Вызов древних империй! - Challenge of the Ancient Empires!

Вызов древних империй!
Вызов Древних Империй Cover.jpg
Обложка коробки
Разработчики)Обучающая компания[1]
Издатель (ы)Обучающая компания[1]
Платформа (и)MS-DOS, Macintosh
Релиз1990[1]
Жанр (ы)Образовательные /Приключение
Режим (ы)Один игрок

Вызов древних империй!, также известный как «Супер Решатели: Древние Империи!» образовательный компьютерная игра сделано Обучающая компания в 1990 году для обоих MS-DOS и Macintosh.[2] Он предназначен для улучшения истории, логики и навыков решения проблем у детей в возрасте от 7 до 10 лет.[3] (или 10 и больше, в соответствии с рамкой справа).

Вызов древних империй! это приключенческая игра, цель которой - добыть артефакты, спрятанные в каждом из четырех регионов. Для этого игрок должен перемещаться по комнатам пещеры, уворачиваясь от врагов и препятствий, собирая части артефактов и собирая их вместе. мозаика чтобы перейти на следующий уровень.

Геймплей

Цель Вызов древних империй! состоит в том, чтобы собрать спрятанные сокровища из пещер в 4 разных регионах мира: Греция и Рим, Египет, Индия и Китай, а Ближний Восток. Каждая из этих пещер состоит из четырех камер. Украшения и артефакты в каждой из этих камер соотносятся с исследуемым регионом. Например, египетская пещера украшена иероглифы и мумии и будет содержать артефакты, подобные сфинкс или Розеттский камень.

Скриншот из Вызов древних империй!.

Кроме того, каждая пещера имеет свой стиль головоломки; В разделе «Ближний Восток» используются переключатели, которые перемещают панели, преграждающие путь, в то время как в «Египте» используются в основном треугольные отражатели, которые игрок должен правильно ориентировать, чтобы направить световой луч и запустить переключатель. Греческие и римские пещеры подразумевают Греческий Ворота с буквенным кодом, открывающиеся при вводе правильной комбинации. Индия и Китай используют манипуляции с конвейерными лентами для продвижения в правильном направлении. После успешного прохождения головоломки камеры и сбора шести частей артефакта игрок должен затем решить головоломку, ориентируя и размещая прямоугольные части головоломки в правильной конфигурации, чтобы показать изображение артефакта. После этого он должен найти выходную дверь и решить логическую головоломку, чтобы перейти в следующую комнату.[4]

В четырех главных пещерах, связанных с четырьмя регионами мира, можно играть в любом порядке. Как только игрок завершает все четыре комнаты в каждой из четырех пещер, открывается новая пещера. Эта пещера называется «Древний мир» и состоит из четырех новых комнат. Каждая комната выполнена в стиле одной из четырех областей из предыдущих пещер. Пещера Древнего мира сложнее других и состоит из комбинации всех головоломок в главных пещерах.[5]

У игрока есть три предмета, которые помогут ему решать головоломки каждой пещеры. Эти предметы включают шахтерская шляпа, пара специальной обуви, называемой «турбо-тенни», которая позволяет игроку прыгать выше, и четыре силовые поля который защитит игрока от всех повреждений на несколько секунд. Шляпа шахтера светит лучом света, который используется для переключения переключателей или временного оглушения любых пещерных животных, которые могут нанести урон игроку. В египетской пещере есть несколько проблем, связанных с вращающимися призмами и зеркалами для отклонения светового луча на определенный датчик. Обувь позволяет игроку прыгать намного выше, чем обычно. А силовое поле предотвращает все повреждения в течение пяти секунд при использовании, но игроку дается только четыре из них на уровень.[4]

Дисплей в нижней части экрана показывает текущие собранные игроком части артефакта, выбранный инструмент, текущую пещеру и комнату, а также оставшуюся энергию. Полоса энергии функционирует как бар жизни и имеет четыре сегмента. Если игрок входит в контакт с пещерным животным или снарядом, один сегмент истощается. Если все четыре сегмента потеряны, игрок должен начать игру заново. Здоровье можно восстановить, собирая яблоки в пещерах или правильно решив логическую головоломку с первой попытки.[4]

В игре предусмотрено два разных уровня сложности: Исследователь и Эксперт. Камеры четырех основных пещер похожи по стилю головоломки, но отличаются расположением, количеством, скоростью врагов и наличием бонусов здоровья.[5] Кроме того, на уровне сложности «Эксперт» логические головоломки более сложные и включают совершенно другой набор артефактов. Головоломки на этой сложности содержат части, которые необходимо перевернуть, чтобы правильно сориентировать.

Разработка

Серия Super Solvers

Первоначально отдельная игра под названием Древние империи !, игра была переиздана в рамках серии Super Solvers; серия компьютерных игр, выпущенных компанией Learning Company, которые содержат как обучающие, так и развлекательные качества. Его название было изменено на Вызов древних империй.

Музыка

Вместо оригинальной партитуры фоновая музыка состоит из аранжировок произведений ряда известных композиторов, в том числе Чайковский, Брамс, Эрик Сати и Верди.

  • Экран карты: Gnossienne Сати # 1
  • Греция и Рим: тема из четвертой части Симфония Брамса № 1
  • Египет: Чайковского Славянский марш
  • Ближний Восток: Gnossienne Сати # 3[5]
  • Конец: Триумфальный марш Верди от Аиды

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CGW3/5 звезды[6]
Abandonia4,0 из 5[1]
Точки обзора4/5 звезд[5]
Награда
ПубликацияНаграда
Дом аутсайдеровПремия Top Dog[3]

Вызов древних империй! получил хорошие отзывы. Компьютерный игровой мир дал ему три звезды из пяти, положительно оценив графику и звук.[6] Пользователи MobyGames дали игре средний рейтинг 3,7 из 5, назвав ее игрой, которая «сочетает в себе приключения и головоломку и подходит как для детей, так и для взрослых».[7] В Abandonia игра получила оценку 4,0 из 5 за приятную графику, музыку и звук, а также простое управление.[1] Обзор на Viewpoints дает игре 4,0 балла из 5, потому что игра была «разработана для развлечения с добавлением образовательной ценности».[5]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е «Супер решатели - вызов древних империй!». Abandonia. Получено 2011-05-18.
  2. ^ «Мэрилин Черчилль». Digit Press. Получено 2011-05-18.
  3. ^ а б "Супер решатели: Древние империи". Дом аутсайдеров. Получено 2011-05-19.
  4. ^ а б c Эйзер, Лесли (1991). «Вызов древних империй». Вычислить! (126): 44. Получено 2011-05-19.
  5. ^ а б c d е Квинг (19 января 2011 г.). "PC - Super Solvers: Challenge of the Ancient Empires Reviews". Точки зрения. Архивировано из оригинал 2 октября 2011 г.. Получено 2011-05-19.
  6. ^ а б Акельсон, Кейтлин (июнь 1991 г.). "Kaptivating Komputer Games Katch Kids 'Imagations". Компьютерный игровой мир. п. 82. Получено 17 ноября 2013.
  7. ^ NeonFire (05 февраля 2009 г.). «Супер решатели: вызов древних империй». MobyGames. Получено 2011-05-19.

внешняя ссылка