Путь самурая - Way of the Samurai

Путь самурая
Путь самурая Coverart.png
Североамериканская обложка
Разработчики)Приобретать
Издатель (ы)
Директор (ы)Кенджи Наканиши
Дизайнер (ы)Харуюки Охаши
Писатель (ы)Хироаки Мируа
Сёго Сакамото
Композитор (ы)Нориюки Асакура
Платформа (и)PlayStation 2, PlayStation портативный
ВыпускPlayStation 2
  • JP: 7 февраля 2002 г.
  • NA: 31 мая 2002 г.
  • PAL: 13 сентября 2002 г.
Канзенбан
  • JP: 16 января 2003 г.
PlayStation портативный
  • JP: 18 сентября 2008 г.
Жанр (ы)Приключенческий боевик, ролевая игра
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Путь самурая, известный в Японии как Самурай (), это PlayStation 2 приключенческая игра разработан Приобретать и выпущен в 2002 году.

Действие происходит в Японии XIX века. Игрок играет роль Рунин который забредает в отдаленную деревню и оказывается вовлеченным в конфликт между соперничающими кланами. Примечательной особенностью игры является разветвленная сюжетная линия, которая позволяет решениям игрока радикально изменить ход истории.

Обновленная версия под названием Самурай Канзенбан (侍 〜 完全 版, «Самурай, полное издание») был выпущен в Японии в 2003 году. Он был основан на западных версиях игры и, как таковой, включал в себя оружие без меча, исправления, выход для раннего завершения игры, жесткий режим и горизонтальный текст этих версий.[1] За игрой последовало три сиквела. Путь самурая также был выпущен PlayStation портативный 18 сентября 2008 г. в Японии, перед выпуском Путь самурая 3.[2]

участок

История Путь самурая происходит в 1878 году, после падения Сёгунат Токугава и начало Период Мэйдзи, в течение Восстание Сацума, время, когда самурай кто когда-то был на вершине японского общества, почти вне закона. Игра начинается с того, что игрок, выступающий в роли странствующего роунина по имени Кендзи, прибывает в вымышленную заставу под названием перевал Роккоцу.

Перевал Роккоцу - это малонаселенная деревня, главные достопримечательности которой включают железнодорожный переезд, небольшой ресторан и чугунолитейный завод. За контроль над Перевалом борются три отдельные фракции, у каждой свои планы. Первое - это новое централизованное правительство, армия которого пронеслась по стране, получая власть от местных жителей. полевые командиры. Правительственная армия хорошо финансируется и оснащена современным вооружением, включая огнестрельное оружие и пушки, что делает их грозными противниками для бывших самурайских лордов.

Вторая фракция - это семья Куро, которая ранее владела перевалом Роккоцу и продолжает оказывать влияние на людей путем вымогательства и запугивания. Семья, возглавляемая Тэссином Куро, сопротивляется попытке правительства взять перевал под свой контроль, однако самураи не могут конкурировать с современной армией. Пытаясь получить средства, Куру намерены продать чугунолитейный завод правительству.

Это решение Куру ставит их в прямую оппозицию клану Акадама, чей лидер, Китчо, является незаконнорожденным сыном Тесшина Куро. Акадама хотят изгнать правительственные силы с перевала и планируют саботировать попытку семьи Куру продать литейный завод.

В центре этой борьбы за власть находятся деревенские крестьяне, которые, вероятно, будут угнетены независимо от того, кто контролирует ситуацию.

Разветвляющийся сюжет

Хотя рассказ в Путь самурая следует базовой схеме, представленной выше, фактические события, в которых участвует игрок, во многом зависят от решений, принятых во время игры. Сразу после входа в перевал Роккоцу игрок сталкивается с группой самураев, пытающейся похитить молодую девушку. У игрока есть выбор: помочь девушке, присоединиться к похитителям или вообще проигнорировать ситуацию. Каждое из этих решений ведет игрока по разному пути, что приводит к совершенно иному видению основных моментов сюжета.

Решения игрока также будут иметь прямое влияние на преданность Кендзи в рамках сюжетной линии. Игрок может выбрать присоединиться к семье Куру или клану Акадама, чтобы поддерживать и защищать невинных жителей деревни, или не принимать чью-либо сторону и наблюдать за событиями как посторонний с минимальным непосредственным участием. Игрок также может выбрать помощь одной фракции, а затем сменить ее на сторону позже в игре.

В результате этих разветвленных сюжетных линий Путь самурая имеет шесть разных концовок; Конкретный финал, получаемый игроком, зависит от того, с какой фракцией, если таковая имеется, вступил Кенджи, и от действий, предпринятых в ходе игры.

Геймплей

Помимо непосредственного участия игрока в выборе сюжета, игровой процесс в Путь самурая уделяет большое внимание бою. Бои почти полностью ведутся с использованием различных самурайские мечи доступно в игре. Путь самурая включает более 40 различных типов мечей, однако игрок начинает с доступа только к одному. Победив врагов, игрок может взять меч павшего персонажа и добавить в свой инвентарь. Игрок может носить не более трех мечей одновременно. Один раз за игру игрок может оставить один дополнительный меч кузнецу, Додзиме, и передать его в свою коллекцию мечей.

Бой

У игрока часто будет выбор, вступать в бой с определенным неигровой персонаж однако после начала боя игрок, скорее всего, будет вынужден сражаться сразу с несколькими противниками.

У Кендзи есть базовый набор движений, доступных для любого оружия, состоящий из обычной атаки, сильной атаки, блока и удара ногой. Доступны многочисленные вариации и комбинации основных приемов в зависимости от того, какой меч был экипирован в то время. Побеждая противников или собирая специальные предметы, Кендзи также может разблокировать специальные атаки и комбинации, характерные для каждого оружия. Есть также несколько различных боевых стоек, в зависимости от конкретного меча, каждая из которых имеет свой стиль боя.

На данный момент это единственная игра в серии, которая предлагает режим против двух игроков.

Улучшение меча

Каждый из доступных в игре мечей имеет несколько атрибутов, которые влияют на его эффективность в бою. Эти атрибуты можно улучшить, используя найденные особые предметы или посетив внутриигрового кузнеца.

  • Резкость: сила атаки, увеличивает / уменьшает количество урона, наносимого, когда противник поражен мечом
  • Гибкость: сила защиты, увеличивает / уменьшает количество урона, полученного при ударе игрока противником.
  • Прочность: сила меча, увеличивает количество тепла, которое меч может генерировать перед разрушением (тепло генерируется при ударах или блокировании и отображается с помощью экранного индикатора)
  • Жизнь: увеличивает / уменьшает общее количество игроков очки.

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторГол
Рейтинг игр74%[3]
Metacritic74/100[4]

После выпуска Famitsu Журнал поставил игре 31 балл из 40.[5]

использованная литература

  1. ^ [1]
  2. ^ [2]
  3. ^ «Путь самурая для PlayStation 2». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 6 марта 2019.
  4. ^ "Путь самурая для PlayStation 2: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 6 марта 2019.
  5. ^ プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - 侍 ~ САМУРАЙ ~. Еженедельный Famitsu. № 915 Часть 2. Стр.90. 30 июня 2006 г.

внешние ссылки