Волшебство III: Наследие Ллилгамина - Wizardry III: Legacy of Llylgamyn

Волшебство III: Наследие Лилилгамина
Wizardry 3 cover.jpg
Разработчики)Sir-Tech
Издатель (ы)Sir-Tech
Дизайнер (ы)Эндрю С. Гринберг
Роберт Вудхед
Роберт Дель Фаверо мл.
Джошуа Миттлман
Сэмюэл Поттл
СерииВолшебство
Платформа (и)Яблоко II, Коммодор 64 / 128, MS-DOS, FM-7, Цвет Game Boy, MSX2,[1] РЭШ, IBM PC, NEC PC-88, NEC PC-98, Sharp X1[2]
Релиз1983
Жанр (ы)Ролевые игры
Режим (ы)Один игрок

Волшебство III: Наследие Лилилгамина (первоначально известный как Wizardry: Legacy of Llylgamyn - Третий сценарий) - третий сценарий в Волшебство серия ролевые видеоигры. Он был опубликован в 1983 к Sir-Tech.

участок

Городу Лилилгамын угрожают жестокие силы природы. Землетрясения и извержения вулканов подвергают опасности всех. Только ища дракона Л'Кбрета, можно спасти город.

Геймплей

Наследие Лилилгамына еще шесть уровней подземелье, хотя подземелье представляет собой вулкан, поэтому группа движется вверх, а не вниз. Геймплей и заклинания идентичны первым двум сценариям. Одновременно в приключениях могут участвовать до шести персонажей.

Персонажи должны быть импортированы из любого Волшебство: Испытания Безумного Повелителя или же Волшебство II: Бубновый рыцарь. Однако, поскольку действие игры происходит годами позже, персонажи на самом деле являются потомками оригинальных персонажей. Они сохраняют то же имя и класс, могут выбрать новый выравнивание (разрешающий класс) и сбрасываются до первого уровня.

Разработка

Волшебство III это первая приключенческая игра с оконный менеджер, выпущенный до первого игры на Macintosh.[3]

Прием

Мягкая линия в 1983 году хвалили Llylgamyn, заявив, что это «не было написано; это было составлено ... Подземелье ощущается как живое, дышащее существо», и заключая, что игра «является лучшей Волшебство пока что".[4]

Роберт Римс рассмотрел игру за Компьютерный игровой мир, и заявил, что «Наследие Лилилгамына является примером созревания и улучшения и без того превосходного продукта. Это новое приключение бросит вызов всем, кто примет этот квест, и оставит вас искать два продолжения, которые последуют на его пути».[5]

Отзыв Филипа Л. Винга Наследие Лилилгамына в Космический геймер № 72.[6] Wing прокомментировал, что "Волшебство III: Наследие Ллилгамина пока что это лучший сценарий сериала. В нем цельная история, с загадками, соответствующими сценарию. Эта игра рекомендуется для тех, у кого есть оригинал, но требуются персонажи с хорошей статистикой из первых двух игр ».[6]

В 1984 г. Мягкая линия читатели назвали игру второй по популярности программой Apple в 1983 году после Lode Runner.[7] Компьютерный игровой мир's Скорпиона в 1991 и 1993 годах называли игрой "Волшебство I все сначала, с добавлением нескольких наворотов ». Она заявила, что кроме новизны игры двумя отдельными группами авантюристов, одной доброй и одной злой,« мало что отличает ее от двух предыдущих игр ».[8][9]

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ «Волшебство 3 - Наследие Лилилгамына». Мир игр MSX. Получено 2017-02-08.
  2. ^ «Wizardry: Legacy of Llylgamyn - Даты выхода третьего сценария». MobyGames. Получено 2017-02-08.
  3. ^ Мейс, Скотт (1984-04-02). «Игры с windows». InfoWorld. п. 56. Получено 10 февраля 2015.
  4. ^ Томмервик, Марго Комсток (июль – август 1983 г.). "Наследие Лилилгамына". Мягкая линия. п. 23. Получено 28 июля 2014.
  5. ^ Ремс, Роберт (декабрь 1983 г.). «Наследие Ллилгамина: Введение в третий сценарий волшебства». Компьютерный игровой мир. 1 (13): 28–29.
  6. ^ а б Уинг, Филип Л. (январь – февраль 1985 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. Стив Джексон Игры (72): 45.
  7. ^ «Лучшие и остальные». St.Game. Март – апрель 1984 г. с. 49. Получено 28 июля 2014.
  8. ^ Скорпион (октябрь 1991 г.). "C * R * P * G * S / Исследование компьютерных ролевых игр". Компьютерный игровой мир. п. 16. Получено 18 ноября 2013.
  9. ^ Скорпион (октябрь 1993 г.). «Волшебный свиток игр Скорпиона». Компьютерный игровой мир. стр. 34–50. Получено 25 марта 2016.

внешняя ссылка