Студия Daz - Daz Studio
Эта статья тон или стиль могут не отражать энциклопедический тон используется в Википедии.Июнь 2015 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Пользовательский интерфейс Daz Studio версии 4.9.0.63 | |
Оригинальный автор (ы) | Daz 3D |
---|---|
Разработчики) | Daz 3D |
изначальный выпуск | 2005 |
Стабильный выпуск | 4.12.0.86 / 24 сентября 2019 г. |
Предварительный выпуск | 4.12.0.86 / 24 сентября 2019 г. |
Операционная система | Виндоус виста или позже Mac OS X 10.6 или позже[1] |
Платформа | IA-32 и x86-64[1] |
Размер | Около 1,5 ГБ:[1] |
Тип | 3D компьютерная графика |
Лицензия | Проприетарное программное обеспечение
|
Интернет сайт | www |
Студия Daz это программное приложение, разработанное и бесплатно предлагаемое Daz 3D. Daz Studio - это 3D Приложение для создания и рендеринга сцены, используемое для создания изображений, а также видео. Рендеринг можно выполнять, используя либо 3Delight движок рендеринга или Iray движок рендеринга, которые поставляются бесплатно вместе с Daz Studio, или с множеством приобретаемых дополнительных модулей рендеринга для Daz Studio от различных поставщиков и компаний.
Daz Studio также поддерживает импорт и экспорт файлов различных форматов для 3D-объектов и анимации, что позволяет использовать другой 3D-контент в Daz Studio, а также получать контент из Daz Studio для использования в других 3D-приложениях.
Daz Studio доступна бесплатно, но требуется регистрация.[2] Версия 1.0 была выпущена осенью 2005 года.[3] До версии 1.7 его логотип был стилизован под «DAZ | Studio». 1 февраля 2012 года Daz 3D объявила, что раздаст Daz Studio Pro бесплатно.[4]
В 2017 году Daz 3D также начал предлагать Шестиугольник и Daz Studio вместе бесплатно, тем самым добавляя возможности 3D-моделирования к предложению Daz Studio.
Технология фигур Genesis
Одно из основных отличий Daz Studio от других программных приложений, таких как Позер заключается в том, что Daz 3D также включает поддержку различных поколений технологии Genesis, которая используется в качестве основы для его человеческих фигур.[5]
В Daz 3D было множество версий человеческих фигур и персонажей, но в 2011 году они запустили значительные изменения в базовой технологии. Вместо того, чтобы создавать каждую фигуру индивидуально, Daz 3D перешла на платформу Genesis, в которой фигуры были получены как морфы из базовой сетки. Двумя ключевыми отличиями, созданными этой технологией, были: способность персонажей смешиваться в огромное разнообразие форм, и поскольку все эти формы были получены из общей основы, дополнительный контент, такой как одежда, волосы и дополнительные морфы, будет не только работать со всеми персонажами, но и может изменяться вместе с персонажами.
Платформа Genesis с момента запуска в 2011 году пережила несколько версий:
Бытие 2: Одним из недостатков платформы Genesis было то, что, хотя она позволяла чрезвычайно гибко выбирать форму персонажей и одежду, она также смягчала некоторые элементы того, что делало мужскую или женскую фигуру уникальной. Бытие 2 изменило это, разделив базовую фигуру Бытие на две отдельные базовые фигуры: Бытие 2 мужское и Бытие 2 женское.
Genesis 3: Вплоть до Genesis 3 цифры Genesis использовали карты веса TriAx, тогда как многие другие отраслевые платформы использовали Dual Quaternion. Это изменилось в Genesis 3, чтобы позволить фигуркам Daz 3D быть более совместимыми с другими программными платформами 3D, а также с платформами разработки игр.
Бытие 8: Переход в именовании версий с Бытие 3 на Бытие 8 был сделан для устранения путаницы в соглашениях об именах. Хотя Genesis достигла своей четвертой версии, большинство флагманских персонажей Daz 3D теперь были в своих восьми версиях. Чтобы избежать путаницы с Викторией 8 или Майклом 8 как персонажами Genesis 4, Daz 3D изменил версию Genesis в соответствии с версиями персонажей. Бытие 8 также включает значительные изменения в обратной совместимости фигуры с предыдущими поколениями и их содержании, а также в изгибах и сгибаниях суставов и мышц и выражении лица.[6]
История и обзор
Daz Studio разработана, чтобы позволить пользователям манипулировать относительно готовыми к использованию моделями и фигурами, а также другим поддерживающим 3D-контентом. Он предназначен для пользователей, которые заинтересованы в изображении человеческих и нечеловеческих фигур для иллюстраций и анимации. Создан как альтернатива Позер, ведущее в отрасли программное обеспечение, используемое для обработки и рендеринга символов. Daz 3D начала свою бизнес-модель, продавая 3D-модели людей (и некоторых нечеловеческих существ), а также время от времени бесплатно раздавая несколько наиболее популярных базовых моделей, а также одежду и реквизит за то же самое, и все эти модели были созданы для использования в Poser. В конечном итоге Daz создали собственное программное обеспечение для управления персонажами, сначала для продажи, а затем для бесплатного распространения (изначально это была базовая версия, но в конечном итоге даже «про» версия). Первоначально Daz Studio обрабатывала те же форматы файлов, что и Poser, но со временем Daz представила специфичные для Daz Studio форматы символов и файлов (хотя они также представили свой импортер файлов DSON, чтобы можно было импортировать символы Daz Studio в Poser, в то время как Daz Studio может по-прежнему также импортировать объектные файлы Poser).
Daz 3D следует за "Бизнес-модель бритвы и лезвий ": Daz Studio - это" бритва ", бесплатная основная программа с необходимыми функциями для создания изображений и анимации, в то время как другие функции относятся к" лезвиям ", дополнительным модулям, обычно коммерческим, который может добавить пользователь. Изначально можно было легко создавать новый контент в другой программе Daz, Каррара. Начиная с 2017 года, Daz 3D начала предлагать еще одну из своих программ, Шестиугольник, и распространять это как пакет с Daz Studio.
В октябре 2017 года Daz Studio добавила в бесплатное предложение dForce. физический движок, который Daz Studio использует для моделирования драпировки ткани из-за силы тяжести, ветра и столкновения с другими объектами.[7][8]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ а б c d "Daz Studio". Получено 5 июн 2015.
- ^ Озок, А. Муравей; Зафирис, Панайотис (15 июля 2009 г.). Интернет-сообщества и социальные вычисления: третья международная конференция, OCSC 2009, проведенная в рамках HCI International 2009, Сан-Диего, Калифорния, США, 19–24 июля ... Приложения, в т.ч. Интернет / Интернет и HCI. ISBN 9783642027741.
- ^ "Укус Грега: Министерство юстиции смотрит на" Большое Яблоко "'". Новости Macsimum. Архивировано из оригинал на 2008-06-14. Получено 2010-05-29.
- ^ «800 долларов на программное обеспечение бесплатно: возьмите Daz Studio Pro, Bryce Pro и Hexagon бесплатно». Журнал 3D World. 2 февраля 2012 г.. Получено 2012-09-02.
- ^ «Daz 3D представляет технологию Genesis для 3D-моделей людей». gfxspeak.com. Получено 2018-01-31.
- ^ «Обзор: Виктория 8 из DAZ 3D». DigiSprawl. 2017-06-20. Получено 2018-01-31.
- ^ "Daz Studio 4.10 с имитацией ткани dForce!". Daz3D.com. Получено 2018-01-31.
- ^ "Учебное пособие по Daz Studio Dynamic Cloth (dForce) для начинающих". ThinkDrawArt.com. Получено 2018-01-31.
Графики движения и анимация программного обеспечения | ||||
---|---|---|---|---|
2D | 3D | Смешивание | ||
Бесплатно и с открытым исходным кодом | ||||
Закрытый источник | Бесплатное ПО | |||
Коммерческий | ||||
Снято с производства / Наследие |