Лезвие и душа - Blade & Soul

лезвие и душа
Blade & Soul.jpg
лезвие и душа аниме
ЖанрФантазия
Игра
РазработчикКоманда Bloodlust (Подразделение разработчиков NCsoft) (ПК)
Netmarble Neo (Мобильный)
NC Interactive (консоль)
ИздательNCSOFT
ЖанрДействие MMORPG
ДвигательUnreal Engine 3
ПлатформаМайкрософт Виндоус, iOS, Android
Вышел
  • KOR: 30 июня 2012 г.
  • JP: 20 мая 2014 г.
  • NA: 19 января 2016 г.
  • Европа: 19 января 2016 г.
Аниме телесериал
РежиссерХироши Такеучи
Хироши Хамасаки
ПроизведеноГо Танака
Макото Фурукава
Тэцуя Эндо
Шигеаки Арима
Киётомо Судо
Хидэтада Сога
Гаку Накагава
Тадаси Хосино
Ёсито Мицуи
НаписаноАтсухиро Томиока
Музыка отТаро Иваширо
СтудияГонзо
Лицензировано
Ханаби
Исходная сетьTBS, HBC, РКБ, МБС, CBC, TBS канал 1, BS-TBS, Аниме Сеть
Оригинальный запуск 3 апреля 2014 г. 26 июня 2014 г.
Эпизоды13 (Список серий )
Википедия-загар face.svg Портал аниме и манги

лезвие и душа (Корейский블레이드 앤 소울; RRBeulleideu aen soul) - корейское фэнтези-боевое искусство многопользовательская ролевая онлайн игра разработан NCSOFT (Команда Bloodlust). 13 сентября 2012 г. NCSOFT объявил, что лезвие и душа выпустит на западных территориях, что в конечном итоге и произошло 19 января 2016 года.[1] А Японский анимационный телеадаптация вышла в эфир 3 апреля 2014 г. на TBS и другие станции[2] затем закончили 26 июня 2014 г.

Геймплей

лезвие и душа сочетает в себе боевые искусства, вдохновленные боевыми искусствами, и Цингун в среде открытого мира. Игроки создают игровых персонажей, которые исследуют мир, выполняя квесты, назначенные различными NPC. В игре используется боевая система в реальном времени с видом камеры от третьего лица, и игрокам требуется «комбинировать» серию атак, как в файтингах. Согласно NCSOFT, в игре также присутствует инновационная механика «Поверженный», позволяющая игрокам оправиться от смерти. Игроки начинают с боя «игрок против окружающей среды» (PvE), но могут участвовать в битве «игрок против игрока» (PvP) позже в игре.[3]

Настройка персонажа

По словам разработчиков, лезвие и душа предоставляет настраиваемую систему, и было заявлено, что NPC в игре были созданы с помощью системы настройки персонажей.[4] У игрока есть доступ к настройкам, включая прически, структуру лица, отметины на лице и макияж, цвет глаз, рост и ползунки тела.

Скачки

Персонажи могут быть одной из четырех игровых рас в зависимости от Четыре китайских символа: Гон (на основе Лазурный Дракон ), Джин (на основе Черная черепаха ), Юнь (на основе Вермиллион Птица, также известный как Фэнхуан ) или Lyn (на основе белый тигр ).

Разработка

За несколько недель до дня NCmedia NCSOFT объявила о новом Unreal Engine 3 -основан MMORPG известен только под кодовым названием Project [M]. В течение следующих двух недель обновлялся веб-сайт-тизер, на котором была представлена ​​дополнительная информация о проекте.

Во время E3 2007 Sony сообщила, что они заключили эксклюзивную сделку с NCsoft производить новые названия исключительно для PlayStation 3. Этот контракт включал названия обеих существующих интеллектуальной собственности, принадлежащих NCsoft.

В феврале 2010 года было объявлено, что лезвие и душа, рядом с Guild Wars 2, разрабатывался для выпуска на PlayStation 3 и Xbox 360. Однако с тех пор не было никаких обновлений о разработке игр для консолей.

Первое закрытое бета-тестирование было запланировано на 27 апреля 2011 года, а открытое бета-тестирование и коммерческий выпуск должны были быть определены в течение года.

В июле 2011 г. Tencent получил права на публикацию лезвие и душа в Китае и впервые появился на ChinaJoy 2011.[5] лезвие и душа запущен в Китае 23 ноября 2013 года с открытой бета-версией, которая плавно перешла к официальному запуску.

Второй закрытый бета-тест проходил с 29 августа по 10 сентября 2011 года. Во время этого события класс Убийца был доступен для игры впервые.

После открытого бета-тестирования 21 июня 2012 года с рекордным количеством игроков в 150 000 NCSOFT подтвердил, что официальный корейский лезвие и душа запуск начнется 30 июня 2012 года.[6]

В 2013, HTK заявил, что английская версия игры действительно будет выпущена где-то в 2014 году после коммерческого запуска новой версии в Китае. лезвие и душа аниме в Японии наряду с Тайванем и Россией.[7]

20 мая 2015 г. лезвие и душа была объявлена ​​для региона Северной Америки и ЕС и выпущена в январе 2016 года. Закрытая бета-версия официально началась 29 октября 2015 года.

Бета-тестирование в Северной Америке и ЕС проводилось в течение пяти выходных, начиная с 30 октября 2015 года и заканчивая 21 декабря 2015 года.

Официальный запуск серверов NA и EU произошел 19 января 2016 года.[8]

10 мая 2018 года NCsoft анонсировала новый "лезвие и душа Vision Update ", проект обновления, направленный на обновление двигателя до Unreal Engine 4,[9] и выпущен как Blade & Soul Complete расширение в декабре 2019 года.

Средства массовой информации

Аниме

С апреля по июнь 2014 года была выпущена аниме-адаптация игры, в которой Хироши Хамасаки и Такеучи Хироши руководили аниме в студии. Гонзо по сценариям Атсухиро Томиока. Эри Нагата адаптируется Хён-Тэ Ким занимается дизайном игровых персонажей для анимации и работает главным анимационным директором.[10] Оригинальная сюжетная линия вращается вокруг мечницы по имени Алка, которая путешествует, чтобы отомстить за своего убитого учителя.[11] Открывающая тема аниме - «Сайонара Усоцуки». (サ ヨ ナ ラ 嘘 ツ キ) от MimimemeMIMI, а финальная тема - «РАДУГА» от LEGO BIG MORL. Сериал транслировал Crunchyroll на Западе.[11]

Список эпизодов

Нет.ЗаголовокОригинальная дата выхода в эфир
1"Дорожка"
«Мичи» (Японский: )
3 апреля 2014 г. (2014-04-03)
Алка нанят группой сельских жителей в качестве наемника против сил Империи Парам. Однако, обнаружив ее истинную личность на основе отметки бабочки под ее рукой, Империя Парам инициирует резню в деревне.
2«Желания»
«Йоку» (Японский: )
10 апреля 2014 г. (2014-04-10)
Алка отправляется в коррумпированный город-оазис в поисках информации, где на нее нападают несколько наемников из-за награды, назначенной за ее голову Империей Парам.
3"Месть"
«Катаки» (Японский: )
17 апреля 2014 г. (2014-04-17)
4"Меч"
«Кен» (Японский: )
24 апреля 2014 г. (2014-04-24)
5"Цветок"
«Хана» (Японский: )
1 мая 2014 г. (2014-05-01)
6"Мечтать"
"Юмэ" (Японский: )
8 мая 2014 г. (2014-05-08)
7"Время"
«Джикан» (Японский: )
15 мая 2014 г. (2014-05-15)
8"Небо"
«Сора» (Японский: )
22 мая 2014 г. (2014-05-22)
9"Луна"
«Цуки» (Японский: )
29 мая 2014 г. (2014-05-29)
10"Грех"
«Цуми» (Японский: )
5 июня 2014 г. (2014-06-05)
11"Наказание"
«Бацу» (Японский: )
12 июня 2014 г. (2014-06-12)
12"Душа"
«Тамаши» (Японский: )
19 июня 2014 г. (2014-06-19)
13"Бог"
«Ками» (Японский: )
26 июня 2014 г. (2014-06-26)

Рекомендации

  1. ^ "Анонсируем Blade & Soul". NCsoft. Архивировано из оригинал 17 сентября 2012 г.. Получено 18 сентября, 2012.
  2. ^ "Первый промо-ролик аниме Blade & Soul Fantasy TV показан в эфир". Сеть новостей аниме. 14 февраля 2014 г.. Получено 3 апреля, 2014.
  3. ^ "ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ". NCsoft. Архивировано из оригинал 16 сентября 2012 г.. Получено 13 сентября, 2012.
  4. ^ "Массово". Massively.joystiq.com. Архивировано из оригинал 13 февраля 2012 г.. Получено 2 марта, 2012.
  5. ^ «MMOsite». MMOsite.com. Архивировано из оригинал 1 ноября 2016 г.. Получено 26 февраля, 2012.
  6. ^ "Blade & Soul Dojo". bladeandsouldojo.com. Архивировано из оригинал 29 марта 2016 г.. Получено 26 февраля, 2012.
  7. ^ 김형태 Интервью Хён-Тэ Кима в студии NCSOFT "Blade & Soul" ". Cuteinkorea.com. Архивировано из оригинал 16 ноября 2016 г.. Получено 11 июня, 2014.
  8. ^ "Лезвие и душа". NCSoft. Получено 29 декабря, 2015.
  9. ^ «NCsoft анонсирует обновление до Unreal Engine 4 для азиатской фэнтезийной MMORPG». ММОКультура. Получено 11 мая, 2018.
  10. ^ "Blade & Soul Fantasy MMORPG получает аниме от GONZO". Сеть новостей аниме. 7 февраля 2014 г.. Получено 7 февраля, 2020.
  11. ^ а б "Crunchyroll добавляет к весне 2014 года аниме Blade and Soul". Сеть новостей аниме. 3 апреля 2014 г.

внешняя ссылка