Оборотень: Апокалипсис - Сердце леса - Werewolf: The Apocalypse – Heart of the Forest
Оборотень: Апокалипсис - Сердце леса | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Разные сказки |
Издатель (ы) | Прогулочные игры |
Дизайнер (ы) |
|
Художник (ы) |
|
Писатель (ы) |
|
Композитор (ы) |
|
Серии | Оборотень: Апокалипсис |
Платформа (и) | |
Релиз | 13 октября 2020 г. |
Жанр (ы) | Визуальная новелла, ролевая игра |
Оборотень: Апокалипсис - Сердце леса это визуальная новелла ролевая видеоигра разработан компанией Different Tales и опубликован Walkabout Games, выпущен 13 октября 2020 г. для Linux, MacOS, и Майкрософт Виндоус. Он основан на Издательство White Wolf с настольная ролевая игра Оборотень: Апокалипсис, и является частью более крупного Мир тьмы серии.
Игрок играет Майю Бородич, американку польского происхождения, которой постоянно снятся кошмары о лесу и волках, и она отправляется в Беловежа в Польше, чтобы узнать об истории ее семьи и первобытный Беловежская пуща. Геймплей основан на тексте и состоит из чтения повествования и принятия решений, влияющих на направление истории и личность Майи. Действия потребляют ресурсы ярости и силы воли и влияют на то, какие действия могут быть выполнены в будущем.
Игра разработана Яцеком Бжезинским и Артур Ганшинец, и посвящен гневу и активности во времена изменение климата и экологические катастрофы, изображенный через оборотень мифы и влияние польских легенд об оборотнях. Команда сценаристов, состоящая из Ганшинца, Марты Малиновской и Иоанны Волынской-Ганшинец, начала писать сценарии с создания Майи; они решили создать главную героиню, чтобы пойти против тенденции, согласно которой женщины в ужасных историях оказываются либо беспомощными, либо роковая женщина. Предварительные впечатления от игры были положительными, учитывая ее атмосферу и погружение, художественный стиль и важность выбора игроков.
Геймплей
Оборотень: Апокалипсис - Сердце леса это визуальная новелла ролевая игра[1][2] с настольная ролевая игра -стиль механика. Геймплей основан на тексте,[2] и дает игроку возможность прочитать закадровый текст со звуком и иллюстрациями. Игрок может перемещаться в разные локации, выбирая их на карте.[1]
На протяжении всей игры игрок принимает решения, которые влияют на личность и цель персонажа, на то, как другие персонажи относятся к ней, на направление повествования и на то, какие действия могут быть выполнены в различных ситуациях. Выполнение действий требует двух ресурсов - ярости, которая позволяет игроку быть наглым, прямым и проактивным, но, возможно, менее открытым и чутким, и силы воли, которая позволяет игроку делать трудный выбор - это означает, что игрок должен решить, какие моменты стоит потратить. их на.[1][2] Сила воли восстанавливается, предпринимая шаги к цели персонажа, которую игрок выбирает в начале игры.[3] Личность персонажа игрока, его здоровье, а также состояние его разума и тела обновляются в игре. лист персонажей.[1][2]
Помимо воздействия статистика персонажей такие как духовность и хитрость, выбор игрока в конечном итоге дает его персонажу одну из пяти покровительство на основе лунные фазы, формируя, какой она человек в Гару оборотень общество и какие способности у нее будут: новолуние связано со скрытностью и хитростью; полумесяц связан с духовностью; полумесяц связан с балансом и принятием мудрых решений; гигантская луна связана с рассказыванием историй и хранением знаний; а полная луна связана со злобой и духовным воином.[1][4]
Синопсис
Сюжет разворачивается в Польше, в Мире Тьмы, где игрок играет Майю Бородич, 24-летнюю американку польского происхождения.[1] Ей постоянно снятся кошмары о лесу, волках и крови,[5] и чувствует связь с лесом, который заставляет ее путешествовать Беловежа в Польше, чтобы узнать об истории своей семьи.[1] Там она знакомится с гидом Даниэлем, однокурсницей Аней и местным жителем Бартеком и исследует Беловежская пуща, один из последних оставшихся первобытные леса в Европе,[1][3] посещение священных мест, включая древнее захоронение, заброшенное логово волков и церемониальное место силы.[3]
Разработка
Сердце леса был разработан компанией Different Tales и издан Walkabout Games, разработан Яцеком Бжезинским и Артур Ганшинец, который ранее руководил и писал Ведьмак.[6][7] В состав писательской команды входили Ганшинец, Марта Малиновска и Иоанна Волынска-Ганшинец, а звуком для игры руководил Бжезинский, с эмбиентными треками, написанными Пшемеком Мощинским, и мелодическими треками Робертом Пуржицким;[3] В саундтрек также вошла песня «Ваукалак» белорусской музыкальной группы Irdorath.[8] Визуальные эффекты, включающие отредактированные фотографии, картины и иллюстрации, были созданы Иренеушем Кониором, Рафалом Кухарчук, Моникой Липиньской, Магдаленой Панкевич и Вальдемаром Здзебко.[3]
Адаптация Издательство White Wolf настольная ролевая игра Оборотень: Апокалипсис,[1] игра была разработана для адаптации опыта игры в настольную ролевую игру, в которой игра служит мастер игры руководство игроком;[9] Однако он разработан как для фанатов серии, так и для новичков.[2] Игра посвящена гневу, активности и «жестокому сопротивлению» во времена изменение климата и экологические катастрофы, изображенный в мифах об оборотнях,[10] и исследует, как гнев может добиться цели.[11] Польский сеттинг, который полностью основан на реальных местах в Польше,[1] было решено подчеркнуть «мир» в Мир тьмы, показывая, что в сеттинге сериала отражены все части мира, а не только Соединенные Штаты; установка была также выбрана, поскольку разработчики рассматривали вырубку леса в Беловежской области как нечто тематически подходящее для обсуждения в Оборотень: Апокалипсис приспособление.[12] Игра, также соответствующая польскому сеттингу, основана на польских легендах об оборотнях.[11]
Написание сценария началось с создания Майи как персонажа. Разработчики с самого начала знали, что они хотят написать игру с главным героем-женщиной, чтобы пойти против тенденции, когда женщины в ужасных историях низводятся до дама в беде и роковая женщина типы ролей и показывают, что это универсальный тип истории, который не полагается на персонажей определенного пола. Этот выбор отчасти был сделан потому, что большинство авторов в команде разработчиков - женщины.[3]
Игра была анонсирована в июне 2020 года с трейлер во время выставки Future Games Show,[2][10] и был выпущен 13 октября 2020 г. для Linux, MacOS, и Майкрософт Виндоус.[13]
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра была хорошо встречена как игроками, так и критиками.[14][15]
Превью впечатления были положительными, хвалят его атмосфера, иммерсивное письмо, художественный стиль и важность выбора игрока.[1][2][4][5] Ресурсы по комиксам понравилось, как игра разворачивается за пределами Соединенных Штатов, обычная обстановка для Мир тьмы рассказы.[3]
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм час я j k Уолд, Хизер (24.07.2020). "Оборотень: Апокалипсис - Сердце леса - история темного происхождения со сверхъестественным поворотом, который вы придумываете". GamesRadar +. Будущее США. В архиве из оригинала 2020-07-24. Получено 2020-07-24.
- ^ а б c d е ж грамм Хетфельд, Малинди (24.07.2020). «Werewolf: The Apocalypse - Heart of the Forest» - ролевая игра с настольной механикой, выходящая в четвертом квартале 2020 г.'". ПК-геймер. Будущее США. В архиве из оригинала 2020-07-24. Получено 2020-07-25.
- ^ а б c d е ж грамм Кайкойя, Би (27.07.2020). "Все, что мы знаем о Werewolf: The Apocalypse - Heart of the Forest". Ресурсы по комиксам. Valnet, Inc. В архиве из оригинала на 2020-07-28. Получено 2020-07-28.
- ^ а б Гонсальвес, Марко (26.07.2020). "Impresiones de Werewolf: The Apocalypse - Heart of the Forest для ПК". IGN (на испанском). Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 27.07.2020. Получено 2020-07-27.
- ^ а б Кастаньола, Стефано (24.07.2020). "Оборотень: Апокалипсис - Сердце леса, una nuova visual basata sul Mondo di Tenebra". IGN (на итальянском). Зифф Дэвис. В архиве из оригинала на 2020-07-25. Получено 2020-07-24.
- ^ Сан-Симон, Хайме (24 июля 2020 г.). "Оборотень: Апокалипсис - Сердце леса saldrá en el Q4 de 2020". Eurogamer (на испанском). Сеть геймеров. В архиве из оригинала на 2020-07-25. Получено 2020-07-25.
- ^ «Посмотрите некоторые из крутых инди-игр в Indie Showcase GDC Summer!». Гамасутра. Информация. 2020-07-21. В архиве из оригинала 2020-07-23. Получено 2020-07-24.
- ^ Нелипа, Светлана (13.10.2020). "В Werewolf: The Apocalypse - Heart of the Forest включили белорусскую песню". Игромания (на русском). Игромедиа. В архиве из оригинала на 13.10.2020. Получено 2020-10-13.
- ^ Шихан, Гэвин (26.07.2020). "Walkabout объявляет" Werewolf: The Apocalypse - Heart Of The Forest ". Кровотечение прохладно. Аватар Пресс. В архиве из оригинала 27.07.2020. Получено 2020-07-27.
- ^ а б Клейтон, Натали (14.06.2020). «Бывшие разработчики Ведьмака анонсируют Werewolf: The Apocalypse - Heart Of The Forest». Камень, Бумага, Ружье. Сеть геймеров. В архиве из оригинала на 2020-07-09. Получено 2020-07-24.
- ^ а б Кайкойя, Би (22 июля 2020 г.). «Каждый новый мир тьмы, от видеоигр до комиксов». Ресурсы по комиксам. Valnet, Inc. В архиве из оригинала 2020-07-23. Получено 2020-07-23.
- ^ Уилсон, Майк (2020-08-20). "Новый дневник разработчиков" Werewolf: The Apocalypse - Heart of the Forest "исследует польское происхождение [видео]". Кровавый Отвратительный. В архиве из оригинала 2020-08-22. Получено 2020-08-23.
- ^ Нелипа, Светлана (2020-10-01). «Оборотень: Апокалипсис - Сердце леса выходит 13 октября». Игромания (на русском). Игромедиа. В архиве с оригинала на 2020-10-01. Получено 2020-10-01.
- ^ а б "Оборотень: Апокалипсис - Сердце леса для ПК". Metacritic. CBS Interactive. Получено 2020-10-16.
- ^ Бишофф, Йенс (2020-10-14). «Оборотень: Апокалипсис - Сердце леса: Der Wald ruft» [Оборотень: Апокалипсис - Сердце леса: лес зовет]. 4Игроки (на немецком). Computec. В архиве из оригинала на 2020-10-14. Получено 2020-10-14.