Hi-Ten Bomberman - Hi-Ten Bomberman
Hi-Ten Bomberman | |
---|---|
Разработчики) | Хадсон Софт |
Издатель (ы) | Хадсон Софт |
Дизайнер (ы) | Кацухиро Нодзава |
Серии | Бомбардировщик |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Действие, лабиринт |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Hi-Ten Bomberman[а] это 1993 год действие -лабиринт видео игра разработан и впервые продемонстрирован Хадсон Софт на их Супер Караван события в Японии. Это мультиплеер -только вход в Бомбардировщик франшиза, поддерживающая до десяти игроков и широко рассматриваемая многими как первая коммерчески созданная игра для широкоформатный HDTV, а также рассматривается как основа для Сатурн Бомбермен, но он так и не был выпущен для широкой публики.
Геймплей
Hi-Ten Bomberman это многопользовательская игра-лабиринт, игра в которой очень похожа на другие игры в Бомбардировщик франшиза с поддержкой до десяти игроков, каждый из которых имеет свой цвет Бомбардировщик в зависимости от того, какой порт контроллера используется с мультитач используя большой широкоформатный HDTV-телевизор в ландшафтном стиле для отображения огромного игрового поля.[1][2][3] Основная цель игры - победить всех противников, заполняющих игровое поле, разместив бомбы, в то время как разрушение блоков в лабиринтах может обнаружить полезные предметы для игроков, включая дополнительные бомбы, усилители дальности огня и другие предметы.[3]
На главном титульном экране есть пять различных режимов игры: Королевская битва, 2 групповых сражения, 3 групповых сражения, 5 групповых битв и 1 битва VS 9. Королевская битва, как следует из названия, представляет собой режим смертельного боя между десятью игроками, в котором последний выживший бомбардировщик становится победителем. 2 Group Battle - это многопользовательский режим, в котором две команды по пять игроков сражаются друг с другом. 3 Групповой бой - это режим битвы только для девяти игроков, в котором три команды по три игрока сражаются друг с другом. 5 Group Battle - это совместный многопользовательский режим, в котором пять команд по два игрока сражаются за победу. 1 VS 9 Battle - это режим для десяти игроков, в котором один игрок сражается с большой командой из девяти игроков.
Разработка
Hi-Ten Bomberman была задумана Кацухиро Нозава, который ранее работал над несколькими играми Hudson Soft, такими как Звездный солдат и J.J. И Джефф.[4][5][6] Игра проходила по комбинации двух Двигатель ПК блоки для базового оборудования и входов контроллера вместе с настраиваемыми На базе ПК Печатная плата по прозвищу Железный человек,[b] который впоследствии стал основой для PC-FX но нет планов по выпуску домашнего релиза на Платформа считалось.[1][2][4][5][7] Было произведено от пяти до десяти единиц, каждая из которых стоила около JP ¥ 2,000,000.[2][6][8][9] В интервью с Гамасутра, бывший руководитель Hudson Soft Такахаши Мэйдзин заявил, что причиной, по которой компания разработала проект, было NHK желая продвинуть рынок HDTV в Японии в то время, и расширение Соотношение сторон 16: 9 позволил команде иметь десять игроков на экране, но для этого потребовалось написать специальную технологию.[2][7]
Релиз
Hi-Ten Bomberman был впервые продемонстрирован посетителям на мероприятии Super Caravan 1993 года, организованном Hudson Soft, и в последний раз его видели в Studio Park на Вещательный центр NHK в августе 1997 в Японии, где он был доступен для широкой публики.[2][3][10][11][12] Журналы по видеоиграм и другие специализированные издания считают ее первой коммерческой игрой, созданной для широкоэкранных HDTV.[13] хотя Namco с 1988 Конкурс Homerun предшествовал этому за пять лет до этого.[14][15][16] Несмотря на то, что Hudson Soft была представлена только в Японии, у нее были планы продемонстрировать игру в других регионах, но по неизвестным причинам они так и не были реализованы.[4][5] В 1994, обновленная версия Hi-Ten Bomberman названный Hi-Ten Chara Bomb[c] был впервые продемонстрирован Hudson Soft участникам на мероприятии Super Caravan 1994 года, которое увеличило размер арены и представило выбираемых персонажей, большинство из которых были из других владений Hudson, таких как Бонк, Дальний Восток Эдема, Секретный замок Милона и Momotaro Densetsu.[4][5][17]
Прием и наследство
Обе Край и Следующее поколение похвалил Hi-Ten Bomberman за игровой процесс и технологические достижения.[4][5] Оливье Презо французского журнала Джойстик рассматривается Hi-Ten Chara Bomb впечатляет благодаря дисплею с соотношением сторон 16: 9.[18] Игра считается основой для Сатурн Бомбермен.[12] В 2019 году Такахаши Мэйдзин обнаружил несколько дисков с данными о названии.[9][11]
Примечания
Рекомендации
- ^ а б Яманака, Наоки (сентябрь 1993 г.). "Новости журнала Basic: レ ビ ゲ ー ム に も イ ビ ジ ョ ン の 時代 が や っ て く る!". Журнал Micom BASIC (на японском языке). № 135. Корпорация Демпа Шимбунша. п. 181.
- ^ а б c d е Щепаниак, Джон (4 ноября 2015 г.). Hudson Soft Chapter - Такаши ТАКЕБЕ. Нерассказанная история японских разработчиков игр. 2. S.M.G. Szczepaniak. С. 71–83. ISBN 978-1518818745.
- ^ а б c ハ イ テ ン ボ ン パ ー マ ン. Бомбермен Маниакс (ボ ン バ ー マ ン マ ニ ア ッ ク ス) (на японском языке). Аспект. Май 1995 г. ISBN 4-89366-369-0.
- ^ а б c d е «Прескрин - Хадсон Софт». Край. № 17. Future plc. Февраль 1995. С. 46–49.
- ^ а б c d е «Альфа - Хадсон Софт». Следующее поколение. № 3. Imagine Media. Март 1995. С. 78–81.
- ^ а б Мэйдзин, Такахаши (12 марта 2019 г.). «「 Hi-Ten ボ ン バ ー マ ン 」Disk». 16 連射 の つ ぶ や き (на японском языке). Амеба. Получено 2019-03-21.
- ^ а б Шеффилд, Брэндон (2 октября 2008 г.). «Мастер игры говорит:« Такахаши-Мэйдзин »Хадсона становится ретро (стр. 3)». Гамасутра. UBM Technology Group. Получено 2019-06-15.
- ^ Мэйдзин, Такахаши (3 ноября 2005 г.). "HiTEN キ ャ ラ ボ ン の 思 い 出". 高橋 名人 БЛОГ 『16 連射 の つ ぶ や き』 (на японском языке). Хадсон Софт. В архиве из оригинала 26 февраля 2006 г.. Получено 15 июн 2019.
- ^ а б Мэйдзин, Такахаши. "HI-TEN ボ ン バ ー マ ン". 16shot.jp (на японском языке). Корпорация Филдс. Получено 15 июн 2019.[мертвая ссылка ]
- ^ «Пришествие HD Gaming ... в 1993 году ?!». Hudson Entertainment. Facebook. 6 августа 2010 г. В архиве из оригинала от 3 января 2014 г.. Получено 15 июн 2019.
- ^ а б Вонг, Алистер (15 марта 2019 г.). «Давно потерянная ранняя HD-игра Hi-Ten Bomberman сохранилась благодаря Такахаши Мэйдзину из Хадсона». Силиконра. Проклятие ООО. Получено 2019-09-08.
- ^ а б Хант, Стюарт (август 2009 г.). «Полная история бомбардировщика». Ретро Геймер. № 67. Представьте себе публикацию. С. 27–34.
- ^ Планкетт, Люк (12 мая 2011 г.). "Консольная игра HD ... 1993 года?". Котаку. G / O Media. Получено 2019-09-30.
- ^ «ハ イ ビ ジ ョ ン TV ゲ ー ム ナ ム コ が 開 発 9 月 か ら 公開 へ». Игровой автомат (на японском языке). № 342. Amusement Press, Inc. 15 октября 1988 г. с. 5.
- ^ «26-я выставка игровых автоматов - ホ ー ム ラ ン コ ン テ ス ト (ナ ム コ)». Игровой автомат (на японском языке). № 343. Amusement Press, Inc. 1 ноября 1988 г. с. 9.
- ^ «Колонка зарубежных читателей - Новые видео для зарубежных рынков». Игровой автомат (на японском языке). № 343. Amusement Press, Inc. 1 ноября 1988 г. с. 26.
- ^ «Новости: в этом месяце на грани - великолепная бессистемная коллекция слухов, рассказов и игровых снимков». Край. № 13. Future plc. Октябрь 1994. С. 18–19.
- ^ Презо, Оливье (октябрь 1994). «Консоли: Jouer À Dix À Bomberman?». Джойстик (На французском). №53. Hachette Digital Presse. п. 134.