Алан будит американский кошмар - Alan Wakes American Nightmare
Американский кошмар Алана Уэйка | |
---|---|
Разработчики) | Remedy Entertainment[а] |
Издатель (ы) |
|
Директор (ы) |
|
Писатель (ы) |
|
Композитор (ы) | Петри Аланко |
Платформа (и) | |
Релиз | Xbox 360
|
Жанр (ы) | Шутер от третьего лица |
Режим (ы) | Один игрок |
Американский кошмар Алана Уэйка это видео игра разработан Remedy Entertainment и опубликовано Microsoft Studios. Игра является загружаемым продолжением своей предшественницы, Алан Уэйк, но не является продолжением как таковым, а скорее служит побочным продуктом вселенной.[1] Игра представляет собой Xbox 360 title и был выпущен во всем мире 22 февраля 2012 года. А Майкрософт Виндоус Версия была выпущена 22 мая 2012 года в Северной Америке, 29 июня 2012 года в Европе и 15 ноября 2012 года в Австралии.
Как и ее предшественник, игра получила в основном положительные отзывы. Критики высоко оценили изменение стиля и тона по сравнению с более ранними темами изоляция, свет против тьмы и меланхолия, используя психологический ужас тропы, нашел в Алан Уэйк к сумасшествию, Целлюлоза -влияющие темы в Американский кошмар Алана Уэйка, используя черная комедия тропы.[нужна цитата ][оригинальное исследование? ]
Геймплей
Американский кошмар Алана Уэйка использует ту же боевую механику, что и в оригинале Алан Уэйк: У Алана есть фонарик, который должен быть направлен на врагов, прежде чем стрелять в них. Американский кошмар более ориентирован на бой, содержит больше боеприпасов и более широкий выбор оружия, включая пулемет, а строительный пистолет, а арбалет, и боевые ружья, среди прочего. Некоторое оружие разблокируется через ящики, найденные на картах, для открытия каждого из которых требуется определенное количество страниц с полученными рукописями. Коллекционные страницы также были представлены в оригинале Алан Уэйк, хотя они служили лишь дополнительным элементом истории.
В игре также есть аркадный режим, в котором Алану предстоит противостоять все более сложным волнам врагов. Новые аркадные карты открываются по мере успешного прохождения, а доступное оружие определяется количеством страниц, восстановленных в режиме истории.
Синопсис
Сеттинг и персонажи
Американский кошмар Алана Уэйка вращается вокруг титульного Алана Уэйка, бывшего автора бестселлеров криминальная литература. Во время отпуска в городке Брайт-Фолс, Вашингтон, Алан столкнулся со сверхъестественной сущностью, известной как Темное Присутствие, которая заставила его написать рукопись романа ужасов, который придаст ему силу, превратив события истории в реальность. Это произошло благодаря силе Темного Места, субъективного альтернативного измерения, расположенного под вулканическим озером Котел недалеко от Брайт-Фолс. В конечном итоге Алан смог победить Темное Присутствие, изменив окончание рукописи, освободив Брайт-Фоллс и уничтожив Темное Присутствие, но заманив Алана в ловушку в Темном Месте.
Американский кошмар Алана Уэйка сосредотачивается на мистере Скретче, двойник Алана, созданного силой озера Котел. Во время событий игры выясняется, что мистер Скретч был создан, когда после его исчезновения распространились ложные слухи об Алане; Сила Темного Места превратила эту дезинформацию в реальность в виде мистера Скретча, который, таким образом, представляет собой негативную, чисто злую версию Алана. Мистер Скретч служит неизвестному существу из Темного места и пытается использовать свою силу, чтобы погрузить Землю во тьму. Алан стремится победить мистера Скретча, чтобы защитить человечество, особенно свою жену Элис Уэйк. Подобно Темному Присутствию, мистер Скретч обладает способностью овладевать людьми и превращать их в «Одержимых», чудовищ, которых можно убить только тогда, когда на них попадает свет.
Действие игры происходит в Найт-Спрингс, вымышленном городе, оживленном благодаря произведениям Алана. В городе Алан встречает нескольких жителей, которые помогают ему в его миссии по остановке мистера Скретча, в том числе автомеханика Эмму Слоун, астронома доктора Рэйчел Медоуз и куратора Серену Вальдивию. Другие персонажи, которые появляются в игре, включают друга и агента Алана Барри Уиллера и братьев Андерсон, тяжелый металл музыканты из Брайт-Фоллс, которые помогали Алану во время событий первой игры, которыми теперь управляет Барри во время их тура по возвращению.
участок
Сюжет о Американский кошмар обрамлен повествованием эпизода художественного телешоу, Ночные источники, который следует стилю Сумеречная зона и появлялся на телеэкранах на протяжении всего оригинального Алан Уэйк. Эпизод демонстрируется на экране телевизора в гостиничном номере Барри Уиллера, друга Алана и бывшего агента. В повествовании говорится, что Алан пытается преследовать «вестника тьмы», мистера Скретча, злого двойника Алана, созданного темной силой. Скретч полон решимости забрать все, что любит Алан, включая его жену Алису. Алан, как «чемпион света», обладает способностью переписывать реальность и смог написать свой побег из озера Колдрон в Вашингтоне. Он оказывается недалеко от городка Найт-Спрингс, Аризона, и узнает, что он пропал без вести в реальном мире почти два года.
Рядом нефтяная вышка взрывается ордами Одержимых, контролируемых мистером Скретчем. В поисках света Алан бежит в ближайший мотель, где встречает Эмму Слоун, которая сначала думает, что он мистер Скретч, поскольку они выглядят одинаково. Она сообщает Алану, что Скретч был в мотеле накануне вечером, и предоставляет Алану машинописную страницу, способ изменить реальность, чтобы разрушить вышку и остановить Одержимых. Алан следует его инструкциям и изменяет сцену у нефтяной вышки, что вызывает метеор столкнуться с искусственным спутник, посылая его к земной шар, где он затем сталкивается с нефтяной вышкой. Пока Алан выполняет эту задачу, темные силы поглощают Эмму.
Следуя подсказкам, которые он нашел в мотеле, вместе с связкой ключей, Алан направляется к ближайшему обсерватория. Там доктор Рэйчел Медоуз, которая также ранее встречалась с мистером Скретчем, отслеживает таинственный сигнал, посланный незадолго до того, как спутник был сбит с орбиты. Рэйчел говорит Алану, что мистер Скретч очень интересовался этим сигналом, и Алан предполагает, что он должен содержать ключ к победе над ним. Прежде чем они успевают получить полный сигнал, Одержимые саботируют телескоп обсерватории. После того, как Алан устраняет повреждение, проходит часть сигнала, который превращается в страницу истории: новую реальность, которую Алан предположительно может реализовать.
Страница указывает Алану на ближайший кинотеатр, где он встречает Серену Вальдивию, которая находится под влиянием темноты. Освободив ее, восстановив питание и включив свет, Серена говорит Алану, что мистер Скретч пытается предотвратить повторное восхождение солнца. Она передает Алану код безопасности в комнату для проекции, где он может изменить реальность. Алан использует неполное сообщение, чтобы попытаться установить новую реальность; однако, поскольку сообщение является лишь частичным, новая реальность не действует. Появляется мистер Скретч, злорадствующий, и отправляет Алана назад во времени на несколько часов назад. Алан понимает, что мистер Скретч намерен вечно держать Алана в ловушке временной петли, пока он, наконец, не будет убит, и мистер Скретч не сможет захватить мир.
Снова просыпаясь возле мотеля, Алан повторяет многие из тех же движений. У Эммы и Рэйчел еще есть дежавю событий предыдущего цикла и помогли выполнить некоторые из предыдущих задач Алана за него. Несмотря на его попытки изменить события на этот раз, Эмма, тем не менее, снова поглощена тьмой. На этот раз Рэйчел удается уловить более длинную часть сигнала, но она все еще неполная. Когда Алан возвращается в кинотеатр, он все еще не может завершить новую реальность, и мистер Скретч снова отправляет его назад во времени.
Алан повторяет свои действия в третий раз, но на этот раз он может спасти Эмму и получить полное сообщение от Рэйчел. Он устанавливает правильную серию событий в проекционной комнате, которая запускает проектор, чтобы показать фильм, сделанный Алисой. Мистер Скретч появляется снова, но обнаруживает, что Алан успешно написал новую реальность, и фильм выжигает его из жизни. На экране кажется, что Алан воссоединяется с Алисой на залитой солнцем береговой линии; однако рассказчик сомневается, произошли ли эти события на самом деле или они были просто плодом воображения Алана.
В сцена после титров, Барри внезапно просыпается, полагая, что услышал голос Алана.
Разработка
9 мая 2011 года намекнули на продолжение игры, когда "Алан Уэйк 2"был показан на канале Алтеи Суарес Гата Биография Резюме. В тот же день у нее сняли информацию Биография Резюме.[2]
10 мая 2011 года Оскари Хаккинен из Remedy сказал Joystiq, который просочил слух, что скоро будет официальное объявление об этом выпуске. Он подчеркнул, что это не будет рассматриваться "Алан Уэйк 2", но это не будет просто дополнительный контент. Хаккинен не стал бы вдаваться в подробности.[1]
Награды Spike Video Game Awards 2011 показали новый трейлер игры 10 декабря 2011 года.[3] Предполагалось, что это будет игра для Xbox 360 под названием «Ночные источники Алана Уэйка». Первое изображение игры было опубликовано GameInformer 7 ноября 2011 года. Незадолго до церемонии награждения Video Game Awards IGN выпустил скриншот игры вместе с официальным названием.[4]
По слухам, что игра выйдет на Майкрософт Виндоус, Remedy объявил в начале мая 2012 года, что игра будет доступна для платформы 22 мая 2012 года. Это последовало за портированием оригинальной версии Remedy. Алан Уэйк на платформу Windows несколькими месяцами ранее.[5]
Саундтрек
Петри Аланко, композитор из первой игры, возвращается, чтобы записать «American Nightmare». Лицензионная музыка включает песню "Косолапость "британской инди-рок группа Kasabian,[6] который играет ключевую роль в повествовании игры. Поэты осени также сочините две новые песни; «The Happy Song», которая звучит всякий раз, когда появляется мистер Скретч, и «Balance Slays the Demon» в составе вымышленной группы «Old Gods of Asgard».
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Американский кошмар получил положительный прием. IGN оценил игру 8/10, хваля ее продакшн и элементы действия, но критикует некачественный сюжет, странно написанные диалоги и отсутствие интриги. В первую неделю выпуска игра была самой продаваемой аркадной игрой в Xbox Live.[20]
Сиквел
Remedy Entertainment заявила, что это не последний Алан Уэйк игра, и что продолжение находится в разработке.[21] В мае 2013 года Remedy подтвердили, что в настоящее время они не разрабатывают новую версию Alan Wake, вместо этого сосредоточившись на новой игре для Xbox One называется Квантовый разлом.[22]
Примечания
- ^ Remedy разработала порт для Microsoft Windows совместно с Nitro Games.
Рекомендации
- ^ а б Киецманн, Людвиг (10 мая 2011 г.). "Новый Alan Wake подтвержден, но это не" Alan Wake 2 "'". Joystiq. Архивировано из оригинал 29 августа 2011 г.. Получено 31 марта 2012.
- ^ Скотт Баллок. "The Escapist: Новости: Слух: Remedy занята работой над сиквелом Alan Wake". Журнал Escapist. Получено 31 марта 2012.
- ^ Мировая премьера фильма Алана Уэйка "Американский кошмар" | Награды за видеоигры | Бесплатные видеоклипы | ШИП
- ^ «Эксклюзивный первый экран из игры Alan Wake XBLA - новости Xbox 360 на IGN». Uk.xboxlive.ign.com. Архивировано из оригинал 8 января 2012 г.. Получено 31 марта 2012.
- ^ Даттон, Фред (8 мая 2012 г.). "Подтвержден релиз Alan Wake's American Nightmare на ПК". Eurogamer. Получено 8 мая 2012.
- ^ Автор Джейсон Эндрюс (16 января 2012 г.). "Kasabian из саундтрека" Американский кошмар "Алана Уэйка". Это Xbox. Получено 31 марта 2012.
- ^ "Американский кошмар Алана Уэйка для Xbox 360". Metacritic. CBS Interactive. Получено 31 марта 2012.
- ^ "Американский кошмар Алана Уэйка для ПК".. Metacritic. CBS Interactive. Получено 1 июня 2012.
- ^ Нгуен, Тьерри (20 февраля 2012 г.). "Алан Уэйк: Обзор американского кошмара для 360 от". 1UP.com. Архивировано из оригинал 11 мая 2012 г.. Получено 31 марта 2012.
- ^ Минкли, Джонни (20 февраля 2012 г.). "Обзор американского кошмара Алана Уэйка • Обзоры •". Eurogamer. Получено 31 марта 2012.
- ^ Гаскилл, Джейк (22 февраля 2012 г.). "Обзор американского кошмара Алана Уэйка для Xbox 360". G4tv. Получено 31 марта 2012.
- ^ "Обзор американских кошмаров Алана Уэйка". GameSpot UK. 22 февраля 2012 г. Архивировано с оригинал 30 марта 2012 г.. Получено 31 марта 2012.
- ^ "Обзор американского кошмара Алана Уэйка". GamesRadar. 20 февраля 2012 г.. Получено 31 марта 2012.
- ^ "Американская кошмарная видеоигра Алана Уэйка, HD обзор | Видеоклип | Трейлеры игры и видео". GameTrailers. 22 февраля 2012 г. В архиве из оригинала 11 апреля 2012 г.. Получено 31 марта 2012.
- ^ "Обзор американского кошмара Алана Уэйка - обзор Xbox 360 на IGN". Uk.xboxlive.ign.com. Архивировано из оригинал 10 апреля 2012 г.. Получено 31 марта 2012.
- ^ Митчелл, Ричард (20 февраля 2012 г.). "Обзор американского кошмара Алана Уэйка: Пейджинг мистера Скретча". Joystiq. Архивировано из оригинал 8 ноября 2012 г.. Получено 31 марта 2012.
- ^ "Официальный журнал XBOX | Обзор журнала Alan Wake's American Nightmare - страница 1". Oxmonline.com. 20 февраля 2012 г. Архивировано с оригинал 5 сентября 2012 г.. Получено 31 марта 2012.
- ^ "Обзор американского кошмара Алана Уэйка для Xbox 360". VideoGamer. Архивировано из оригинал 22 сентября 2012 г.. Получено 31 марта 2012.
- ^ Фурфари, Пол (21 февраля 2012 г.). "Обзор американских кошмаров Алана Уэйка - Алан Уэйк". УГО. Архивировано из оригинал 25 февраля 2012 г.. Получено 31 марта 2012.
- ^ «Действия в Xbox Live: неделя с 27 февраля 2012 года, Alan Wake дебютирует на 1 месте | Новости видеоигр, обзоры, даты выпуска». Модные геймеры. Архивировано из оригинал 28 февраля 2016 г.. Получено 31 марта 2012.
- ^ Стэнфорд, Райан (11 декабря 2011 г.). "Подробнее об американском кошмаре Алана Уэйка". Положитесь на ужас. Получено 31 марта 2012.
- ^ Нарцисс, Эван (22 мая 2013 г.). «Создатель Alan Wake объясняет, почему у нас нет сиквела». Котаку. Получено 22 мая 2013.