Зона 51 (видеоигра 2005 года) - Area 51 (2005 video game)
Площадь 51 | |
---|---|
Разработчики) | Мидуэй Остин |
Издатель (ы) | Midway Games |
Производитель (и) | Зак Вуд Дэрил Эллисон |
Дизайнер (ы) | Джеймс Штифельмайер |
Художник (ы) | Питер Франко Муки Вайсброд |
Композитор (ы) | Крис Вренна |
Серии | Площадь 51 |
Платформа (и) | PlayStation 2 Xbox Майкрософт Виндоус |
Релиз | PlayStation 2 & Xbox Windows |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Площадь 51 это научная фантастика шутер от первого лица видеоигра, выпущенная в 2005 году. Она была разработана Midway Studios Остин и опубликовано Мидуэй для PlayStation 2, Xbox, и Майкрософт Виндоус. Nintendo GameCube версия также находилась в разработке, но была молча отменена. Это свободный переделать 1995 г. световой пистолет одноименная видеоигра,[1] а в 2007 году последовал слабо связанный BlackSite: Площадь 51. Игрок управляет Итаном Коулом, ОПАСНОСТЬ оперативник отправлен в Площадь 51 база помочь в уборке мутагенный вирус.
Среди актеров озвучивания выделяются Дэвид Духовны как Итан Коул, Мэрилин Мэнсон как Эдгар древний и могущественный Серый, Пауэрс Бут как главные мосты, Нолан Норт как Маккан, и Ян Аберкромби как доктор Уинстон Крей.
Геймплей
Площадь 51 это шутер от первого лица, сыгранный с точки зрения главный герой, Итан Коул. В игре есть действующее оборудование, в том числе артиллерийские орудия, помимо инвентаря игрока.
На протяжении всей игры игрок использует различное оружие, как человеческого, так и инопланетного происхождения, чтобы побеждать своих противников. Большинством оружия можно пользоваться только одной рукой, однако игрок может два оружия некоторое оружие, такое как дробовик и автомат. Каждое оружие также можно использовать как рукопашный бой оружие для ближнего боя. Каждое оружие имеет два режима стрельбы, первый из которых является основным, а второй имеет гораздо более высокий уровень мощности за счет боеприпасов и точности для игрока. Также игрок может использовать разрывные гранаты.
В середине игры Итан Коул заражается мутагеном, и у него появляется возможность превратиться в мутант временно получается. Мутация дает множество преимуществ, таких как увеличение силы, выносливость, а также первоначальная способность стрелять восстанавливающих здоровье паразитов, а также более поздняя способность загрязнять врагов, за счет сокращения времени мутации. Находясь в форме мутанта, игроки могут легко обнаруживать врагов, которые в противном случае были бы скрыты от обычного человеческого глаза, хотя и с небольшим дефектом глаза.
Игроки могут восполнить здоровье и мутаген либо с помощью медицинских шприцев, которые встречаются на протяжении всей игры, либо с помощью паразитов и мутагена в рукопашном бою или «используя» зараженные трупы, или найдя шприцы для мутагена.
Примечательный аспект геймплей это возможность сканировать и анализировать различные объекты в игровой среде. Это возможно с помощью сканера, присутствующего на костюме игрока, который носит на протяжении всей игры. При использовании сканера игрок не имеет доступа к оружию и должен переключиться на доступное оружие, чтобы сражаться (хотя он все еще может вести рукопашный бой). Сканирование предоставляет подробную информацию об окружении игрока, а также о сражающихся противниках.
Сканер, если он есть, добавляет полупрозрачную полосу к панели игрока. HUD, который меняет цвет и высоту от светло-синего до темно-красного. Эта полоса показывает, насколько близко или далеко находится игрок, до одной из многих сканируемых подсказок, например папок с файлами или персональных цифровых помощников. Сканер может собирать информацию с предметов, даже не касаясь их. HUD показывает красный цвет, когда игрок очень близко, и синий, когда он очень далеко. Отсканированные предметы доступны для просмотра в игре, что дает представление о работе Зоны 51, а также является необходимым для разблокировки секретных видео, сделанных доктором Крей или мистером Уайтом.
участок
В июле 1947 года инопланетный космический корабль разбился возле Розуэлл, Нью-Мексико В Соединенных Штатах. Корабль был поднят ВВС США и доставлен в Площадь 51 в Невада, где одинокий выживший после крушения могущественный Серый по имени Эдгар (Мэрилин Мэнсон ), был взят в плен военными США. В конце концов, Серые начали диалог с Иллюминаты во главе с зловещим мистером Уайтом (Фил Проктор ), и заключил с ними сделку. Иллюминаты предоставят Серым исследовательскую базу в 3 милях ниже поверхности Зоны 51, использование базы в качестве места приземления и предоставят им подопытных людей, где они вместе с учеными-людьми будут исследовать мутагенный вирус для использования в войне с их родным миром. Взамен Серые предоставят Иллюминатам эксклюзивный доступ к Серым технологиям. Иллюминаты использовали некоторые из этих технологий, чтобы шпионить за населением.
Серые и ученые-люди в конечном итоге создали мощное инопланетное существо, известное как «Тета», которое распространило вирус. Без ведома многих ученых, работающих над проектом, Серые и Иллюминаты также планировали использовать вирус против населения Земли и доминировать на планете. Когда доктор Уинстон Крей (Ян Аберкромби ) узнав о плане, он выпустил «Тета» и мутагенный вирус по всей Зоне 51, чтобы их замедлить. Это побудило военных отправить Сила быстрого реагирования во главе с Major Bridges (Пауэрс Бут ) на карантин и сдерживание вируса. ОПАСНОСТЬ Команда Дельта, первая команда, первоначально отправленная в Зону 51, попадает в засаду существа «Тета», неся потери, прежде чем отступить вглубь базы. HAZMAT Team Bravo, в состав которой входят руководитель группы Рамирес, Маккан, Криспи и специалист миссии Итан Коул (Дэвид Духовны ) отправляется на поиски Дельты.
После первоначальной встречи с мутанты, Маккан убит, когда мутант обезглавил его. В глубине базы Криспи и Рамирес попадают в засаду Теты и убивают, оставляя Коула одного. Коулу удается найти остальную часть Дельты, однако на них снова нападает Тета, и все, кроме Коула и лейтенанта Чу, убиты. Пробираясь наверх, иллюминаты выводят из строя грузовой лифт, убивая Чу и оставляя Коула укушенным одним мутантом, частично мутируя его. Способный переключаться между человеческой формой и мутантом, Коула ведет в глубь базы Эдгар, реанимирующий трупы для передачи информации. телепатически. Коула проводят в биолаборатории доктора Крэя, где, по словам Крэя, есть время обеззараживать Коула и избавьте его от вируса. Прежде чем его можно вылечить, Иллюминаты атакуют, убивая Крея и останавливая процесс.
Коул уходит глубже под землю в систему пещер, где в конце концов вновь знакомится с Тетой. Ему удается убить существо, отомстив за свою команду и HazTeam Delta. Он встречает Эдгара Майлза под поверхностью, который показывает, что ученые использовали его ДНК для создания вируса, а также природу экспериментов на базе, в результате которых были убиты десятки его видов, чтобы собрать его. Затем он рассказывает Коулу историю Серых и Зоны 51. Эдгар дает Коулу лекарство от мутагенного вируса и приказывает ему уничтожить корабль Грея, который улетает с десятками дубликатов Тета. Коул находит судно и разрушает его, перегружая реактор, и использует телепорт сбежать в пустыню Невада. Он приземляется возле области «Белый почтовый ящик» и наблюдает, как Зона 51 разрушается взрывающимся кораблем в виде смерча, похожего на взрыв. Коул наблюдает, как проезжает грузовик с зеленым, похожим на инопланетянином контейнером на борту с неизвестным содержимым внутри, и уходит от места происшествия. Он размышляет о своей первоначальной цели в Зоне 51 и признает, что, хотя он и Хазмат Команда Браво потерпели поражение, их жертвы, возможно, спасли человечество.
Прием
Прием | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
В PlayStation 2 версия получила "в целом положительные отзывы", в то время как ПК и Xbox версии получили "средние отзывы", согласно видеоиграм агрегатор обзоров Metacritic.[25][26][27]
Фильм
В 2004 году, перед выходом игры, Paramount Pictures объявили, что достигли соглашения относительно прав на экранизацию игры.[28] В марте 2007 г. комикс автор Грант Моррисон был нанят, чтобы адаптировать игру как сценарий.[29] Этот проект не имеет отношения к фильму Площадь 51 к Орен Пели.[30]
Рекомендации
- ^ Друри, Пол (декабрь 2016 г.). «Еще из Зоны 51». Ретро Геймер. № 163. Будущее издательство. п. 52.
- ^ а б c Персонал Edge (июль 2005 г.). «Площадь 51». Край (151): 92.
- ^ а б Коллектив ВОСА (июнь 2005 г.). «Зона 51 (PS2, Xbox)». Ежемесячный отчет об электронных играх (192): 96.
- ^ Кристан Рид (20 июня 2005 г.). «Зона 51 (PS2)». Eurogamer. Получено 23 декабря, 2015.
- ^ а б Эндрю Райнер (май 2005 г.). «Зона 51 (PS2, Xbox)». Информер игры (145): 108. Архивировано с оригинал 4 января 2008 г.. Получено 22 декабря, 2015.
- ^ Пердеж войны (25 апреля 2005 г.). «Обзор Area 51 для PS2 на GamePro.com». GamePro. Архивировано из оригинал 26 апреля 2005 г.. Получено 23 декабря, 2015.
- ^ а б JP Hurh (7 июня 2005 г.). «Обзор Зоны 51 (PS2, Xbox)». Game Revolution. Получено 23 декабря, 2015.
- ^ Алекс Наварро (10 июня 2005 г.). «Обзор Зоны 51 (ПК)». GameSpot. Получено 23 декабря, 2015.
- ^ а б Алекс Наварро (25 апреля 2005 г.). «Обзор Зоны 51 (PS2, Xbox)». GameSpot. Получено 23 декабря, 2015.
- ^ Джейми Мэдиган (28 июня 2005 г.). «GameSpy: Зона 51 (ПК)». GameSpy. Получено 23 декабря, 2015.
- ^ Уилл Таттл (26 апреля 2005 г.). «GameSpy: Зона 51 (Xbox)». GameSpy. Получено 23 декабря, 2015.
- ^ а б «Зона 51». GameTrailers. 5 мая 2005 г. Архивировано с оригинал 10 июня 2007 г.. Получено 23 декабря, 2015.
- ^ Кевин «BIFF» Джакобби (26 июня 2005 г.). «Зона 51 - ПК - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 25 декабря 2008 г.. Получено 23 декабря, 2015.
- ^ Ник Валентино (10 мая 2005 г.). «Зона 51 - PS2 - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 30 декабря 2008 г.. Получено 23 декабря, 2015.
- ^ Эдуардо Закариас (10 мая 2005 г.). «Зона 51 - XB - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 23 октября 2008 г.. Получено 23 декабря, 2015.
- ^ Иван Сулич (9 июня 2005 г.). «Зона 51 (ПК)». IGN. Получено 23 декабря, 2015.
- ^ Иван Сулич (21 апреля 2005 г.). «Зона 51 (PS2)». IGN. Получено 23 декабря, 2015.
- ^ Иван Сулич (21 апреля 2005 г.). «Зона 51 (Xbox)». IGN. Получено 23 декабря, 2015.
- ^ «Площадь 51». Официальный журнал PlayStation в США: 86. Март 2005.
- ^ «Площадь 51». Официальный журнал Xbox: 78. Апрель 2005.
- ^ «Площадь 51». ПК-геймер: 68. Сентябрь 2005.
- ^ Скотт Стейнберг (23 мая 2005 г.). «Зона-51 (ПК)». Максим. Архивировано из оригинал 28 июля 2005 г.. Получено 22 декабря, 2015.
- ^ Джейсон Хилл (16 июня 2005 г.). «Искусный дизайн». Sydney Morning Herald. Получено 22 декабря, 2015.
- ^ Майк Уилкокс (21 мая 2005 г.). "Мы не одни". Sydney Morning Herald. Получено 22 декабря, 2015.
- ^ а б "Зона 51 для обзоров ПК". Metacritic. Получено 22 декабря, 2015.
- ^ а б «Зона 51 для PlayStation 2. Обзоры». Metacritic. Получено 22 декабря, 2015.
- ^ а б «Зона 51 для обзоров Xbox». Metacritic. Получено 22 декабря, 2015.
- ^ Ребекка Мюррей (31 августа 2004 г.). ""Зона 51 «Игра должна стать» Зона 51 «Фильм». About.com. Архивировано из оригинал 3 декабря 2007 г.. Получено 4 апреля, 2007.
- ^ Памела МакКлинток; Дэйв Макнари (3 апреля 2007 г.). «Автор комикса напишет« Зона 51 »'". Разнообразие. Получено 22 декабря, 2015.
- ^ Рик Маршалл. «Что означает фильм« Зона 51 »режиссера« Паранормальная активность »для« Зоны 51 »Гранта Моррисона?». MTV. Получено 22 декабря, 2015.