Легенда о Спайро: Вечная ночь - The Legend of Spyro: The Eternal Night

Легенда о Спайро: Вечная ночь
Вечная ночь.jpg
Разработчики)Krome Studios (Консоль)
Удивите Развлечения (Портативный)
Издатель (ы)Игры Vivendi[а]
Директор (ы)Крис А. Уилсон
Стив Стаматиадис (Консоль)
Производитель (и)Дон Медоуз (Консоль)
Уэстон Джунта (DS)
Дизайнер (ы)Рассел Андс (GBA)
Патрик Моран (DS)
Программист (ы)Крис Лейси (Консоль)
Майк Дорган (GBA)
Джефф Блум (DS)
Художник (ы)Джаред Пуллен (Консоль)
Крис Дурршмидт (GBA)
Лэнс Майерс (DS)
Писатель (ы)Майкл Грэм (Консоль)
Патрик Хегарти
Патрик Смит (DS)
Композитор (ы)Габриэль Манн (Консоль)
Ребекка Кнейбуль (Консоль)
Том Миллер (портативный)
СерииЛегенда о Спайро
Платформа (и)Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation 2, Wii
РелизGame Boy Advance, Nintendo DS & PlayStation 2
  • NA: 2 октября 2007 г.
  • AU: 1 ноября 2007 г.
  • Европа: 2 ноября 2007 г.
Wii
  • NA: 18 октября 2007 г.
  • AU: 6 декабря 2007 г.
  • Европа: 14 декабря 2007 г.
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Легенда о Спайро: Вечная ночь это видео игра в Спайро Дракон серии. Это вторая игра в Легенда о Спайро трилогия, выпущенная для Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation 2 и Wii.

Он использует голосовые таланты Элайджа Вуд, Гэри Олдман (повторяя их роли Спайро и Ignitus соответственно), и Билли Уэст (как Sparx, заменив Дэвид Спейд ).[1] Кори Бертон (как Вольтир), Кевин Майкл Ричардсон (как Террадор и Галлия) и Мэй Уитман (как Cynder, показывая переработанные голосовые фрагменты Кри Саммер от его предшественника) также были подтверждены в качестве части актерского состава во время Sierra Gamers 'Week 2007.[2]

Геймплей

Скриншот из игры.

Геймплей похож на предшественника. Спайро должен пройти до конца уровня линейным образом и победить босса в конце каждого уровня, побеждая врагов его боевыми приемами. Однако гораздо больший упор делается на исследование и решение головоломок.

Спайро будет изучать различные способы дыхания у Летописца, которого он встречает в Сновидениях, которые происходят со Спайро в ходе игры. Дыхания - это инструменты для победы над врагами. Они бывают разных элементов; огонь, лед, электричество и земля. Спайро также может использовать фурии, которые представляют собой мощные взрывы элементальной магии. Спайро требуется, чтобы получить определенное количество пурпурных драгоценных камней, чтобы использовать эти навыки.

Спайро может научиться навыку «Время дракона» у Летописца. Этот навык позволяет Спайро замедлять время. Он может использовать эту способность, чтобы прыгать на платформах, которые слишком быстры для приземления с его нормальной скоростью. Он также может использовать эту способность, чтобы легче побеждать врагов.

На уровнях есть сорок перьев. Каждое собранное перо дает игроку 5 концепт-артов.

Параметр

Вечная ночь продолжает сюжетную линию, созданную Новое начало, который закончился поражением Синдера, черного дракона, находившегося в рабстве у врага по имени «Темный Мастер». В Вечная ночь, новый антагонист - «Галл» Король обезьян - пришел к власти и намеревается воскресить Темного Мастера в Ночь Вечной Тьмы.

участок

История продолжается: Спайро следует за Синдером через болото, окружающее Храм Дракона. Спайро догоняет ее и просит не уходить. Синдер говорит, что сожалеет о содеянном предыдущая игра и желает узнать, где она находится в мире, в настоящее время полагая, что ей не место в храме. Она убегает, оставив Спаркса и Спайро одних. Вскоре после ее ухода на Храм нападают обезьяны. После того, как Спайро отбивает атаку, Игнитус, лидер драконов и повелитель огня, отправляет Спайро на поиски дерева, которое Спайро видел в видении (в последующих снах он получает свои силы обратно, поскольку потерял их в закончиться Новое начало), пока Игнитус ищет помощи против обезьян. Когда Спайро ищет дерево, он также ищет другого дракона, известного как Летописец, который в том же видении попросил Спайро найти его. Когда он находит дерево (в версии Game Boy Advance он падает в пещеру), оно внезапно превращается в древесного монстра, известного как Арборик (версия Game Boy Advance называет монстра Нага) и атакует Спайро, но хотя Арборик был убит , Спайро схвачен пиратами и взят на борт своего корабля, чтобы принять участие в гладиаторском бою.

После того, как Спайро побеждает третьего врага на арене, его заставляют сразиться с Синдером, которого пираты также захватили. Прежде чем они успевают придумать план побега, на пиратский корабль внезапно нападают обезьяны, которые захватывают Синдер. После того, как Спайро сбегает с корабля и побеждает капитана пиратов Скабба. Он обнаруживает, что Обезьяны обосновались на Горе Малефор, также известной как Колодец Душ, в попытке возродить Темного Мастера, используя лунное выравнивание, называемое Ночью Вечной Тьмы. Он также обнаруживает, что они держат Синдер в плену, надеясь повернуть ее на свою сторону.

Спайро в конце концов находит Летописца, который рассказывает ему о Темном Мастере. По его словам, Темный Мастер был первым пурпурным драконом; его грубая сила позволила ему овладеть практически всеми стихиями. Когда его рост не остановился, он был изгнан и запечатан старейшинами драконов, но не раньше, чем он научил обезьян, как использовать магию дракона. Летописец хочет, чтобы Спайро скрывался от Темного Мастера до более позднего времени, но Спайро настаивает на том, чтобы пойти на помощь Синдеру.

Когда он добирается до горы, Галл, Король обезьян, приказывает Синдеру атаковать Спайро. Когда она вместо этого нападает на Галла, он нокаутирует ее и бросает вызов самому Спайро. Во время битвы происходит выравнивание луны, и порождаемая им злая энергия направляется через Спайро, что превращает его в его темное «я». Он использует свою огромную силу, чтобы превратить Галла в камень, затем разорвет его тело на части, убив его, а затем прыгает обратно в луч злой энергии. Синдер просыпается и выбивает Спайро из луча, освобождая его от силы луча. Когда выравнивание проходит, гора начинает рушиться вокруг Спайро, Спаркса и Синдера. Вспоминая слова Летописца о преодолении шторма, Спайро использует свои силы, чтобы заключить себя, Синдера и Спаркса в кристалл, чтобы защитить их, когда Колодец душ рушится. После титров трио показано в кристалле, пока кто-то наблюдает за тем, как Летописец говорит, что когда Спайро просыпается, мир будет другим, но также уверяет его, что он не один; у него есть союзники. История заканчивается в финальной игре. Рассвет дракона.

Бросать

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр(GBA) 81,75%[3]
(Wii) 62,06%[4]
(PS2) 58,64%[5]
(NDS) 56,33%[6]
Metacritic(ГБА) 80/100[7]
(Wii) 60/100[8]
(NDS) 56/100[9]
(PS2) 54/100[10]

Версии для домашней консоли Вечная ночь, Как и его предшественник, получил смешанные отзывы, версия GBA, однако, получила положительные отзывы. Сайты с агрегированными отзывами Рейтинг игр и Metacritic дал Game Boy Advance версии 81,75% и 80/100,[3][7] версия Wii 62.06% и 60/100,[4][8] PlayStation 2 версии 58,64% и 54/100[5][10] и Nintendo DS версии 56.33% и 56/100.[6][9]

Рекомендации

  1. ^ Выпущено под Сьерра Развлечения имя бренда
  1. ^ IGN: The Legend of Spyro: The Eternal Night Preview. Проверено 11 июля 2007 года.
  2. ^ GameSpot: Легенда о Спайро: Вечная ночь, кат-сцена 1 В архиве 2007-08-27 на Wayback Machine. Проверено 21 августа 2007 года.
  3. ^ а б «Легенда о Спайро: Вечная ночь для Game Boy Advance». Рейтинг игр. Получено Второе октября, 2013.
  4. ^ а б «Легенда о Спайро: Вечная ночь для Wii». Рейтинг игр. Получено Второе октября, 2013.
  5. ^ а б «Легенда о Спайро: Вечная ночь для PlayStation 2». Рейтинг игр. Получено Второе октября, 2013.
  6. ^ а б "Легенда о Спайро: Вечная ночь для DS". Рейтинг игр. Получено Второе октября, 2013.
  7. ^ а б "Легенда о Спайро: Вечная ночь для Game Boy Advance Reviews". Metacritic. Получено Второе октября, 2013.
  8. ^ а б "Легенда о Спайро: Вечная ночь для Wii".. Metacritic. Получено Второе октября, 2013.
  9. ^ а б "Легенда о Спайро: Вечная ночь для обзоров DS". Metacritic. Получено Второе октября, 2013.
  10. ^ а б "Легенда о Спайро: Вечная ночь для PlayStation 2" Обзоры ". Metacritic. Получено Второе октября, 2013.

внешняя ссылка