Волшебный посох - Wizard Staff

Волшебный посох
Питьевая игра
Волшебный посох og.jpg
Группа, играющая в Wizard Staff
Другие имена)Мудрый волшебник, Волшебные палки, Волшебник
Игроки2+
Время установкиникто
Время игрыПеременная
Использованный алкоголь (ы)Пиво (банки), Крепкий ликер

Волшебный посох (также известен как Самый Мудрый Волшебник или же Волшебные палочки или же волшебник) это питьевая игра в котором игроки играют индивидуально, пытаясь выпить больше пива, чем их оппоненты. Когда игрок пьет, их Текущий банка пива приклеивается к верхней части их предыдущих банок перед открытием. Затем его открывают и потребляют сверху, что усложняет задачу по мере того, как потребляется больше пива, не только из-за повышенного опьянения, но и потому, что это просто становится физически сложнее, когда персонал становится выше. Как только посох становится выше своего владельца, этот человек достигает статус мастера.[1] В конце ночи тот, кто остался с самым длинным посохом (другими словами, выпил больше всего пива), объявляется «Мудрым волшебником».

Геймплей

После употребления банки уровень игрока повышается, и другая банка наклеивается изолентой поверх первой. Каждая выпитая банка считается за один уровень, поэтому, выпив первое пиво, игрок становится волшебником уровня 1 (хотя, пока посох не достигнет своей высоты, они действительно классифицируются как волшебник на тренировке). В начале игры игроки выбирают интервал для боя. боссы (обычно каждые 5 уровней). Эти боссы - крепкие напитки, названные в честь спиртного. Например, Boss Daniel's будет снимком Виски Джека Дэниела.[2] Эти кадры необходимы для перехода на следующий уровень. Идея состоит в том, чтобы иметь несколько марок крепких напитков, чтобы вы могли сражаться с разными боссами в каждом интервале.[3]

Вариации

  • Вариант Белого Волшебника: Когда игрок достигает 10 уровня, он становится белым волшебником. Когда другой игрок становится белым волшебником, они сражаются друг с другом своими посохами. Волшебник, ломающий посох своего противника, становится новым белым волшебником.[2]
  • Вариант «Чувство мудрости»: Игроки не могут утверждать, что они пьяны, но вместо этого должны называть это «чувством мудрости». Если игрок говорит «пьян, пьян и т. Д.», Этот игрок должен выпить пива и не может добавлять его в посох.[4]
  • Вариант боевого волшебника: После завершения 10 уровней все оставшиеся волшебники будут сражаться с посохами волшебников. Самый Мудрый Волшебник (первый из 10) обычно побеждает, так как его посох самый большой и сильный.

Источник

Игры Wizard Staff записывались во время Скейтборды Anti Hero + Girl Тур "Красавица и Чудовище" в мае 2008 г.,[1] хотя считается, что игра возникла ближе к началу 2000-х годов.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б «BATB1». Скейтборды Anti Hero + Girl. 25 мая 2008 г.. Получено 13 сентября, 2015.
  2. ^ а б "Питьевая игра мудрейшего волшебника". Советы колледжа. Получено 2 февраля, 2011.
  3. ^ «Питьевая игра недели: волшебный посох». Slosh Spot. 26 августа 2008 г. Архивировано с оригинал 31 декабря 2012 г.. Получено 14 сентября, 2014.
  4. ^ Франциско, Андре (23 апреля 2008 г.). «Питьевая игра недели: Мудрый волшебник». Север на северо-запад. Получено 12 сентября, 2014.

внешняя ссылка