Супер Бомбермен 2 - Super Bomberman 2
Супер Бомбермен 2 | |
---|---|
Разработчики) | Производить! |
Издатель (ы) | Хадсон Софт |
Производитель (и) | Раох Шимада |
Дизайнер (ы) | Такаюки Хираи |
Программист (ы) | Б. Ханава Тетуро Киемото Тошиюки Сузуки |
Художник (ы) | Дзюн Кусака Дзюня Нумакунаи |
Композитор (ы) | Ясухико Фукуда |
Серии | Бомбардировщик |
Платформа (и) | Система развлечений Super Nintendo |
Релиз | |
Жанр (ы) | Действие, лабиринт, партия |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер (до четырех игроков через Super Multitap ) |
Супер Бомбермен 2[а] второй из пяти игры в Супер Бомбермен серии разработан Производить и Хадсон Софт и выпущен на Супер Нинтендо. Она была выпущена в Японии 28 апреля 1994 года, в Северной Америке позже в том же году и в Европе 23 февраля 1995 года. Это единственная игра Super Bomberman без сюжетного режима для двух игроков, хотя изначально он планировался.[3]
Геймплей
Режим истории
Сюжетный режим состоит из прохождения лабиринт -подобные области, заполненные блоками, монстрами и переключателями с целью открытия ворот, ведущих в следующую область. Для этого игрок кладет бомбы, чтобы уничтожить всех монстров, и нажимает все переключатели. Уничтожение блоков в лабиринте откроет полезные бонусы, чтобы увеличить их количество бомб, огневую мощь, скорость и предоставить им особые способности, такие как бомбы с дистанционным управлением, бросание бомб и получение дополнительных ударов.
Всего есть 5 миров, и в конце каждого мира есть босс. Каждый босс сначала сражается пешком, прежде чем отступить в гигантскую машину. После того, как босс будет побежден, игрок перейдет в следующий мир.
Мультиплеер
В режиме битвы 2 игрока (4 с одновременным нажатием) могут сразиться друг с другом на одной из 12 арен, созданных специально для мультиплеер. Матчи можно настроить как Королевская битва матчи или командные матчи. Была добавлена специальная опция под названием G-Bomber, которая делала победителя каждого матча золотым и давала ему предмет для начала следующего матча.
История
5 зло киборги названные пятью подлыми бомбардировщиками, стремятся захватить вселенную. На Земле они захватывают оригинал Бомбардировщик, и он помещен в тюремную камеру на их космической станции. Он просыпается в темнице Magnet Bomber и должен пробиться к финальной битве с самим Magnet Bomber. В следующих четырех мирах Бомбермен бросит вызов Голему-Бомбардировщику, Симпатичному Бомбардировщику, Мозговой бомбардировщику и их лидеру, Плазменному бомбардировщику, чтобы освободить Землю и себя от этих инопланетных захватчиков.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Страшный Ларри из GamePro дал игре положительный обзор, высоко оценив стратегический игровой процесс, симпатичную графику и музыку, хотя он заметил, что одиночный режим значительно менее увлекателен, чем многопользовательский.[7] Следующее поколение проверил игру, оценил ее на пять звезд из пяти и заявил, что «Это действительно идеальная игра для вечеринок от Бога».[9]
Следующее поколение'Словарь терминов видеоигр 1996 года включал в себя анекдоты «Бомба-час» и «Бомбоголик», в которых они упоминали Супер Бомбермен 2 как «видеоигру, которую выбирают разработчики игр во всем мире».[25] Позже в том же году они назвали ее 3-й лучшей игрой всех времен, заявив, что она «олицетворяет японское искусство принятия смехотворно простой концепции, а затем безупречного воплощения этой концепции. Превосходное управление, безупречная графика ... игра сбалансирован до совершенства - и четырем игрокам не будет больше удовольствия заниматься чем-то другим. Мы серьезно. [Warcraft II: Приливы тьмы ], Землетрясение, Дейтона США - все они отличные многопользовательские игры. Но Супер Бомбермен 2 лучше."[23] В 1999 году, Следующее поколение также перечислены Супер Бомбермен 2 занимая 30-е место в их «50 лучших игр всех времен», комментируя, что «из всех игр, вышедших из 16-битной эпохи, Супер Бомбермен 2 остается вневременным напоминанием об изобретательности и чистоте игрового процесса, которые характеризовали мировую консоль Nintendo ".[24]
Примечания
Рекомендации
- ^ "Игры Super NES" (PDF). Nintendo. В архиве (PDF) из оригинала от 20.09.2008. Получено 2020-08-07.
- ^ «Анонсы международных новостей: Les Jeux Officiels A Paraitre - Super Nintendo». Супер сила (На французском). № 26. Издания СУМО. Ноябрь 1994. с. 61.
- ^ «Архивная копия». В архиве из оригинала на 03.01.2017. Получено 2017-01-02.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ «Super Bomberman 2 для Super Nintendo». Рейтинг игр. CBS Interactive. 2019. В архиве из оригинала на 26.08.2019. Получено 2020-08-07.
- ^ Вайс, Бретт Алан (1998). «Супер Бомбермен 2 - Обзор». AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 15.11.2014. Получено 2020-08-07.
- ^ "ОБЗОР НОВЫХ ИГР: ス ー パ ー ボ ン マ ン 2". Famitsu (на японском языке). Корпорация ASCII. 1994.
- ^ а б Ларри, Страшно (январь 1995 г.). "ProReview: Super Bomberman 2". GamePro. №66. IDG. п. 68.
- ^ Кирран, Саймон (ноябрь 1994 г.). «Обзоры - Super Bomberman 2». GamesMaster. №23. Будущее издательство. С. 78–79. В архиве из оригинала 2020-07-23. Получено 2020-08-07.
- ^ а б «Финал - Super Bomberman 2». Следующее поколение. № 2. Imagine Media. Февраль 1995. с. 101. В архиве из оригинала на 18.01.2019. Получено 2020-08-07.
- ^ «Сейчас играет - Супер Бомбермен 2». Nintendo Power. № 64. Нинтендо Америки. Сентябрь 1994. С. 104–105.
- ^ Маццоччи, Марко; Секко, Габрио (июль – август 1994 г.). «Обзор: Супер Бомбермен 2». Компьютер + Видеогиочи (на итальянском). № 39. Gruppo Editoriale Jackson. С. 120–121.
- ^ Суибгуи, саами; Рур, Максим (июнь 1994). «Обзор Super Famicom - Супер Бомбермен 2». Консоли + (На французском). № 33. M.E.R.7. С. 106–107. В архиве с оригинала на 2017-10-02. Получено 2020-08-07.
- ^ «Обзор - Super Bomberman 2». Игроки в игры. № 63. Исследование сигналов. Сентябрь 1994 г.
- ^ Баррал, Эстер (декабрь 1994). "Lo Más Nuevo: Tu Super Está A Punto De Explotar - Super Bomber Man 2". Хобби Consolas (на испанском). № 39. Hobby Press. С. 136–137.
- ^ Морисс, Жан-Франсуа; Презо, Оливье (ноябрь 1994 г.). "Cous Piege? - Super Bomber Man 2". Джойстик (На французском). № 36. Желтые СМИ. С. 124–125. В архиве из оригинала на 2017-09-16. Получено 2020-08-07.
- ^ Форстер, Винни (ноябрь 1994). "Spiele-Tests - MD / SN: Mega Bomberman / Super Bomberman 2". ЧЕЛОВЕК! AC (на немецком). № 13. Кибермедиа. С. 58–59.
- ^ Вайднер, Мартин; Хеллерт, Стефан (октябрь 1994 г.). "Special: Bomberman - Super Bomberman 2". Мега удовольствие (на немецком). № 25. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. п. 8.
- ^ Калимеро (ноябрь 1994 г.). «Испытания: Супер Бомбермен 2». Первый игрок (На французском). № 47. Média Système Édition. С. 114–116. В архиве из оригинала от 16.08.2016. Получено 2020-08-07.
- ^ 大 技 林 '98 年 春): ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン - ス ー パ ー ボ ン バ ー マ ン 2. Журнал PlayStation (Special) (на японском). 42. Tokuma Shoten Intermedia. 15 апреля 1998. с. 280. КАК В B00J16900U.
- ^ Хартвиг, Клаус-Дитер (декабрь 1994 г.). «Тест: Супер Бомбермен 2». Общий! (на немецком). № 19. X-Plain-Verlag. С. 22–23.
- ^ Карелс, Ральф (декабрь 1994). "Lang lebe TNT - Super Bomberman 2". Видеоигры (на немецком). № 37. Future-Verlag. п. 129.
- ^ Местон, Зак (октябрь 1994). «Обзоры - Super Bomberman 2». VideoGames - лучший игровой журнал. № 69. Публикации Ларри Флинта. п. 68.
- ^ а б «100 лучших игр всех времен». Следующее поколение. № 21. Imagine Media. Сентябрь 1996. С. 36–71.
- ^ а б «Пятьдесят лучших игр всех времен». Следующее поколение. № 50. Imagine Media. Февраль 1999. С. 72–81.
- ^ «Лексикон от A до Я следующего поколения 1996 года - полное руководство по игровой терминологии». Следующее поколение. № 15. Imagine Media. Март 1996. с. 30. В архиве из оригинала на 2018-07-07. Получено 2020-08-07.
внешняя ссылка
- Супер Бомбермен 2 - Хадсон Game Navi в Hudson Soft (японский) на Wayback Machine
- Супер Бомбермен 2 в Игры
- Супер Бомбермен 2 в Гигантская бомба
- Супер Бомбермен 2 в MobyGames