Республика: Революция - Republic: The Revolution
Республика: Революция | |
---|---|
Разработчики) | Elixir Studios Feral Interactive (Mac OS X ) |
Издатель (ы) | Eidos Interactive (Windows ) Feral Interactive (Mac OS X ) |
Директор (ы) | Демис Хассабис |
Производитель (и) | Адриан Болтон |
Дизайнер (ы) | Демис Хассабис |
Художник (ы) | Уэйн Кресил |
Композитор (ы) | Джеймс Ханниган |
Двигатель | Totality Engine |
Платформа (и) | Windows, Mac OS X |
Релиз | 27 августа 2003 г. |
Жанр (ы) | Стратегия |
Режим (ы) | Один игрок |
Республика: Революция это видео игра произведено Elixir Studios, основан Демис Хассабис[1], бывший программист Lionhead Studios и опубликовано Eidos Interactive. С тех пор он был выпущен для Mac OS X к Feral Interactive.[2] Это изображение низовые политическое действие, когда человек пытается привести к власти предпочитаемое им правительство. Он установлен в Новистране, небольшом вымышленном постсоветский страна в Восточная Европа. Продолжение игры было объявлено Elixir Studios незадолго до его ликвидации.[3] Впоследствии События Rebellion купил права на игру.[нужна цитата ]
Геймплей
Как стратегическая игра, трехмерный игровой движок - это в основном фасад над более простыми правилами и механикой, напоминающий настольную игру. 3D-движок обеспечивает высокий уровень детализации и помогает «конкретизировать» мир Новистраны, позволяя игрокам совершить виртуальный тур по их текущему местоположению. Однако общее влияние 3D-движка на фактическую механику игрового процесса минимально - возможность просмотра происходящих действий не влияет на результат этих действий. Некоторые действия, выполняемые в игре, предлагают дополнительные параметры настройки в трехмерном представлении (например, выбор подхода для опроса или распределения «карт» на переговорах), но они отделены от трехмерного мира.
Игра разделена на дни, каждый из которых представляет собой цикл утра, дня и ночи. Каждый из этих периодов является своего рода ходом, в котором членам фракции могут быть отданы приказы, которые должны быть выполнены в следующий доступный ход. Каждое утро собираются сила, влияние и богатство - игровые ресурсы.
Параметр
Действие игры разворачивается в Новистране, вымышленном советском отколовшемся государстве, которое очень напоминает другие недавно постсоветские страны дизайном своих зданий и названиями улиц и пригородов. Игровые персонажи говорят на вымышленном языке, напоминающем украинец или же русский. Население в основном Славянский, а церкви страны Восточно-православный. Новистрана изобилует политическими беспорядками, когда за власть борются разные политические силы, представляющие целый ряд идеологий. Идеологии новистранцев обычно находятся под влиянием их класса или карьеры. Преобладают жестокость полиции и политическая коррупция.
В Новистране есть свой национальный гимн, который исполняется на вымышленном языке. Точно так же алфавит, используемый в Новистране, является вымышленным, хотя он во многом основан на Кириллица «Новистрана» может переводиться на русский и некоторые восточноевропейские / славянские языки как «Новая страна». На другие славянские языки это могло быть переведено как «Новая партия».
Разработка
Ожидания от игры были высокими до ее выпуска из-за ее уникальной концепции и возможностей, которые она предлагала с точки зрения игрового процесса. Некоторые предварительные источники утверждали, что игра будет лучше, чем Великий угонщик авто III. Однако по мере продолжения разработки Elixir упростил многие политические особенности игры. Комментируя эти и другие изменения, ПК-геймер В своем «Мега-превью» за 2003 год Republic заметил, что то, что начиналось как «чрезвычайно амбициозная игра политических махинаций в Восточной Европе ... было сокращено до чего-то более достижимого с точки зрения продолжительности жизни человека» (PC Gamer, апрель 2003 г.) .
Прием
Критический прием был теплым. GameSpot дал игре 6.9 / 10, заявив, что «Чрезмерно линейные миссии и неинтерактивное трехмерное действие» препятствовали «глубокой политической стратегии более поздних уровней Republic». Другие рецензенты разделяли подобные чувства; IGN дал игре 7,2 / 10, ПК-геймер оценил его на 80/100, и Зона ПК предоставил наивысший рейтинг - 88/100. На основании 21 отзыва, Metacritic дал ему оценку 62/100 («Смешанные или средние отзывы»).[4]
Счет
Счет игры, номинированный на BAFTA, был составлен Джеймс Ханниган.
Рекомендации
- ^ Игра играет в политику с вашим ПК, BBC, Альфред Гермида, 3 сентября 2003 г. [1] получено 29 апреля 2011 г.
- ^ Выпущен за хорошее поведение ... Республика попадает в США [2] получено 14 января 2014 г.
- ^ Рауш, Аллен (22 февраля 2005 г.). «Elixir и Nicely Crafted Entertainment объявляют о« Рассвете республики: Хроники семи »». GameSpy. Получено 2020-08-08.
- ^ "Обзор окончен Республика: Революция отзывы ". Metacritic. Получено 2007-07-02.