Герцог Нюкем (видео игра) - Duke Nukem (video game)

Герцог Нюкем
DukeNukem1Titlecard.gif
Титульный экран Эпизод первый
Разработчики)Программное обеспечение Apogee
Издатель (ы)Программное обеспечение Apogee
Производитель (и)Скотт Миллер
Дизайнер (ы)Тодд Реплогл
Скотт Миллер
Аллен Х. Блюм III
Программист (ы)Тодд Реплогл
Художник (ы)Джордж Бруссард
Джим Норвуд
Аллен Х. Блюм III
Композитор (ы)Скотт Миллер
СерииГерцог Нюкем
Платформа (и)
РелизMS-DOS
Майкрософт Виндоус и OS X[2][3]
  • WW: 6 декабря 2012 г.
Linux[4]
  • WW: 21 мая 2015 года
Жанр (ы)Платформа
Режим (ы)Один игрок

Герцог Нюкем это 2D платформер разработан и опубликован Программное обеспечение Apogee, рассказывающий о приключениях вымышленного персонажа Герцог Нюкем. За игрой последовал еще один 2D-скроллер, Duke Nukem II, в 1993 году. Серия сделала скачок к 3D-графике с Duke Nukem 3D в 1996 году, ставшая самой популярной из трех игр.

Геймплей

Скриншот геймплея

Игра состоит из трех эпизодов (по десять уровней в каждом). Основная цель игры - добраться до выхода каждого уровня, уничтожая врагов и собирая точки. Можно снимать многие объекты на экране, включая коробки, препятствия и блоки. Помимо очков, некоторые предметы коллекционирования включают здоровье. улучшения, бонусы для оружия и некоторые предметы инвентаря со специальными способностями. Последний уровень каждого эпизода не имеет выхода, а вместо этого завершается поиском и победой доктора Протона.

В конце каждого уровень (за исключением последнего уровня в каждом эпизоде), игрок может получить до семи бонусов по 10000 очков, заработанных, если достижения на уровне, например, уничтожить все камеры. Как минимум два других названия Apogee, Duke Nukem II и Восстание триады, имеют аналогичные бонусы в конце уровня.

участок

Действие игры происходит в 1997 году. Доктор Протон - безумец, решивший захватить мир со своей армией технических ботов. Герцог Нукем, одноименный герой, берет на себя задачу остановить его. Действие первого эпизода происходит в разрушенном городе Лос-Анджелес. Во втором эпизоде ​​Герцог преследует доктора Протона до его секретной лунной базы. В третьем эпизоде ​​доктор Протон убегает в будущее, а Дюк преследует его во времени, чтобы положить конец его безумным планам.

Разработка

По словам программиста и соавтора Тодда Реплогла, Джон Кармак помог ему запрограммировать некоторые низкоуровневые части игрового кода на язык ассемблера.[5]

Техническая реализация

Из-за технических ограничений игровой мир прокручивается путем сдвига «блоков» 8x8, а не отдельных пикселей. Подобные методы используются, например, в Зелиард, Космическое приключение Космо и Duke Nukem II. В консольных и аркадных платформенных играх это обычно выполняется с использованием специального оборудования, такого как PPU в РЭШ который может прокручивать фон.

В графика в значительной степени заимствован из других игр, таких как Turrican[6] и MS-DOS версия Мега человек.[7]

Юридические проблемы с названием игры

После выхода игры Программное обеспечение Apogee стало известно, что Капитан Планета и авиашоу в мультсериале фигурировал одноименный персонаж (Герцог Нюкем ) и поэтому, чтобы избежать судебного процесса, программное обеспечение переименовал версию 2.0 своей игры Герцог Нукум.[8] Позже выяснилось, что Герцог Нюкем не было зарегистрированным именем, поэтому Apogee зарегистрировала его и использовала оригинальное имя Duke Nukem в сиквелах.[8]

Прием

По оценкам Скотта Миллера, в итоге было продано от 60 000 до 70 000 копий игры.[9]

Рекомендации

  1. ^ "Сайт 3D Realms: История". 3D Realms.
  2. ^ "Релиз: Duke Nukem 1 + 2". GOG.com. 6 декабря 2012 г.. Получено 6 мая, 2019.
  3. ^ «Duke Nukem 1 и 2 теперь доступны для Mac на GOG.com». Engadget. 6 декабря 2012 г.. Получено 6 мая, 2019.
  4. ^ "Сообщение №1 в журнале изменений". GOG.com. Получено 6 мая, 2019.
  5. ^ "Интервью с Тоддом Реплоглом (2001 г.)". www.strifestreams.com. Получено 19 сентября, 2017.
  6. ^ «Duke Nukem украл графику у Turrican!». nemmelheim.de. В архиве с оригинала 15 июня 2008 г.. Получено 21 июня, 2008.
  7. ^ "S&F Prod. - Герцог Нукум". Архивировано из оригинал 10 июня 2008 г.. Получено 21 июня, 2008.
  8. ^ а б "Сайт 3D Realms: Duke Nukem I". В архиве с оригинала 10 ноября 2014 г.. Получено 21 июня, 2008.
  9. ^ Эдвардс, Бендж (21 августа 2009 г.). «20 лет эволюции: Скотт Миллер и 3D-миры». Гамасутра. УБМ. Получено 30 ноября, 2017.

внешняя ссылка