Цивилизация II: конфликты цивилизаций - Civilization II: Conflicts in Civilization
Цивилизация II: конфликты цивилизаций | |
---|---|
Разработчики) | MicroProse |
Издатель (ы) | MicroProse |
Производитель (и) | Керри Уилкинсон |
Дизайнер (ы) | Мик Уль |
Программист (ы) | Керри Уилкинсон |
Художник (ы) | Майкл О. Хейр |
Композитор (ы) | Роланд Дж. Риццо |
Серии | Цивилизация |
Платформа (и) | Windows, Mac OS |
Релиз | 1996 |
Жанр (ы) | Пошаговая стратегия |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер (с Многопользовательское Золотое издание) |
Сценарии Sid Meier's Civilization II: конфликты в цивилизациях[1][2] это один игрок исторический пошаговая стратегия, а первая пакет расширения к Цивилизация II.[3] Он содержит 20 новых сценариев; 12 сценариев, созданных разработчиками пакетов расширения, и 8 сценариев «Лучшее в сети», созданные фанатами сериала.[4][5] Это были фанатские сценарии, которые «разработчики сочли лучшими».[6] Игра была разработана и издана MicroProse.[3][7] Игра была «создана игроками и командой разработчиков, включая часть сценария и« новый контент »».[8] Этот контент содержал новые миры, новые карты, юниты, обновленный дерево технологий,[3] и новая музыка.[6] Игра также позволяла игрокам создавать свои собственные сценарии.[3] он был выпущен 25 ноября 1996 года.[3]
Игра была включена в Золотое издание для многопользовательской игры Civilization II[9][10] и бокс-сет «Хроники цивилизации» Сида Мейера.[11][12][13][14] Последний был выпущен на 2006 год. Рождество и курортный сезон.[15] Ultimate Civ II, многопользовательская версия Цивилизация II, включали как II и Конфликты в цивилизации.[16] Игра была подарена Сильный национальный музей игры.[17]
Большинство сражений в сценариях основаны на реальных исторических событиях, таких как американская гражданская война, Завоевания Александра Македонского, то Крестовые походы и Первая Мировая Война. Однако есть также несколько фантастических сценариев, включая остановку инопланетное вторжение, и выжить после ядерный апокалипсис.[6]
Производство
Пока Цивилизация II включены два предопределенных игровых сценария для игроков в качестве альтернативы случайно сгенерированный миры стандартных игр. Тем не менее, игрокам было относительно легко создавать свои собственные, и в результате в Интернете распространился поток фанатских карт. Пока Сид Мейер и Брайан Рейнольдс покинула Microprose из-за разногласий с новым руководством, компания вскоре выпустила это название в качестве официального дополнения. Игра была выпущена всего через 9 месяцев после Цивилизация II.[18] Марк Кромер был композитором / звуковым дизайнером игры.[19]
О поставке игры было объявлено 5 ноября 1996 года.[20]
Прием
Game Zone была встревожена тем, что игра была по существу такой же, как и ее предшественница, только с несколькими добавленными сценариями, а также не любила, что версия для Windows была немного дороже.[18] Wi-Fi.ru сказал, что "слабого звена нет" в Цивилизация серии, включая эту игру.[21] При выпуске Multiplayer Civilization II: Gold Edition GameSpot написал: «Несмотря на включение двух ранее выпущенных пакетов сценариев ... Я не могу не думать, что эта игра слишком мала, слишком поздно».[22] AllGame пишет, что включение пакетов расширения «улучшает исходную игру».[23]
Рекомендации
- ^ "Сценарии Сида Мейера" Цивилизация II: Конфликты в цивилизации (1996), обложка коробки для Windows ". MobyGames. Лаборатории синего пламени. Получено 5 сентября 2016.
- ^ «Дата выхода Civilization 6». www.civilization6.net. Получено 2016-09-02.
- ^ а б c d е «Что представляют собой все игры в серии стратегических компьютерных игр Civilizations?». Получено 2016-09-02.
- ^ «Цивилизация Сида Мейера II: Конфликты цивилизаций - ПК - GameSpy». pc.gamespy.com. Получено 2016-09-02.
- ^ «Цивилизация Сида Мейера II: Конфликты цивилизаций (ПК)». IGN. Получено 2016-09-02.
- ^ а б c «Цивилизация Сида Мейера II: конфликты в сценариях цивилизаций - ПК». Энциклопедия игр. Получено 2016-09-02.
- ^ Виннерлинг, Тобиас; Кершбаумер, Флориан (26.06.2014). Ранняя современность и видеоигры. Издательство Кембриджских ученых. ISBN 9781443862349.
- ^ 网易. "教 那群 野蛮人 什么 叫 文明! 席德梅尔 和 他 的 《文明》 _ 爱玩 网". play.163.com. Получено 2016-09-02.
- ^ «Цивилизация Сида Мейера II: Золотое издание для многопользовательской игры - ПК - GameSpy». pc.gamespy.com. Получено 2016-09-02.
- ^ «Информация и помощь Civilization II». Получено 2016-09-02.
- ^ "2K готовится выпустить бокс-сет Сида Мейера" Хроники цивилизации ". 2006-09-07. Цитировать журнал требует
| журнал =
(помощь)[мертвая ссылка ] - ^ "2K выпускает бокс-сет" Хроники цивилизации Сида Мейера ". 2006-10-25. Цитировать журнал требует
| журнал =
(помощь)[мертвая ссылка ] - ^ "Интерактивное программное обеспечение Take-Two - Связи с инвесторами - Пресс-релиз Take-Two". ir.take2games.com. Получено 2016-09-02.
- ^ Стефанеску, Тюдор. «Хроники цивилизации - коллекционное издание выйдет этой осенью». Получено 2016-09-02.
- ^ «2K объявляет о выпуске бокс-сета« Хроники цивилизации »Сида Мейера. - Бесплатная онлайн-библиотека». www.thefreelibrary.com. Получено 2016-09-11.
- ^ «MicroProse объявляет о выпуске Ultimate Civ II ™, многопользовательской версии самой продаваемой, получившей награду Sid Meier's Civilization ™ II - бесплатной онлайн-библиотеки». www.thefreelibrary.com. Получено 2016-09-11.
- ^ "109.14206: Цивилизация Сида Мейера II: Конфликты в сценариях цивилизации | видеоигры | Компьютерные игры | Видеоигры | Онлайн-коллекции | Сильные". www.museumofplay.org. Получено 2016-09-02.
- ^ а б "Gamezone". translate.google.com.au. Получено 2016-09-02.
- ^ "Марк Кромер". markcromer.name. Получено 2016-09-02.
- ^ «Новый диск расширения MicroProse расширяет стратегический игровой процесс с помощью 20 новых испытаний и миров, которые нужно покорить - бесплатная онлайн-библиотека». www.thefreelibrary.com. Получено 2016-09-11.
- ^ "Переводчик Google". translate.google.com.au. Получено 2016-09-02.
- ^ «Обзор многопользовательской игры Civilization II Gold Edition». 1999-02-11.
- ^ «Civilization II: Multiplayer Gold Edition - Обзор - allgame». 2014-12-12. Архивировано 12 декабря 2014 года.. Получено 2016-09-02.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)