Сборка (видеоигра) - Reassembly (video game)
Повторная сборка | |
---|---|
Разработчики) | Игры Anisoptera |
Дизайнер (ы) | Артур Данскин |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус Mac OS Linux |
Релиз | 25 ноября 2014 г. (ранний доступ) 19 февраля 2015 г. (полный выпуск) |
Жанр (ы) | Стратегия, стрелок, симуляция |
Режим (ы) | Один игрок |
Повторная сборка это 2D открытый мир космический стрелок Компьютерная игра, сделано разработчик видеоигр Игры Anisoptera. Игра доступна на Пар или с сайта разработчика через Humble Widget. Родные версии доступны для Майкрософт Виндоус, Mac OS, и Linux.[1] Он был выпущен 19 февраля 2015 года.[2]
Геймплей
Основная игра
Игроки строят свои корабли из различных геометрических элементов, включая корпус, броню, двигатели, оружие, проекторы щитов и различные другие функциональные компоненты. Каждый компонент наделяет корабль уникальным атрибутом или способностью. Повторная сборка'творческое модульное строительство корабля сравнивают с игрой конструктор Лего.[3][4] Внутриигровой мир - это одна большая открытая «галактика», населенная соперничающими фракциями. Игроки продвигаются по игре, собирая ресурсы, строя флот, захватывая территории и активируя поврежденные космические станции.[5]
Турниры
В режиме турнира игроки могут выбирать корабли, которые они создали или скачивали у других игроков, и выставлять их друг против друга в бассейн режим или скобка режим. Корабли в турнирном режиме контролируются не игроком, а AI решает, как атаковать и защищаться, в зависимости от конструкции кораблей и поведения противников, с которыми они сталкиваются. Несколько крупных онлайн-турниров были организованы и опубликованы на YouTube и / или потоковое на Twitch а также серию официальных турниров, организованных разработчиком Артуром Данскином.[6]
Разработка
Начальная разработка
Во время альфа-тестирования игра изначально разрабатывалась под названием Гамма Пустота. Позже в процессе разработки разработчик игры решил изменить название на Повторная сборка.[нужна цитата ] Новое название было выбрано по той причине, что оно четко указывает на важную особенность игры: когда корабль поврежден, его собирают заново. трактор лучистый в любых близлежащих переходных частях, которые плавают вокруг, и перестраивать корабли на основе чертежа, созданного игроком на экране конфигурации флота. А краудфандинг кампания на Kickstarter собрала около 35 308 долларов, чтобы внести свой вклад в разработку игры.[7]
Дальнейшая разработка и поддержка моддинга
В апреле 2015 года разработчик Артур Данскин объявил о возможности добавления моддинг поддержка в игре. Эта функция позволяла игрокам создавать и публиковать свои собственные фракции, корабли и особенности.[8] Поддержка моддинга доступна во второй раз. Бета-тестирование "для игры в Steam, где пользователи, купившие игру, могут загрузить и протестировать" вторую бета-версию ".[9]
Рекомендации
- ^ liamdawe (10 декабря 2014 г.). "Повторная сборка - это космическая игра, которую я так долго ждал". GamingOnLinux.com. GamingOnLinux.com. Получено 28 января, 2015.
- ^ ДеБорд, Семь (11 февраля 2015 г.). "Черт возьми! У Reassembly официальная дата запуска". Инди. Получено 16 февраля, 2015.
- ^ Барретт, Бен (12 сентября 2014 г.). "Строим космические корабли, как будто я снова семерка: сборка". Ружье из каменной бумаги. Rock Paper Shotgun Ltd. Получено 29 января, 2015.
- ^ Беллотто, Адам (2 октября 2014 г.). «Сборка: построить идеальный космический корабль, взорвать всех остальных». CounterFrag. Архивировано из оригинал 28 января 2015 г.. Получено 29 января, 2015.
- ^ Каннингем, Джеймс (22 сентября 2014 г.). «Построй свою собственную боевую крепость в« сборке »'". Хардкор геймер. ООО "Хардкор Геймер". Получено 29 января, 2015.
- ^ «Форма заявки на участие в турнире». anisopteragames.com. Получено 10 июня, 2015.
- ^ «Повторная сборка». Kickstarter. Получено 29 января, 2015.
- ^ «Форумы Anisoptera - Поддержка моддинга». Форумы Anisoptera Games. 8 апреля 2015 г.. Получено 9 мая, 2015.
- ^ Артур Данскин (29 апреля 2015 г.). "Объявление Steam". Объявление Steam. Многоногий. Получено 10 мая, 2015.