Команда Apache - Team Apache

Команда Apache
Команда Apache Coverart.png
Разработчики)Simis
Издатель (ы)Mindscape Group
SSI
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Выпуск24 июня 1998 г.[1]
Жанр (ы)Симулятор полета
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Команда Apache является ударный вертолет симулятор полета разработан Simis и опубликовано Mindscape Group. Игра делает упор на командование группой из шести человек. AH-64 Apache экипажи Армия Соединенных Штатов в боях против Коммунист FARC повстанцы в Колумбия и Российские военные в Латвия.

Команда Apache был сначала разработан Simis под Eidos Interactive. Когда два ведущих разработчика Симиса, Джонатан Ньют и Ян Бэверсток выкупил компанию у Eidos, они снова стали независимой командой разработчиков, а Mindscape приобрела права на издание игры.

Моделирование полета

В кабина, датчик и аспекты моделирования полета в игре намного проще, чем в Команчи серии и Длинный лук авиасимуляторы. Кокпит оказывает не очень развиты, и инструменты трудно читать. Это касается визуализированной кабины и плавающей кабины. Четкий обзор из кабины - самый простой в использовании, но здесь нет сенсорных накладок. Стрелок большую часть времени выбирает цели, и игроки сообщали о некоторых проблемах с его AI. ECM, радары и лазеры не может быть включен или выключен. Моделирование полета не самое точное на рынке симуляторов вертолетов. Например, неразумные маневры, которые приводят к аварии, могут выполняться без сбоев. Кроме того, зависать намного проще, чем в Команчи и Длинный лук игры.

Геймплей

В отличие от большинства авиасимуляторов, Команда Apache меньше внимания уделяется реалистичности моделирования полета и систем вооружения, а больше - аспектам игрового процесса, связанным с командованием, тактикой и реализмом поля боя.

Команда Apache дает игроку более прямой контроль над боевой единицей, чем в большинстве симуляторов полета. Игрок управляет моральным духом подразделения, снабжением и обслуживанием, а также тактическим планированием, которое происходит перед миссией. Хотя контроль игрока над этими факторами довольно прост, но глубже, чем система, используемая в большинстве игр-симуляторов полета. Геополитические причины Команда ApacheВойны России описаны как в руководстве к игре, так и в «ежедневной» газете и должны быть реалистичными. Подробные SITREP в военном стиле создают картину тактической ситуации, и в игре можно увидеть, как наземные силы сражаются друг с другом на всем театре действий, используя довольно реалистичные развертывания и движения. Эти данные, предоставленные игрой, делают Команда Apache один из самых захватывающих боевых симуляторов, когда-либо опубликованных по мнению некоторых игроков.

Пожалуй, самый большой недостаток игры - отсутствие сжатия времени. Миссии кампании в Колумбии короткие, в большинстве случаев длятся менее 15 минут, но в ходе миссий кампании в Латвии может потребоваться путешествие на расстояние более 100 километров в оба конца. Игрок может включить автопилот в течение этих длительных периодов перехода, но при этом должен быть готов к контакту с противником. В зависимости от точки зрения игрока, это либо увеличивает опыт погружения, либо тратит время. Игроки не должны беспокоиться о том, чтобы повторять одну и ту же длинную миссию снова и снова, потому что кампании, хотя и линейные, можно проходить, принимая поражения и потери команды игрока и переходя к следующей миссии.

В колумбийской кампании игрок может лететь в другом направлении за границу и может быть захвачен самолетами-перехватчиками из другой страны, которые предупреждают игрока, чтобы он не летел дальше, иначе они будут сбиты.

участок

Сюжетная линия в Команда Apache развивается через FMV эпизоды, брифинги в миссии и газетные статьи.

Колумбийская кампания

В 1998 г. Fuerzas Armadas Revolucionarias de Colombia –Эхерсито дель Пуэбло или FARC-EP (по-испански «Революционные вооруженные силы Колумбии - Народная армия») устроили крупномасштабную партизанский наступление на правительство Колумбии. Вслед за этим идет волна похищения и убийства высокопоставленных чиновников и членов их семей. Коррумпированные и неэффективные военные Колумбии и полиция не может противостоять повстанцы, и вам нужна помощь из США. Соединенным Штатам необходимо защитить нефтяную промышленность Колумбии и устранить незаконные действия ФАРК. кокаин промышленность.

Латвийская кампания

Режимы игры

Команда Apache содержит множество режимов игры, включая мультиплеер режим и приложение для построения миссии.

Подготовка

Тренировочные миссии дают игрокам возможность познакомиться с механикой управления вертолетом Apache. Их инструктирует искусственный, грубый летный офицер, один пилот Макнаббит. В то время как кривая обучения в реальной игре занимает не более двух часов, учебные миссии чрезвычайно жесткие, и каждая инструкция должна выполняться точно.

Мгновенное действие

В этом режиме игрок вступает в аркадный бой. У игрока нет команды, которой можно было бы командовать или получить поддержку, и нет структуры миссии. Цель состоит в том, чтобы просто поразить и уничтожить как можно больше вражеских машин и войск по круговому курсу, который каждый раз ведет к базе.

Боевые задания

Боевые миссии представляют собой серию реалистичных, структурированных миссий, в ходе которых игрок берет на себя командование командой апачей. Они очень похожи на сами миссии кампании, но не зависят друг от друга и могут быть повторены по завершении. Это следующие типы миссий:

Воздух в воздух

В колумбийском сценарии игрок должен возглавить роту, чтобы выследить легкие вертолеты FARC 500MD Defender. В латышской версии большая группа Mil Ми-24, Ми-28 и Ка-50 ударные вертолеты приближаются, чтобы уничтожить базу компании Apache.

Глубокий удар

Маршрут Разведка

Поиск и спасение

Найти и уничтожить

Подавление ПВО противника (SEAD)

Несмотря на то, что существуют разные типы миссий, цель остается одинаковой для каждого. Тем не менее, погода, время суток, место миссии, количество апачей, сопровождающих игрока, и сложность могут быть изменены. Игрок начинает миссию на земле, взлетает и следует по маршруту, усеянному воздушными контрольными точками (ACP), чтобы найти и уничтожить цель или встретиться с союзником и достичь цели. Автопилот можно активировать, чтобы легко ориентироваться и находить БТР.

Кампания

Этот режим позволяет игроку управлять ротой из шести вертолетов Apache плюс один запасной. Под командованием игрока восемь пилоты, восемь второй пилот /артиллеристы, и шестнадцать старшего состава экипажа. Игрок может выбрать имя с ограниченным количеством символов, а также может выбрать подразделение и компанию, к которой будет принадлежать команда:

Армейские ударные вертолеты

Компания

Игрок может бродить по предварительно отрисованной армейской базе и войти в здание, выделив заголовок над ним и щелкнув по нему. Доступные зоны включают ремонтный ангар, казармы пилотов, комнату брифингов, каюту командира и взлетно-посадочную полосу для начала миссии.

Пилоты под вашим командованием реалистичны, и каждый из них имеет богатый опыт, хорошо описанный в их биографиях. Однако их крылатые фразы не столь убедительны. Игроку нужно будет взвесить свои сильные стороны и свои слабые стороны и на основе их оценки выбрать лучших пилотов для команды.

Отчет о повреждениях сообщает командиру, какие части необходимо отремонтировать, и может судить о том, сколько командиров экипажей потребуется, чтобы вовремя отремонтировать к следующей миссии. Игрок может сказать им, загружать ли AGM-114 Hellfire ракеты или Гидра 70 ракеты.

Строитель миссий

Команда Apache поставляется с довольно простой утилитой для создания миссий. Пользователь может устанавливать точки взлета и посадки вертолетов, а также размещать вражеские и дружественные наземные подразделения. Можно отдавать первоначальные приказы наземным подразделениям, но нельзя размещать морские подразделения, и единственными воздушными подразделениями, кроме вертолетов игрока, которые могут быть размещены, являются полеты вертолетов противника, которые парит над их местоположением и не могут получать приказы в создатель миссии.

Затем пользователь устанавливает значения очков для уровней победы «Главное поражение», «Поражение», «Ничья», «Победа» и «Решающая победа», может регулировать загрузку оружия по умолчанию для миссии и может установить брифинг. Пользователь сохраняет миссию и открывает ее в игре на экране «Боевая миссия», где погода миссии, время, сложность и количество самолетов в полете игрока могут регулироваться при каждой игре.

Создатель миссий не является полнофункциональным и не имеет всех функций, присутствующих в миссиях, которые поставляются с игрой.

Мультиплеер

Другие силы

Дружественные силы

Игрок не может общаться с наземными или воздушными подразделениями за пределами своего крыла, но может запросить подкрепление и артиллерийские удары. В каждой миссии присутствует много дружественных наземных и воздушных сил.

Дружественные юниты включают:

Самолет

Силы врага

Team Apache столкнется с двумя основными противниками. Первый - это ФАРК. Это снаряжение, которое они используют в Колумбийской кампании:

Самолет

  • Макдоннелл Дуглас Легкий боевой вертолет и многоцелевой вертолет 500MD Defender II
  • Cessna самолет для перевозки наркотиков

Наземные подразделения

  • Портативный СЭМ
  • Пехота
  • EE-9 и EE-11 разведывательные машины, захваченные у колумбийской армии

Российские войска имеют следующее оборудование:

Самолет

  • МиГ-27 'Флоггер-Дж' наземная атака истребитель
  • Транспортный вертолет Ми-8 'Хип'
  • Тяжелый боевой вертолет Ми-24 'Хинд'
  • Боевой вертолет Ми-28 'Хавок'

ПВО

Боевые бронированные машины '

Корабли

  • Крейсер
  • Патрульный катер

Сопоставимые игры

использованная литература

  1. ^ "Новости за 24 июня 1998 г.". Обзор онлайн-игр. 24 июня 1998 г. Архивировано с оригинал 4 декабря 2000 г.. Получено 6 декабря, 2019.
    "24 июня 1998 г .: «В магазинах было замечено несколько новых игр: ... Team Apache от SSI».

внешняя ссылка