Dishonored: Death of the Outsider - Dishonored: Death of the Outsider

Dishonored: Death of the Outsider
Смерть постороннего cover.jpg
Разработчики)Arkane Studios
Издатель (ы)Bethesda Softworks
Директор (ы)Харви Смит
Дизайнер (ы)Динга Бакаба
Программист (ы)Хьюг Тардиф
Художник (ы)Себастьян Миттон
Писатель (ы)
  • Сачка Дюваль
  • Софи Маллинсон
  • Анна Мегилл
  • Хейзел Монфортон
Композитор (ы)Даниэль Лихт
СерииОпозоренный
Платформа (и)
Релиз15 сентября 2017 г.
Жанр (ы)Приключенческий боевик, скрытность
Режим (ы)Один игрок

Dishonored: Death of the Outsider является приключенческий боевик скрытность видео игра разработан Arkane Studios и опубликовано Bethesda Softworks. Это отдельный пакет расширения, следующий за Dishonored 2, и был выпущен 15 сентября 2017 г. Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Действие игры происходит в прибрежном городе Карнака после событий предыдущей игры. Он следует за бывшей убийцей Билли Ларк, когда она воссоединяется со своим наставником Даудом и придумывает план по убийству таинственной сущности, известной как Посторонний. Игра ведется с перспектива от первого лица и игрок имеет доступ к множеству сверхъестественных способностей для выполнения миссий множеством способов, от скрытности до целенаправленного жестокого конфликта.

Смерть Чужого изначально планировалось как Загружаемый контент за Dishonored 2, но стало самостоятельным расширением после того, как команда решила изучить различные подходы к сюжету и игровому процессу. Lurk был выбран в качестве главного героя как любимец разработчиков. Повествование было задумано, чтобы свести концы с концами, оставленными предыдущими играми, предложить игроку другую перспективу и завершить сюжетную арку, которая началась с оригинал Опозоренный. Элементы игрового процесса были переформулированы или полностью удалены, чтобы отличить игру от ее предшественников, адаптировать ее к автономному формату расширения и побудить игрока экспериментировать и исследовать свой выбор.

Об игре было объявлено во время пресс-конференции Bethesda на E3 2017. Смерть Чужого был хорошо принят критиками, которые высоко оценили игровой дизайн и посчитали хороший финал для Опозоренный до этого момента. Тем не менее, основная критика была сосредоточена за слабое повествование и уровни, которые считались ничем не примечательными по сравнению с предыдущими названиями. Игра была номинирована на несколько отраслевых наград, в том числе за выдающиеся достижения в области написания видеоигр на Премия Гильдии писателей Америки. После его выпуска Arkane Studios объявила, что Опозоренный в сериале наступит перерыв.

Геймплей

Геймплей похож на Опозоренный и Dishonored 2. Игрок вооружен коротким мечом. Если игрок подкрадывается к врагу, он может убить его быстро и тихо. У игрока есть другое снаряжение, такое как арбалет, закрепленный на запястье, мины и гранаты. Новым предметом является крюковая мина, которая захватывает ближайшего врага и сбивает его с толку, или его можно настроить на убийство.[1]

После первой миссии игрок получает доступ к трем сверхъестественным способностям. В отличие от предыдущих игр серии, игрок не покупает их за «руны»; все они полностью разблокированы с самого начала. Эти способности требуют затрат энергии, но, в отличие от предыдущих игр, энергия игрока полностью восстанавливается сама по себе; нет расходных материалов для пополнения энергии.

Основная способность мобильности Lurk - "Displace", которая позволяет ей устанавливать маркер в мире и телепортировать этот маркер в любое время.[2] «Подобие» позволяет игроку принимать лица живых неигровые персонажи (NPC) и использовать их как временную маскировку, хотя они могут принять лицо персонажа только один раз. Маскировка истощает силу во время движения игрока, но не когда он стоит на месте.[3] Использование подобия на определенных именованных NPC может привести к уникальным взаимодействиям. Завершение игры открывает режим «оригинальная игра плюс», в котором игрок имеет доступ к некоторым способностям, представленным в Dishonored 2.[2] Как и в предыдущих играх, игрок может собирать «костяные амулеты», разбросанные по уровням. Ношение оберега на кости дает незначительное улучшение способностей игрока.

Во время миссий игрок может получить дополнительные «Контракты» на черных рынках, которые являются побочными миссиями, которые включают выполнение таких задач, как убийство другого персонажа.[4] В одном примере персонажу поручено убить мима и заставить его выглядеть как самоубийца.[5]

участок

После событий Dishonored 2 Эмили Колдуин восстанавливается в качестве императрицы и начинает спасать Империю, ранее нарушенную правлением Далилы. Билли Лёрк просыпается на борту своего корабля «Ужасная долина», и ей снова снится кошмар, связанный с ее правой рукой и глазом. Билли выследила местонахождение своего старого наставника Дауда в боксерском клубе в Альбарка-Бани. Она пробирается туда и обнаруживает, что боксерский клуб находится в ведении поклоняющегося Бездне культа под названием Безглазый.

Билли становится свидетелем того, как Дауд сдерживается устройством, которое нейтрализует его сверхъестественные способности. Она отключает устройство, освобождая Дауда. Дауд рад видеть Билли и просит ее помочь убить Постороннего, на что Билли соглашается. В «Ужасной долине» Дауд объясняет, что Безглазые владеют ритуальным ножом, который изначально использовался для создания Аутсайдера тысячи лет назад. Дауд считает, что ножом можно убить Чужого. Билли посещает Посторонний, который заменяет ей правую руку и глаз, наделяя ее сверхъестественными способностями.

Затем Билли исследует лидерство Безглазых. Заметив, что все члены банды Безглазых сделали татуировки в одном салоне, она идет в салон и проверяет список клиентов. Среди перечисленных клиентов она обнаруживает, что лидерами «Безглазых» являются Шань Юнь (популярный оперный певец) и Иван Якоби (городской администратор). После дальнейшего расследования Шан Юнь и Ивана Якоби, Она обнаруживает, что нож находится в сейфе в банке, принадлежащем другому лидеру банды Безглазых; Долорес Майклс, владелица Долорес Майкл Депозит и Ссуд (крупнейший банк Карнаки). Билли крадет ключи от депозитной ячейки у лидеров Безглазых. Билли проникает в банк и крадет нож, на котором появляется Посторонний и, к ее ужасу, обнаруживает, что Дауд умер естественной смертью на борту «Ужасной долины». Она возвращается на корабль и сжигает его, кремируя тело Дауда.

Билли проникает в Королевскую консерваторию, где бывший член Безглазого {Elluterio Cienfuegos} спрятал важные документы. Они подробно описывают местонахождение портала Бездны в заброшенном серебряном руднике высоко на пике Шиндаери за пределами Карнаки. Билли отправляется на шахту, которая сейчас находится под контролем и управляется Культом, создавшим Аутсайдера. Билли узнает из их записей, что Метка Постороннего - это на самом деле его имя, написанное эзотерическим письмом, которое могут прочитать только мертвые. Билли направляется к артефакту под названием «Глаз мертвого бога» и поглощает его, позволяя ей безопасно войти в портал Бездны.

Внутри Пустоты Билли направляется к Ритуальной крепости, где обитает Чужой. Там она находит его связанным и неподвижным. Затем Билли может либо вернуть Чужого в царство смертных, заставив дух Дауда произнести его настоящее имя, либо использовать ритуальный нож, чтобы убить его. В любом случае, Посторонний вытесняется, и Билли признает, что с уходом Постороннего мир изменится, поскольку больше нет никого, кто мог бы решить, кто получит силу Бездны.

Разработка

Динга Бакаба, ведущий дизайнер Dishonored 2, был одним из первых, кто выступал за создание Смерть Чужого автономное название.[5] В игре устранена система хаоса, представленная в предыдущих играх, которая отслеживала, сколько персонажей убил игрок, и изменяла мир в зависимости от того, было ли у игрока большое количество тел.[5] Разработчики посчитали, что устранение необходимости находить эликсиры, которые ранее требовались для полного восстановления энергии, побудило игроков больше экспериментировать с полным спектром способностей. Одновременное предоставление всех полномочий было «освобождением» для Arkane, поскольку они знали в полной мере, что может сделать любой игрок в любой момент игры.[6] Ограничения по времени означали, что уровни не могут быть "тематическими" одинаково. Dishonored 2'Были уровни, хотя некоторые уровни предназначены для того, чтобы заставить игрока полагаться на другие силы, чем другие.[6] Со-креативный директор Харви Смит был обеспокоен силой подобия, когда он был представлен, так как он чувствовал, что правильное воплощение идеи потребует чрезмерного количества работы; в конечном итоге полный объем и разветвления власти были сведены к более "управляемым" уровням, и Смит был рад ее включению.[7]

Хейзел Монфортон, один из авторов Смерть Чужого, был нанят Арканом после публикации анализа Постороннего в Dishonored 2 через Twitter нить, сравнивая смерть Чужеземца с Древнегреческий ритуал Pharmakos.[8] В конце концов, согласно ее портфолио, она стала на постоянной основе дизайнером повествований.[9]

Смерть Чужого призван положить конец «эре Колдуина», арке, которая началась в Опозоренный с убийством Джезамин Колдуин и последовавших за ним персонажей, таких как Корво Аттано и Эмили Колдуин.[6] Есть ли будущее Опозоренный игры будут сделаны, пока не определились, но в них будут разные персонажи в качестве главных героев.[10]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
MetacriticПК: 81/100[11]
PS4: 82/100[12]
XONE: 84/100[13]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GameSpot8/10[14]
IGN8.4/10[15]

IGNс Том Маркс считал это «достойным концом», но считал, что он не достиг «высокой планки» Dishonored 2. Маркс похвалил «чудесно детализированные» уровни и поощрение к более свободному использованию способностей, хотя выразил смешанные чувства по поводу удаления системы Хаоса и отсутствия прогресса персонажа.[15] Алессандро Филлари в GameSpot дал игре положительный обзор, высоко оценив дизайн уровней и отдельные миссии, а также критикуя историю, заявив, что «при сильном начале история в конечном итоге выдыхается».[14]

GamesRadar + занял 19 место в своем списке 25 лучших игр 2017 года.[16]

Игра была номинирована на Лучшее расширение в ПК-геймерс Премия "Игра года" 2017 года.[17]

Похвалы

ГодНаградаКатегорияРезультатСсылка
2017Ping AwardsЛучшая консольная играНазначен[18][19]
Лучшая игра для ПКВыиграл
Лучшая графикаНазначен
Лучший сценарийНазначен
Лучший саундтрекНазначен
2018Премия Гильдии писателей Америки 2017Выдающиеся достижения в написании видеоигрНазначен[20]
Награды обозревателей национальной академии видеоигрХудожественное направление, Влияние периодаНазначен[21][22]

Рекомендации

  1. ^ Доннелли, Джо (6 сентября 2017 г.). «Dishonored 2 Death of the Outsider's Hook Mines выглядит очень и очень круто». ПК-геймер. Получено 6 сентября 2017.
  2. ^ а б Доннелли, Джо (13 июня 2017 г.). «Способность Билли« смещение »звучит потрясающе в Dishonored 2: Death of the Outsider». ПК-геймер. Получено 2 сентября 2017.
  3. ^ Меер, Алек (15 сентября 2017 г.). "Уклонение от похитителя тел в Dishonored: Death Of The Outsider". Камень, Бумага, Ружье. Получено 25 сентября 2017.
  4. ^ Хардавар, Девиндра (26 августа 2017 г.). "'В игре Death of the Outsider появляется Dishonored'". Engadget. Получено 2 сентября 2017.
  5. ^ а б c Филлари, Алессандро (26 августа 2017 г.). «Dishonored: Death Of The Outsider позволяет игрокам расслабиться, поскольку завершает основную историю». GameSpot. Получено 2 сентября 2017.
  6. ^ а б c О'Брайен, Люси (23 августа 2017 г.). «Gamescom 2017: Почему смерть аутсайдера - это конец Dishonored, как мы его знаем». IGN. Получено 2 сентября 2017.
  7. ^ Пил, Джереми (29 августа 2017 г.). "Dishonored: Death of the Outsider обеспечивает социальную скрытность, которую нам обещали десять лет назад". PCGamesN. Получено 3 сентября 2017.
  8. ^ "Один из сценаристов Dishonored: Death of the Outsider был нанят из-за ее великолепных твитов". PCGamesN. Получено 27 марта 2019.
  9. ^ "О". Хейзел Монфортон. Получено 27 марта 2019.
  10. ^ Осборн, Алекс (25 августа 2017 г.). «Quakecon 2017: в будущих играх Dishonored будут другие персонажи». IGN. Получено 2 сентября 2017.
  11. ^ «Dishonored: Death of the Outsider для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 4 июля 2018.
  12. ^ "Dishonored: Death of the Outsider для PlayStation 4 Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 4 июля 2018.
  13. ^ «Dishonored: Death of the Outsider для Xbox One. Обзоры». Metacritic. CBS Interactive. Получено 4 июля 2018.
  14. ^ а б Филлари, Алессандро (18 сентября 2017 г.). "Dishonored: смерть постороннего обозревателя". GameSpot. CBS Interactive Inc. Получено 18 ноября 2017.
  15. ^ а б Маркс, Том (16 сентября 2017 г.). "Dishonored: смерть постороннего обозревателя". IGN. Получено 17 сентября 2017.
  16. ^ Сотрудники GamesRadar (22 декабря 2017 г.). «Лучшие игры 2017 года». GamesRadar +. Future plc. Получено 25 марта 2018.
  17. ^ Персонал PC Gamer (8 декабря 2017 г.). «Игры года 2017: номинанты». ПК-геймер. Future plc. Получено 28 января 2018.
  18. ^ "Nommés aux Ping Awards 2017". Ping Awards (На французском). 2017 г.. Получено 11 декабря 2018.
  19. ^ «Лауреаты премии Ping Awards 2017». Ping Awards (На французском). 21 ноября 2017 г.. Получено 11 декабря 2018.
  20. ^ Макуч, Эдди (11 января 2018 г.). «Объявлены номинанты на лучший сценарий для видеоигр. Смотрите их всех здесь». GameSpot. CBS Interactive Inc. Получено 12 января 2018.
  21. ^ «Список номинантов на 2017 год». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 9 февраля 2018. Архивировано с оригинал 15 февраля 2018 г.. Получено 15 февраля 2018.
  22. ^ «Горизонт 7 побед; Марио ГОТИ». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 13 марта 2018. Архивировано с оригинал 14 марта 2018 г.. Получено 14 марта 2018.