Концентрация (игровое шоу) - Concentration (game show)

Концентрация
Концентрация (игровое шоу) (логотип) .png
Также известный какКлассическая концентрация (1987–1991)
СделаноДжек Барри
Дэн Энрайт
Роберт Ноа
Бадди Пайпер
Режиссер1958–73 NBC: Ван Фокс
Тед Натансон
Гертруда Розенштейн
Линвуд Кинг
1958 Primetime: Боб Халтгрен
1961 Primetime: Тед Натансон
1973–78: Ира Скуч
1987–91: Марк Бреслоу[1]
ПредставленоХью Даунс
Джек Барри
Боб Клейтон
Эд МакМахон
Джек Нарз
Алекс Требек
В главных роляхМодели: Паола Дива
Дайана Тейлор
Марджори Гудсон-Катт
ПередалБилл МакКорд
Арт Джеймс
Джим Лукас
Боб Клейтон
Уэйн Хауэлл
Джонни Олсон
Джин Вуд
Открытие темы"Concentration Theme" автор: Пол Таубман (1958–1967)
"Fast-Break" автор: Эдд Калехофф за Score Productions (1973–1978)
"Классическая тема концентрации" Пола Эпштейна для Score Productions (1987–1991)
Конечная темато же самое, что и открытый
Страна происхожденияСоединенные Штаты
Нет. сезонов15 (1958–1973)
5 (1973–1978)
4 (1987–1991)
Нет. эпизодов3,770 (1958–1973)
975 (1973–1978)
1,020 (1987–1991)
Производство
Исполнительные продюсерыНорм Блюменталь
Честер Фельдман
Говард Фельшер
Места производстваNBC Studios
Нью-Йорк (1958–1973)
Площадь Метромедиа
Голливуд, Калифорния (1973–1978)
NBC Studios
Бербанк, Калифорния (1987–1991)
Настройка камерыМультикамерный
Продолжительность22–26 минут
Производственные компанииДжек Барри-Дэн Энрайт Продакшнс (1958)
NBC (1958–1973)
Марк Гудсон-Билл Тодман Продакшн (1973–1978)
Марк Гудсон Продакшнс (1987–1991)
РаспределительДжим Виктори Телевидение (1973–1978)
Fremantle
Релиз
Исходная сетьNBC (1958–1973, 1987–1991)
Syndicated (ежедневно, 1973–1978)
Формат изображенияЧерное и белое (1958–1966)
NTSC (1966–1991)
Оригинальный выпускОригинальная серия
25 августа 1958 г. - 23 марта 1973 г.
Версия Джека Нарза
10 сентября 1973 г. - 8 сентября 1978 г.
Классическая концентрация
4 мая 1987 г. -
20 сентября 1991 г. (1991-09-20)

Концентрация американское телевизионное игровое шоу, основанное на детская игра на память с таким же названием. Соответствующие карточки представляли собой призы, которые участники могли выиграть. По мере того, как совпадающие пары карт постепенно удалялись с доски, постепенно появлялись элементы ребус головоломка, которую участники должны были решить, чтобы выиграть матч.

Шоу транслировалось с 1958 по 1991 год, транслировалось разными ведущими, и было сделано в нескольких разных версиях. Оригинальный сетевой дневной сериал, Концентрация, появился на NBC в течение 14 лет, 7 месяцев и 3770 телепередач (25 августа 1958 г. - 23 марта 1973 г.), что является самым продолжительным непрерывным показом любого игрового шоу в этой сети (Колесо фортуны был месяц, чтобы установить этот рекорд, когда первый выпуск NBC закончился 30 июня 1989 г.). Эта серия была организована Хью Даунс а позже Боб Клейтон, но в течение шести месяцев в 1969 г. Эд МакМахон принимал сериал. Сериал начался в 11:30 по восточному времени, затем перешел в 11:00 и, наконец, в 10:30. Почти все серии дневной версии NBC были сняты на 30 Rockefeller Plaza, Нью-Йорк.

Еженедельная ночная версия появлялась в двух отдельных трансляциях: первый транслировался с 30 октября по 20 ноября 1958 г. Джек Барри в качестве ведущего, а второй проходил с 24 апреля по 18 сентября 1961 года с Даунсом в качестве ведущего.

Вторая версия Концентрация, первое, что будет сделано в Южная Калифорния, побежал в синдикации с 10 сентября 1973 г. по 8 сентября 1978 г., с Джек Нарз как хозяин.

После некоторого переформатирования римейк назвал Классическая концентрация, организованный Алекс Требек, работала на NBC с 4 мая 1987 г. по 20 сентября 1991 г. (с повторами до 14 января 1994 г.).[2]

Несмотря на многочисленные попытки разработать новую версию в последние годы, NBCUniversal, которому принадлежат права на Концентрация имя и формат, еще предстоит авторизовать новую версию программы.

Разработка

Хью Даунс за 30-"квадратной" доской перед началом игры, 1961 год.

Ветеран игрового шоу Джек Барри и его партнер-продюсер Дэн Энрайт вместе с Робертом Ноем и Бадди Пайпером создали Концентрация, но другие работают в Barry & Enright Productions также способствовал развитию шоу. Полный список кредитов после поглощения NBC имел заголовок, гласящий «На основе концепции Бадди Пайпера».

Создание включало сочетание двух ключевых творческих концепций: детская игра в совпадение карточек, также известная как концентрация, и использование ребус головоломка, которая была обнаружена как совпадающие карты, была удалена с доски.[1] Вместо игральных карт на игровом поле была доска, состоящая из 30 дюймов.трилоны ", или трехсторонние моторизованные коробки, с числами на первой из трех сторон; призы, которые должны были быть сопоставлены, на второй; и" места головоломки "на третьей. Постепенное сопоставление пар карт медленно открывало элементы ребус, картинка-головоломка, описанная ниже.

Ребусы

Ведущий Боб Клейтон за игровой доской в ​​1972 году. Ребус звучит так: "Шоу Джимми Стюарта ".

Ребусу уже много веков, и он использовался в различных формах. Самая популярная современная форма до Концентрация задействованы изображения, буквы и цифры, а также знаки плюс и минус для добавления или удаления частей слова или фразы (например, WICK [стрелка, указывающая на фитиль свечи] + E + PEA [изображение гороха] + D + UH: ВИКИПЕДИЯ)

Членом группы разработчиков Барри-Энрайт, ответственным за разработку и художественное оформление головоломок, был Норм Блюменталь, который позже стал продюсером оригинальной серии. Он упростил форму ребуса для телевидения, допустив только символы плюса, и впоследствии разработал все головоломки, которые можно было увидеть в оригинальном сериале. В его версии головоломки ребуса, ставшей Концентрация 'По стандарту ребус - это головоломка, состоящая из комбинации картинок, букв, слов и чисел, соединенных знаком плюс. Когда решено, он дает хорошо известное название или фразу. Например:

  • Фотография осужденного (CON)
  • Знак плюс
  • Изображение пенни (CENT)
  • Знак плюс
  • Изображение сервировочного подноса (TRAY)
  • Знак плюс
  • Изображение человеческой ноги с выделенной голенью (SHIN)

CON + CENT + TRAY + SHIN (КОНЦЕНТРАЦИЯ).

Правила

Два участника (обычно один из них - возвращающийся чемпион) сидели перед доской из 30 пронумерованных квадратов. Каждый квадрат состоял из трилона, скрывающего часть ребуса, и либо названия приза, либо особого квадрата.[1]

По очереди участники называли два числа. Если призы или специальное действие не совпадали, противник делал ход. Однако, если участник совпал, любой приз, напечатанный на карточке, помещался на доску позади участника; или он / она мог выполнить действие. Второй номер должен был быть вызван в течение определенного срока; в противном случае очередь участника заканчивается. Также разрешалось передавать по очереди. Обычно это происходило во время игры, если участник выкрикивал призовую карту, которая стала сиротой в результате совпадения с подстановочными картами (см. Ниже).

Что еще более важно, матч также выявил две части ребуса, которые идентифицировали человека, фразу, место, вещь, титул и т. Д. Участник мог попытаться решить ребус, сделав одно предположение или выбрав еще два числа. За неправильное предположение не было штрафа; даже если он / она ошибался, он / она сохраняли контроль. Обычно участник ждал, чтобы решить головоломку, пока он / она не обнажил значительную часть ребуса в нескольких матчах. В редких случаях загадка решалась лишь по нескольким подсказкам: один участник решил Ночной суд с двумя открытыми квадратами и открытой вершиной сердцевины яблока.[3]

Также были включены два или три приза за шутку или шутку (например, кожуру банана или рваный носок). На протяжении многих лет призы за шутку включали в себя творчески неудачные каламбуры и игру слов. Они фактически служили защитой от совпадения фальшивых карт, на которые он мог наткнуться.

Специальные квадраты

Помимо призовых карт, были следующие карты действий:[1]

  • В Wild Card при условии автоматического совпадения. В оригинальной игре это оставляло естественный матч «осиротевшим», с которым могла сравниться только другая Wild Card, которых на доске было только две. Если участник совпадает с одним и тем же призом для обеих Wild Cards, рядом с призом на доске участника ставится галочка, и этот участник выиграет два из этого приза, если он решит головоломку. Участники, одновременно открывшие обе дикие карты, также выиграли бонус, который они могли сохранить независимо от результата игры. Первоначально это было 500 долларов, но в конце концов заменили на новую машину.
  • Возьми один подарок: Появлялся по две карты в каждой игре. Если участник совпадал с ними, он / она мог выбрать любой из призов, перечисленных на доске призов соперника. Конечно, игра должна быть выиграна, чтобы получить все призы, указанные на его / ее призовой доске.
  • Утрата одного подарка: В каждой игре появлялось по шесть карт. Любые участники, у которых совпали два из них, должны были уступить один приз своим противникам.
  • Бонусный номер: Встречается на четырех картах во многих играх. Если участник угадал две из этих карточек и выбрал два числа на более позднем ходу, которые не совпадали, ему было разрешено выбрать третье число. Это использовалось только в 1973–1978 синдицированное издание организовано Джек Нарз.

Решение головоломки

Если участник решил головоломку, он выиграл все свои накопленные призы. Если в стойке не было законных призов, ему / ей присуждали 100 долларов. Проигравший лишился всех своих подарков, накопленных в этой игре, но все же получил символические прощальные подарки, а также копию домашней игры шоу. В оригинальной версии шоу бонусного раунда не было.[1]

Иногда игра заканчивалась, когда на доске оставались только две призовые карты, которые из-за диких карт часто не совпадали. В таких случаях несогласованные карты переворачивались, чтобы раскрыть всю головоломку, и участнику, который сделал последний матч, разрешалось одно предположение попытаться решить его первым. Если он / она угадал неправильно, его / ее противник мог сделать одну догадку. Если оба угадали неправильно, игра завершилась вничью. Была сыграна новая игра, и каждому участнику было разрешено перенести максимум три приза.

Иногда игра не могла быть завершена из-за нехватки времени. Последовательный двухтональный звук, напоминающий дверной звонок, будет слышен, сигнализируя, что время для этого эпизода истекло, и воспроизведение было приостановлено. Игра возобновится в начале следующего эпизода, и игровое поле будет сброшено до точки, в которой было указано время. Заменили ребус на новый пазл, а призы остались прежними, но за другими номерами.

Чемпионы продолжались до тех пор, пока они не были побеждены или не выиграли 20 игр.

NBC (1958–1973)

Концентрация остается самым продолжительным игровым шоу на NBC и удерживало рекорд по продолжительности непрерывных дневных трансляций на сетевом телевидении, пока в марте 1987 года его не затмила дневная версия CBS. Цена правильная (начало 4 сентября 1972 г.). Концентрация в настоящее время является пятым по продолжительности дневным / синдицированным игровым шоу после Цена правильная и синдицированные версии Колесо фортуны (1983 – настоящее время), Опасность! (1984 – настоящее время), и Семейная вражда (1999 – настоящее время).

Сегмент денежного душа в 1972 году. Победившие участники вошли в эту кабину, где в воздух взлетели купюры на сумму от 5 до 100 долларов. У участника была одна минута, чтобы поймать как можно больше летающих банкнот и пропустить их через маленькое окошко, как показано. Участник выиграл сумму, которую он или она смог поймать в денежном ливне.

Концентрация был собственным производством NBC, за исключением самых ранних эпизодов. В результате Скандалы с викторинами 1950-х годов, сеть купила права на Концентрация и еще три игры (21, Тесто Ре Ми и Крестики-нолики ) от продюсеров Барри и Энрайт. NBC / Universal по-прежнему владеет исключительными правами как на формат, так и на существующие серии Концентрация; однако из-за Правила финансового интереса и синдикации, эта версия принадлежит CBS Television Distribution.

Концентрация 'Первоначальным хозяином был Хью Даунс. Шоу производилось и транслировалось в прямом эфире в 11:30 утра по восточному времени в будние дни в черно-белом режиме и быстро стало самым популярным дневным сериалом в линейке NBC. Диктор был Арт Джеймс, который иногда выступал в качестве запасного хозяина, а позже сам стал ведущим игрового шоу. Сериал снимался в студии NBC 3A, где сейчас Новости NBC и MSNBC.

В 1958 и 1961 годах у шоу было два коротких показа в прайм-тайм: один проводил Джек Барри, другой - Даунс.

Затем сериал переместился в 11:00 и постепенно представил цветные передачи. Для игры-головоломки с картинками, ребусы которой были спроектированы и окрашены в монохромный цвет, это потребовало некоторых изменений дизайна: в противном случае цвета пронумерованных карточек могли бы мешать цветам, используемым на ребусе, что является критической проблемой для участников, играющих в студии, и для зрителей, которые подыграл дома. В этот период сериал снимался в студии NBC 6A. Хью Даунс, к тому времени также ведущий корреспондента NBC. Сегодняшнее шоу, остался ведущим, а диктором стал Джим Лукас, который также работал на местной радиостанции NBC в Нью-Йорке, WNBC (AM). В сентябре 1965 года шоу переместилось в 10:30, где он провел остаток своего показа на NBC.

В январе 1969 года Даунс ушел в отставку, чтобы полностью сосредоточиться на Сегодня. Боб Клейтон, который сменил Джима Лукаса в качестве диктора, взял на себя обязанности хозяина; он был представлен как новый ведущий рождественского выпуска программы 1968 года, одетый как Санта-Клаус. Сотрудник NBC Уэйн Хауэлл переехал в будку диктора во время пребывания Клейтона в качестве ведущего. Однако в марте давление со стороны рекламодателей заставило NBC отказаться от него в пользу Эд МакМахон; после жалоб зрителей и снижения оценок Клейтон вернулся в сентябре и оставался ведущим, пока сериал не закончился 23 марта 1973 г. (в понедельник, следующий за месяцем). Концентрация 'отмены, Клейтон стал диктором для Пирамида за 10000 долларов на CBS.)

Особые возможности

Сериал, который смотрят ежедневно в течение почти 15 лет и неизменно являются одним из самых популярных на NBC, оригинальный сериал включал в себя множество специальных функций. Среди популярных особенностей серии:

  • Конверт и его загадочное содержимое - победивший участник открыл запечатанный конверт и прочитал вслух его сообщение (как если бы он / она был диктором шоу). Как правило, упоминался недорогой приз, а дальнейшее чтение показало, что это дорогой приз, например, крупная сумма денег или новая машина.
  • Денежное колесо - участник вращал карнавальное колесо, содержащее различные суммы в долларах, с главным призом в 2000 долларов.
  • В рождественских шоу приняли участие дети из стран Организации Объединенных Наций. Секретные Деды Морозы включены Джо Гараджола, Виктор Борге, и другие знаменитости. Выручка пошла в ЗАБОТА., которая построила две школы в Африке на средства, собранные сериалом (Блюменталь и Даунс получили награды от организации за выручку).
  • Международные салюты - Все призы в этих играх были вручены из конкретной страны. Например, в салюте Мексике участники были одеты в сомбреро, Даунс был одет как матадор, а модель Паола Дива играла красочно одетую сеньориту, управляющую телегой, запряженной мулом.
  • Ежегодное шоу бойскаутов, в котором чествуют известных скаутов Америки. Ден Матери и Скауты играли в игру и выиграли призы для себя и своих войск. Шоу девочек-скаутов также стали ежегодным мероприятием.
  • Вызов чемпионов - начиная с 1963 года, Концентрация открыла турнир чемпионов, в котором четыре лучших участника за предыдущие 12 месяцев объединились в турнир до лучших из семи (стилизованный под турнир, похожий на Мировая серия ). Главный приз - 1000 долларов, кругосветное путешествие и специальный трофей под названием «Конни», созданный по образцу Огюст Роден с Мыслитель. Одним из участников самого первого турнира был Бруклин Доджерс кувшин Ральф Бранка, который выиграл 17 игр на шоу.

На протяжении всего конкурса участники, включая Даунса, Клейтона и Блюменталя, носили синие блейзеры с золотым вышитым логотипом шоу на нагрудном кармане - сюрреалистическим сочетанием всех тринадцати букв в слове «концентрация»; это было известно как «загадочный логотип». Логотип и блейзеры продолжали быть частью гардероба ведущей, пока в 1973 году не закончилась сетевая версия шоу. В синдицированной версии шоу (1973–78) логотип не использовался.

Во время другого конкурса (ок. 1970 г.) домашние зрители могли выиграть приз, основанный на том, что начало их фамилий соответствует номеру на доске. Чтобы принять участие в конкурсе, достаточно было отправить открытку по указанному адресу. Эти открытки помещали во вращающийся барабан, и Клейтон вынимал карточку и читал имя. Если призовая карта предназначалась для разыгрывания приза или «лишиться одного подарка», домашний зритель получал 100 долларов. Если это был «возьми один подарок», присуждается приз в размере 250 долларов. Если это была дикая карта, домашний зритель выигрывал 500 долларов. Конкурс проводился не реже одного раза в неделю и часто по несколько рисунков на показ.

Практически на протяжении всего тиража оригинального сериала программу продюсировал Норм Блюменталь. Он не только создал каждую из 7300 головоломок, использованных в сериале (без повторяющихся головоломок), но и все головоломки, использованные во всех 24 выпусках домашней игры Милтона Брэдли.

Призы

Призовые значения в оригинальной серии были намеренно намного меньше, чем в других играх Барри и Энрайта, особенно в играх с большими деньгами (не только в их собственных), которые были частью 1950-х годов. викторины шоу скандалы. Выигрыши были оставлены на низком уровне специально, чтобы избежать каких-либо предположений о том, что он был испорчен. Когда сеть взяла на себя производство вскоре после начала сериала в 1958 году, NBC сохранила эту политику, хотя это могло быть по причинам, не связанным со скандалами.

Обычно разыгрывался хотя бы один приз на сумму более 1000 долларов. Однако почти все остальные призы стоили менее 500 долларов, причем многие из них лежали в диапазоне от 10 до 100 долларов. Призовой фонд редко превышал 2000–3000 долларов, и чемпионы редко забирали домой больше, чем это было в товарах во время своего пребывания (хотя некоторые чемпионы, действующие дольше, приближались к 10 000 долларов).

Кроме того, было бесчисленное количество подарочных сертификатов, туристические прицепы, самолеты, бассейны, мебель, кухонная техника (большая и маленькая), комнаты с мебелью, одежда, стереосистемы и телевизоры, фантастические вечера в городе и практически любой другой предмет, который можно увидеть в любом каталог доставки по почте. В одной из историй оригинальной версии NBC сообщается, что общий призовой розыгрыш составил 10 000 000 долларов.

Аннулирование

Большую часть времени Концентрация столкнулся с повторами ситкома на CBS и локальное программирование на ABC аффилированных лиц, легко доминирующих над ними в рейтингах. Однако в сентябре 1972 года CBS запустила Новая цена правильная в 10: 30/9: 30 и слило более половины Концентрация аудитория. Вместо того, чтобы переместить игру, NBC пришла к выводу, что ее жизненный цикл подошел к концу, и отменил ее в марте 1973 года.

В то время как первой загадкой в ​​дебюте была «Это случилось однажды ночью», последней загадкой в ​​финале была «Ты был больше, чем добрый». После того, как Клейтон попрощался, титры переместились на исполнение "доброе старое время ".

Перегородка, а Меррилл Хиттер-Боб Куигли производство размещено Дик Энберг, заменил его в этот временной интервал и работал до 29 марта 1974 года.

Синдикация (1973–1978)

Через пять месяцев после отмены NBC Концентрация, сеть призвала Марк Гудсон -Билл Тодман Продакшн по выпуску нового издания серии для распространения. Это был первый раз, когда Гудсона-Тодмана попросили создать формат, принадлежащий другой производственной компании; каждая из их предыдущих постановок была задумана людьми из их собственного штата.

Новый синдицированный Концентрация Премьера состоялась 10 сентября 1973 года и длилась пять лет. Джек Нарз был хозяином, с Джонни Олсон выступая в качестве диктора. Эта версия Концентрация был произведен в Площадь Метромедиа в Голливуде и в основном транслировались на телеканалах NBC, которые передавали оригинальный сериал. Он выпускался как ежедневный сериал, но в то время многие игровые шоу транслировались раз в неделю в синдикации, а некоторые станции транслировали Концентрация транслировал это в такой же манере.

Правила

Каждый день соревновались два новых участника, не вернувшихся чемпионов; и в играх не было нескольких эпизодов, как в сетевой версии (поскольку некоторые филиалы транслируют программу только один вечер в неделю). В течение первых двух лет основная игра была идентична версии NBC с добавлением четырех «стартов», которые открывали половину расположения четырех призов на игровом поле. Кроме того, исчезли призы, и осталась только одна пара карт «лишиться одного подарка»; на доске были спрятаны три пары карточек «возьми один подарок».

Концентрация 'Доска стала очень красочной. 30 чисел (теперь больше) были красными с желтым фоном и красными рамками. Многие места для призов, фальсификаций, дублей и диких карт фактически были доставлены из Нью-Йорка с оригинальной доской и были напечатаны в обратном направлении (белые буквы на черном фоне). Ребус был в полном цвете на небесно-голубом фоне.

Денежный приз, если участник решил головоломку без призов на своей стороне доски, был увеличен со 100 до 250 долларов. Бонус за вызов двух подстановочных карт в один ход вернулся к 500 долларам, в отличие от новой машины, которую последний раз предлагал NBC; бонус снова остался за ними независимо от исхода игры. Вдобавок, в отличие от оригинальной версии NBC, участник больше не имел возможности сопоставить поля подстановочных знаков и раскрыть четыре части головоломки. Хотя были доступны те же типы товарных призов, в синдицированной серии также были представлены призы, которые обычно были бы утешительными призами на других шоу (например, поставки Райс-А-Рони или же Бон Ами очищающее средство).

Первый игрок, решивший ребус, сыграл бонусный раунд Double Play. Если на доске больше не оставалось подходящих пар или если время было мало, оставшиеся коробки переворачивались, и раскрывался полный ребус. Игрок, первым предложивший правильное решение, выиграл игру. Если ни один из игроков не решил ребус, раунд двойной игры для этой конкретной игры не разыгрывался.

Позже во время каждой игры появлялись четыре карты «Бонусный номер» (исключающие одну призовую пару и одну из подарочных пар «взять один»). Если участник угадал две карты с бонусными номерами или объединил одну с подстановочной картой, то в следующий раз, когда он выбрал два номера, которые не совпали, ему было разрешено выбрать третий номер. Если совпадение было найдено, то несоответствующее число будет возвращено, если это не будет Wild Card.

Если позволяло время, игралась третья игра. На этот раз цель заключалась в том, чтобы сопоставить суммы в иностранной валюте, и никакой форы не было. Все специальные квадраты («Возьмите 1 подарок», «Бонусный номер», «Дикая карта» и т. Д.) Остались на поле для этой игры. Первый игрок, решивший ребус, выигрывал 100 долларов плюс сумма их валютных совпадений в американских долларах, и если время истекло во время игры, применялись те же правила, что и упомянутые выше.[4]

Начиная с осени 1975 года и до весны 1976 года был внесен ряд изменений, направленных на ускорение игры. Карты «Утрата одного подарка» были удалены из игры, и на поле были добавлены еще две дикие карты, а приз за совпадение их уменьшился до 250 долларов. Первой игрой каждого эпизода стала игра «Три звонка», в которой участник, который не смог найти совпадение с его / ее первыми двумя выборами, мог позвонить по третьему номеру. Если этот третий выбор был Wild Card, участник мог сопоставить его с любым из двух уже объявленных призов. Правило трех вызовов позже было реализовано и во второй игре. Кроме того, в первой игре на доску были добавлены две ячейки «Free Look»; если один из них обнаруживался, участник видел часть головоломки за ним и делал догадки, не сопоставляя карты. Все оставшиеся оригинальные трилонные карты были списаны и заменены новой графикой. Ребусы также стали короче и проще.

Двойная игра

Раунд двойной игры был первым бонусным раундом, сыгранным на Концентрация серии. Раунд обычно игрался дважды за серию.

Победителю каждой игры предлагалось решить два ребуса за десять секунд. После того, как публике и зрителям показали решение первого ребуса, участнику показали загадку. Если он / она решал ее, участник выигрывал 100 долларов, и часы останавливались, пока второй ребус был установлен на место. Затем процесс повторился, и участнику нужно было решить второй ребус до того, как часы дойдут до нуля. Так выиграл приз, которым в течение первых четырех сезонов была новая машина. В финальном сезоне для определения потенциального приза участника использовалась доска из девяти квадратов. Автомобиль вместе с тремя другими призовыми пакетами был доступен на выбор, и первый приз, который выиграл участник, был наградой за победу в раунде. Девятая клетка на доске скрывала wild card, которая автоматически соответствовала любому открытому призу (ам), выбранному перед ней; это позволяло участнику разыграть более одного приза, если на доске было больше одного приза, когда выпадал джокер.[5]

Если в шоу оставалось время для следующего раунда, но не хватало времени, чтобы сыграть в третью игру с денежными суммами, описанными выше, был сыгран третий раунд двойной игры.Было сыграно два ребуса, каждый участник сыграл по одному, и решение ребуса за десять секунд принесло игроку, который сделал это, дополнительные 50 долларов.[5]

Музыка для выигрыша Double Play позже была использована на Цена правильная во время призовых описаний автомобиля. Многие другие подсказки от Цена правильная использовались на Концентрация также, включая музыку, используемую для старта, и описания призов Double Play.

Аннулирование

Несмотря на эти изменения, рейтинги шоу упали, и многие станции (в том числе бывшие флагманские WNBC в Нью-Йорке) перенесли шоу либо на предрассветные часы, либо на другие временные промежутки, не связанные с прайм-таймом, и прекратили его весной 1976 года. Некоторые независимые станции затем забрали шоу на последние два года.

8 сентября 1978 г. вышла вторая версия Концентрация вышел в эфир свой последний эпизод и покинул эфир, за исключением нескольких рынков, которые решили показывать повторы в эфире в течение всего сезона до осени 1979 года.

Buzzr

6 марта 2020 г. Buzzr объявили, что повторы версии Narz, начиная с эпизодов осени 1976 года, будут транслироваться в их сети с 30 марта.[6]

Классическая концентрация (1987–1991)

В Классическая концентрация логотип.

В январе 1987 года Mark Goodson Productions запросила у NBC разрешение на перезапуск. Концентрация. Новая серия, которая стала известна как Классическая концентрация, дебютировал на NBC 4 мая 1987 года. Производство теперь велось на NBC Studios в Бербанке, Калифорния. Алекс Требек (который одновременно принимал Опасность! ), а Дайана Тейлор стала призовой моделью сериала. 22 июля[7] того же года дочь Марка Гудсона, Марджори Гудсон-Катт, заменила Тейлора и оставалась на протяжении всего сериала. Джин Вуд был диктором, с Арт Джеймс заменив его на несколько недель в 1991 году. Концентрация пробежал еще раз в 10:30 EST и оставался в этом слоте на протяжении всего пробега.[8] Классическая концентрация'Последний новый эпизод вышел в эфир 20 сентября 1991 г., но его повторы продолжались до 31 декабря 1993 г., после чего сеть вернула своим филиалам временной интервал 10:30.

Геймплей

Основная игра

В этой версии использовалось компьютерное игровое поле на 25 мест, а участники в студии могли смотреть его на большом экране телевизора, размещенного за сценой.

В каждой игре использовалось от одной до трех диких карт. Выбор двух диких карт за один ход дает участнику бонус в 500 долларов, а если в тот же ход была выбрана третья, бонус удваивался до 1000 долларов. В 1989 году к доске был добавлен второй денежный бонус с введением «Cashpot», накопительного джекпота, который начинался с 500 долларов и добавлялся по 100 долларов за каждую неиспользованную игру. Как и в случае с другими призами, денежные бонусы можно было выиграть, только если участник решил ребус. При совпадении подстановочных карт также показывалось естественное совпадение, в результате чего открывались три части головоломки (или больше, если за один ход было найдено несколько подстановочных карт). Участник, который правильно решил головоломку, выиграл игру и сохранил призы, которые он / она собрал до этого момента.

В самых ранних эпизодах на доске не было карточек «возьми один подарок». 4 ноября 1987 г.[9] пара зеленых слайдов с надписью «ВЗЯТЬ!» был добавлен. После проведения матча участнику выдавался жетон, который можно было использовать для получения одного из призов соперника. 2 февраля 1988 г.[10] второй комплект ВЗЯТЬ! карточки (красного цвета) были добавлены, но участник должен был выбрать обе красные или обе зеленые карточки, чтобы претендовать на них как на совпадение; красный "ВЗЯТЬ!" не совпадает с зеленым "ВЗЯТЬ!" В отличие от предыдущих версий Концентрация, ВЗЯТЬ! не требовалось использовать немедленно, и участник мог использовать карту (карты) для получения желаемого приза после совершения еще одного успешного матча в любое время в течение раунда. Однако TAKE! жетоны нельзя было перенести в другой раунд.

Если во время игры закончилось время, оставшиеся призы, джокеры и TAKE! карты (невостребованные / неиспользованные) были изъяты из игры, и головоломка открывалась по одной клетке за раз в порядке номеров. Победу в игре выиграл участник, первым высказавший верное решение. В случае ошибки участник был заблокирован, а остальная часть головоломки была открыта, чтобы противник получил возможность самостоятельно угадать. Если оба участника ошибались, любой из них мог войти после того, как Требек начал описывать головоломку, давая подсказки к решению головоломки, пока один из участников не угадает правильно.

Бонусный раунд

Бонусный раунд, получивший название «Круг победителя», разыгрывался для одной из восьми машин, выставленных в студии. Участнику показали доску из 15 пронумерованных панелей, за которыми у семи из восьми машин были одинаковые пары; восьмой всегда использовался как приманка. Участникам было дано базовое время в 35 секунд для игры в раунде, с добавлением пяти секунд за каждый раз, когда раунд не был выигран. Если участнику удавалось собрать все машины, последняя машина, которую он / она сопоставила, была выиграна. Каждый раз, когда выигрывался автомобиль, часы сбрасывались на 35 секунд для следующего раунда. В 1990 году формат часов был изменен, и новым чемпионам было дано базовое время 35 секунд и дополнительные пять секунд для каждого возврата в бонусный раунд, пока они не выиграли машину.

В начале шоу участник мог выиграть игру и сыграть в бонусном раунде до пяти раз, прежде чем выйти на пенсию. С 30 декабря 1987 г.[11] После победы на одной машине участники сошли непобежденными.

Иногда в основной игре появлялись призы «Five Bonus Car Seconds». Любой участник, решивший ребус и получивший этот приз, получил пять дополнительных секунд в своей следующей попытке в бонусном раунде.

Возвращение чемпионов

В начале раунда каждый матч состоял из одной игры, в которой победитель переходил в бонусный раунд. Проигравший участник ушел с прощальными подарками, за исключением случаев, когда его игра была прервана, и в этом случае он / она вернется для первой игры на следующем шоу.

15 марта 1988 г.[12] и снова с 29 июня 1990 г.[13] до конца эпизодов первого заезда участники могли продолжить игру, пока не проиграют дважды или не выиграют новую машину. Победитель головоломки по-прежнему играл в бонусную игру.

5 июля 1988 г.[14] В рамках летней недели в рамках шоу проводился недельный пробный матч по системе «лучший из трех», в котором участвовали студенты колледжа, при этом первый участник, собравший два ребуса, выигрывал матч и играл в бонусную игру. 9 августа 1988 г.[15] шоу навсегда изменило свой формат на этот. В отличие от большинства игровых шоу, которые имеют тенденцию объединять эпизоды при воспроизведении формата best-of-three, Классическая концентрация каждый матч и бонусная игра вписывались в одно полное шоу. Первая игра была разделена на первые два сегмента, а вторая и третья игры (при необходимости) занимали третий сегмент. Бонусный раунд разыгрывался во время четвертого сегмента шоу.

Аудитория игры

Если во время некоторых шоу оставалось время, член аудитории, предварительно выбранный перед началом записи, играл в бонусный раунд на сумму до 500 долларов. Вместо названий автомобилей за 15 числами были спрятаны долларовые суммы в размере 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75 и 100 долларов. Участнику аудитории было дано 60 секунд и он сохранил общую сумму совпадений или 500 долларов за очистку доски.

Турнир чемпионов

Начиная с 1989 года и ежегодно до конца первых серий проводился Турнир чемпионов. Конкурсанты, выигравшие бонусный раунд в кратчайшие сроки, были приглашены снова сыграть за более высококлассный автомобиль и $ 10 000. Участники были сгруппированы в пять матчей, каждая из которых состояла из двух игр.

Первый победитель стандартного раунда передней игры играл в бонусном раунде, при этом часы отсчитывали от «00» до тех пор, пока не завершились все семь матчей. Время этого игрока стало временем побить всех будущих участников (например, если первый участник покинул доску за 42 секунды, все будущие участники должны были завершить раунд за меньшее время, чтобы иметь право на победу). С этого момента часы отсчитывали от текущего времени до битья; если будущий участник завершил бонусный раунд за это время, его время становилось новым временем для победы. По окончании турнира (10 игр на пяти шоу) участник, завершивший бонусный раунд в кратчайшие сроки, выигрывал главный приз.

Домашние игры

В Компания Милтон Брэдли представила первую коммерческую версию Концентрация в 1958 году и впоследствии выпустил 24 издания игры до 1982 года. суеверие, эти выпуски были пронумерованы 1–12 и 14–25, пропуская 13. Это было связано с Пароль как самая плодовитая из домашних версий популярных игровых шоу Милтона Брэдли и была произведена после окончания эпохи Джека Нарза в 1978 году (хотя и без включения элементов из этой версии).

Pressman Games опубликовали два выпуска Классическая концентрация домашняя игра в 1988 году. Совсем недавно Endless Games выпустила две версии Концентрация с 1998 года. Версия Endless моделировалась аналогично Классическая концентрация домашняя игра с ребусами, разработанная Стивом Райаном, который создавал головоломки для Классическая концентрация.

Две компьютерные версии Классическая концентрация были выпущены Softie для MS-DOS системы, а также Яблоко II и Коммодор 64. А Система развлечений Nintendo версия также была выпущена GameTek. Тигр Электроника также продавала портативную версию игры в 1999 году, используя тему эпохи Нарза и логотип 1960–1978 годов.

Также были книги по сериалам. В 1971 году были выпущены три выпуска оригинала, написанные и разработанные Норманом Блюменталем. В каждом выпуске этого сборника было 36 ребусов, 30 стандартных и шесть «супер-головоломок».

В 1991 году дизайнер головоломок Стив Райан написал книгу «КЛАССИЧЕСКАЯ КОНЦЕНТРАЦИЯ: Игра, Шоу, Пазлы» (и включила ее в эфир). В этой книге представлены 152 полноцветных ребуса, разработанных Классическая концентрация Телешоу, в котором первые 48 из них просто показывают весь открытый ребус, а остальные 104 показывают частично раскрытое игровое поле, а на следующей странице следует весь ребус. В книге также представлен длинный Концентрация история и введение исполнительного продюсера Марк Гудсон.

А видео слот Основанная на версии 1958–1973 годов, была выпущена для американских казино компанией Bally Gaming Systems.

В 2007, Рефлексивная аркада выпустила загружаемую версию Концентрация на основе Классическая концентрация формат и бонусный раунд с новыми головоломками и призами. В 2008, Glu Mobile выпустила мобильную версию Концентрация основан на загружаемой версии для ПК и выглядит как оригинальная серия 1958–1973 годов.

Статус серии

Немного кинескоп записи версии 1958–1973 гг. хранятся в Библиотека Конгресса. Shokus Video (сервис, специализирующийся в основном на предложениях общественного достояния) предлагает эпизод турнира 1967 года, организованный Хью Даунсом.[16]

Buzzr в настоящее время транслируются эпизоды Классическая концентрация[17] а с 30 марта 2020 года - эпизоды синдицированной версии 1970-х годов, начиная с эпизодов 1976 года.[18]

Международные версии

Концентрация является одним из трех игровых шоу Барри-Энрайта, в которых есть зарубежные адаптации, а остальные Крестики-нолики и 21.

Полная таблица зарубежных версий Концентрация
СтранаНазвание (а)Сеть (ы)Хост (ы)Даты в эфир
Австралия АвстралияКонцентрацияДевять СетиФилип Брэди1959–1967
Seven NetworkЛайонел Уильямс1970
Товарищи по матчуДевять СетиДэвид Уотерс1981–1982
КонцентрацияSeven NetworkМайк Хэммонд1997
Колумбия КолумбияConcéntresePrimera Cadena / Кадена Уно
Кадена 2 / Канал А
Хулио Э. Санчес Ванегас1964–1979
1984–1989
1996–2000
Германия ГерманияGewusst-Wo ...ARDГвидо Бауманн1959–1960
ARD 2Карл-Хайнц Бендер1961
Италия ИталияБисКанале 5Майк Бонджорно1981–1990
объединенное Королевство объединенное КоролевствоКонцентрацияITVБарри МакКуин
Крис Хауленд
Дэвид Гелл
1959–1960
Ник Джексон
Боб Кэролджис
1988–1990
Соединенные Штаты Соединенные ШтатыКонцентрацияNBCХью Даунс
Боб Клейтон
Эд МакМахон
1958–1973
СиндикацияДжек Нарз1973–1978
Классическая концентрацияNBCАлекс Требек1987–1991

Рекомендации

  1. ^ а б c d е Шварц, Дэвид; Райан, Стив; Wostbrock, Фред (1999). Энциклопедия игровых телешоу (3-е изд.). Факты о File, Inc., стр. 43, 48, 49. ISBN  0-8160-3846-5.
  2. ^ Макнил, Алекс. Всего Телевидение. 4-е изд. Нью-Йорк: Пингвин, 1996. Печать.
  3. ^ Райан, Стив (1991). Classic Concentration: игра, шоу, головоломки. Нью-Йорк: Стерлинг Паб. Co. p.152. ISBN  0-8069-8468-6.
  4. ^ Концентрация эпизод # 1534, записанный 2 декабря 1977 года.
  5. ^ а б Концентрация эпизод # 1535, записанный 2 декабря 1977 года.
  6. ^ https://www.facebook.com/BUZZRtv/posts/2470685896481524
  7. ^ Классическая концентрация серия # 0048, вышедшая в эфир 22 июля 1987 г.
  8. ^ Телегид - 15–21 сентября 1991 г.
  9. ^ Классическая концентрация. Эпизод 0120. 4 ноября 1987 года. NBC.
  10. ^ Классическая концентрация. Эпизод 0181. 2 февраля 1988 г. NBC.
  11. ^ Классическая концентрация. Эпизод 0157. 30 декабря 1987. NBC.
  12. ^ Классическая концентрация. Эпизод 0211. 15 марта 1988 г. NBC.
  13. ^ Классическая концентрация. Эпизод 0797. 29 июня 1990 года. NBC.
  14. ^ Классическая концентрация. Эпизод 0290. 5 июля 1988 г. NBC.
  15. ^ Классическая концентрация. Эпизод 0315. 9 августа 1988 г. NBC.
  16. ^ «Интернет-каталог Shokus Video». Получено 29 декабря 2010.
  17. ^ «Полный график BUZZR». BUZZR. Получено 14 февраля 2020.
  18. ^ Джек Нарз проводит Концентрацию в 1976 году! | BUZZR, получено 2020-03-08

внешняя ссылка