Эмили Колдуин - Emily Kaldwin

Эмили Колдуин
Опозоренный характер
Эмили Колдуин.png
Эмили, как она появляется в Dishonored 2
Первое появлениеОпозоренный (2012)
озвучиваетХлоя Грейс Моретц (ребенок)
Эрика Латтрелл (взрослый)

Эмили Колдуин вымышленный персонаж Опозоренный серии. Она ведущая главный герой впоследствии, Dishonored 2. В сюжете первой игры она - дочь императрицы и персонажа игрока, Корво. Когда Императрица убита, а Эмили похищена, игрок восстанавливает Эмили, после чего она служит моральным компасом, выражая себя по-разному в зависимости от склонности игрока к насилию в их игровом процессе. Эмили правит в течение 15 лет, пока не закончится история сиквела, когда ее узурпируют и убегают, чтобы спланировать свою месть. Разработчики отметили Эмили и ее отношения с игроком как один из самых убедительных элементов, которые они взяли в продолжение. Ее объявление о роли главного героя было неожиданным и встречено игровыми журналистами как символ прогресса представительство женщин в видеоиграх, возглавляя отраслевую тенденцию к увеличению числа главных героинь в 2015 году. Выставка электронных развлечений.

Дизайн персонажа

В истории первого Опозоренный игра, Эмили десять лет[1] дочь императрицы Джессамин Колдуин и ее телохранителя Корво Аттано. В начале игры Императрица убита, а Эмили похищена. Игрок, как Корво, становится убийцей и стремится отомстить тем, кто подставил его в убийстве Императрицы. После того, как игрок спасает Эмили, она служит мерилом морального выбора, который игрок делает на протяжении всей игры. Ее взаимодействие с игроком изменяется пропорционально склонности игрока к насилию в его игровых решениях.

Действие сиквела разворачивается через 15 лет после первого, когда нарушитель захватывает трон Эмили.[2] За эти 15 лет история игры рассказывает, как Эмили, которой сейчас 25 лет,[2] была ответственна за незначительное улучшение качества жизни, коррупции и свободы, за то, как она проводила ежегодное поминовение смерти своей матери и как она тренируется с Корво, чтобы подготовиться к покушению на собственную жизнь.[3] Более непосредственно относящимся к сюжету игры был указ Эмили о важном внутриигровом китовом масле ресурса, для которого она приказала нормировать норму, что привело к резкому увеличению цены ресурса. Этот указ был встречен откровенным протестом со стороны части элиты Империи и подготовил почву для переворота, который положил начало событиям игры.

В сиквеле игрок может играть за Эмили или Корво, хотя выбор нельзя изменить в середине игры. Каждый персонаж-игрок обладает уникальными способностями и общей последовательностью миссий. По сравнению с Корво, набор движений Эмили имеет больший импульс, поскольку ее способность телепортации имеет физику, как у качелей. Ее рассказ об игре также отличается от рассказа Корво в основном из-за различий в возрасте и социальном положении:[2]

«Корво - парень постарше, он впервые возвращается домой, на Серконос. Эмили похожа на беглеца императрицы, а она молода, ей 25. Так что их точки зрения очень разные».[2]

Силы Эмили также призваны отражать ее характер.[4][5] Большинство сил, таких как Домино и Месмериз, вспоминают ее роль Императрицы. Тем временем Shadow Walk отражает «момент тьмы» в ее жизни, убийство ее матери и ее собственное похищение в первой части. Опозоренный.[5]

В оригинале Эмили озвучивает Хлоя Грейс Моретц, которая также изобразила Hit Girl в Надрать задницу.[6] В сиквеле Эмили озвучивает Эрика Латтрелл, который также изобразил Кишу Франклин из Волшебный школьный автобус, Дарла из Fallout 4, и сапфир Вселенная Стивена.[3][7] Латтрелл признается, что любит супергероинь, и охарактеризовал озвучивание Эмили как «настолько близкое к [супергероине], сколько я, вероятно, играла».[8]

Разработка

Разработчиков особенно интересовало, как Эмили справится с выбором во взрослой жизни после того, как ее прервали из ее привилегированной жизни. Харви Смит, содиректор игры, сказал, что команда особенно усердно работала, чтобы избежать общих стереотипов главного героя-женщины. История Эмили стимулировала разработку игры. Соучредитель Arkane Studio и Dishonored 2 содиректор Рафаэль Колантонио сказал, что ее персонаж был основным элементом, который стоило спасти от оригинала, и что она стала «якорем» в вымышленном мире.[2] Смит добавил, что реакция игрока на оригинальный внешний вид Эмили подтолкнула команду разработчиков к продолжению ее истории. Например, Смит отметил, как игроки рассказывали истории об изменении своего стиля игры после того, как заметили, что Эмили в детстве меняла тон своих рисунков в ответ на игровые решения игроков.[1] В рекламном ролике сиквела гендерная идентичность главного героя, как Эмили, была оставлена ​​неожиданным поворотом.[9]

Прием

Журналисты из Хранитель и GameSpot написал, что Эмили, как главная героиня женского пола, была частью отраслевой тенденции, отмеченной в 2015 году. Выставка электронных развлечений чтобы разработчики добавили больше главных героев женского пола.[10][11] В своих обзорах отраслевой экспозиции, Информер игры включил Эмили в свой список самых многообещающих новых персонажей[12] и GamesRadar сказал, что раскрытие Эмили как главного героя игры было одним из самых больших сюрпризов.[13] Журналисты отметили ее раскрытие как прогресс для отрасли, тем более, что изменение было внесено без самонадеянности.[10][13] Джесс Джохо (Убить экран ) написал, что Эмили должна быть отделена от эмоциональных побуждений игрока, с ее собственным стилем игры и как ее собственная сущность, чтобы сиквел избежал тенденции отцовских повествований о покровительстве в видеоиграх. Джохо оценил направление игры, основываясь на информации предварительного просмотра.[9] Перед выставкой GamesRadar утверждала, что Эмили достойна своей собственной игры, основываясь на истории ее обучения в оригинальной игре и мыслях веб-сайта о том, как моральные решения первой игры могут повлиять на историю сиквела.[14][15]

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ а б Хиллер, Бренна (17 августа 2015 г.). «Почему Аркан хотел продолжить историю Эмили Колдуин в Dishonored 2». VG247. Получено 13 июня, 2016.
  2. ^ а б c d е Розенберг, Адам (1 июля 2015 г.). «От девицы к герою: как Эмили стала новой задирой Dishonored 2». Mashable. Получено 13 июня, 2016.
  3. ^ а б Ривз, Бен (13 мая 2016 г.). "Познакомьтесь с Эмили Колдуин из Dishonored 2". Информер игры. Получено 13 июня, 2016.
  4. ^ Смит, Харви (12 августа 2016 г.). "Дизайнер Dishonored 2 углубляется в способности убийцы". Опрос. GameSpot. Получено 6 сентября, 2016.
  5. ^ а б Уилсон, Аойф (1 сентября 2016 г.). "Смотрите: мы болтаем в Dishonored 2 с режиссером Харви Смитом". Eurogamer. Получено 6 сентября, 2016.
  6. ^ Крупа, Даниэль (3 августа 2012 г.). "Звездный состав" Dishonored "раскрыт". IGN. Получено 13 июня, 2016.
  7. ^ "Эрика Латтрелл (Создатель)". ТВ Тропы. Получено 17 ноября, 2019.
  8. ^ Интервью TMS с актрисой озвучивания Эрикой Латтрелл из DISHONORED 2, получено 17 ноября, 2019
  9. ^ а б Джохо, Джесс (15 июня 2015 г.). «Дадификация видеоигр продолжится с Dishonored 2». Убить экран. Получено 13 июня, 2016.
  10. ^ а б Паркин, Саймон; Стюарт, Кейт (19 июня 2015 г.). «Роботы, собаки и апокалипсис: семь тенденций игрового дизайна с E3 2015». Хранитель. ISSN  0261-3077.
  11. ^ Хиндес, Даниэль (30 июня 2015 г.). «Восхождение женщины-героя на E3 2015». GameSpot. Получено 13 июня, 2016.
  12. ^ Кук, Хершалл (19 июня 2015 г.). «Десять самых многообещающих новых персонажей E3». Информер игры. Получено 13 июня, 2016.
  13. ^ а б Сотрудники GamesRadar (16 июня 2015 г.). «15 самых больших сюрпризов E3 2015». GamesRadar. Получено 13 июня, 2016.
  14. ^ Рид, Эшли (20 февраля 2015 г.). «15 приятелей, которые заслуживают собственной игры». GamesRadar. Получено 13 июня, 2016.
  15. ^ ЛеБоф, Сара (27 ноября 2012 г.). «Dishonored 2 - Чего мы хотим от нашей следующей поездки в Дануолл». GamesRadar. Получено 13 июня, 2016.

дальнейшее чтение