Double Dare (видеоигра) - Double Dare (video game)
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Июль 2008 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Двойной вызов | |
---|---|
Обложка NES | |
Разработчики) | Редкий (Версия для NES) |
Издатель (ы) | GameTek |
Композитор (ы) | Дэвид Уайз (РЭШ) |
Платформа (и) | ДОС, РЭШ, Коммодор 64 |
Релиз | 1988, 1990 |
Жанр (ы) | Игровое шоу |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Двойной вызов это видеоигра, изданная GameTek[1] и на основе Никелодеон игровое шоу Двойной вызов. Изначально игра была выпущена для ДОС компьютеры и Коммодор 64 в 1988 году. портирован к Система развлечений Nintendo (NES) автор: Редкий и повторно выпущен для системы в 1990 году.
Геймплей
Двойной вызов может играть один или два игрока; одиночные игроки соревнуются с компьютером. Перед началом игры игроки вводят названия своих команд и выбирают из четырех мужчин и четырех женщин. аватар. Какой бы аватар ни выбрал игрок, товарищ по команде будет противоположного пола. В игре также можно настроить один из трех уровней сложности, при этом более высокие уровни предлагают меньше времени для ответов на вопросы и более сложный компьютерный оппонент.
Игра ведется точно так же, как и ее телевизионный аналог, с двумя раундами по 10 вопросов. мелочи раундов и третий раунд с полосой препятствий. Применяются правила и подсчет очков из игрового шоу. Задачи жеребьевки определяют, какая команда получит начальный контроль над викториной. Чтобы завершить подбрасывание, каждый игрок определяет точную скорость и угол любого объекта, который они бросают, чтобы поразить цель. Точно так же разыгрываются физические испытания. Каждый игрок использует стрелки вверх или вниз на контроллере, чтобы выбрать ответы на викторины. Игрок с наибольшим количеством денег в конце второго раунда переходит к полосе препятствий.
Чтобы пройти через препятствие, игроку необходимо поочередно нажимать стрелки влево и вправо или стрелки вверх и вниз на контроллере. Крестовина. Чтобы схватить флаг, игроку нужно расположить участника на экране в нужном месте, а затем нажать кнопку A, чтобы прыгнуть и вернуться. Все препятствия основаны на реальных препятствиях из шоу (за одним исключением, тренажерный зал в джунглях треугольной формы) и рандомизируются перед игрой.
Виртуальные призы за преодоление полосы препятствий включают BMX велосипед, телевизор, консоль NES и несколько других подарков, завершающихся экзотическим отпуском, полученным за прохождение последнего препятствия.
Рекомендации
- ^ Эмери, Джин (24 февраля 1989 г.). «Миниатюрный гольф на микросхемах». Журнал Providence. стр. D – 14. Получено 18 марта 2013.
Вот почему Double Dare, компьютерная игра от Game Tek, может оказать настоящую общественную услугу.