Путь самурая - Way of the Samurai
Путь самурая | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | Приобретать |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Кенджи Наканиши |
Дизайнер (ы) | Харуюки Охаши |
Писатель (ы) | Хироаки Мируа Сёго Сакамото |
Композитор (ы) | Нориюки Асакура |
Платформа (и) | PlayStation 2, PlayStation портативный |
Выпуск | PlayStation 2 Канзенбан
|
Жанр (ы) | Приключенческий боевик, ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Путь самурая, известный в Японии как Самурай (侍), это PlayStation 2 приключенческая игра разработан Приобретать и выпущен в 2002 году.
Действие происходит в Японии XIX века. Игрок играет роль Рунин который забредает в отдаленную деревню и оказывается вовлеченным в конфликт между соперничающими кланами. Примечательной особенностью игры является разветвленная сюжетная линия, которая позволяет решениям игрока радикально изменить ход истории.
Обновленная версия под названием Самурай Канзенбан (侍 〜 完全 版, «Самурай, полное издание») был выпущен в Японии в 2003 году. Он был основан на западных версиях игры и, как таковой, включал в себя оружие без меча, исправления, выход для раннего завершения игры, жесткий режим и горизонтальный текст этих версий.[1] За игрой последовало три сиквела. Путь самурая также был выпущен PlayStation портативный 18 сентября 2008 г. в Японии, перед выпуском Путь самурая 3.[2]
участок
История Путь самурая происходит в 1878 году, после падения Сёгунат Токугава и начало Период Мэйдзи, в течение Восстание Сацума, время, когда самурай кто когда-то был на вершине японского общества, почти вне закона. Игра начинается с того, что игрок, выступающий в роли странствующего роунина по имени Кендзи, прибывает в вымышленную заставу под названием перевал Роккоцу.
Перевал Роккоцу - это малонаселенная деревня, главные достопримечательности которой включают железнодорожный переезд, небольшой ресторан и чугунолитейный завод. За контроль над Перевалом борются три отдельные фракции, у каждой свои планы. Первое - это новое централизованное правительство, армия которого пронеслась по стране, получая власть от местных жителей. полевые командиры. Правительственная армия хорошо финансируется и оснащена современным вооружением, включая огнестрельное оружие и пушки, что делает их грозными противниками для бывших самурайских лордов.
Вторая фракция - это семья Куро, которая ранее владела перевалом Роккоцу и продолжает оказывать влияние на людей путем вымогательства и запугивания. Семья, возглавляемая Тэссином Куро, сопротивляется попытке правительства взять перевал под свой контроль, однако самураи не могут конкурировать с современной армией. Пытаясь получить средства, Куру намерены продать чугунолитейный завод правительству.
Это решение Куру ставит их в прямую оппозицию клану Акадама, чей лидер, Китчо, является незаконнорожденным сыном Тесшина Куро. Акадама хотят изгнать правительственные силы с перевала и планируют саботировать попытку семьи Куру продать литейный завод.
В центре этой борьбы за власть находятся деревенские крестьяне, которые, вероятно, будут угнетены независимо от того, кто контролирует ситуацию.
Разветвляющийся сюжет
Хотя рассказ в Путь самурая следует базовой схеме, представленной выше, фактические события, в которых участвует игрок, во многом зависят от решений, принятых во время игры. Сразу после входа в перевал Роккоцу игрок сталкивается с группой самураев, пытающейся похитить молодую девушку. У игрока есть выбор: помочь девушке, присоединиться к похитителям или вообще проигнорировать ситуацию. Каждое из этих решений ведет игрока по разному пути, что приводит к совершенно иному видению основных моментов сюжета.
Решения игрока также будут иметь прямое влияние на преданность Кендзи в рамках сюжетной линии. Игрок может выбрать присоединиться к семье Куру или клану Акадама, чтобы поддерживать и защищать невинных жителей деревни, или не принимать чью-либо сторону и наблюдать за событиями как посторонний с минимальным непосредственным участием. Игрок также может выбрать помощь одной фракции, а затем сменить ее на сторону позже в игре.
В результате этих разветвленных сюжетных линий Путь самурая имеет шесть разных концовок; Конкретный финал, получаемый игроком, зависит от того, с какой фракцией, если таковая имеется, вступил Кенджи, и от действий, предпринятых в ходе игры.
Геймплей
Помимо непосредственного участия игрока в выборе сюжета, игровой процесс в Путь самурая уделяет большое внимание бою. Бои почти полностью ведутся с использованием различных самурайские мечи доступно в игре. Путь самурая включает более 40 различных типов мечей, однако игрок начинает с доступа только к одному. Победив врагов, игрок может взять меч павшего персонажа и добавить в свой инвентарь. Игрок может носить не более трех мечей одновременно. Один раз за игру игрок может оставить один дополнительный меч кузнецу, Додзиме, и передать его в свою коллекцию мечей.
Бой
У игрока часто будет выбор, вступать в бой с определенным неигровой персонаж однако после начала боя игрок, скорее всего, будет вынужден сражаться сразу с несколькими противниками.
У Кендзи есть базовый набор движений, доступных для любого оружия, состоящий из обычной атаки, сильной атаки, блока и удара ногой. Доступны многочисленные вариации и комбинации основных приемов в зависимости от того, какой меч был экипирован в то время. Побеждая противников или собирая специальные предметы, Кендзи также может разблокировать специальные атаки и комбинации, характерные для каждого оружия. Есть также несколько различных боевых стоек, в зависимости от конкретного меча, каждая из которых имеет свой стиль боя.
На данный момент это единственная игра в серии, которая предлагает режим против двух игроков.
Улучшение меча
Каждый из доступных в игре мечей имеет несколько атрибутов, которые влияют на его эффективность в бою. Эти атрибуты можно улучшить, используя найденные особые предметы или посетив внутриигрового кузнеца.
- Резкость: сила атаки, увеличивает / уменьшает количество урона, наносимого, когда противник поражен мечом
- Гибкость: сила защиты, увеличивает / уменьшает количество урона, полученного при ударе игрока противником.
- Прочность: сила меча, увеличивает количество тепла, которое меч может генерировать перед разрушением (тепло генерируется при ударах или блокировании и отображается с помощью экранного индикатора)
- Жизнь: увеличивает / уменьшает общее количество игроков очки.
Прием
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
После выпуска Famitsu Журнал поставил игре 31 балл из 40.[5]
использованная литература
- ^ [1]
- ^ [2]
- ^ «Путь самурая для PlayStation 2». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 6 марта 2019.
- ^ "Путь самурая для PlayStation 2: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 6 марта 2019.
- ^ プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - 侍 ~ САМУРАЙ ~. Еженедельный Famitsu. № 915 Часть 2. Стр.90. 30 июня 2006 г.