Skylanders: Spyros Adventure - Skylanders: Spyros Adventure

Skylanders: Приключение Спайро
Skylanders-spyros-adventure-cover-okladka.jpg
Разработчики)Игрушки для Боба[1]
XPEC Развлечения (ПК, PS3, X360)[1]
Заместительные видения (3DS)[1]
Издатель (ы)Activision
Производитель (и)Йель Миллер
Элизабет Ван
Дизайнер (ы)И Вэй Хуанг
Том Хестер
Писатель (ы)Алек Соколов
Джоэл Коэн
Марианна Кравчик
Композитор (ы)Лорн Балф
СерииСпайро
Skylanders
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Nintendo 3DS
OS X
PlayStation 3
Wii
Wii U
Xbox 360
РелизМайкрософт Виндоус, Nintendo 3DS, OS X, PlayStation 3, Wii, Xbox 360
  • AU: 13 октября 2011 г.
  • Европа: 14 октября 2011 г.
  • NA: 16 октября 2011 г.
Wii U
  • JP: 12 июля 2013 г.
Жанр (ы)Игрушки-к-жизни, ролевая игра, Платформа
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Skylanders: Приключение Спайро это первая видеоигра в Skylanders серия, изначально предназначенная и продаваемая как вторая перезагрузка Спайро Дракон франшиза.[2] Это действие 3D платформер видеоигра, в которую играют вместе с игрушечными фигурками, которые взаимодействуют с ней через «Портал силы», который считывает их теги NFC и показывает голоса Джош Китон, Дарин Де Поль, Дэйв Виттенберг, Кейт Фарли, Одри Василевски, Джои Кэмен и Кевин Майкл Ричардсон. Он был выпущен в октябре 2011 года для Северной Америки, Европы и Австралии для Майкрософт Виндоус и OS X, Nintendo 3DS, PlayStation 3, Wii, и Xbox 360.

Для Японии он был выпущен 12 июля 2013 г., где его опубликовали Square Enix, для Wii, PlayStation 3, Nintendo 3DS, и Wii U.[3]

Activision объявила, что по состоянию на 3 июня 2012 года игра была самой продаваемой консольной и портативной видеоигрой в мире в 2012 году.[4] По состоянию на 31 марта 2012 г. Activision продала более 30 миллионов игрушек Skylanders, и ожидалось, что к концу года продажи превысят 500 миллионов долларов.[5][6] Прямая продолжение, Skylanders: Giants, был выпущен в 2012 году для Nintendo 3DS, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, и Wii U.

Символы

Есть 32 стандартных символа и 8 различных элементов, по которым классифицируются символы. 8 элементов Магия, Вода, Техника, Огонь, Земля, Жизнь, Воздух и Нежить. Когда фигурки персонажей помещаются на периферию «Portal of Power», они появляются в игре. В «Стартовом паке» есть три персонажа, с которых можно начать - Спайро, Триггер Хэппи и Гилл Грант. У каждого персонажа есть специализированная статистика в таких областях, как здоровье и скорость. Игрок также может найти головные уборы для персонажей, которые в дальнейшем влияют на статистику.[нужна цитата ] Чтобы пройти через Особые Врата Элементалей, требуется Скайлендер с соответствующим элементом. С двумя игроками только один игрок должен управлять Скайлендером правильного элемента.

В дополнение к стандартным фигуркам персонажей, которые доступны для покупки, есть также версии некоторых персонажей ограниченного выпуска Gold, Silver, Crystal, Chrome и Glow-in-the-Dark.

Версия 3DS

Эта версия Skylanders: Приключение Спайро больше похож на платформер, чем на его консольные аналоги. Игроки должны проходить уровни, собирая кристаллы, что позволяет им открывать больше уровней. Каждый уровень усыпан кристаллами, полученными в конце уровня или путем выполнения различных заданий, таких как победа над определенным количеством врагов или поиск предметов. Когда игрок находит кристалл, враг просыпается и начинается отсчет времени. Они должны побеждать врагов и получать больше времени на уровне, чтобы отразить преследующего врага. В отличие от других версий, персонажи могут совершать прыжок и двойной прыжок.[7] Действие этой версии игры происходит в другом царстве Skylands, которое называется Сияющие острова, и под командованием Гектора сражается другая сила тьмы. В отличие от консольных версий, в стартовый пакет для версии 3DS входят Skylanders Ignitor, Stealth Elf и Dark Spyro.[8]

Синопсис

Игроки берут на себя роль могущественного Мастера Портала, который может контролировать более 30 различных Скайлендеров, включая фиолетового дракона, Спайро. Каждый из этих героев - защитник удивительного, загадочного мира, но они были изгнаны из своего мира зловещим Мастером Темного портала, известным как Каос, и теперь они заморожены и сморщены в нашем мире как игрушки. Только игроки Skylanders: Приключение Спайро могут вернуть их в свой мир, отправившись в фантастическое путешествие, в котором они будут исследовать мифические земли, сражаться с угрожающими, диковинными существами, собирать сокровища и решать сложные головоломки в рамках квеста по спасению своего мира.

участок

Игра начинается с того, что деревня в Скайлендс разорена огромным торнадо. Маленький книжник по имени Хьюго упоминает разрушение «Ядра Света» и человека по имени «Мастер Эон». Внезапно появляется Спайро (предоставленный игроком) и продолжает спасать жителей деревни, все еще запертых в деревне, и приносит Джилла Грунта и Триггера Хэппи.

После спасения игрок знакомится с Руинами и объясняет некоторую предысторию игры. Мастера Портала защищали Небесные Земли столько, сколько кто-либо помнит. Мастер Эон, последний хороший Мастер Портала в Небесных землях, и его Скайлендеры охраняли Ядро Света, великую машину, которая обогатила мир и отразила Тьму, высшую силу, стоящую за всем злом. Однако Каос, Мастер Темного Портала, который в прошлом пытался уничтожить Ядро Света, вернулся из своего изгнания в Запределье, чтобы уничтожить Ядро и править Небесными землями как его император, зная, что Эон стал слабее с возрастом. Скайлендеры сражались против миньонов Каоса, чтобы защитить Ядро Света. Так же, как они выигрывали битву, Каос инициировал «План Z», выпустив таинственное существо, которое успешно уничтожило Ядро, позволив Тьме захватить власть и изгнав Скайлендеров из их мира. По мере того как Скайлендеры отдалялись от магии Небесных земель, они начали уменьшаться, пока не достигли Земли, где их превратили в игрушки в результате того, что этот мир не нес магии. Мастер Эон пережил разрушение Ядра Света, но при этом стал духом без физического тела, что означает, что он не мог бороться с Каосом и Тьмой. Затем он и Скайлендеры ждали прибытия нового Мастера Портала, пока он, наконец, не прибыл: молодой игрок, который находит Скайлендс.

Однако, чтобы восстановить Ядро Света, игрок должен собрать несколько мистических предметов. Главными из них являются Вечные Источники Элементалей: источники Воздуха, Воды, Земли, Жизни, Технологии, Нежити, Огня и Магии, которые существуют в Skylands. Это непростая задача, поскольку Каос быстро замечает и отправляет всех своих миньонов уничтожить нового Мастера Портала и Скайлендеров, которых Спайро вербует по пути. Несмотря на все его усилия (в том числе создание темных копий Скайлендеров), Каос не может остановить игрока, и (с помощью нескольких других персонажей, встреченных по пути) Ядро Света восстанавливается. Униженные и ослабленные, Каос и его помощник Глумшанкс отступают в Запределье, самую безлюдную местность Скайлендса. Не желая ничего оставлять на волю случая, игрок и Скайлендеры отправляются в Крепость Каоса, где они участвуют в масштабной битве против Темного Мастера Портала, его темных Скайлендеров и Гидры, того самого зверя, которое несет ответственность за разрушение Ядра Света и Превращение Мастера Эона в духа.

В конце концов, Каос терпит поражение. Хотя он не беспокоится о том, что его снова изгнали, Эон сообщает ему, что его изгоняют не в Запределье, а на Землю. Хьюго с радостью отправляет Каоса на Землю, где он, по-видимому, изготавливает новую жевательную игрушку в виде собаки.

Разработка

Игрушки для Боба получили возможность возродить Вивенди франшизы, и они выбрали Спайро Дракон франшиза. Поль Райх III отметил: «попытки возродить франшизы о талисманах широкой аудитории не имели предсказуемых успехов в игровой индустрии. Просто создать новую игру Spyro по традиционному стилю вряд ли сработает» и заново изобрести персонажа как «по-настоящему сурового, странного потустороннего Spyro. "идея не казалась многообещающей. Райх говорит, что какое-то время он рассматривал возможность интеграции технологий с игрушками и играми, и это была концепция, которая была настолько диковинной, что это была самая многообещающая идея, которую команда разработала для бренда.[9]

Первоначальное рабочее название игры было Королевство Спайро с июня 2009 года. Изначально игра должна была быть зрелой игрой Spyro с гораздо более мрачным тоном, который также включал кровь, но разработчики Toys for Bob потеряли энтузиазм и почувствовали, что это направление не похоже на Spyro.[10] Они потратили шесть месяцев на работу со Spyro в различных направлениях, используя время и бюджет, предоставленные Activision.

Исполнительный продюсер Джефф Поффенбарджер заявил, что игра больше ориентирована на молодых игроков, которые не знают персонажа Спайро.[11]

Скриншот из игры.

Чтобы игра могла работать с игрушками, в основании каждой игрушки есть RFID чип[12][13] который взаимодействует с порталом по беспроводной сети, когда находится в непосредственной близости, чтобы сообщить игре, какая игрушка в данный момент активна. Чип RFID также сохраняет несколько ключевых характеристик, включая золото, уровень и улучшения, приобретенные и выигранные в ходе игры. Благодаря использованию RFID игрушки переносятся между поддерживаемыми платформами, сохраняя при этом свою статистику, что позволяет игрокам использовать своих персонажей в копии игры другого игрока со всеми обновлениями.[14] Кроме того, две фигурки могут быть размещены на портале одновременно, для совместной игры или противостояния.

Оригинальная партитура игры была написана в первую очередь Лорн Балф, с некоторыми дополнительными композициями Эндрю Кавчински и Пита Адамса. Основная тема написана Ханс Циммер.

Основной сюжет игры был написан Алек Соколов и Джоэл Коэн, оба работали над оригинальным История игрушек фильм.[15] Изначально было объявлено, что игра предназначена исключительно для Wii,[16] но в конечном итоге была выпущена на Xbox 360, PlayStation 3, iPad, iPhone, в Интернете, на компьютерах Microsoft Windows и Macintosh.

По словам аналитика Sterne Agee Арвинда Батиа, Skylanders: Приключение Спайро «по всей видимости, очень хорошо тестируется с детьми», которые являются целевой аудиторией игры.[17]

Никелодеон Европы и Activision работали вместе, чтобы помочь спонсировать тур под названием Skylanders: Spyro's Adventure Live с целью продвижения игры, который проходил с 10–11 сентября в Ливерпуле, Уильямсон-сквер, до 17–18 сентября в Лондоне, Вестфилд Стратфорд.[18]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic(3ДС) 82/100[19]
(Wii) 81/100[20]
(X360) 78/100[21]
(PS3) 77/100[22]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид8/10[1]
GameSpot7.5/10[23]
Гигантская бомба4/5[24]
IGN8.0/10[25]
Nintendo World Report9/10[26]
Игровой NexusB +[27]

Игра получила в целом положительные отзывы. GameSpot дал ему 7,5 из 10, высоко оценив его семейный игровой процесс и ролевой стиль развития персонажей, но раскритиковал отсутствие сетевого мультиплеера, стоимость покупки полного набора фигурок, произвольное включение Spyro и ненадежность периферийного Портала Силы.[23] Nintendo World Report поставил игре 9 баллов из 10, высоко оценив Wii версии за ее игровые и производственные ценности, а версию 3DS за ее доступность для молодых игроков и общий дизайн.[26] Gaming Nexus дал Skylanders оценку B + и похвалил игру за то, что она снова представила франшизу Spyro более молодой аудитории, хотя отметила, что в игре есть несколько недостатков.[27]

Деструктоид поставил игре 8 баллов из 10, сказав: «Это не самая сложная игра на рынке, но инновационные устройства и подлинная вдумчивость со стороны разработчика выделяются на рынке, который привык выпускать ту же самую старую чушь».[1] IGN дал Skylanders 8,0 из 10.[25] Skylanders был номинирован на две награды Ассоциации индустрии игрушек: «Игра года» и «Инновационная игрушка года».[28]

ZTGD дал игре 8,7 / 10 в положительном первоначальном обзоре (октябрь 2011 г.)[29] и последующая статья от 4 января 2012 г.[30] отметили во всем мире нехватку дополнительных игрушек к трио стартовых пакетов, о чем производитель Activision предупредил в ноябре 2011 года из-за значительно более высокого, чем ожидалось, спроса.[31]

Гигантская бомба обозреватель Джефф Герстманн дал игре четыре звезды из пяти, заявив: "Skylanders наверняка нацелено на детей, но неважно. Я совершеннолетний ... и думаю, что это все еще круто ".[32]

Продажи

В течение первого квартала 2012 г. Skylanders была третьей по прибыльности игрой в Северной Америке и Европе, включая продажи аксессуаров и фигурок. По внутренним оценкам Activision, продажи Skylanders игрушки превосходили линейку фигурок номер один в то время, Звездные войны.[5]

Более 30 000 000 Skylanders игрушки были проданы по всему миру. Продажи игрушек из первой игры были в два-три раза выше, чем ожидалось Activision, что привело к созданию сиквела.[33]

По состоянию на декабрь 2012 года франшиза Skylanders продана в розничных продажах на сумму более 500 миллионов долларов США, включая наборы аксессуаров и фигурки. Только в 2012 году Skylanders: Giants, продолжение Skylanders: Spyro's Adventure - самой продаваемой детской игры 2011 года - принесло в США более 195000000 долларов продаж.

Сиквелы и другие медиа

Activision анонсировал продолжение, Skylanders: Giants, который был выпущен в октябре 2012 года.[34] Веб-игра под названием Skylanders: Вселенная был создан, но прекращен 29 апреля 2013 года.[35] Второй сиквел, Skylanders: Swap Force, был выпущен в октябре 2013 года. Третье продолжение, Skylanders: Trap Team, был выпущен в октябре 2014 года. Четвертое продолжение, Skylanders: SuperChargers был выпущен в сентябре 2015 года.

3 мая 2012 г. вышел иллюстрированный роман: Skylanders: Машина судьбы был выпущен электронная книга приложений, который установлен как канонический приквел к первой игре Skylanders. Это было написано Каван Скотт под псевдонимом «Онк Бикмен».[нужна цитата ][36][37] Более поздние адаптации романа под Skylanders: Mask of Power серия была написана через год после выхода первой книги; они установлены после событий Машина Судьбы а также приквелы к первой игре Skylanders.[38][39] Восьмая и последняя книга в Маска Силы сериал вышел 3 мая 2016 года.[40]

Комикс, созданный IDW Publishing связан с франшизой Skylanders с событиями, которые происходят между играми, начиная с Skylanders: Trap Team.[41]

Activison прокомментировала возможность Skylanders фильмы и сериалы как нечто, что они могли бы увидеть в будущем.[42] Хотя Activision 30 мая 2013 года подтвердила, что в планах не было ни адаптации фильма Skylanders, ни сериала,[43] 6 ноября 2015 года они объявили об открытии Activision Blizzard Studios, которые находятся в процессе разработки Skylanders в фильм и телесериал; последний называется Skylanders Academy, который был выпущен на Netflix 28 октября 2016 года.[44]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е Стерлинг, Джим. "Рассмотрение". Деструктоид.
  2. ^ https://www.gamesindustry.biz/articles/2012-03-12-dark-horse-the-secrets-of-skylanders-success
  3. ^ «Первые Skylanders появятся в Японии в июле и получат порт Wii U». destructoid.com. 2013-06-25. Получено 2013-06-28.
  4. ^ "Видеоигры: Новости и тенденции видеоигр: Xbox 360, Wii, PS3 | Комплекс". Planetxbox360.com. 2013-04-25. Получено 2013-09-02.
  5. ^ а б «Продажи игрушек Skylanders превысили 30 миллионов - Новости». www.GameInformer.com. 2012-05-09. Получено 2013-09-02.
  6. ^ «В этом году Skylanders планирует превысить 500 млн долларов | GamesIndustry International». Gamesindustry.biz. 2012-05-09. Получено 2013-09-02.
  7. ^ "Skylanders: Spyro's Adventure 3DS Impressions". Nintendo World Report.
  8. ^ Оуэн Хорошо. «Добавление фигурок в 3DS с помощью Skylanders: Spyro's Adventure». Котаку.
  9. ^ Александр, Ли. "Игрушки для полета Скайлендера Боба". Гамасутра.
  10. ^ Майк Шрамм (7 июня 2011 г.). «Skylanders: Spyro's Adventure, превью: детки в стране игрушек». Joystiq. Архивировано из оригинал 11 июня 2011 г.. Получено 7 июня, 2011.
  11. ^ Качо, Гизон. "Skylanders: Spyro's Adventure добавляет игрушки в уравнение видеоигры". Новости Меркурия.
  12. ^ Activision предлагает прекратить и воздерживаться от мастеров Skylanders - Обзоры видеоигр, читы. Geek.com (28 декабря 2011 г.). Проверено 22 мая 2012.
  13. ^ Игрушки с поддержкой RFID | RFID-блог ThingMagic - Новости компании и отрасли радиочастотной идентификации - ThingMagic.com. Rfid.thingmagic.com. Проверено 22 мая 2012.
  14. ^ RFID проникает в индустрию видеоигр[постоянная мертвая ссылка ]. Matrixpd.com (24.10.2011). Проверено 22 мая 2012.
  15. ^ Гриффин МакЭлрой (11 февраля 2011 г.). "Skylanders: Spyro's Adventure анонсирована, включает дополненную реальность". Joystiq. Архивировано из оригинал 13 февраля 2011 г.. Получено 12 февраля, 2011.
  16. ^ Дин Такахаши (30 сентября 2011 г.). «DeanBeat: Skylanders - это масштабная инновационная игра для Activision Blizzard». The DeanBeat. Получено 2011-09-30.
  17. ^ Орланд, Кайл. «Аналитик считает, что Activision Blizzard поощряет диверсификацию». Гамасутра.
  18. ^ Тайлер, Льюис. "Skylanders отправляется в тур с Nickelodeon". Новости игрушек в Интернете.
  19. ^ "Skylanders: Spyro's Adventure (Nintendo 3DS) обзоры на". Metacritic. 2011-12-03. Получено 2011-12-03.
  20. ^ "Skylanders: Spyro's Adventure (Wii) обзоры на". Metacritic. 2011-12-03. Получено 2011-12-03.
  21. ^ "Skylanders: Spyro's Adventure (Xbox 360) обзоры на". Metacritic. 2011-12-03. Получено 2011-12-03.
  22. ^ "Skylanders: Spyro's Adventure (PlayStation 3) обзоры на". Metacritic. 2011-12-03. Получено 2011-12-03.
  23. ^ а б "Skylanders: Spyro's Adventure обзоры на". GameSpot. 2011-12-03. Архивировано из оригинал 24 октября 2011 г.. Получено 2011-12-03.
  24. ^ Гесртманн, Джефф. "Рассмотрение".
  25. ^ а б ДеВриз, Дэйв. "Skylanders: Обзор приключений Спайро". IGN.
  26. ^ а б Nintendo World Report Обзор Wii: Skylanders: Spyro's Adventure
  27. ^ а б Кинер, Дэн. "Рассмотрение". Игровой Nexus.
  28. ^ Аппель, Эдриенн. «Индустрия игрушек представляет номинантов на премию« Игрушка года 2012 »(TOTY); призывники попадают в Зал славы индустрии игрушек». Ассоциация индустрии игрушек. Архивировано из оригинал на 2012-06-07. Получено 2019-05-17.
  29. ^ Майкл "PaladinXII" Футтер Skylanders: Обзор приключений Спайро. ztgd.com. 21 октября 2011 г.
  30. ^ Небо ограничено ... Где Скайлендеры? | Статьи | ZTGD: играйте в игры, а не на консоли. Проверено 22 мая 2012.
  31. ^ Skylanders Activision могут столкнуться с дефицитом розничных продаж. Рейтер (28 ноября 2011 г.). Проверено 22 мая 2012.
  32. ^ Skylanders: Обзор приключений Спайро. Гигантская бомба (07.12.2011). Проверено 22 мая 2012.
  33. ^ Хиллер, Бренна. «Продажи игрушек Skylanders» в два или три раза превышают «ожидания Activision». VG247.
  34. ^ Фурфари, Пол. (2012-02-07) Объявлены гиганты Skylanders - Skylanders В архиве 2012-02-10 в Wayback Machine. UGO.com. Проверено 22 мая 2012.
  35. ^ "Часто задаваемые вопросы о вселенной Skylanders". Activision. Архивировано из оригинал 25 февраля 2015 г.. Получено 17 июня, 2013.
  36. ^ "Skylanders: Машина судьбы: Мягкая обложка: 9781409391180". Bookdepository.com. Получено 2013-09-02.
  37. ^ "Skylanders: The Doom: 9781409391180: Amazon.com: Книги". Amazon.com. 2012-08-02. Получено 2013-09-02.
  38. ^ «Маска силы: Спайро против мегамонстров (Вселенная Скайлендеров): Онк Бикман, Тино Сантанах: 9780448463551: Amazon.com: Книги». Amazon.com. 2013-01-10. Получено 2013-09-02.
  39. ^ «Маска силы Скайлендера: Спайро против мегамонстров - Книги о пингвинах». Penguin.co.uk. 2013-01-03. Архивировано из оригинал на 2014-02-24. Получено 2013-09-02.
  40. ^ "Mask Of Power: Trigger Happy Targets The Evil Kaos # 8". indigo.ca. Получено 2015-11-29.
  41. ^ https://www.idwpublishing.com/product/skylanders-0/
  42. ^ «Возможны фильмы и сериалы о Skylanders, - говорит Activision, - Новости Skylanders: Giants для Xbox 360». Videogamer.com. Получено 2013-09-02.
  43. ^ «Skylanders: Activision рушит надежды на получение дополнительных доходов от фильмов или сериалов». VG247. 2013-05-30. Получено 2013-09-02.
  44. ^ «Анимационный сериал Skylanders Academy появится на Netflix». Activision.com. 2016-06-16.

внешняя ссылка