Disgaea: Час тьмы - Disgaea: Hour of Darkness
Disgaea: Час тьмы | |
---|---|
Разработчики) | Программное обеспечение Nippon Ichi |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Ёсицуна Кобаяши |
Производитель (и) | Сохей Ниикава |
Дизайнер (ы) | Ёсицуна Кобаяши |
Композитор (ы) | Тенпей Сато |
Серии | Disgaea |
Платформа (и) | PlayStation 2, PlayStation портативный, Nintendo DS, Майкрософт Виндоус, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS, Android |
Релиз | PlayStation 2 PlayStation портативный Nintendo DS Майкрософт Виндоус
|
Жанр (ы) | Тактическая ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Disgaea: Час тьмы[а] это тактическая ролевая игра видеоигра разработана и издана Программное обеспечение Nippon Ichi для Sony PlayStation 2 игровая приставка.
Nippon Ichi также имеет лицензии или производит широкий спектр Disgaea товары, в том числе манга. В 2006 году Nippon Ichi выпустила продолжение под названием Disgaea 2: Cursed Memories для PlayStation 2, а также 12-серийное аниме под названием Макай Сэнки Disgaea. А PlayStation портативный версия Disgaea: Час тьмы был выпущен под названием Disgaea: После полудня тьмы. Второй сиквел, Disgaea 3: Отсутствие справедливости, был выпущен для PlayStation 3.
Прямое продолжение, происходящее через 10 лет после окончания игры, названо Disgaea D2: Яркая тьма был анонсирован для PlayStation 3 в 2012 году, и в нем задействованы основные (и дополнительные новые персонажи) Час тьмы.[4]
В 2004 году игра получила духовное продолжение под названием Фантом храбрый.
Геймплей
Disgaea это тактическая ролевая игра. Боевой процесс происходит на карте, разделенной на квадратную сетку. Игрок управляет отрядом гуманоидных юнитов и монстров, каждый из которых занимает один квадрат сетки и сражается с группой врагов. В зависимости от выбранного персонажа и выбранной атаки, игрок сможет нанести урон определенному вражескому отряду или обозначенному региону на карте. Бой заканчивается, когда все вражеские отряды или все отряды игрока уничтожены.
Гуманоидные персонажи могут поднимать и бросать другие юниты по карте, чтобы позволить союзникам двигаться дальше или заставить врагов держаться на расстоянии. Это даже позволяет игроку захватывать врагов, бросая их в базовую панель; затем эти враги становятся союзниками и могут использоваться на последующих картах. Шанс поймать врага таким образом зависит от нескольких факторов. Неспособность захватить врага приведет к гибели всех персонажей внутри базовой панели, и враг выживет.
Гео Панели
Некоторые карты в Disgaea содержат географические панели, которые представлены в виде квадратов на полу карты определенного цвета. Цветные объекты на карте, известные как географические символы, могут присутствовать либо на географических панелях, либо на обычных неокрашенных квадратах на карте. Эти географические символы обычно можно бросить. Когда гео-символ находится на гео-панели, он дает всем гео-панелям того цвета, который находится на участке, например, делает все юниты на них неуязвимыми или снижает HP дружественных юнитов на этих панелях на 20% в конце каждый ход. Когда гео-символ уничтожается на гео-панели другого цвета, чем его собственный, это приводит к тому, что панели этого цвета меняют цвет на гео-символ и повреждают единицы на этих панелях. Если при изменении на одной из панелей появляется другой гео-символ, он тоже уничтожается, и гео-панели снова начинают менять цвет и свойства, создавая цепную реакцию. Эта цепная реакция может быть любой длины, которая может поддерживаться количеством цветов панели и символов на карте, количество «цепочки», получаемой с каждым квадратом, увеличивается на единицу для каждого географического символа. Чем выше цепь, тем больше заполняется шкала бонусов. Некоторые гео-символы имеют "чистый" цвет, и при уничтожении географические панели становятся обычными квадратами карты. Удаление всех геопанелей с карты вызовет взрыв энергии, который повредит всех врагов на карте и приведет к большим бонусам для игрока, которые в руководстве называются бонусом за прекращение панели.
Замок Лахарла
Лахарла замок действует как концентратор, позволяя игроку получить доступ к другим локациям в игре без физического перемещения между замком и желаемой картой. Каждый эпизод игры дает игроку доступ к новому набору карт, который необходимо пройти, чтобы продолжить сюжет. За исключением Мира предметов и Темной Ассамблеи, доступ ко всем картам можно получить, поговорив с пространственным привратником. За некоторыми исключениями, карты могут быть доступны и воспроизводиться снова в любое время, иногда с небольшими изменениями, такими как уровни босса, где босс будет заменен обычным противником высокого уровня.
Disgaea имеет только одну пару магазинов, где можно приобрести товары, состоящую из броня магазин и оружие магазин в замке Лахарла. Эти магазины описаны в игре как филиал Netherworld компании Rosen Queen Co. Общее качество и типы товаров, продаваемых в этих магазинах, могут быть изменены с помощью предложений Темной Ассамблее. Больница, где персонажи могут быть исцелены за плату, также находится в той же части замка и награждает Лахарла и компанию, давая им предметы, когда они платят определенную сумму денег за лечение.
Темная сборка
Чтобы выполнять определенные действия вне боя, игрок должен обратиться к Темной Ассамблее. Чтобы создавать новых персонажей, улучшать инвентарь в замковом магазине или открывать новые карты, Лахарл или другие члены его группы должны представить предложение Темной Ассамблее, которая проголосует за то, должны ли они оказывать помощь группе Лахарла. Перед голосованием сенаторы в собрании визуально представляют свое пристрастие к партии, светясь синим светом, если они поддерживают этого персонажа, или красным, если нет. Если они светятся красным, сенаторов можно подкупить предметами из инвентаря игрока, чтобы повлиять на их голос в пользу игрока. Если предложение не набирает достаточного количества голосов, игрок может попытаться принять закон в любом случае, выбрав «убеждение силой» и попытавшись победить сенаторов-противников в битве.
Предложения, доступные для внесения в сенат, зависят от количества экзаменов на повышение, сданных персонажем; эти экзамены состоят из битвы между горсткой монстров и одним персонажем на полу Ассамблеи. Каждое предложение Темной Ассамблее стоит «маны», которая накапливается с течением времени отдельными персонажами, когда они побеждают врагов в бою. Количество получаемой маны зависит от уровня врага.
Мир предметов
Группа Лахарла также может войти в Мир предметов из замка, войдя внутрь предмета в своем инвентаре, чтобы увеличить его характеристики. В мире, связанном с предметом, содержится до 100 случайно сгенерированные уровни. Внутри мира предметов монстры, называемые специалистами, повышают статистику предмета, в котором они находятся, после поражения. Часто карты заполнены географическими символами.
На каждом этаже есть ворота, специальный квадрат карты, который можно использовать для перехода на следующий уровень в мире предметов. Однако монстр с уникальным классом «Хранитель ворот» иногда блокирует ворота. Хранитель ворот должен быть побежден или вынужден двигаться, чтобы использовать ворота и пройти через Мир предметов. Победа над каждым монстром на карте также может позволить игроку прогрессировать.
Каждые десять уровней есть босс предметов. Самое сильное оружие каждого типа и три конечных предмета содержат каждого предмета-бога 2. Победа над этими боссами также увеличивает атрибуты предмета. Из мира предметов можно выйти только в конце каждого десятого уровня, содержащего предметного босса, или в любое другое время, используя предмет под названием «Мистер. Gency's Exit ', игра на фразе «Аварийный выход». Поскольку многие предметы содержат более сильных монстров, чем когда-либо встречались за пределами Мира предметов, мир предметов часто является единственным способом получить редкое и мощное оружие.
участок
История Disgaea открывается с Лахарла, поднимающегося из открытого гроба в своей комнате. Рядом с ним стоит Этна, один из вассалов замка, в окружении различного оружия. Она объясняет, что он спал два года, намного дольше, чем планировал, а его отец, король Кричевской, умер. Лахарл клянется вернуть трон и, посоветовавшись с Этной и другими его вассалами, отправляется в замок Вайерса.
После победы над демоном Вайерсом, который называет себя «Темным Адонисом», а Лахарл переименовал его в «Мид-Босса», он встречает ангела-стажера Флонна. Флонн был отправлен в Преисподнюю Серафом Лэмингтоном, правителем Селестии, чтобы убить короля Кричевского (который уже был мертв). Потрясенный отсутствием печали Лахарла по поводу смерти отца, вечно оптимистичный Флонн присоединяется к вечеринке Лахарла, чтобы определить, способны ли демоны чувствовать любовь. Тайное наблюдение за ними - вот параноик Архангел Вулканус, который интерпретирует действия Флонна как измену и убежден, что она замышляет заговор против него.
После того, как Этна требует, чтобы Лахарл выплатил зарплату Принни, которую она наняла, он решает атаковать демона с наибольшим количеством денег в округе. Это Хоггмайзер в Динеро Палас. Победив Хоггмайзера, Лахарл собирается убить его, пока сын Хоггмайзера не выбегает и не встает на пути. Флонн убеждает Лахарла пощадить их, и Лахарл позволяет им оставить себе часть денег. В ответ на этот поступок Хоггмайзер присоединяется к вечеринке.
В какой-то момент Флонн и Этна обнаруживают фотографию Лахарла в неловкой ситуации. Лахарл называет это "папарацци выстрел ", однако фактическое содержание фотографии никогда не разглашается. На обратной стороне фотографии написано, что ее копии будут распространены, если Лахарл не примет вызов бороться за господство; таким образом, Лахарл был шантажировали.
Отвечая на этот вызов, Лахарл встречает Мадераса, вампира. Он был изгнан королем Кричевским за кражу любимой закуски короля, черных крендельков. Мадерас пользуется двумя самыми большими слабостями Лахарла - оптимизмом и сексуальными женщинами. Мадерас также контролировал Этну, удерживая ее память. Он приказал ей убить принца, но она усыпила его на два года, вместо этого отравив. В конце концов Этна предает Мадераса и вместе с Лахарлом, Флонном и Мид-Боссом побеждает его.
Проснувшись позже ночью, Флонн обнаруживает, что несколько Принни поют и покидают замок. Лахарл, обеспокоенный тем, что его репутация будет запятнана, если обнаружится, что он позволил своим вассалам сбежать, на следующее утро преследует их. В конце концов он сталкивается с Смерть, и игрок узнает, что старшая сестра Принни на самом деле мать Лахарл; она стала Принни, потому что отдала свою жизнь, чтобы спасти его.
После того, как Лахарл становится бесспорным Повелителем Мира Преисподней, он встречает группу людей с Земли: Гордона, Защитника Земли; Дженнифер, его помощница; и робот четверг. Гордон был убежден, что его миссия - убить Лахарла из-за надвигающейся атаки на Землю со стороны Мира Преисподней. Лахарл обещает не вторгаться на Землю, если Гордон победит его, при условии, что Гордон станет одним из его вассалов, если он победит; Гордон смущен своей потерей и рабством. После того, как Силы Защиты Земли появляются в Мире Преисподней, выясняется, что Гордона на самом деле послали обезопасить путь для вторжения в Мир преисподней людьми, которых обманул Вулканус.
Генерал Картер отправляет Куртиса в Преисподнюю, и в конце концов сам отправляется туда на космическом линкоре Гаргантюа. Куртис похищает Дженнифер, и Лахарл вовлекает флот космических кораблей EDF в попытку спасения, уничтожая все, кроме Гаргантюа. Когда Лахарл и его группа прибывают на мост Гаргантюа, появляются несколько ангелов с Селестии и атакуют их. После поражения генерал Картер убегает, но появляется Мид-Босс, чтобы передать ему сообщение.
В ответ на такой поворот событий Флонн и остальная часть отряда решают отправиться на Селестию, чтобы противостоять Серафиму. Вулканус идет к Серафу Лэмингтону, заявляет, что Флонн - предатель, возглавляющий армию демонов во вторжении на Селестию, и идет, чтобы возглавить группу ангелов, чтобы отразить это «вторжение». Вулканус показывает Лахарлу и его группе, что он намерен завоевать все три мира и править ими как бог. После победы над Вулканусом Лахарл наконец встречает Серафима, и Флонн объясняет план Вулкануса и то, что она узнала во время путешествия с Лахарлом. Серафим принимает ее версию событий и соглашается с тем, что демоны действительно способны чувствовать любовь. Однако он заявляет, что Флонну нужно наказать за то, что она боролась с другими ангелами, и превращает ее в цветок. Возмущен этим несправедливость, Лахарл атакует Серафима, начиная финальную битву игры.
В игре несколько концовок. В зависимости от того, как игра велась до этого момента, Серафим может выжить, а может и не выжить, Флонна либо останется цветком, либо восстановится в своей первоначальной форме, либо преобразуется в Падшего Ангела, а Лахарл либо станет великим Повелителем, исчезает и оставляет Этну, отвечающую за Преисподнюю, или умирает и становится Принни. Также можно отметить, что в Хорошем Конце, когда ему является дух матери Лахарла, Вайерс, кажется, уже знает ее, и то, как он разговаривает с Лахарлом, предполагает, что он король Кричевской.
Есть одна концовка "Шутка", которую можно получить очень рано в игре, в Эпизоде 1, если финальный босс главы побеждает всех персонажей в битве, будет воспроизводиться кат-сцена, показывающая, что Вайерс называет себя Оверлордом перед финальными титрами. рулон. После финальных титров, как и во всех концовках, игра попросит вас сохранить предыдущие данные, и игрок будет отправлен в главное меню, где игрок может перезагрузить сохраненные данные и начать новая игра +, называемый в игре новым циклом.
Символы
- Лахарл (ラ ハ ー ル, Рахару) сын короля Кричевского, который планирует стать сюзереном после смерти своего отца. Он невероятно высокомерен и всегда пытается доказать, что он самый сильный демон в Мире Преисподней. Он заболевает физически, когда слышит оптимистические высказывания, особенно «любовь», и когда видит привлекательных женщин. Озвучивает : Каори Мидзухаси
- Этна (エ ト ナ, Итона) является лидером отряда Принни и одним из немногих вассалов, оставшихся в Замке Оверлорда после смерти короля Кричевского. Она служит Лахарлу, хотя и очень саркастично и неискренне. Тем не менее, она медленно меняет свое отношение после того, как Лахарл щадит ее, несмотря на ее предательство, и становится более лояльной к нему (она наконец принимает Лахарла как Оверлорда после того, как он помогает молодому демону найти своих питомцев), хотя она сохраняет свой саркастический характер. . Она очень жестоко обращается с командой Prinny Squad, часто прибегая к чрезмерному насилию и страху, чтобы держать их в узде. Озвучивает: Томоэ Ханба
- Flonne (フ ロ ン, Фурон) ангел-стажер, посланный на задание убить повелителя Кричевского. Узнав, что ее цель уже мертва, она решает следовать за Лахарлом и определить, действительно ли демоны неспособны к любви. Она очень невинна и наивна, хотя глубоко предана Лэмингтону и концепции распространения любви на других. Она одержима токусацу серии. Озвучивает: Юко Сасамото
- Капитан Гордон (ゴ ー ド ン, Gōdon) 37-й Защитник Земли, посланный в Преисподнюю, чтобы остановить потенциальное вторжение. У Гордона прекрасное чувство справедливости, но он недалек. Он также слеп к истинным намерениям других и никогда не понимает, когда его обманывают, пока не становится слишком поздно. Однако его чувство справедливости постоянно мотивирует его даже в самые мрачные часы. Озвучивает: Нобуо Тобита
- Дженнифер (ジ ェ ニ フ ァ ー, Jenifā) красивая подруга Гордона. Дженнифер - довольно привлекательная женщина, и она часто очень кокетливо шутит. Ее интеллект и технические знания превосходят большинство ученых: в возрасте пяти лет она создала полностью функционирующего робота и получила степень доктора философии. (согласно The World of Disgaea, она получила все возможные докторские степени) в возрасте десяти лет. Disgaea 3 упоминает, что Дженнифер разрешила гипотезу BSD, предположительно неразрешимую теорию, когда ей было шесть лет. Она также хорошо владеет боевыми искусствами, в частности, кунг-фу. Озвучивает: Чива Сайто
- Четверг (サ ー ズ デ イ, Сазудей) "Универсальный робот" (физически напоминающий Робби Робот ), созданная Дженнифер. Он очень сосредоточен на восстановлении справедливости, вплоть до того, что он сломается. Он также кажется очень спокойным при столкновении с различными препятствиями и временами может быть очень саркастичным. В четверг предложения обычно начинаются или заканчиваются звуковым сигналом. Озвучивает: Юрика Очяй
- Куртис (カ ー チ ス, Качису) с Земли, и он считает себя более достойным звания Защитника Земли, чем Гордон. После травматического опыта, который стоил ему более 70% его тела, помимо жены и дочери, он становится киборгом. Позже он меняет свое мнение о Гордоне и жертвует собой, чтобы спасти его. Он возвращается как зеленый Принни с кибернетическими частями на небесах и продолжает защищать Землю в этой форме. Озвучивает: Коусуке Торими
- Вайерс (バ イ ア ス, Баясу) - яркий демон, желающий стать повелителем Мира Преисподней. У него самопровозглашенный титул Темного Адониса. (ビ ュ ー テ ィ ー 男爵, Бюти даншаку, лит. Барон красоты), хотя Лахарл считает его недостойным титула и сравнивает его с боссом среднего звена, называя его Мид-Босс (中 ボ ス, Тюбосу, лит. Средний босс) для остальной части игры, к большому неудовольствию Вайерса. Он говорит культурным тоном и использует в своей речи несколько французских слов. Вайерс имеет тенденцию быть очень тщеславным и чрезмерно уверенным в своих силах. Он видит в Лахарле соперника, хотя Лахарл не отвечает на это мнение. Озвучивает: Грант Джордж (Английский);[5] Тихиро Сузуки (Японский)
- Сераф Лэмингтон (ラ ミ ン ト ン, Раминтон) - лидер Селестии. Он очень зрелый и спокойный, никогда не повышает голос и не питает мстительных мыслей или эмоций. Он охотно совершает злые и коварные действия, и он готов позволить судьбе наказать его. Озвучивает: Дзюндзи Мадзима
- Вулканус (ブ ル カ ノ, Бурукано) является полноценным ангелом Селестии, и он является архангелом, который служит Серафу Лэмингтону в качестве заместителя командира. Его идеалы и методы намного более радикальны по сравнению с другими, и у него вспыльчивый характер, который отличается от других Ангелов. Он презирает демонов и считает, что люди слишком глупы, чтобы жить без руководства ангелов. Озвучивает: Хиронори Мията
- Генерал Картер (カ ー タ ー, Kātā) является приемным отцом Дженнифер и действующим лидером Земли. Под руководством Архангела Вулкануса он посылает Гордона, Дженнифер и Четверг действовать в качестве маяка для сил Земли, чтобы вторгнуться в Преисподнюю для колонизации. Несмотря на свои добрые намерения в отношении Земли, Картер готов пожертвовать многими жизнями для достижения своих целей.
- Старшая сестра принни (姉 御 肌 の プ リ ニ ー, Анегохада но Пурини) - розовая Принни, которая для других выступает в роли матери. Она не говорит, как другие Принни, в частности, пропускает слово «дуд». Озвучивает: Каори Мидзухаси
- Hoggmeiser (ゼ ニ ス キ ー, Зенисуки) бывший вассал Кричевского. После смерти Кричевского Хоггмайзер крадет огромное количество сокровищ из замка Оверлорда и строит свой собственный особняк на это состояние. У него есть сын по имени Поркмейстер.
- Мадерас (マ デ ラ ス, Мадерасу) является вассалом Кричевского, которого сослали после кражи черных кренделей Кричевского. Мадерас - один из многих демонов, борющихся за трон. Он использует воспоминания, украденные у Этны, чтобы заставить ее работать на него. Озвучивает: Хиронори Мията
- Ваал (超 魔王 バ ー ル, Чо Мах Бару) - легендарный повелитель, запечатанный королем Кричевским за несколько лет до начала сюжетной линии. Известный как Повелитель Ужаса, он большой демон, который атакует большими мечами. После поражения он перевоплощается в «Убер Принни», который только рычит и вызывает взрывы при каждой атаке.
Разработка
Disgaea's конфигурация позволяет игроку выбрать аудио и саундтрек к североамериканскому релизу на английском или японском языках. Песня "Вторжение изнутри" Бомба цунами была лицензирована Atlus для английской звуковой дорожки из-за ее орган открытие и быстрый темп, и воспроизводится только в том случае, если выбран английский язык. Возможность выбора языка отсутствует в европейской версии игры, потому что в европейской версии использовался носитель информации меньшей емкости (CD вместо DVD).
Соухей Ниикава и Ёсицуна Кобаяши, продюсер игры и главный программист, объяснили предполагаемый юмор игры. Disgaea; они приводят пример капитана Гордона, который сатира из Американский комикс символы.[нужна цитата ] Эпизоды игры разделены превью, пародируя такие превью в конце эпизодов аниме-сериала. Большинство из них озвучены Этной и неточно отражают сюжет следующего эпизода; один из персонажей называет эти превью фантазиями Этны. Игра также наполнена Prinnies, похожие на пингвинов существа, которые взрываются при броске. Более подробная информация об их происхождении раскрывается по ходу игры - они содержат человеческие души и трудятся в Нижнем мире и Селестии, чтобы искупить грехи. Дизайнер персонажей Такехито Харада описал, что дизайн prinny становится менее реалистичным по мере продолжения разработки.[нужна цитата ]
Создатели Disgaea ответили, что персонажи, представленные 3-D модели в других играх часто ограничены «установленным шаблоном движений», и они могли заставить персонажей Disgaea более выразительный со спрайтами.
В американском выпуске было два разных стиля бокс-арта.
Прием и награды
Прием | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||
|
В категории PS2 IGN с Лучшее за 2003 год награды, Disgaea: Час тьмы выиграл «Лучшую игру, в которую никто не играл», а также получил награду «Выбор читателей» и второе место в категории «Лучшая стратегическая игра».[13] Гипер 's Дэниел Уилкс одобряет Disgaea: После полудня тьмы за его «блестящую стратегию, большой и забавный вид».[15] Игра получила оценку 8,5 / 8 / 7,5 от Ежемесячный отчет об электронных играх, а Шейн Беттенхаузен из журнала сказал: «Вот мгновенная культовая классика - Disgaea настолько креативна, сложна и забавна, что полностью заслуживает внимания любителей ролевых игр». Тем не менее, он отметил, что это «полезный игровой процесс и причудливый юмор, скрытый под слоем устаревшей визуальной грязи. Здесь не так много всего, что нельзя было бы сделать на PS1».[16]
В категории PS2 GameSpy с Игра года награды, он занял девятое место из десяти и выиграл «Стратегическую игру года».[14]
Будучи первой игрой, действие которой происходит во вселенной Disgaea, ее успех привел к запуску франшизы, в которой было четыре продолжения, несколько дополнительных доходов и адаптации для других медиа. Видеть Disgaea.
Переиздания
Disgaea: После полудня тьмы
Прием | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Порт для PlayStation портативный названный Disgaea Portable (魔界 戦 記 デ ィ ス ガ イ ア ПОРТАТИВНЫЙ, Макаи Сэнки Дисугая Потабуру) был выпущен в Японии 30 ноября 2006 года. Позже он был выпущен в Северной Америке 30 октября 2007 года под названием Disgaea: После полудня тьмы.
После полудня тьмы имеет дополнительные функции по сравнению с оригиналом, такие как формат 16: 9 для использования преимуществ широкоэкранного дисплея PSP. Также есть режим, в котором Этна является главным героем. В режиме Этна Этна случайно убивает Лахарла, пытаясь разбудить его в начале игры, и таким образом становится главным героем. Есть несколько дополнительных битв с боссами, такими как Overlord Zetta из Королевство Макай и Розалин и Адель из Disgaea 2. Впервые доступен многопользовательский режим через одноранговые соединения. В нем есть несколько режимов, таких как «Победить лидера», «Захват флага» и оригинальная «Битва». В многопользовательском режиме каждый игрок также имеет доступ к «Геокубикам», которые дают различные эффекты на поле битвы. Другие новые дополнения включают музыкальный магазин, который позволяет игроку слушать различные песни в игре и даже изменять тему мира предметов, и регистратор, который отслеживает различные биты информации, такие как убийства союзников и полученные предметы.
Кроме того, Полдень тьмы включает в себя полную двухъязычную опцию и возможность отключить боевую анимацию.Большинство немых японских кат-сцен теперь включают озвучку. Однако, когда установлен английский язык, сцены, которые изначально были безмолвными в выпуске PS2, по-прежнему молчат. Чтобы отразить недавнюю смену голосового актера Этны, ее реплики были перезаписаны, чтобы соответствовать изображению Мишель Рафф Этны в Disgaea 2 и аниме.[нужна цитата ] Одно примечательное упущение - музыкальная тема "Вторжение изнутри " к Бомба цунами. Поскольку Atlus был издателем оригинальной версии для PS2 и организовал лицензирование песни, а NIS America (американское отделение Nippon Ichi) самостоятельно опубликовало порт для PSP, они не сохранили права на использование песни и не заключили для них новые переговоры. . Также отсутствует песня «One With the Stars», которая, как и «The Invasion from Within», была добавлена Atlus в оригинальную версию для PS2.
Disgaea DS
Прием | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
5 марта 2008 г., еженедельно Famitsu сообщил об официальном объявлении Disgaea DS (魔界 戦 記 デ ィ ス ガ イ ア 魔界 の 王子 と 赤 い 月, Макай Сэнки Дисугая Макай но Одзи - Акаи Цуки, "Битва Хроник Мира Преисподней Disgaea: Князь Мира Преисподней и Красной Луны") для Nintendo DS.
7 марта NIS America опубликовала заявление о выпуске в Северной Америке нового издания Disgaea: Час тьмы для Nintendo DS под названием Disgaea DS. Игра будет портированием версии для PSP и будет включать многопользовательский режим и режим Etna. Чтобы полностью использовать возможности Nintendo DS, в пользовательский интерфейс и игровую систему будет внесен ряд ключевых улучшений.[27] Однако многие функции из выпуска PSP были упразднены, в том числе возможность переключения между английским и японским диалогами, а также множество дополнительных озвучивания, вероятно, из-за ограниченного объема памяти игровой карты DS. Disgaea DS был единственным Disgaea игра выпущена для системы Nintendo (и до выпуска Disgaea для ПК, единственный выпуск на платформе, отличной от Sony), до выпуска Disgaea 5 Complete для Nintendo Switch в 2017 году, через 9 лет после Disgaea DSвыпуск.
Версия для Nintendo DS содержит следующие дополнительные функции:[28]
- Гео-кубы - новое дополнение, впервые обнаруженное в версии для PSP, Гео-кубы - это магические предметы, которые добавляют глубины многопользовательским битвам. Их можно использовать для усиления способностей, вызова монстров или для атаки врагов.
- Демонические гаджеты - случайно сгенерированные предметы, которые появляются на поле битвы. Устройства могут включаться, приобретая эти устройства. Некоторые гаджеты демонов могут повысить уровень юнита сразу на 30 уровней.
- Разблокируемые персонажи - а также разблокируемые персонажи из оригинала Disgaea, Аделл и Розалин из Disgaea 2 открываются в качестве скрытых боссов в Пещере испытаний, а также в руководстве Темной Ассамблеи, Pleinair. Оверлорд Зетта также дебютирует как разблокируемый игровой персонаж.
Disgaea DS был выпущен в Северной Америке 23 сентября 2008 года через дистрибьютора NIS America.[2] и в Европе 3 апреля 2009 г.[3]
Disgaea для ПК
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Версия Disgaea: Час тьмы, включая добавленный контент в Полдень тьмы, был выпущен для Майкрософт Виндоус через Пар 24 февраля 2016 г., переименованный в Disgaea для ПК.[31] Первоначальный выпуск был раскритикован критиками при запуске из-за множества ошибок, включая постоянные сбои, потерю файлов сохранения и низкую производительность даже на высокопроизводительных ПК.[32][33] Вскоре после этого был выпущен патч, исправивший многие ошибки.[34] Позже для игры был выпущен еще один патч, добавивший четырех персонажей, ранее эксклюзивных для Disgaea DS.[35] Игроки, купившие игру во время летней распродажи Steam 2016, также получили бесплатные внутриигровые косметические предметы за Клапан Шутер от первого лица Team Fortress 2.
Disgaea 1 Complete
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Август 2019 г.) |
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Версия Disgaea: Час тьмы, включая добавленный контент в Полдень тьмы и Disgaea для ПК, был выпущен для Nintendo Switch и PlayStation 4 9 октября 2018 г., переименованный в Disgaea 1 Complete. Некоторые элементы игры были обновлены, в том числе добавлены новые спрайты с более высоким разрешением в том же стиле, что и Disgaea 5, изменение изображений персонажей с помощью Disgaea 5 artstyle, а также задним числом заменяющий некоторые общие классы гуманоидов и монстров, которые не появлялись с Disgaea: Час тьмы с классами, которые появятся в более поздних играх серии.
Рекомендации
Примечания
Сноски
- ^ Disgaea Goes DS
- ^ а б Atlus и NIS America продолжают дистрибьюторское партнерство с тремя предстоящими названиями; Atlus станет эксклюзивным дистрибьютором Disgaea 3: Absence of Justice, Disgaea DS и Rhapsody: A Musical Adventure в Северной Америке
- ^ а б Disgaea DS появится в продаже в апреле
- ^ http://www.animenewsnetwork.com/interest/2012-12-29/disgaea-dimension-2-1st-promo-streamed-with-new-characters
- ^ «О Гранте». Официальный сайт Джессики Джи Джордж и Гранта Джорджа, The Voiceover Dynamic Duo!. Архивировано из оригинал 20 июня 2018 г.. Получено 17 января, 2020.
- ^ «Disgaea: Hour of Darkness для PlayStation 2». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 10 октября, 2018.
- ^ «Disgaea: Hour of Darkness для PlayStation 2. Обзоры». Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала 3 сентября 2010 г.. Получено 11 июля, 2012.
- ^ "Обзор 1UP (PS2)". Архивировано из оригинал 26 февраля 2009 г.. Получено 11 июля, 2012.
- ^ «Disgaea: Час тьмы». Информер игры: 108. Сентябрь 2003.
- ^ «Обзор GameSpot (PS2)». Gamespot UK. Архивировано из оригинал 7 сентября 2011 г.. Получено 11 июля, 2012.
- ^ «Обзор GameSpy (PS2)». Получено 11 июля, 2012.
- ^ "Обзор IGN (PS2)". Получено 11 июля, 2012.
- ^ а б IGN.com Лучшее за 2003 год - Лучшая игра, в которую никто не играл В архиве 16 марта 2006 г. Wayback Machine
- ^ а б GameSpy.com Игра года: награда 2003 - итоги победителей PS2 В архиве 30 сентября 2005 г. Wayback Machine
- ^ Уилкс, Дэниел (март 2008 г.). «Disgaea: После полудня тьмы». Гипер. Next Media (173): 62. ISSN 1320-7458.
- ^ Беттенхаузен, Шейн; Стюарт, Грег; Лопес, Мигель (1 октября 2003 г.). «Пошаговая стратегия превращается в странную». Ежемесячный отчет об электронных играх. Архивировано из оригинал 1 января 2004 г.. Получено 11 апреля, 2010.
- ^ «Disgaea: Afdem of Darkness для PSP». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 11 июля, 2012.
- ^ "Disgaea: Afternoon of Darkness для PSP". Metacritic. CBS Interactive. В архиве с оригинала 19 августа 2010 г.. Получено 11 июля, 2012.
- ^ "Обзор 1UP (PSP)". Архивировано из оригинал 20 июля 2012 г.. Получено 11 июля, 2012.
- ^ "Обзор GameSpot (PSP)". Gamespot UK. Архивировано из оригинал 10 октября 2011 г.. Получено 11 июля, 2012.
- ^ «Обзор GameSpy (PSP)». Получено 11 июля, 2012.
- ^ "Обзор IGN (PSP)". Получено 11 июля, 2012.
- ^ "Disgaea DS для DS Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала 17 августа 2010 г.. Получено 11 июля, 2012.
- ^ «Обзор 1UP (NDS)». Архивировано из оригинал 5 января 2010 г.. Получено 11 июля, 2012.
- ^ «Обзор GameSpot (NDS)». Gamespot UK. Архивировано из оригинал 2 октября 2011 г.. Получено 11 июля, 2012.
- ^ «Обзор IGN (NDS)». Получено 11 июля, 2012.
- ^ NIS, America Inc. Disgaea DS выходит в США, черт возьми!
- ^ NIS, America Inc. NIS America представляет Disgaea DS для Nintendo DS
- ^ "Disgaea PC for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 10 октября, 2018.
- ^ http://www.pcgamer.com/disgaea-review/
- ^ Франк, Аллегра (16 ноября 2015 г.). "Disgaea наконец-то выходит на ПК". Многоугольник. Получено 16 ноября, 2015.
- ^ «Порт Disgaea на ПК - полный беспорядок». Деструктоид. Получено 18 марта, 2016.
- ^ "Disgaea прибыла на ПК, сейчас в развалинах". Ружье из каменной бумаги. Получено 18 марта, 2016.
- ^ «Патч для ПК Disgaea решает проблемы с FPS и SSAO». Силиконра. Получено 18 марта, 2016.
- ^ NIS America. "Аделл, Розалин, Зетта и Плейнер теперь доступны в Disgaea PC, черт!". Сообщество Steam. Получено 22 августа, 2016.
- ^ «Disgaea 1 Complete для обзоров Switch». Metacritic. CBS Interactive. Получено 30 января, 2020.
- ^ "Disgaea 1 Complete для PlayStation 4 Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 30 января, 2020.
- ^ Маднани, Михаил (17 февраля 2020 г.). "'Полный обзор Disgaea 1 - окончательная версия классики ». TouchArcade. Получено 18 февраля, 2020.
Обозначения
- Беттенхаузен, Шейн (1 октября 2003 г.). Disgaea: Час тьмы. Ежемесячный отчет об электронных играх.
- GameFly, Inc. (29 сентября 2003 г.). GameFly предлагает еженедельную десятку самых популярных видеоигр.. Пресс-релиз.
- Линдквист, Тим (2003). Disgaea: Hour of Darkness - Официальное руководство по стратегии - Специальная бесплатная версия PDF. DoubleJump Publishing, Inc. ISBN 0-9741700-0-3.). Проверено 30 января 2005 года.
- Сотрудники PlayStation.com (23 апреля 2004 г.). Disgaea 's Создатели объясняют все. Проверено 2 февраля 2005 г.
внешняя ссылка
- Disgaea: Час тьмы в Гигантская бомба
- Официальный сайт ATLUS Disgaea содержит некоторую анимацию Macromedia Flash.
- Официальный веб-сайт Disgaea в Nippon Ichi Software
- Disgaea на IMDb; включает английских актеров озвучивания.
- Бомба цунами; Создатели "The Invasion From Within", песни из английских версий Disgaea.