Герцог Нюкем (видео игра) - Duke Nukem (video game)
Герцог Нюкем | |
---|---|
Титульный экран Эпизод первый | |
Разработчики) | Программное обеспечение Apogee |
Издатель (ы) | Программное обеспечение Apogee |
Производитель (и) | Скотт Миллер |
Дизайнер (ы) | Тодд Реплогл Скотт Миллер Аллен Х. Блюм III |
Программист (ы) | Тодд Реплогл |
Художник (ы) | Джордж Бруссард Джим Норвуд Аллен Х. Блюм III |
Композитор (ы) | Скотт Миллер |
Серии | Герцог Нюкем |
Платформа (и) | |
Релиз | MS-DOS Майкрософт Виндоус и OS X[2][3]
|
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Герцог Нюкем это 2D платформер разработан и опубликован Программное обеспечение Apogee, рассказывающий о приключениях вымышленного персонажа Герцог Нюкем. За игрой последовал еще один 2D-скроллер, Duke Nukem II, в 1993 году. Серия сделала скачок к 3D-графике с Duke Nukem 3D в 1996 году, ставшая самой популярной из трех игр.
Геймплей
Игра состоит из трех эпизодов (по десять уровней в каждом). Основная цель игры - добраться до выхода каждого уровня, уничтожая врагов и собирая точки. Можно снимать многие объекты на экране, включая коробки, препятствия и блоки. Помимо очков, некоторые предметы коллекционирования включают здоровье. улучшения, бонусы для оружия и некоторые предметы инвентаря со специальными способностями. Последний уровень каждого эпизода не имеет выхода, а вместо этого завершается поиском и победой доктора Протона.
В конце каждого уровень (за исключением последнего уровня в каждом эпизоде), игрок может получить до семи бонусов по 10000 очков, заработанных, если достижения на уровне, например, уничтожить все камеры. Как минимум два других названия Apogee, Duke Nukem II и Восстание триады, имеют аналогичные бонусы в конце уровня.
участок
Действие игры происходит в 1997 году. Доктор Протон - безумец, решивший захватить мир со своей армией технических ботов. Герцог Нукем, одноименный герой, берет на себя задачу остановить его. Действие первого эпизода происходит в разрушенном городе Лос-Анджелес. Во втором эпизоде Герцог преследует доктора Протона до его секретной лунной базы. В третьем эпизоде доктор Протон убегает в будущее, а Дюк преследует его во времени, чтобы положить конец его безумным планам.
Разработка
По словам программиста и соавтора Тодда Реплогла, Джон Кармак помог ему запрограммировать некоторые низкоуровневые части игрового кода на язык ассемблера.[5]
Техническая реализация
Из-за технических ограничений игровой мир прокручивается путем сдвига «блоков» 8x8, а не отдельных пикселей. Подобные методы используются, например, в Зелиард, Космическое приключение Космо и Duke Nukem II. В консольных и аркадных платформенных играх это обычно выполняется с использованием специального оборудования, такого как PPU в РЭШ который может прокручивать фон.
В графика в значительной степени заимствован из других игр, таких как Turrican[6] и MS-DOS версия Мега человек.[7]
Юридические проблемы с названием игры
После выхода игры Программное обеспечение Apogee стало известно, что Капитан Планета и авиашоу в мультсериале фигурировал одноименный персонаж (Герцог Нюкем ) и поэтому, чтобы избежать судебного процесса, программное обеспечение переименовал версию 2.0 своей игры Герцог Нукум.[8] Позже выяснилось, что Герцог Нюкем не было зарегистрированным именем, поэтому Apogee зарегистрировала его и использовала оригинальное имя Duke Nukem в сиквелах.[8]
Прием
По оценкам Скотта Миллера, в итоге было продано от 60 000 до 70 000 копий игры.[9]
Рекомендации
- ^ "Сайт 3D Realms: История". 3D Realms.
- ^ "Релиз: Duke Nukem 1 + 2". GOG.com. 6 декабря 2012 г.. Получено 6 мая, 2019.
- ^ «Duke Nukem 1 и 2 теперь доступны для Mac на GOG.com». Engadget. 6 декабря 2012 г.. Получено 6 мая, 2019.
- ^ "Сообщение №1 в журнале изменений". GOG.com. Получено 6 мая, 2019.
- ^ "Интервью с Тоддом Реплоглом (2001 г.)". www.strifestreams.com. Получено 19 сентября, 2017.
- ^ «Duke Nukem украл графику у Turrican!». nemmelheim.de. В архиве с оригинала 15 июня 2008 г.. Получено 21 июня, 2008.
- ^ "S&F Prod. - Герцог Нукум". Архивировано из оригинал 10 июня 2008 г.. Получено 21 июня, 2008.
- ^ а б "Сайт 3D Realms: Duke Nukem I". В архиве с оригинала 10 ноября 2014 г.. Получено 21 июня, 2008.
- ^ Эдвардс, Бендж (21 августа 2009 г.). «20 лет эволюции: Скотт Миллер и 3D-миры». Гамасутра. УБМ. Получено 30 ноября, 2017.