Гильдия Мечтателей - The Dreamers Guild
Гильдия Мечтателей был издатель и разработчик из компьютерные и видеоигры действовала с 1988 по 1997 год.
История
Авторы Брайан Критцелл и Дэвид С. Логан сообщили, что Гильдия Мечтателей была основана на «открытой, основанной на консенсусе» бизнес-модели, в которой сотрудники голосовали за принятие решений о корпоративных действиях компании. Он был основан на модели гильдия.[1] Художественным отделом компании руководил художник. Брэдли В. Шенк, которые ранее создали Лабиринт времени в Terra Nova Development.[2] По последним подсчетам, в Гильдии Мечтателей работало более 100 человек.
Сотрудник Джо Пирс напомнил, что большинство игр Гильдии Мечтателей были «неоднозначными с точки зрения успеха». Он процитировал Унаследовать землю: поиски сферы как коммерческий провал и коллировал У меня нет рта, и я должен кричать "скромный продавец".[3] Чертоги мертвых: сказочное приключение II (1997) была последней игрой The Dreamers Guild перед закрытием компании. В соответствии с Ретро Геймер, разработчик «выбежал» из игры еще до ее банкротства.[4] Пирс отметил, что «он едва вылез за дверь».[3]
Игры
- Ник времени - (неизданный)
- Черепа, кости и пираты - (неизданный)
- Чертоги мертвых: сказочное приключение II - 1997
- Легенда о Кирандии: Месть Малькольма (порт к Mac OS ) - 1996
- Dinotopia Adventure Game для ПК - 1996
- У меня нет рта, и я должен кричать - 1995
- FiefQuest - 1995
- Лабиринт времени (порт в Mac OS ) - 1995
- Унаследовать землю: поиски сферы - 1994
- Пакет быстрого действия - 1994
- Пасьянс и другие карточные игры - 1994
- Делюкс Музыка 2.0 - 1993
- Легенда о Кирандии (порт в Mac OS ) - 1993
- Больше игр Вегаса - 1993
- Поезд & Конструктор A-Train (порт в AmigaOS и Mac OS ) - 1993
- Робоспорт (порт в AmigaOS ) - 1992
- Сказочное приключение - 1990
- Ebonstar - 1988
Рекомендации
- ^ Логан, Дэвид К .; Критцелл, Брайан (1997). Изобретая карьеру заново: пять новых путей к достижению успеха. Макгроу-Хилл. п.80. ISBN 0-07-009434-9.
- ^ Персонал (24 ноября 2006 г.). «Интервью с Брэдли Шенком». Основы графического дизайна. В архиве с оригинала 2 апреля 2019 года.
- ^ а б Джонг, Филипп (24 ноября 2009 г.). «Джо Пирс - Wyrmkeep Entertainment - Интервью». Классические приключенческие игры. В архиве с оригинала от 5 января 2019 года.
- ^ Аль Бустани, Харет (2018). "Изготовление... У меня нет рта, и я должен кричать". Ретро Геймер (183): 72–75.
внешняя ссылка
- Гильдия Мечтателей (Домашняя страница)
- Живописная ретроспектива Гильдии мечтателей
Этот видео игра статья о корпорации или компании является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |