Команда Apache - Team Apache
эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Декабрь 2019 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Команда Apache | |
---|---|
Разработчики) | Simis |
Издатель (ы) | Mindscape Group SSI |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Выпуск | 24 июня 1998 г.[1] |
Жанр (ы) | Симулятор полета |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Команда Apache является ударный вертолет симулятор полета разработан Simis и опубликовано Mindscape Group. Игра делает упор на командование группой из шести человек. AH-64 Apache экипажи Армия Соединенных Штатов в боях против Коммунист FARC повстанцы в Колумбия и Российские военные в Латвия.
Команда Apache был сначала разработан Simis под Eidos Interactive. Когда два ведущих разработчика Симиса, Джонатан Ньют и Ян Бэверсток выкупил компанию у Eidos, они снова стали независимой командой разработчиков, а Mindscape приобрела права на издание игры.
Моделирование полета
В кабина, датчик и аспекты моделирования полета в игре намного проще, чем в Команчи серии и Длинный лук авиасимуляторы. Кокпит оказывает не очень развиты, и инструменты трудно читать. Это касается визуализированной кабины и плавающей кабины. Четкий обзор из кабины - самый простой в использовании, но здесь нет сенсорных накладок. Стрелок большую часть времени выбирает цели, и игроки сообщали о некоторых проблемах с его AI. ECM, радары и лазеры не может быть включен или выключен. Моделирование полета не самое точное на рынке симуляторов вертолетов. Например, неразумные маневры, которые приводят к аварии, могут выполняться без сбоев. Кроме того, зависать намного проще, чем в Команчи и Длинный лук игры.
Геймплей
В отличие от большинства авиасимуляторов, Команда Apache меньше внимания уделяется реалистичности моделирования полета и систем вооружения, а больше - аспектам игрового процесса, связанным с командованием, тактикой и реализмом поля боя.
Команда Apache дает игроку более прямой контроль над боевой единицей, чем в большинстве симуляторов полета. Игрок управляет моральным духом подразделения, снабжением и обслуживанием, а также тактическим планированием, которое происходит перед миссией. Хотя контроль игрока над этими факторами довольно прост, но глубже, чем система, используемая в большинстве игр-симуляторов полета. Геополитические причины Команда ApacheВойны России описаны как в руководстве к игре, так и в «ежедневной» газете и должны быть реалистичными. Подробные SITREP в военном стиле создают картину тактической ситуации, и в игре можно увидеть, как наземные силы сражаются друг с другом на всем театре действий, используя довольно реалистичные развертывания и движения. Эти данные, предоставленные игрой, делают Команда Apache один из самых захватывающих боевых симуляторов, когда-либо опубликованных по мнению некоторых игроков.
Пожалуй, самый большой недостаток игры - отсутствие сжатия времени. Миссии кампании в Колумбии короткие, в большинстве случаев длятся менее 15 минут, но в ходе миссий кампании в Латвии может потребоваться путешествие на расстояние более 100 километров в оба конца. Игрок может включить автопилот в течение этих длительных периодов перехода, но при этом должен быть готов к контакту с противником. В зависимости от точки зрения игрока, это либо увеличивает опыт погружения, либо тратит время. Игроки не должны беспокоиться о том, чтобы повторять одну и ту же длинную миссию снова и снова, потому что кампании, хотя и линейные, можно проходить, принимая поражения и потери команды игрока и переходя к следующей миссии.
В колумбийской кампании игрок может лететь в другом направлении за границу и может быть захвачен самолетами-перехватчиками из другой страны, которые предупреждают игрока, чтобы он не летел дальше, иначе они будут сбиты.
участок
Сюжетная линия в Команда Apache развивается через FMV эпизоды, брифинги в миссии и газетные статьи.
Колумбийская кампания
В 1998 г. Fuerzas Armadas Revolucionarias de Colombia –Эхерсито дель Пуэбло или FARC-EP (по-испански «Революционные вооруженные силы Колумбии - Народная армия») устроили крупномасштабную партизанский наступление на правительство Колумбии. Вслед за этим идет волна похищения и убийства высокопоставленных чиновников и членов их семей. Коррумпированные и неэффективные военные Колумбии и полиция не может противостоять повстанцы, и вам нужна помощь из США. Соединенным Штатам необходимо защитить нефтяную промышленность Колумбии и устранить незаконные действия ФАРК. кокаин промышленность.
Латвийская кампания
Режимы игры
Команда Apache содержит множество режимов игры, включая мультиплеер режим и приложение для построения миссии.
Подготовка
Тренировочные миссии дают игрокам возможность познакомиться с механикой управления вертолетом Apache. Их инструктирует искусственный, грубый летный офицер, один пилот Макнаббит. В то время как кривая обучения в реальной игре занимает не более двух часов, учебные миссии чрезвычайно жесткие, и каждая инструкция должна выполняться точно.
Мгновенное действие
В этом режиме игрок вступает в аркадный бой. У игрока нет команды, которой можно было бы командовать или получить поддержку, и нет структуры миссии. Цель состоит в том, чтобы просто поразить и уничтожить как можно больше вражеских машин и войск по круговому курсу, который каждый раз ведет к базе.
Боевые задания
Боевые миссии представляют собой серию реалистичных, структурированных миссий, в ходе которых игрок берет на себя командование командой апачей. Они очень похожи на сами миссии кампании, но не зависят друг от друга и могут быть повторены по завершении. Это следующие типы миссий:
Воздух в воздух
В колумбийском сценарии игрок должен возглавить роту, чтобы выследить легкие вертолеты FARC 500MD Defender. В латышской версии большая группа Mil Ми-24, Ми-28 и Ка-50 ударные вертолеты приближаются, чтобы уничтожить базу компании Apache.
Глубокий удар
Маршрут Разведка
Найти и уничтожить
Подавление ПВО противника (SEAD)
Несмотря на то, что существуют разные типы миссий, цель остается одинаковой для каждого. Тем не менее, погода, время суток, место миссии, количество апачей, сопровождающих игрока, и сложность могут быть изменены. Игрок начинает миссию на земле, взлетает и следует по маршруту, усеянному воздушными контрольными точками (ACP), чтобы найти и уничтожить цель или встретиться с союзником и достичь цели. Автопилот можно активировать, чтобы легко ориентироваться и находить БТР.
Кампания
Этот режим позволяет игроку управлять ротой из шести вертолетов Apache плюс один запасной. Под командованием игрока восемь пилоты, восемь второй пилот /артиллеристы, и шестнадцать старшего состава экипажа. Игрок может выбрать имя с ограниченным количеством символов, а также может выбрать подразделение и компанию, к которой будет принадлежать команда:
Армейские ударные вертолеты
- 82-я воздушно-десантная дивизия
- 101-я воздушно-десантная дивизия
- 1-я танковая дивизия
- 227-й авиационный полк
Компания
Игрок может бродить по предварительно отрисованной армейской базе и войти в здание, выделив заголовок над ним и щелкнув по нему. Доступные зоны включают ремонтный ангар, казармы пилотов, комнату брифингов, каюту командира и взлетно-посадочную полосу для начала миссии.
Пилоты под вашим командованием реалистичны, и каждый из них имеет богатый опыт, хорошо описанный в их биографиях. Однако их крылатые фразы не столь убедительны. Игроку нужно будет взвесить свои сильные стороны и свои слабые стороны и на основе их оценки выбрать лучших пилотов для команды.
Отчет о повреждениях сообщает командиру, какие части необходимо отремонтировать, и может судить о том, сколько командиров экипажей потребуется, чтобы вовремя отремонтировать к следующей миссии. Игрок может сказать им, загружать ли AGM-114 Hellfire ракеты или Гидра 70 ракеты.
Строитель миссий
Команда Apache поставляется с довольно простой утилитой для создания миссий. Пользователь может устанавливать точки взлета и посадки вертолетов, а также размещать вражеские и дружественные наземные подразделения. Можно отдавать первоначальные приказы наземным подразделениям, но нельзя размещать морские подразделения, и единственными воздушными подразделениями, кроме вертолетов игрока, которые могут быть размещены, являются полеты вертолетов противника, которые парит над их местоположением и не могут получать приказы в создатель миссии.
Затем пользователь устанавливает значения очков для уровней победы «Главное поражение», «Поражение», «Ничья», «Победа» и «Решающая победа», может регулировать загрузку оружия по умолчанию для миссии и может установить брифинг. Пользователь сохраняет миссию и открывает ее в игре на экране «Боевая миссия», где погода миссии, время, сложность и количество самолетов в полете игрока могут регулироваться при каждой игре.
Создатель миссий не является полнофункциональным и не имеет всех функций, присутствующих в миссиях, которые поставляются с игрой.
Мультиплеер
Другие силы
Дружественные силы
Игрок не может общаться с наземными или воздушными подразделениями за пределами своего крыла, но может запросить подкрепление и артиллерийские удары. В каждой миссии присутствует много дружественных наземных и воздушных сил.
Дружественные юниты включают:
Самолет
- А-10 Тандерболт II Близкая воздушная поддержка
- F-15 Eagle тактические истребители
- F-16 Боевой сокол многоцелевые бойцы
- UH-60 Черный Ястреб транспортные вертолеты
Силы врага
Team Apache столкнется с двумя основными противниками. Первый - это ФАРК. Это снаряжение, которое они используют в Колумбийской кампании:
Самолет
- Макдоннелл Дуглас Легкий боевой вертолет и многоцелевой вертолет 500MD Defender II
- Cessna самолет для перевозки наркотиков
Наземные подразделения
Российские войска имеют следующее оборудование:
Самолет
- МиГ-27 'Флоггер-Дж' наземная атака истребитель
- Транспортный вертолет Ми-8 'Хип'
- Тяжелый боевой вертолет Ми-24 'Хинд'
- Боевой вертолет Ми-28 'Хавок'
ПВО
- ЗСУ-23-4 Мобильная пушка Шилка
- 2С6 Тунгуска ЗРК / ЗРК
- SA-3, SA-6, SA-8, SA-9, SA-11, SA-12 и SA-13 ЗРК
Боевые бронированные машины '
Корабли
- Крейсер
- Патрульный катер
Сопоставимые игры
- Ка-52 Team Alligator - «продолжение» Team Apache, разработанное Simis.
- Команчи серии
использованная литература
- ^ "Новости за 24 июня 1998 г.". Обзор онлайн-игр. 24 июня 1998 г. Архивировано с оригинал 4 декабря 2000 г.. Получено 6 декабря, 2019.
"24 июня 1998 г .: «В магазинах было замечено несколько новых игр: ... Team Apache от SSI».
внешняя ссылка
- Интервью с Combatsim.com Team Apache Сайт, посвященный боевым симуляторам, с интервью с Брайаном Уокером, разработчиком оригинальной концепции Team Apache.
- Обзор Gamespot
- Команда Apache в MobyGames
- Информация об Apache команды Migman