ESA (компания) - ESA (company)
Торгуется как | KRX: 052190 |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 28 октября 1994 г. |
Штаб-квартира | Корейский |
Ключевые люди | Чон Ён Вон (генеральный директор) |
Количество работников | 130 (по состоянию на 2010 год) |
Дочерние компании | Ким Чен Хак Производство (2018-настоящее время) OH! BROTHERS Производство (2018-настоящее время) |
Интернет сайт | ESA.co.kr |
ESA Co., Ltd. (Eразвлечения Sстудия Аsia, Корейский: 주식회사 이에스 에이), ранее Softmax Co., Ltd. (Корейский: 주식회사 소프트 맥스) (KRX: 052190 ) это Корейский публичная компания специализируясь на разработка и издательский из игра развлекательная программа, компьютерные и видеоигры а также развлекательная программа. Они наиболее известны своими Война Бытия серии, Magna Carta серия и MMORPG Сказки. В настоящее время он указан в Корейская фондовая биржа [1].[1]
Война Бытия
Этот раздел может потребоваться переписан соответствовать требованиям Википедии стандарты качества.Май 2015 г.) ( |
Война Бытия | |
---|---|
Разработчики) | Softmax |
Война Бытия (Корейский: 창세기전) это SRPG серия разработана Softmax. Сериал рассказывает об истории Антарии, вымышленной вселенной, действие которой происходит. Несмотря на то, что разработчики заявили, что третья и четвертая части являются побочными продуктами, они следуют основной сюжетной линии и содержат много элементов, которые необходимы для понимания историй более поздних игр. Геймплей «Побочных историй» несколько отличается от игрового процесса оригинала. В отличие от оригинальных игр, использующих тип геймплея SRPG, Rhapsody of Zephyr использует классический японский стиль RPG, аналогичный стилю игры Последняя фантазия серии. Tempest также использует другой игровой процесс. Помимо сражений, есть еще мини-игры и элементы симулятора.[нужна цитата ]
- Война Бытия (1995)
- Война Бытия II (1996)
- Война Бытия, побочная история I: Рапсодия Зефира (1998)
- Война Бытия, побочная история II: Буря (1998)
- Война Бытия III (1999)
- Война в Книге Бытия III, часть 2 (2000)
- Арена Войны Бытия (онлайн) (2000–2004)
- Война в Genesis Mobile: Ворона I (2004)
- Война в Genesis Mobile: Ворона II (2005)
Magna Carta
Magna Carta | |
---|---|
Жанр (ы) | Фантазия Ролевые игры |
Разработчики) | Softmax |
Художник (ы) | Хён Тэ Ким[2] |
Композитор (ы) | Сун-Вун Чан[2] |
Первый выпуск | Великая хартия вольностей: Призрак лавины 2001 |
Последний релиз | MagnaCarta 2 2009 |
Magna Carta это серия из трех южнокорейский ролевые видеоигры разработан Softmax. В нем представлены персонажи, созданные художником Хён Тэ Ким.
Великая хартия вольностей: Призрак лавины (2001)
Великая хартия вольностей: багровые стигматы (2004)
Великая хартия вольностей: багровые стигматы "порт" оригинальной игры на PlayStation 2. Хотя в игре сохранилось несколько элементов оригинального аналога, включая главного героя и несколько элементов сюжета, другие моменты в Багровые стигматы- особенно сеттинг и сюжет - сильно отличаются от Призрак лавины.[2][3][4][5]
MagnaCarta 2 (2009)
Прием
Magna Carta серии
Видео игра | Metacritic |
Великая хартия вольностей: Призрак лавины | |
Великая хартия вольностей: багровые стигматы | 66%[6] |
MagnaCarta 2 | 69%[7] |
В Magna Carta сериал получил неоднозначную оценку Багровые стигматы и MagnaCarta 2.[6][7]
Рекомендации
- ^ «Epic Games, Inc. открывает новую дочернюю компанию в Корее». IGN.
- ^ а б c "Великая хартия вольностей: слезы крови". atlus.com.
- ^ Ченг, Джастин (20 мая 2005 г.). «E3 2005: Великая хартия вольностей: слезы крови». IGN. Получено 23 октября 2014.
- ^ Клейтон, Филипп. «Особенности RPGamer - Интервью с персоналом Magna Carta: Tears of Blood Production». RPGamer.com. Архивировано из оригинал 26 августа 2014 г.. Получено 23 октября 2014.
- ^ Данэм, Джереми (22 ноября 2005 г.). «Великая хартия вольностей: слезы крови». IGN. стр. 1 ~ 3. Получено 22 октября 2014.
- ^ а б "Magna Carta: Tears of Blood для PlayStation 2 Reviews - Metacritic". metacritic.com. Получено 2014-09-01.
- ^ а б «Великая хартия вольностей 2 для Xbox 360 - Обзоры - Metacritic». metacritic.com. Получено 2014-09-01.