Лезвие и душа - Blade & Soul
лезвие и душа | |
лезвие и душа аниме | |
Жанр | Фантазия |
---|---|
Игра | |
Разработчик | Команда Bloodlust (Подразделение разработчиков NCsoft) (ПК) Netmarble Neo (Мобильный) NC Interactive (консоль) |
Издатель | NCSOFT |
Жанр | Действие MMORPG |
Двигатель | Unreal Engine 3 |
Платформа | Майкрософт Виндоус, iOS, Android |
Вышел | |
Аниме телесериал | |
Режиссер | Хироши Такеучи Хироши Хамасаки |
Произведено | Го Танака Макото Фурукава Тэцуя Эндо Шигеаки Арима Киётомо Судо Хидэтада Сога Гаку Накагава Тадаси Хосино Ёсито Мицуи |
Написано | Атсухиро Томиока |
Музыка от | Таро Иваширо |
Студия | Гонзо |
Лицензировано | |
Исходная сеть | TBS, HBC, РКБ, МБС, CBC, TBS канал 1, BS-TBS, Аниме Сеть |
Оригинальный запуск | 3 апреля 2014 г. – 26 июня 2014 г. |
Эпизоды | 13 |
лезвие и душа (Корейский : 블레이드 앤 소울; RR : Beulleideu aen soul) - корейское фэнтези-боевое искусство многопользовательская ролевая онлайн игра разработан NCSOFT (Команда Bloodlust). 13 сентября 2012 г. NCSOFT объявил, что лезвие и душа выпустит на западных территориях, что в конечном итоге и произошло 19 января 2016 года.[1] А Японский анимационный телеадаптация вышла в эфир 3 апреля 2014 г. на TBS и другие станции[2] затем закончили 26 июня 2014 г.
Геймплей
лезвие и душа сочетает в себе боевые искусства, вдохновленные боевыми искусствами, и Цингун в среде открытого мира. Игроки создают игровых персонажей, которые исследуют мир, выполняя квесты, назначенные различными NPC. В игре используется боевая система в реальном времени с видом камеры от третьего лица, и игрокам требуется «комбинировать» серию атак, как в файтингах. Согласно NCSOFT, в игре также присутствует инновационная механика «Поверженный», позволяющая игрокам оправиться от смерти. Игроки начинают с боя «игрок против окружающей среды» (PvE), но могут участвовать в битве «игрок против игрока» (PvP) позже в игре.[3]
Настройка персонажа
По словам разработчиков, лезвие и душа предоставляет настраиваемую систему, и было заявлено, что NPC в игре были созданы с помощью системы настройки персонажей.[4] У игрока есть доступ к настройкам, включая прически, структуру лица, отметины на лице и макияж, цвет глаз, рост и ползунки тела.
Скачки
Персонажи могут быть одной из четырех игровых рас в зависимости от Четыре китайских символа: Гон (на основе Лазурный Дракон ), Джин (на основе Черная черепаха ), Юнь (на основе Вермиллион Птица, также известный как Фэнхуан ) или Lyn (на основе белый тигр ).
Разработка
За несколько недель до дня NCmedia NCSOFT объявила о новом Unreal Engine 3 -основан MMORPG известен только под кодовым названием Project [M]. В течение следующих двух недель обновлялся веб-сайт-тизер, на котором была представлена дополнительная информация о проекте.
Во время E3 2007 Sony сообщила, что они заключили эксклюзивную сделку с NCsoft производить новые названия исключительно для PlayStation 3. Этот контракт включал названия обеих существующих интеллектуальной собственности, принадлежащих NCsoft.
В феврале 2010 года было объявлено, что лезвие и душа, рядом с Guild Wars 2, разрабатывался для выпуска на PlayStation 3 и Xbox 360. Однако с тех пор не было никаких обновлений о разработке игр для консолей.
Первое закрытое бета-тестирование было запланировано на 27 апреля 2011 года, а открытое бета-тестирование и коммерческий выпуск должны были быть определены в течение года.
В июле 2011 г. Tencent получил права на публикацию лезвие и душа в Китае и впервые появился на ChinaJoy 2011.[5] лезвие и душа запущен в Китае 23 ноября 2013 года с открытой бета-версией, которая плавно перешла к официальному запуску.
Второй закрытый бета-тест проходил с 29 августа по 10 сентября 2011 года. Во время этого события класс Убийца был доступен для игры впервые.
После открытого бета-тестирования 21 июня 2012 года с рекордным количеством игроков в 150 000 NCSOFT подтвердил, что официальный корейский лезвие и душа запуск начнется 30 июня 2012 года.[6]
В 2013, HTK заявил, что английская версия игры действительно будет выпущена где-то в 2014 году после коммерческого запуска новой версии в Китае. лезвие и душа аниме в Японии наряду с Тайванем и Россией.[7]
20 мая 2015 г. лезвие и душа была объявлена для региона Северной Америки и ЕС и выпущена в январе 2016 года. Закрытая бета-версия официально началась 29 октября 2015 года.
Бета-тестирование в Северной Америке и ЕС проводилось в течение пяти выходных, начиная с 30 октября 2015 года и заканчивая 21 декабря 2015 года.
Официальный запуск серверов NA и EU произошел 19 января 2016 года.[8]
10 мая 2018 года NCsoft анонсировала новый "лезвие и душа Vision Update ", проект обновления, направленный на обновление двигателя до Unreal Engine 4,[9] и выпущен как Blade & Soul Complete расширение в декабре 2019 года.
Средства массовой информации
Аниме
С апреля по июнь 2014 года была выпущена аниме-адаптация игры, в которой Хироши Хамасаки и Такеучи Хироши руководили аниме в студии. Гонзо по сценариям Атсухиро Томиока. Эри Нагата адаптируется Хён-Тэ Ким занимается дизайном игровых персонажей для анимации и работает главным анимационным директором.[10] Оригинальная сюжетная линия вращается вокруг мечницы по имени Алка, которая путешествует, чтобы отомстить за своего убитого учителя.[11] Открывающая тема аниме - «Сайонара Усоцуки». (サ ヨ ナ ラ 嘘 ツ キ) от MimimemeMIMI, а финальная тема - «РАДУГА» от LEGO BIG MORL. Сериал транслировал Crunchyroll на Западе.[11]
Список эпизодов
Нет. | Заголовок | Оригинальная дата выхода в эфир | |
---|---|---|---|
1 | "Дорожка" «Мичи» (Японский: 道) | 3 апреля 2014 г. | |
Алка нанят группой сельских жителей в качестве наемника против сил Империи Парам. Однако, обнаружив ее истинную личность на основе отметки бабочки под ее рукой, Империя Парам инициирует резню в деревне. | |||
2 | «Желания» «Йоку» (Японский: 欲) | 10 апреля 2014 г. | |
Алка отправляется в коррумпированный город-оазис в поисках информации, где на нее нападают несколько наемников из-за награды, назначенной за ее голову Империей Парам. | |||
3 | "Месть" «Катаки» (Японский: 仇) | 17 апреля 2014 г. | |
4 | "Меч" «Кен» (Японский: 剣) | 24 апреля 2014 г. | |
5 | "Цветок" «Хана» (Японский: 花) | 1 мая 2014 г. | |
6 | "Мечтать" "Юмэ" (Японский: 夢) | 8 мая 2014 г. | |
7 | "Время" «Джикан» (Японский: 時) | 15 мая 2014 г. | |
8 | "Небо" «Сора» (Японский: 空) | 22 мая 2014 г. | |
9 | "Луна" «Цуки» (Японский: 月) | 29 мая 2014 г. | |
10 | "Грех" «Цуми» (Японский: 罪) | 5 июня 2014 г. | |
11 | "Наказание" «Бацу» (Японский: 罰) | 12 июня 2014 г. | |
12 | "Душа" «Тамаши» (Японский: 魂) | 19 июня 2014 г. | |
13 | "Бог" «Ками» (Японский: 神) | 26 июня 2014 г. |
Рекомендации
- ^ "Анонсируем Blade & Soul". NCsoft. Архивировано из оригинал 17 сентября 2012 г.. Получено 18 сентября, 2012.
- ^ "Первый промо-ролик аниме Blade & Soul Fantasy TV показан в эфир". Сеть новостей аниме. 14 февраля 2014 г.. Получено 3 апреля, 2014.
- ^ "ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ". NCsoft. Архивировано из оригинал 16 сентября 2012 г.. Получено 13 сентября, 2012.
- ^ "Массово". Massively.joystiq.com. Архивировано из оригинал 13 февраля 2012 г.. Получено 2 марта, 2012.
- ^ «MMOsite». MMOsite.com. Архивировано из оригинал 1 ноября 2016 г.. Получено 26 февраля, 2012.
- ^ "Blade & Soul Dojo". bladeandsouldojo.com. Архивировано из оригинал 29 марта 2016 г.. Получено 26 февраля, 2012.
- ^ 김형태 Интервью Хён-Тэ Кима в студии NCSOFT "Blade & Soul" ". Cuteinkorea.com. Архивировано из оригинал 16 ноября 2016 г.. Получено 11 июня, 2014.
- ^ "Лезвие и душа". NCSoft. Получено 29 декабря, 2015.
- ^ «NCsoft анонсирует обновление до Unreal Engine 4 для азиатской фэнтезийной MMORPG». ММОКультура. Получено 11 мая, 2018.
- ^ "Blade & Soul Fantasy MMORPG получает аниме от GONZO". Сеть новостей аниме. 7 февраля 2014 г.. Получено 7 февраля, 2020.
- ^ а б "Crunchyroll добавляет к весне 2014 года аниме Blade and Soul". Сеть новостей аниме. 3 апреля 2014 г.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт
- лезвие и душа (аниме) в Сеть новостей аниме энциклопедия