Riot City - Riot City

Riot City
RiotCity titlecreen.png
Титульный экран Riot City
Разработчики)Westone
Издатель (ы)Sega
Дизайнер (ы)Наоки Хошизаки (директор, главный программист )
Композитор (ы)Джин Ватанабэ
Платформа (и)Аркада
Релиз1991
Жанр (ы)Бей их
Режим (ы)Один игрок, Мультиплеер (два игрока)
Аркадная системаОборудование Sega System 16B

Riot City (ラ イ オ ッ ト シ テ ィ) это 1991 2D бей их аркадная игра разработан Westone и опубликовано Sega.

участок

Сюжет начинается, когда наркотики Агенты Пол и Бобби полны решимости положить конец наркосиндикату, известному как «MID». Секретное убежище MID находится на Острове Риот, острове, полном необитаемых руин, внутри которого переселились люди, превратив его в трущобы. Здания включают квартиры, больницы, фабрики и даже казино. Во время тщательного изучения MID они неожиданно получили телефонный звонок от MID. Когда Пол услышал голос своей подруги Кэтрин, кричащей о помощи по телефону, когда его повесили без объяснения причин, он предположил, что она была похищена, заставив его и Бобби направиться к Острову Бунта и спасти ее.

Геймплей

Riot City напоминает Capcom аркадный хит 1989 года, Финальный бой, которая представляет собой типичную игру beat-em-up с боковой прокруткой. Первый игрок управляет светловолосым Полом со сбалансированными боевыми навыками, а Бобби - крутым, но медленным. танцор брейк-данса слева направо через каждый уровень (большинство из которых разделены на три или более сцен), сражаясь с появляющимися вражескими персонажами, пока они не достигнут конфронтации с более сильным персонажем-боссом в конце уровня. Как только этот босс побежден, игроки автоматически переходят к следующему этапу. Враги появляются с обеих сторон экрана, и игроки должны победить их всех, чтобы прогрессировать. Если игроки попытаются просто пройти уровни, не сражаясь, экран перестанет прокручиваться до тех пор, пока все текущие враги не будут побеждены, прежде чем позволить игрокам продолжить прогресс. Враги могут выходить за пределы экрана, а игроки - нет. В отличие от Финальный бой, по пути нет оружия, но игроки будут собирать предметы только за очки.

Саундтрек

Оригинальные саундтреки к Riot City
Альбом саундтреков к
Джин Ватанабэ
Вышел27 февраля 2009 г.
ЗаписаноНеизвестный
ЖанрСаундтрек к видеоиграм
ЭтикеткаEGG Music

А саундтрек альбом, Оригинальные саундтреки к Riot City был выпущен EGG Music, подразделением D4 Enterprise, 27 февраля 2009 года. Он содержит всю фоновую музыку и звуковые эффекты из игры, которые были созданы Джином Ватанабэ, который также написал Мир монстров IV вместе с Шиничи Сакамото.

Riot City
Нет.ЗаголовокДлина
1."Адобатай Демо" 
2."Название (ГОЛОС)" 
3."Начало игры" 
4.«Тур 1‐1» 
5.«Раунд 1-2 и 4-1» 
6.«Босс раунда и раунд 3-1 и 5-2» 
7.«Круглый прозрачный» 
8.«Раунд 2-1 и 4-2» 
9.«Раунд 2‐2» 
10.«Раунд 2‐3» 
11.«Босс 2 и 3 раундов» 
12.«Босс раунда 3-2 и раунда 4» 
13.«Раунд 4‐3» 
14.«Раунд 5‐1» 
15."Босс 5 раунда" 
16."Окончание" 
17.«Ввод имени» 
18."Игра окончена" 
19."Продолжать" 
20."Неиспользованная мелодия" 
21."SE & VOICE" 

Зона беспорядков

В то время как Westone решил создать модифицированную версию Sega's Чудо-мальчик за Хадсон Софт в качестве Остров приключений для РЭШ, они также взяли Riot City, переделал и перенес на TurboGrafx-CD в качестве Зона беспорядков (известный в Японии как Герб волка (ク レ ス ト オ ブ ウ ル フ или 狼 的 紋章)). Спрайты Пола и Бобби были изменены и использованы для главных героев фильма. Зона беспорядков, Хоук (который использует Пола) и Тони (который использует Бобби). Некоторые части нескольких Riot City ступени также были переработаны для использования в Зона беспорядков. В отличие от Riot City, Зона беспорядков в ней отсутствует мультиплеер, и вместо нее используется качественная музыка.

внешняя ссылка