Ультра Вортек - Ultra Vortek

Ультра Вортек
Ultra Vortek.jpg
Обложка Джима Мейера
Разработчики)Помимо игр
Издатель (ы)Корпорация Atari
Производитель (и)Крис Н. Джонсон
Дизайнер (ы)Курт Хэтч
Д. Кристофер Сэлмон
Крис Н. Джонсон
Программист (ы)Крис Н. Джонсон
Художник (ы)Дейл Мейер
Джим Мейер
Писатель (ы)Тим Хантсман
Композитор (ы)Уильям С. Уокер
Платформа (и)Атари Ягуар
Релиз
Жанр (ы)Борьба
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер, онлайн (до двух игроков через Голосовой модем Jaguar )

Ультра Вортек[а] это файтинг разработан Помимо игр и опубликовано Корпорация Atari исключительно для Атари Ягуар в Северной Америке и Европе 5 сентября 1995 г.[1] Это был второй файтинг, выпущенный для Jaguar после Касуми Ниндзя и безуспешно пытался извлечь выгоду из тенденции жестоких файтингов, начатой Мидуэй с Смертельная битва в 1992 году. Это была единственная официально выпущенная игра, поддерживающая неизданные Голосовой модем Jaguar периферийный для сетевой игры.[2][3]

Установить в антиутопия будущее куда цивилизация был уменьшен до Безумный Макс -вдохновленный мир, Ультра Вортек следует за семью бойцами из трех групп, когда они участвуют в турнире, проводимом демонический известен как Хранитель. Он является защитником титульной древней таблички, которая даст победителю полную силу, способную победить его и спасти земной шар от поглощения артефактом. Его геймплей состоит из боев один на один с основной трехкнопочной конфигурацией, с особыми приемами и финишерами, а также с двумя игровыми режимами.

После запуска BattleWheels Корпорация Atari была впечатлена работой Beyond Games и пригласила их основателя Криса Н. Джонсона познакомиться с их новым оборудованием, которое позже станет Jaguar. Заинтригованная техническими характеристиками оборудования во время этого приглашения, компания Джонсона подписала контракт с тем, чтобы стать одним из первых сторонних разработчиков платформы. Atari Corp. попросила их создать проект игры-файтинга, и после успеха таких релизов, как Street Fighter II: Мировой воин и Смертельная битва, команда остановилась на разработке названия, которое объединило бы несколько художественных стилей, чтобы продемонстрировать возможности системы, которые станут Ультра Вортек.

Ультра Вортек С момента первого выпуска он получил неоднозначную оценку критиков и рецензентов.[4] Некоторые хвалили смешанный визуальный стиль и отдел звука, в то время как другие панорамировали медленное управление, прерывистую анимацию персонажей и игровой процесс, считая это Смертельная битва надувательство. Версия для Atari Lynx также находился в разработке, но так и не был выпущен, однако он дорабатывается и планируется к публикации Songbird Productions под названием Ultravore, после приобретения прав на проект у Beyond Games.[5][6][7]

Геймплей

Люциус побеждает Скаллкрашера после апперкота.

Ультра Вортек это файтинг с участием оцифрованный графика и спрайты похожий на Касуми Ниндзя. Игрок сражается с другими противниками в матчах один на один, а боец, которому удается исчерпать полоса здоровья соперника выигрывает первый бой. Победителем матча становится тот, кто первым выиграет две схватки.[8] Каждый раунд рассчитан на время, которое можно настроить или отключить в настройках игры; если у обоих бойцов все еще остается здоровье к истечению времени, боец ​​с большим здоровьем побеждает в раунде. В игре четыре уровня сложности. Несмотря на то, что он недоступен во время обычной игры, игроки также могут активировать турбо-режим для более высокой скорости игры, аналогично Street Fighter II Turbo: гипер файтинг через чит код. В одиночном режиме игроки могут выбирать из семи игровых персонажей и сражаться с истребителями, управляемыми компьютером. Со скрытым персонажем можно сразиться, выполнив определенные условия. Если все противники будут побеждены на нормальном уровне сложности или выше, игрок сможет сразиться со Стражем. Нравиться Смертельная битва, специальные и смертельные движения выполняются путем ввода команд кнопок с одновременным нажатием d-pad. Примечательной особенностью является способность превращать противников в кал выполняя «Poopality», завершающий ход, который игроки выполняют против побежденного противника. Варианты многопользовательской игры включают локальный режим для двух игроков и сетевой режим. Когда сетевой режим активирован, игроки должны звонить друг другу с помощью голосового модема Jaguar для сетевой игры.[3]

Синопсис

участок

Во время земляные работы процесс в Южная Америка в центре 21-го века, археологи обнаружил древнюю табличку под названием Ультра Вортек, в которой упоминались как его демонический защитник, известный только как Страж, так и «Время испытаний», событие, когда люди посылали своих лучших бойцов в бой против Стража, чтобы захватить всю мощь Стражей. Таблетка Вортека, но неспособность победить его приведет к тому, что их нынешнее общество будет поглощено таблеткой, начав цикл заново и заманивая человечество в цикл, пока он не будет побежден. Спустя сто лет после открытия артефакта цивилизация пришла в упадок, и в результате народы по всему миру распались. В этот антиутопический период оба наука и технологии продвинулись достаточно далеко, чтобы люди могли создавать собственные творения, такие как роботы разработаны, чтобы заменить ручной человеческий труд с точки зрения экономической эффективности, однако позже они осознают себя благодаря своей способности рассуждать и, будучи порабощенными более 50 лет, сформировали свое собственное общество, и впоследствии разразился конфликт между людьми и роботами.

Сквозь клонирование человека В процессе создания военно-промышленный комплекс разработал и спроектировал новую расу, которая в конечном итоге заменит солдаты в течение война из-за их способностей к выживанию, которые превосходили людей, однако великий конфликт, разразившийся в 2112 году, привел к тому, что некоторые из них сбежали и сформировали собственное коллективное подполье. банда что из-за отсутствия настоящего лидера очень немногие банды предлагают им верность из-за их постоянно меняющихся мнений и взглядов. По мере того как общество продолжало рушиться, многие люди присоединились к бандам, чтобы восстать против коррумпированного правительства и соперничающих банд, причем самые крупные из них жили в подполье и разделились на две фракции, одна из которых обладала способностями, полученными от таблички Вортек, которые вызывали трения между теми, кто использовал ручное оружие, орудия которого первые считали плохими заменителями.

В определенный период времени Страж вновь появляется перед человечеством и объявляет, что он уничтожит мир, если воин не победит его в жестоком бою. Он выделил определенное количество времени, чтобы человечество выбрало семь своих лучших бойцов и заставило их соревноваться друг с другом. Как только боец ​​победит других воинов, он откроет «Ультра Вортек», сразится со Стражем и в случае победы сможет использовать свою недавно обретенную силу, чтобы определить судьбу Земли.[8]

Символы

MeatHackers

  • Люциус: Действующий лидер MeatHackers и гроссмейстер силового дивизиона Вортек.
  • Дредлок: Второй командир и лидер оружейного дивизиона.

PowerShifters

  • Volcana: А пирокинетический шпион чей генетическая линия был введен после последнего произошедшего мирового конфликта.
  • Меркурий: Специально квалифицированный уникальный инженерный евгенический биоблок (SQUEEB), которому изначально было поручено поддерживать ядерные реакторы.
  • Grok: Первоначально созданный для умиротворения и перевоспитания городских жителей, он является единственным известным подразделением SQUEEB в своем роде.

Общество машин, андроидов и киборгов

  • Skullcrusher: Также известный как «Министр дисциплины» в рядах S.M.A.C., он ранее использовался для среднего и высокого уровня. конструкции.
  • Buzzsaw: Изначально разработан для нелегальных протоколирование и последняя известная разработанная модернизация этих машин.

Скрытые персонажи

  • Углерод: По сути, это замена Грока черной палитрой, он может стать PowerShifter с одним дополнительным ходом, и с ним можно сражаться только при выполнении определенных условий на высокой сложности.
  • Хранитель: Демонический протектор планшета Ультра Вортек и основной босс игры, против которой нужно бороться.
  • Тени: Сражаются до встречи со Стражем, они заменяют палитру теневого цвета любого из семи бойцов, поэтому считаются суб-боссами.

Производство

Фон

Ультра Вортек потратила больше года на разработку и стала единственной игрой, разработанной Beyond Games для Atari Jaguar.

Корпорация Atari была впечатлена Beyond Games ' BattleWheels (1993) на Atari Lynx, куда они пригласили основателя Beyond Games Криса Н. Джонсона посмотреть их предстоящую домашняя игровая консоль (Ягуар) в разработке. Beyond Games в то время готовилась перейти на другую платформу и разрабатывать новые проекты, поэтому Джонсон посетил и был заинтригован аппаратными характеристиками новой консоли. Beyond Games подписала контракт с Atari Corp., став одной из первых сторонние разработчики для консоли, и они получили комплекты для разработки программного обеспечения, включающие несколько демонстрации для этого несколько месяцев спустя.[7][9][10][11] Джонсон начал разбирать демку исходный код чтобы постепенно понять аппаратную архитектуру, в конечном итоге удалось создать фоновую демонстрацию с прокруткой с полноцветной поддержкой.[7]

Изначально Beyond Games планировала выпустить обновленную преобразование из BattleWheels в качестве одной из первых игр для Jaguar, однако Atari попросила их вместо этого создать файтинг. После успеха обоих Street Fighter II: Мировой воин и Смертельная битва, команда решила, что оцифрованный боец ​​один на один послужит позитивной демонстрацией оборудования и их творческих усилий.[7][9][10]

Во время мозговой штурм сессии, Джонсон и дизайнер Курт Хэтч решил, что некоторые из их идей для следующего проекта компании будут недостижимы с оцифрованными актерами. Люк и художник Уильям Кларк Уокер разрабатывал концепции персонажей с компьютерной анимацией, которые привели команду к созданию проекта файтинга, объединив оцифрованные актеры вместе с остановка движения модели и персонажи с компьютерной анимацией, которые станут Ультра Вортек, хотя и с ограниченными ресурсами.[9] Переходя от рисованной графики к оцифрованным изображениям, захвата движения и 3D моделирование представляет собой большой скачок для Beyond Games. Джонсон связался с художником Джимом «Мясом» Мейером, который экспериментировал с 3D-искусством, чтобы завербовать его после того, как увидел его работы на месте, и проект стал первой работой Джима Мейера в индустрия видеоигр.[7]

Разработка

Развитие Ультра Вортек как сообщается, на это ушло больше года при ориентировочном бюджете почти АМЕРИКАНСКИЙ ДОЛЛАР$ 100000, и это было описано писатель Тим Хантсман как "очень инди ", поскольку большая часть команды выполняла несколько ролей во время этого процесса.[7][8][12][13] Джонсон был единственным в игре программист в дополнение к тому, чтобы быть продюсером. Его предыдущий опыт с боевые искусства помогал во время проектирования и создания персонажей.[7][8] Джим Мейер был арт-директором и отвечал за оформление сцены и обложки.[8][9][12] И Хэтч, и Уокер, а также Д. Кристофер Сэлмон и Крис Хансен создали персонажей и костюмы используется актерами.[7][8][9][12][14][15] Дейл Мейер и Уокер были ответственны за создание саундтрека и создание Звуковые эффекты соответственно.[8][9] Охотник написал сценарий, помогал с дизайном игрового процесса и озвучивал The Guardian.[7][8][14][16]

После того, как персонажи были созданы и Джим Мейер начал работу над фонами на ранней стадии разработки, команда начала снимать актеров с синий экран в склад. На этом этапе возникло несколько проблем, например, с осветительное оборудование Это привело к списанию различных элементов костюмов персонажей. В конце концов они переехали в «Бар и гриль». ночной клуб принадлежал Джонсону из-за большого пространства, которое позволяло актерам перемещаться более свободно.[7][9][15] Четыре игровых персонажа были оцифрованы. живое действие актеры, двое из которых не имели опыта боевых искусств. И Баззсо, и Люциуса играли Охотник и Кларк Стейси соответственно, в то время как бывшие вышибала Ламонт Ханна изобразила Дредлока и волейбол Игрок Тони Фицджеральд выступил в роли Вулканы. Фицджеральд также привезла некоторые из своих костюмов для персонажа.[7][9][14][15]

И Грок, и Меркьюри были предварительно обработанный Трехмерные персонажи Хэтча и Уокера, а Skullcrusher и The Guardian были созданы Крисом Сэлмоном в виде 14-дюймовых моделей, которые позже будут сниматься в процессе покадровой анимации.[9][12][15] После этого и Хантсман, и Дейл Мейер отредактировали и очистили фильмы, чтобы обеспечить необходимые кадры для анимации персонажей в игре. Брюс Джонсон применил последние штрихи к некоторым сценам.[7][9][12]

Релиз

Ультра Вортек изначально был назван Ультра Вихрь и было объявлено в начале 1994 года.[10][17][18][19] Впервые он был представлен публике на Летняя выставка бытовой электроники (CES) того же года,[20][21][22][23][24] с четырьмя игровыми персонажами и разными визуальными эффектами по сравнению с финальной версией.[25][26][27][28] Изначально игра планировалась к выпуску в декабре 1994 года, а позже была представлена ​​в Делать математику рекламная запись отправлено Atari Corporation в розничные магазины видеоигр в более продвинутой стадии завершения, очень напоминающей финальную версию.[29][30][31]

С начала 1995 года и до своего окончательного выпуска игра была представлена ​​на нескольких мероприятиях, таких как Зимняя выставка CES 1995,[2][32][33][34][35] Весна ECTS '95 и E3 1995.[16][36][37][38][39][40] Последний был его последним выставка появление перед выпуском в третьем квартале 1995 года.[41][42][43][44][45] Игра претерпела ряд задержек, из-за отсутствия первоначальной даты выпуска в феврале 1995 года и месяц за месяцем откладывалась, пока, наконец, не вышла 5 сентября 1995 года. Эти задержки были связаны с уточнением игрового процесса и техническими проблемами с инструментами разработки.[1][12][16][38]

Ультра Вортек - единственная игра Jaguar, поддерживающая голосовой модем Jaguar. Устройство было анонсировано в 1994 году на выставке Consumer Electronics Show компанией Atari в рамках партнерства с Phylon, Inc. для создания устройства. Выпуск устройства был отложен, и в конце концов в 1995 году массовое производство было полностью прекращено, но не раньше, чем было произведено около 100 экземпляров. Устройство использовало 19,9 кбит / с. модем дозвона и имел возможность отвечать на входящие телефонные звонки и сохранять до 18 телефонных номеров. Игроки должны были напрямую звонить друг другу для онлайн-игры.[3][12]

Версия Atari Lynx

Скриншот геймплея из неизданного Ультра Вихрь для Atari Lynx.

Версия Ультра Вортек с нарисованной от руки графикой разрабатывалась Beyond Games для Atari Lynx под оригинальной Ультра Вихрь имя. Его планировалось выпустить как часть запланированного перезапуска Lynx, если Jaguar окажется успешным на рынке.[7] Игра была показана только один раз на стенде Atari на летней выставке CES в 1994 году, где присутствовали один этап и два игровых персонажа.[46]

Версия Lynx осталась невыпущенной из-за отсутствия коммерческого успеха Jaguar и критики. Карл Форхан из Songbird Productions, который был заинтересован в завершении проекта, связался с Джонсоном по поводу его незавершенных проектов для системы и в конечном итоге получил свои права на распространение.[47] Джонсон продал компании свое оригинальное оборудование для разработки и исходный код, и игра была переименована в Ultravore.[5][6][7] Прототип этой инкарнации также существует, но еще не опубликован в сети. Несколько подражал скриншоты были доступны для просмотра.[48]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Рейтинг игр5%[49]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame3/5 звезды[50]
Штаб-квартира Atari Gaming10 / 10[51]
Край3 / 10[52]
Игроки в игры62%[53]
GamePro12.5 / 20[54]
Мир игр80%[55]
Журнал Game Zero27.5 / 50[56]
Следующее поколение3/5 звезды[57]
Первый игрок35%[58]
Журнал СТ77%[59]
Última Generación70 / 100[60]
Ultimate Future Games21%[61]
Видеоигры45%[62]
Видеоигры7 / 10[63]
X Gen15 / 100[64]
Награда
ПубликацияНаграда
GameFan (1994)Лучший файтинг (Ягуар)[65]

Ультра Вортек был встречен критиками неоднозначно.[66]

В своем обзоре Scary Larry of GamePro высоко оценил «впечатляющую» графику игры и простоту выполнения специальных приемов, но дал ей общую отрицательную оценку из-за отсутствия оригинальных элементов. Он пришел к выводу, что "Ультра Вихрь отличная игра для тех, кто не видел Инстинкт убийцы, Mortal Kombat II, или же Супер уличный боец. Но если вы видели и играли в эти игры, вы видели больше, чем Ультра Вихрь может предложить".[54]

Следующее поколение рассмотрел версию игры для Jaguar и заявил: «Хотя эта игра неоригинальна и страдает медленным управлением, вы прощаете Ультра Вортек из-за в целом хорошей работы (графика, тон и кровь) Beyond Games сделала заимствованную концепцию ».[57]

Наследие

В октябре 2003 г. почти готовый прототип Образ ROM из Ультра Вортек был размещен в свободном доступе для загрузки на веб-сайте AtariAge с разрешения Beyond Games.[67] Баззсо, Грок и Вулкана снова появятся как гостевые персонажи в Motor Mayhem за PlayStation 2.[68]

Примечания

  1. ^ Также упоминается как Ультра Вихрь.

Рекомендации

  1. ^ а б Касл, Джастин (21 июля 2018 г.). "Коллекция объявлений / обзоров исторического журнала Atari Jaguar UK" (PDF). Issuu. п. 340. В архиве из оригинала 4 января 2019 г.. Получено 2019-07-03.
  2. ^ а б "Short ProShots - Jaguar - Ultra Vortex". GamePro. №68. IDG. Март 1995. с. 152.
  3. ^ а б c Винчигерра, Роберт (5 декабря 2007 г.). «Полная история онлайн-консольных игр в США». Преподобный Роб Таймс. Архивировано из оригинал 14 октября 2014 г.. Получено 2018-05-19.
  4. ^ Хокен, Кирен (июль 2013 г.). "Специальный доклад меньшинства: Ягуар - Ультра Вортек". Ретро Геймер. № 118. Представьте себе публикацию. п. 44.
  5. ^ а б Форхан, Карл (10 января 2000 г.). "SONGBIRD ПРИОБРЕТАЕТ НЕ ВЫПУСКНЫЕ СВОЙСТВА LYNX У НЕИСПРАВНОСТЕЙ". songbird-productions.com. Получено 2019-05-01.
  6. ^ а б «Проекты - Ультравор». songbird-productions.com. Получено 2019-05-01.
  7. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п Хокен, Кирен (ноябрь 2016 г.). «Из архивов: Помимо игр». Ретро Геймер. № 160. Будущее издательство. С. 64–69.
  8. ^ а б c d е ж грамм час Ультра Вортек руководство к игре (Atari Jaguar, США)
  9. ^ а б c d е ж грамм час я j "Создание Ультра Вортек - История". yondgames.com. 1995. В архиве из оригинала 17.01.1997. Получено 2019-04-30.
  10. ^ а б c "ATARI ОБЪЯВЛЯЕТ РАЗРАБОТЧИКОВ JAGUAR". Девять жизней. 24 сентября 1993 г. В архиве из оригинала от 07.12.2004. Получено 2019-04-30.
  11. ^ "Atari Jaguar на выставке". GameFan. Vol. 2 шт. 3. Шинно Медиа. Февраль 1994. с. 104. В архиве из оригинала на 2019-01-04. Получено 2019-04-30.
  12. ^ а б c d е ж грамм М. Лабарж, Дмитрий (20 июля 1995 г.). "Серфинг по зубчатому краю - с близкого расстояния - помимо игр". Atari Explorer Онлайн. Vol. 4 шт. 5. Издатели подпространства. В архиве из оригинала от 03.03.2016. Получено 2019-05-05.
  13. ^ Андерсон, Хит (10 декабря 1995 г.). «Интервью с Beyond Games». thejagzone.com. Получено 2019-05-09.
  14. ^ а б c "Создание Ультра Вортек - Команда". yondgames.com. 1995. В архиве из оригинала 17.01.1997. Получено 2019-04-30.
  15. ^ а б c d "Создание Ультра Вортек - Актеры". yondgames.com. 1995. В архиве из оригинала 17.01.1997. Получено 2019-04-30.
  16. ^ а б c Ханс Ройтер (11 июля 2020 г.). Atari Jaguar @ E3 1995 - Atari Explorer Online (49 минут 44 секунды). YouTube. Получено 2020-07-12.
  17. ^ "Новости - La Jaguar ronronne - На выставке sur Jaguar". Génération 4 (На французском). № 64. Computec Media France. Март 1994. с. 42. В архиве из оригинала на 2018-09-25. Получено 2019-04-30.
  18. ^ "Warpzone - Demnächst für Eure Konsolen". Видеоигры (на немецком). № 30. Future-Verlag. Май 1994. с. 79. В архиве из оригинала на 2018-08-04. Получено 2019-04-30.
  19. ^ "Warpzone - Jaguar - Angekündigte Jaguar-Spiele". Видеоигры (на немецком). № 32. Future-Verlag. Июль 1994. с. 32. В архиве из оригинала на 2018-08-04. Получено 2019-04-30.
  20. ^ BiffsGamingVideos (8 ноября 2011 г.). SCES 1994: Части 01-12 (Atari, Llamasoft, 4Play) (51 мин 23 сек). YouTube. В архиве с оригинала 4 января 2019 г.. Получено 30 апреля, 2019.
  21. ^ PS Нация. Кадры Shakycam с Summer CES 1994 - Часть 2 (38 мин 55 сек). YouTube. Получено 2019-04-30.
  22. ^ "Домен Ягуара - превью Ягуара". GameFan. Vol. 2 шт. 7. Шинно Медиа. Июнь 1994. с. 104.
  23. ^ "Руководство по предварительному просмотру видеоигр 1995 года - Все последние игры с летней выставки CES - Jaguar". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 61. ООО «ЭГМ Медиа». Август 1994. с. 161.
  24. ^ Халверсон, Дэйв (август 1994). «Внутри Atari: кто-то выпустил кота!». GameFan. Vol. 2 шт. 9. Шинно Медиа. С. 84–85. В архиве из оригинала на 2019-01-04. Получено 2019-04-30.
  25. ^ "Summer C.E.S. - Atari Jaguar - Comienzan a llegar las novedades". Хобби Consolas (на испанском). №35. Axel Springer SE. Август 1994. с. 29.
  26. ^ "Досье - CES - Jaguar: Жизнь на грани". Первый игрок (На французском). №44. Média Système Édition. Август 1994. с. 56.
  27. ^ "Новости CVG - Зубчатая атака ... глаза вниз". Компьютерные и видеоигры. № 154. Будущее издательство. Сентябрь 1994. с. 9.
  28. ^ Гаве, Николас (сентябрь 1994). "Jaguar - Atari - Le Jaguar, La Preuve Par 64". Консоли + (На французском). №35. M.E.R.7. С. 86–87.
  29. ^ Джонсон, Хьюз. "Atari Jaguar: Демонстрационная лента по математике 14.11.1994 (Или 10 причин, по которым Jaguar потерпел неудачу)". huguesjohnson.com. В архиве из оригинала 19 апреля 2018 г.. Получено 2019-04-30.
  30. ^ «Спецрепортаж - Ягуар - Игра начнется». ВОСА2. № 6. Сендайское издательство. Декабрь 1994. с. 203. В архиве из оригинала 2018-06-12. Получено 2019-04-30.
  31. ^ Мартинес-младший, Франк (декабрь 1994 г.). «GameFan 32 - Домен Ягуара - Ультра Вихрь». GameFan. Vol. 2 шт. 12. Шинно Медиа. С. 140–141.
  32. ^ PS Nation (27 февраля 2016 г.). Кадры Shakycam с Winter CES, январь 1995 г. - Часть 1 из 2 (12 мин 54 сек). YouTube. Получено 2019-04-30.
  33. ^ «Следующая волна - Ультра Вортек». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 66. ООО «ЭГМ Медиа». Январь 1995. с. 156. Получено 2019-04-30.
  34. ^ "La Gazette De las Vegas - Fait Divers". Консоли + (На французском). №40. M.E.R.7. Февраль 1995. с. 51. Получено 2019-04-30.
  35. ^ "Tout Le C.E.S. Comme Si Vous Y Étiez". Джойстик (На французском). № 39. Желтые СМИ. Февраль 1995. с. 32. В архиве из оригинала 2018-11-04. Получено 2019-04-30.
  36. ^ «Специальная выставка ECTS - ECTS Spring '95 - Atari». Мега удовольствие. №32. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. Май 1995. с. 8. В архиве из оригинала на 2018-09-07. Получено 2019-04-30.
  37. ^ "Новости CVG - Кот Atari получает крем для компакт-дисков - Ultra Vortex". Компьютерные и видеоигры. № 163. Будущее издательство. Июнь 1995. С. 12–13. В архиве из оригинала 2018-10-18. Получено 2019-04-30.
  38. ^ а б Мартинес-младший, Фрэнк (июнь 1995 г.). «Домен Jaguar - превью Jaguar». GameFan. Vol. 3 шт. 6. Клуб DieHard Gamers. п. 107.
  39. ^ "Messe - Frühjahrs Messe ECTS Spring 1995 - Jag-Talk". Видеоигры (на немецком). № 43. Future-Verlag. Июнь 1995. с. 18. В архиве из оригинала 2018-07-12. Получено 2019-04-30.
  40. ^ «Предварительный просмотр CVG - Работа в процессе - Jaguar - Ultra Vortex». Компьютерные и видеоигры. № 164. Будущее издательство. Июль 1995. с. 41 год. Получено 2019-04-30.
  41. ^ "E-3 Самая большая и лучшая развлекательная электронная выставка в истории! - Jaguar". GameFan. Vol. 3 шт. 7. DieHard Gamers Club. Июль 1995. с. 35.
  42. ^ «Ягуар: машина массового потребления» (PDF). Край (добавка). №22. Будущее издательство. Июль 1995. с. 5. В архиве из оригинала на 2018-08-29. Получено 2018-07-06.
  43. ^ «Особенность - Отчет о поколении XT - Atari Jaguar». ЧЕЛОВЕК! AC (на немецком). № 20. Кибермедиа. Июнь 1995. с. 40. В архиве с оригинала от 29 ноября 2018 г.. Получено 30 апреля, 2019.
  44. ^ "Release Liste". Видеоигры (на немецком). № 46. Future-Verlag. Август 1995. с. 43. В архиве из оригинала на 2018-09-14. Получено 2019-04-30.
  45. ^ "Compte-rendu - Ils arrivent sur Jaguar CD - Ultra Vortek". CD консоли (На французском). № 10. Pressimage. Сентябрь 1995. с. 43. Получено 2019-04-30.
  46. ^ MicroChirp (16 августа 2014 г.). Ultra Vortex (Atari Lynx - не выпущено) - предварительный просмотр. YouTube.
  47. ^ Сансоне, Томас (2008). «Новые версии игр для Atari Lynx». Журнал Video Game Trader. Vol. 2 шт. 1. Торговец видеоиграми. п. 3.
  48. ^ «Ультра Вихрь». AtariAge. Получено 2019-05-05.
  49. ^ «Ультра Вортек для Ягуара». Рейтинг игр. Получено 2018-06-30.
  50. ^ Рыцарь, Кайл. "Ultra Vortex - Обзор". AllGame. В архиве из оригинала 14 ноября 2014 г.. Получено 2018-05-19.
  51. ^ Кейлард, Франс. "Обзор AGH Jaguar: ULTRA VORTEK". atarihq.com. Получено 2018-12-20.
  52. ^ «Тестовый экран - Ultra Vortex». Край. №23. Будущее издательство. Август 1995. с. 73.
  53. ^ Баггатта, Патрик (ноябрь 1995 г.). «Ягуар - Обзор - Ультра Вортек». Игроки в игры. № 77. Исследование сигналов. п. 74.
  54. ^ а б Ларри, Страшно (июль 1995 г.). «ProReview: Ultra Vortex». GamePro. № 72. IDG. п. 66.
  55. ^ «Отзывы: Ultra Vortex». Мир игр. № 15. Издательство Paragon Publishing. Сентябрь 1995. с. 73.
  56. ^ РВАТЬ.; Саламандра (октябрь 1995 г.). «Обзор игры The Final Word - Ultra Vortek - Beyond Games, Inc». Журнал Game Zero. Game Zero. Получено 2019-10-02.
  57. ^ а б «Финал - Ягуар - Ультра Вортек». Следующее поколение. № 10. Imagine Media. Октябрь 1995. с. 114.
  58. ^ Адлофф, Денис (февраль 1996 г.). «Вите Ву - Ягуар - Ультра Вортек». Первый игрок (На французском). № 61. Média Système Édition. п. 115.
  59. ^ Абрамсон, Марк (декабрь 1995 г.). "Cahier Loisirs / Jaguar - Enfin Là". Журнал СТ (На французском). № 100. Pressimage. С. 50–54.
  60. ^ Эрреро, Гонсало (февраль 1996 г.). "Versión Final - Jaguar - Ultra Vortex". Última Generación (на испанском). № 11. М.В. Редакторы. С. 84–85.
  61. ^ "Ultra Vortex - возвращение дороги в Jag?". Ultimate Future Games. № 9. Будущее издательство. Август 1995. с. 92.
  62. ^ Шедле, Вольфганг (ноябрь 1995 г.). «Atari Jaguar - Обзоры - Ультра Вортек». Видеоигры (на немецком). № 48. Future-Verlag. п. 72.
  63. ^ Лофтус, Джим (август 1995). «Ultra Vortex - это лучший файтинг для Ягуара». VideoGames - лучший игровой журнал. № 79. L.F.P., Inc. п. 88.
  64. ^ «Обзоры X Gen - Ultra Vortex». X Gen. № 1. Издательство Paragon Publishing. Июль 1995. С. 36–37.
  65. ^ "Третья ежегодная крупная награда GameFan". GameFan. Vol. 3 шт. 1. Шинно Медиа. Январь 1995. С. 68–75.
  66. ^ А. Юнг, Роберт. "Atari Bin - обзоры Jaguar - Ultra Vortek". electric-escape.net. В архиве из оригинала 2008-05-09. Получено 2019-10-07.
  67. ^ Яруссо, Альберт (4 октября 2003 г.). "Ультра Вортек Бета выпущен". AtariAge. Получено 2019-05-06.
  68. ^ Кук, Муравей. «Гостевые персонажи - НА КОЛЬЦО ВСТУПИЛ НОВЫЙ ВОИН! (2000-2009)». gaminghell.co.uk. Получено 2019-09-08.

внешняя ссылка