Супер Обезьяний шар: Банановый сплит - Super Monkey Ball: Banana Splitz
Супер Обезьяний шар: Банановый сплит | |
---|---|
Разработчики) | Чудесный AQL |
Издатель (ы) | Sega |
Директор (ы) | Джун Токухара Юичиро Шираи |
Производитель (и) | Джун Токухара |
Дизайнер (ы) | Юничи Морита |
Программист (ы) | Нобору Янагисава |
Композитор (ы) | Саори Кобаяши Ёситака Хирота |
Серии | Супер Обезьяний Шар |
Платформа (и) | PlayStation Vita |
Релиз | |
Жанр (ы) | Платформа, партия |
Супер Обезьяний шар: Банановый сплит[а] это Платформа видеоигра, разработанная Чудесный AQL и опубликовано Sega для PlayStation Vita. Подобно другим записям в Супер Обезьяний Шар В серии игр игрок направляет обезьяну, заключенную в сферу, через полосу препятствий к воротам в конце уровня. Игра была выпущена в самом начале существования Vita, в июне 2012 года в Японии и в октябре 2012 года в западных регионах. Рецензенты неоднозначно оценили достоинства игры; в то время как некоторые оценили основной игровой процесс игры, другие посчитали, что он слишком повторяет предыдущие записи. Игра не имела хороших коммерческих результатов и была последней игрой в серии, выпущенной на специализированном игровая приставка с основной игровой механикой игры, со следующей и последней записью, Супер отскок мяча обезьяны, играя как Peggle пачинко клонировать мобильные устройства вместо.
Геймплей
Геймплей во многом похож на геймплей предыдущих записей в Супер Обезьяний Шар серии.[1] Игра разделена на две основные составляющие - основную игру и побочную. мини игры.[2] В основной игре игрок ведет обезьяну, заключенную в сферу, через лабиринт -подобно уровень из полоса препятствий.[3] Каждый уровень завершается путем направления обезьяны через ворота конечной цели до истечения срока,[1] используя джойстик или управление движением на основе наклона.[4] Если срок истекает или обезьяна падает с края уровня, жизнь теряется, а если все жизни потеряны, игра проигрывается.[1] Плавающие бананы также разбросаны по уровням; их сбор увеличивает счет игрока и ведет к зарабатыванию дополнительных жизней.[1] Помимо более 100 готовых уровней,[5] пользовательские лабиринты могут быть созданы в «Режиме создания» игры, в котором реальные фотографии взяты из PlayStation Vita Камера превращается в лабиринт для игры.[3]
Помимо основной игры, есть сборник из восьми мини-игр.[6] «Обезьяна-мишень» включает запуск обезьян с пандус и на дартс как платформа, набирая очки в зависимости от того, где приземляется обезьяна.[2] «Лабиринт любви» включает в себя управление двумя обезьянами одновременно, по одной с помощью каждого джойстика Vita, и одновременное перемещение их через отдельные половины полосы препятствий из сверху вниз перспектива,[7] похоже на игру Кури Кури Микс.[8] «Обезьяний боулинг», как следует из названия, представляет собой игру боулинг, но с полосами разной формы и препятствиями, которых следует избегать.[8] «Обезьяний бильярд» - это вариант игры для четырех игроков одновременно. бильярд с препятствиями, размещенными на столе.[9] «Обезьяна Бинго» - это вариант игры бинго.[9] «Обезьянье родео» включает в себя бесплатное для всех, когда игрок помещается в зону, где он должен собирать бананы и атаковать других противников, чтобы украсть их бананы.[10] «Number Ball» подразумевает выбор шаров в правильном порядке.[10] Наконец, «Pixie Hunt» предполагает использование функции камеры оборудования Vita; игра сообщает игроку цвет, и игрок должен сфотографировать что-то с описанным цветом.[10] В зависимости от того, был ли и насколько хорошо получен цвет, игрок появляется несколько пикси, которые он может собрать для получения очков.[10]
Разработка
Впервые об игре было объявлено в сентябре 2011 года, перед выпуском Vita, и изначально планировалось выпустить ее «в начале 2012 года», поместив ее в качестве названия в «окне запуска» платформы.[11][12] На пресс-конференции Sega в Нью-Йорке в октябре 2011 года была представлена 50% полная сборка игры.[12] Однако его выпуск позже был перенесен на середину 2012 года.[13] и наконец июнь 2012 года в Японии[14] и октябрь 2012 года для Северной Америки и Европы.[6] В отличие от большинства игр серии, игра не была разработана компанией Sega, а скорее Чудесный AQL.[2][15] Японская версия игры содержала код для загрузки уровня, основанного на японском языке. супер модель Юкиэ Кавамура (чтобы игра получила рейтинг C CERO вместо A, который получил большинство игр серии).[16] Этот контент не был включен в североамериканский выпуск игры.[4] Хотя в игру можно играть на любой Vita портативные игровые приставки, он не был совместим с PlayStation TV, Sony домашняя игровая консоль вариант Vita.[17]
Прием и продажа
Игра получила смешанные отзывы критиков. В Metacritic, который присваивает нормализованный рейтинг из 100 обзорам основных критиков, игра имеет средний балл 66 из 100, что указывает на «смешанные или средние обзоры» на основе 31 отзыва.[18] Критика многих критиков вращалась вокруг предпосылки и траектории сериала в целом; начальный Супер Обезьяний Шар игры были хорошо приняты из-за отчасти простой предпосылки, последующие попытки игры добавить к ней потеряли ее простое очарование, в то время как более поздние записи, такие как Банановый блиц, рассматривалось как попытка вернуть серию к истокам, но теперь ей, по сути, не хватало оригинальности оригинальных игр.[1][15][2][19] Рецензенты разделились по многим аспектам игры. Хотя некоторые обозреватели хвалили игру ввод управления движением на основе наклона для направления обезьяны,[19][20][9] другие обозреватели назвали элементы управления движением неточными по сравнению с использованием джойстиков.[7][1] Точно так же, хотя некоторым обозревателям нравится Game Revolution высоко оценил способность игры создавать уровни из фотографий, сделанных с помощью оборудования Vita,[21] Рецензенты чаще жаловались, что он редко создавал уровни, которые были бы забавными или напоминали исходную фотографию.[7][2][8][12] Что касается мини-игр, «Лабиринт любви» был выделен как выдающийся аспект игры.[7][1]
Игра не имела хороших коммерческих результатов, так как не входила ни в один из основных графиков видеоигр; он не попал в топ-40 недельных чартов Великобритании,[22] Топ-20 недельных графиков Японии,[23] или месячный график Северной Америки.[24] На сегодняшний день нет будущего традиционного Супер Обезьяний Шар игры были выпущены, с преемником игры, Супер отскок мяча обезьяны, играли совершенно иначе, чем другие записи в серии, а играли больше как Peggle и Пачинко игры.[25][26]
Примечания
- ^ известный как Супер Обезьяний Шар: Токумори Асобита! (ス ー パ ー モ ン キ ー ボ ー ル 特 そ ビ ~ タ!) в Японии
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм «Обзор: Super Monkey Ball: Banana Splitz». Хардкор геймер. 25 октября 2012 г.
- ^ а б c d е Уолтон, Марк (2 ноября 2012 г.). "Super Monkey Ball: Обзор Banana Blitz". GameSpot. CBS Interactive. Получено 18 марта, 2015.
- ^ а б "Супер Обезьяний шар: Банановый сплит". www.pocketgamer.com.
- ^ а б Маквертор, Майкл (15 июня 2012 г.). "'Super Monkey Ball 'выходит на PS Vita в октябре без содержания для взрослых ". Многоугольник.
- ^ "Super Monkey Ball Banana Splitz выйдет на Vita в октябре". 22 мая 2012 г.
- ^ а б Даттон, Фред (22 мая 2012 г.). «Объявлена дата выхода Super Monkey Ball: Banana Splitz».
- ^ а б c d «Обзор: Super Monkey Ball: Banana Splitz». Деструктоид.
- ^ а б c Площадь, Пуш (24 октября 2012 г.). «Обзор: Super Monkey Ball: Banana Splitz (PlayStation Vita)». Push Square.
- ^ а б c "Super Monkey Ball: Banana Splitz (PlayStation Vita)". PCMAG.
- ^ а б c d «Обзор Sega Developer».
- ^ "Super Monkey Ball Vita раскрывает видео".
- ^ а б c "Суперобезьяний шар Vita: банановые расколы все еще находятся на экспериментальной стадии". Котаку.
- ^ "Super Monkey Ball: Banana Splitz, трейлер для Vita".
- ^ "Super Monkey Ball встречает идол глубокой печати на уровне, предназначенном для взрослых". www.siliconera.com. 2012. Получено 2020-11-28.
- ^ а б Робинсон, Мартин (23 октября 2012 г.). "Super Monkey Ball: обзор Banana Splitz". Eurogamer. Получено 18 марта, 2015.
- ^ Филлипс, Том (19 апреля 2012 г.). "Super Monkey Ball Vita включает ограниченное издание".
- ^ «Игры» Проверять
| url =
ценить (помощь). PlayStation ™ Store. - ^ "Super Monkey Ball: Banana Splitz для PlayStation Vita. Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 18 марта, 2015.
- ^ а б "TGS: Super Monkey Ball на Vita - IGN" - через www.ign.com.
- ^ Камен, Мэтт (11 ноября 2012 г.). «Super Monkey Ball: Banana Splitz - обзор». Хранитель. Получено 18 марта, 2015.
- ^ "Super Monkey Ball: превью" Банановый сплит ". GameRevolution.
- ^ Филлипс, Том (29 октября 2012 г.). "График Великобритании: Medal of Honor: Warfighter занял первое место в FIFA 13".
- ^ "Media Create Sales: 11.06.12 - 17.06.12". Гемацу. 20 июня 2012 г.
- ^ "NPD июнь - Lego Batman 2 вершины, оборудование резко упало". 13 июля 2012 г.
- ^ Матулеф, Джеффри (19 мая 2014 г.). "Super Monkey Ball Bounce реконструирует Peggle этим летом".
- ^ "Обзор отскока Суперобезьяньего мяча | 148Apps". www.148apps.com.