The Elder Scrolls: Blades - The Elder Scrolls: Blades

The Elder Scrolls: Blades
Стилистический герб коричневого цвета с изображением дракона в замке с мечами в качестве сторонников, напечатанный на коричневом фоне.
Разработчики)Bethesda Game Studios
Издатель (ы)Bethesda Softworks
Производитель (и)Вероника Бруно
Дизайнер (ы)Джонатан Курнуайе
Композитор (ы)Инон Зур
СерииThe Elder Scrolls
Платформа (и)Android, iOS, Nintendo Switch
РелизAndroid, iOS
12 мая 2020
Nintendo Switch
14 мая 2020
Жанр (ы)Ролевая игра
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

The Elder Scrolls: Blades это бесплатная игра ролевая игра разработан Bethesda Game Studios и опубликовано Bethesda Softworks. Это Дополнительная выгода из The Elder Scrolls серия, установить следующие The Elder Scrolls IV: Oblivion и предшествующий The Elder Scrolls V: Skyrim. После более чем года ранний доступ на Android и iOS устройства, полная версия Лезвия был выпущен для Android, iOS и Nintendo Switch в мае 2020 года.

Геймплей

The Elder Scrolls: Blades является ролевая игра играл с перспектива от первого лица.[1] Игра была разработана специально для мобильных устройств и предлагает практически неизбежный бой один на один, в котором можно задействовать касание, смахивание или использование виртуального управления двумя джойстиками через сенсорный экран.[1][2][3] В отличие от большинства частей серии, которые в основном построены на открытый мир и карта мира особенности, общий дизайн игры линейный, из-за проблем и ограничений мобильных устройств.[4] Еще одно отличие состоит в том, что способность красться неигровые персонажи, перемещение трупов и скрытие / хранение / кража предметов не были включены в игру. Бой включает использование оружия ближнего боя, магических заклинаний и дальних атак.[1] Что касается использования магии, игрок может использовать не более трех различных магических заклинаний для использования во время боя. В игре есть подземелья, созданные вручную дизайнерами и процедурно созданный.[1] Игроки могут настраивать и повышать уровень своих персонажей, чтобы улучшить свои способности.[1][2]

Лезвия имеет три основных режима игры: Бездна, Арена и Город. Abyss предлагает рогалик опыт, в котором игрок должен попытаться пройти как можно дальше в бесконечном подземелье. Несмотря на то, что бесконечное подземелье не связано с сюжетом игры, оно идеально подходит для получения опыта и силы для игрока. Арена - это игрок против игрока мультиплеер режим, в котором два игрока сражаются друг против друга.[3] Город - это основной режим игры, который представляет собой центральную зону, где игрок может получать квесты и встречаться. неигровые персонажи (NPC) для продвижения по сюжету.[3][2] Первоначально центральный город игрока начинает разрушаться, и перед игроком ставится задача его восстановить и улучшить, что, в свою очередь, открывает больше квестов и NPC.[3] Игроки могут посещать центральные города своих друзей.[2][5]

На мобильных устройствах в игру можно играть как в альбомной, так и в портретной ориентации.[2]

Синопсис

История происходит в фантастической вселенной The Elder Scrolls, во время Четвертой эры и когда-то после Великой войны. Персонаж игрока - выживший бывший член Клинков, легендарной элитной группы шпионов и телохранителей, которые долгое время служил и защищал Империю Тамриэля на протяжении многих поколений. Несмотря на свои героические и легендарные подвиги, Клинки были объявлены вне закона, расформированы, убиты и вынуждены изгнание в результате Великой войны. Талмор преследует вас Альтмеры, игрок ищет убежище в своем родном городе, но обнаруживает, что он косвенно разрушен группой наемники которых наняла Королева Кровопада, Урзога гра-Батул, Орсимер. Посланный королевой для сбора налогов, один из наемников разрушил легендарную статую айлейдов, которая скрывала туннель, ведущий к склеп под городом. Похоронен в склепе был айлейд Колдун -Король по имени Селемарил Светоносный, некромант который когда-то правил землями Тамриэля в Первую Эру. Будучи выпущенным из гробницы, теперь уже нежить Король-Заклинатель разрушил город и опустошил землю. скелеты нежити, пауки, скиверы (большие, крысоподобный грызуны ), гоблины, тролли, и твари. Игрок должен пройти через опасные подземелья, замки, руины, пещеры, форты, и леса чтобы спасти пропавших без вести жителей, помочь в восстановлении города, найти наемников и узнать больше о Короле-Заклинателе. Игрок также должен найти Королеву Кровопада, воссоединиться со своим бывшим наставником Хенриком Семи Мечей. Nord человек, и остерегайтесь агентов Талмора.[1]

Выслеживая Королеву Кровопада, игрок узнает, что она не в ладах с Бандитами Зеленых шапок.

Разработка и выпуск

The Elder Scrolls: Blades был разработан Bethesda Game Studios и опубликовано Bethesda Softworks. Анонс игры: Тодд Ховард во время презентации Bethesda на E3 2018[1] и можно было играть на выставочной площадке выставки.[2] Лезвия был выпущен для Android и iOS устройства как бесплатная игра игра 27 марта 2019 года.[1][2] Ховард ожидал, что Лезвия будет выпущен консоли и ПК в будущем, наряду с поддержкой виртуальная реальность.[2]

1 марта 2019 года Bethesda объявила, что будет работать только с iOS. закрытое бета-тестирование для игры (с тестерами в течение этого периода, находящимися под соглашение о неразглашении ), до ранний доступ выпуск для iOS и Android.[6] 27 марта 2019 года начался процесс раннего доступа, когда была назначена дата выпуска Магазин приложений для iOS версия была перенесена на следующий день (28 марта 2019 г.), чтобы совпасть с празднованием 25-го числа Годовщина из The Elder Scrolls серии.[7][8] Версия приложения для Android также была доступна по адресу Гугл игры в ту же дату выпуска.[8] В записях магазина для игры указано, что она «будет запущена как ранний доступ», и игроки «должны получить приглашение поиграть в игру» в течение этого времени.[9] Bethesda подтвердила, что они рассылали приглашения игрокам «волнами».[8]

После этого периода только по приглашениям, 5 апреля 2019 года, версия с ранним доступом стала доступна всем игрокам, зарегистрированным в Bethesda. Компания заявила в Твиттере, что «Ворота в The Elder Scrolls: Blades открываются дальше. Рад сообщить, что теперь играть может любой, у кого есть учетная запись Bethesda. "[10] Это сообщение также включало подтверждение обратной связи, полученной от игроков на сегодняшний день, и объявление о предстоящих изменениях баланса внутриигровой награды «серебряный сундук». Этот предмет получил отрицательные отзывы от некоторых игроков после того, как обнаружил, что им требуется три часа в реальном времени, чтобы открыть (без возможности открыть другие сундуки параллельно или сбросить предыдущие сундуки для лучшего), что замедлило игровой процесс.[10][11] В ответ на жалобы игроков Bethesda сократила время открытия серебряных сундуков до часа и снизила стоимость мгновенного открытия с 36 до 12 драгоценных камней.[12]

2 мая 2019 года выпуск раннего доступа был расширен и теперь включает всех игроков iOS и Android, когда Bethesda обновила игру, чтобы больше не требовать наличия учетной записи Bethesda.[13]

17 мая 2019 года были объявлены дальнейшие запланированные изменения в игре, включая корректировку затрат на ремонт оборудования и изменения баланса сложности. Во время того же объявления Bethesda также подтвердила грядущее «большое» обновление, которое будет включать в себя другие запрошенные игроками функции, такие как украшения и новый сюжетный контент. Это обновление версии 1.1 было выпущено 9 июня 2019 г., а также добавлено диалоговое окно для NPC и поддержка игроков уровня выше 50.[14]

12 мая 2020 года (прошло больше года с момента начала раннего доступа) игра вышла из раннего доступа в рамках обновления версии 1.7. Это обновление также включало набор внутриигровых наград для игроков, которые участвовали в периоде раннего доступа.[15] Версия игры для Nintendo Switch была выпущена 14 мая 2020 года.[16]

Прием

Критические обзоры

Во время раннего доступа Лезвия получил в целом неоднозначные отзывы критиков. Давид Жаньо из IGN сильно критиковал игру за длинные загрузочные экраны, измельчение, отсутствие инноваций и использование микротранзакций; Тем не менее, он похвалил игру за визуальные эффекты, развитие персонажей, сюжет и бой.[17]

Продажи и выручка

Несмотря на неоднозначные критические отзывы, Лезвия имел коммерческий успех. В течение одной недели после запуска игры в раннем доступе на платформе iOS ее скачали более 1 миллиона раз, а соответствующий доход достиг почти 500 000 долларов. 42% этих загрузок были от пользователей из Соединенные Штаты, при этом на игроков из США также приходилось 76% общих расходов за это время.[18][19] В течение первого месяца с момента выпуска в раннем доступе игра на платформе iOS принесла доход, превышающий 1,5 миллиона долларов, а расходы игроков достигли почти 50 000 долларов в день.[20]

Награды

Игра была номинирована на "Мобильная игра года" на Награды Golden Joystick Awards,[21] и получил награду за "Песня / Партитура - Мобильная видеоигра" на Голливудская музыка в СМИ.[22][23] Он также был номинирован на премию A-Train за лучшую мобильную игру на церемонии вручения наград New York Game Awards.[24] и за "Игру года" и "Лучшее аудио / визуальное достижение" на Карманный геймер Награды мобильных игр.[25]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час Ньютон, Кейси (10 июня 2018 г.). «Следующая игра Elder Scrolls - красивая мобильная ролевая игра под названием Blades». Грани. Получено 11 июня, 2018.
  2. ^ а б c d е ж грамм час Кэмпбелл, Колин (10 июня 2018 г.). «The Elder Scrolls Blades - бесплатная мобильная ролевая игра от первого лица». Многоугольник. Получено 11 июня, 2018.
  3. ^ а б c d Пурчез, Роберт (11 июня 2018 г.). «Новая ролевая игра от Bethesda для мобильных устройств Elder Scrolls выглядит действительно неплохо». Eurogamer. Получено 11 июня, 2018.
  4. ^ Фруштик, Расс (6 марта 2019 г.). «Лезвия могут быть урезаны, но все равно выглядят как Elder Scrolls». Многоугольник.
  5. ^ «Elder Scrolls: Blades выходит на Nintendo Switch с цепочкой заданий дракона». Я больше. 9 июня 2019.
  6. ^ Нельсон, Джаред (1 марта 2019 г.). "Bethesda объявляет о закрытом бета-тестировании" Elder Scrolls: Blades "и о запуске" раннего доступа "весной». TouchArcade. Получено 22 марта, 2019.
  7. ^ Фаннелл, Роб (27 марта 2019 г.). "'The Elder Scrolls: Blades 'выходит раньше срока и уже доступна для загрузки в магазине приложений Новой Зеландии ". TouchArcade. Получено 27 марта, 2019.
  8. ^ а б c Шах, Сакиб (28 марта 2019 г.). "'Ранний доступ к игре The Elder Scrolls: Blades для iOS и Android ". Engadget. Получено 28 марта, 2019.
  9. ^ "The Elder Scrolls: Blades". Гугл игры. Получено 28 марта, 2019.
  10. ^ а б Лоулер, Ричард (5 апреля 2019 г.). "'Мобильная игра Elder Scrolls: Blades открывает свои двери для большего количества игроков ». Engadget. Получено 6 апреля, 2019.
  11. ^ Мурнейн, Кевин (6 апреля 2019 г.). "'У Elder Scrolls Blades есть проблема с сундуком с сокровищами ». Forbes. Получено 8 апреля, 2019.
  12. ^ Тасси, Пол. "'Серебряные сундуки Nerfs из Elder Scrolls Blades, но нужно убрать всю систему ". Forbes. Получено 14 апреля, 2019.
  13. ^ Шеридан, Коннор (2 мая 2019 г.). «The Elder Scrolls: Blades теперь доступны для всех на iOS и Android». GamesRadar. Получено 3 мая, 2019.
  14. ^ Пачеко, Шрей (14 июня 2019 г.). «Обновление Elder Scrolls: Blades v1.1: вот что нового». Цифра. Получено 20 июля, 2019.
  15. ^ Нельсон, Джаред (12 мая 2020 г.). "'The Elder Scrolls: Blades официально вышла из раннего доступа с обновлением Big Version 1.7 ". TouchArcade. Получено 12 мая, 2020.
  16. ^ Махер, Циан (14 мая 2020 г.). «The Elder Scrolls: Blades теперь доступна на Nintendo Switch». VG247. Получено 14 мая, 2020.
  17. ^ Жаньо, Дэвид (23 апреля 2019 г.). "The Elder Scrolls: Обзор раннего доступа Blades - IGN". IGN. Получено 11 мая, 2019.
  18. ^ Ариф, Шабана (7 апреля 2019 г.). «The Elder Scrolls: Blades скачали более 1 миллиона раз». VG247. Получено 22 апреля, 2019.
  19. ^ Фогель, Стефани (4 апреля 2019 г.). "'The Elder Scrolls: Blades 'достигает 1 миллиона загрузок за первую неделю ". Разнообразие. Получено 22 апреля, 2019.
  20. ^ Джанкарло, Вальдес (26 апреля 2019 г.). «Sensor Tower - The Elder Scrolls: Blades выручила более 1,5 миллиона долларов на iOS». VentureBeat. Получено 27 апреля, 2019.
  21. ^ «Награда Golden Joystick Awards 2019». GamesRadar +. Архивировано из оригинал 28 сентября 2019 г.. Получено 16 ноября, 2019.
  22. ^ "Hollywood Music In Media Awards объявляет номинантов". Стрелять. 4 ноября 2019 г.,. Получено 6 ноября, 2019.
  23. ^ «Победители HMMA 2019». Голливудская музыка в СМИ. Получено Двадцать первое ноября, 2019.
  24. ^ Шихан, Гэвин (2 января 2020 г.). «The New York Game Awards объявляет номинантов на 2020 год». Кровотечение прохладно. Получено 4 января, 2020.
  25. ^ «Победители 2020 года». Карманный геймер. Получено 30 января, 2020.

внешняя ссылка