Кронштейн (турнир) - Bracket (tournament)

Частично укомплектованная сетка на 16 игроков турнир на выбывание. Четвертьфиналы уже завершены, и в полуфиналах будут Лиза против Эрни и Эндрю против Роберта. Финал будет между двумя полуфинальными победителями.

А скобка или турнирная сетка это древовидная диаграмма который представляет собой серию игр, сыгранных во время нокаут-турнир. Различные форматы турниров на выбывание имеют разные скобки; самый простой и самый распространенный - это турнир на выбывание. Название "скобка" Американский английский, полученного из сходства ссылок на древовидной диаграмме с скобка знак препинания] или [(называемый квадратной скобкой в Британский английский ). Ближайший британский термин привлечь, хотя это подразумевает элемент случайности, тогда как некоторые скобки полностью определяются посев.

В некоторых турнирах полная сетка определяется перед первым матчем. В таких случаях болельщики могут попытаться предсказать победителей в первом раунде и последующих матчах. Это называется "брекетология ", особенно в отношении NCAA Мужской Дивизион I Баскетбольный Чемпионат. Этот прогноз невозможен в турнирах, таких как Кубок Англии и Лига чемпионов УЕФА, в котором пары для следующего раунда не создаются до тех пор, пока не будет сыгран предыдущий раунд.

Использование в Северной Америке

Скобки обычно встречаются в основные североамериканские профессиональные спортивные лиги и в спорте колледжей США. Часто в конце очередного время года, лига проводит постсезонный турнир (обычно называемый плей-офф ), чтобы определить, какая команда является лучшей из всех команд лиги. Это сделано потому, что часто в американском профессиональном спорте есть как минимум два разных конференции, и команды в основном играют с другими командами на своей конференции. Примеры этого: Конференция по американскому футболу и Национальная футбольная конференция в НФЛ, то Американская лига и Национальная лига в Высшая лига бейсбола, а Восточная Конференция и Западный Конференция в НБА или НХЛ.

Когда есть только две разные конференции, есть две стороны скобки. Одна конференция находится на одной стороне, а другая - на противоположной. Каждая сторона организована в соответствии с командным посев; Команды с более высоким посевом сравниваются с командами с более низким посевом. Команды, прошедшие квалификацию на постсезонный турнир, соревнуются только с командами в своей конференции, пока не останется только одна команда от каждой конференции. Эти две команды, называемые чемпионами конференции, играют друг с другом, чтобы определить лучших в лиге. В других лигах, таких как НХЛ, есть две конференции, каждая из которых разделена на подразделения, обычно по регионам. В постсезонный турнир квалифицируются только команды с лучшими рекордами, за исключением лидера дивизиона (а также №2 и №3 в дивизионе в НХЛ), имеющего автоматический вход в турнир.

Некоторые профессиональные пост-сезонные турниры в Северной Америке проходят в формате до одного выбывания. Если до свидания требуется, команды с лучшими посевами обычно прощаются. Обычно не бывает матча за третье место, чтобы разделить команды, занявшие третье и четвертое места.

Эта концепция еще более заметна в студенческом спорте, особенно в отношении NCAA Мужской Дивизион I Баскетбольный Чемпионат, в котором миллионы случайных и серьезных фанатов «заполняют квадратные скобки» - предсказывают победителей каждой игры в турнире - как в официальных конкурсах, спонсируемых различными корпорациями, так и в неформальных пулах ставок между друзьями или коллегами. Квадратные скобки намного больше, чем в профессиональных лигах Северной Америки - в то время как не более 16 команд проходят квалификацию в постсезонье в любой крупной североамериканской лиге (как в НБА и НХЛ), 68 команд (из более чем 350) проходят дальше к мужскому турниру NCAA, где в большинстве турниров участвуют 64 из этих команд.

Примеры

Диаграммы для форматов, отличных от однократного исключения, сложнее простого дерева.

Типы скоб

Одиночное выбывание
Команды играют в игры «Pool Play» для того, чтобы попасть в сетку. Попав в скобки, играют команды. Победители продвигаются в скобках вправо, а проигравшие исключаются в режиме «Single Elimination».
Двойное выбывание
И снова команды играют в бильярд, чтобы получить свой «посев» в скобки. Каждая команда играет свои первые игры. Победители переходят к игре с победителями. Проигравшие играют утешительный раунд.

Версии продвижения

March Madness Seeding (Лучший против худшего в дивизионе)
Дивизионы разбиты на группы (например, Север, Юг, Восток, Запад), и в каждом пуле команды ранжируются. Старший посев играет худший посев, второй лучший посев - второй худший посев в пуле и т.д., пока все команды не сыграют свой первый раунд. Если в пуле есть нечетное (не кратное 2) количество команд, то будет игра «игра в» худшей против второй худшей команды. Такая система посева дает большое количество матчей, но для определения результата требуется много игр.
Jacobian Ladders (лучшие в пулах играют, вторые лучшие в пулах играют друг с другом, третьи лучшие в пулах играют друг с другом и т. Д.)
В каждом пуле команда номер 1 играет со всеми другими командами номер 1 в других группах. Число 2 воспроизводит число 2, числа 3 воспроизводят число 3 и т. Д.
  • Предполагая, что количество пулов четное (например, пул A, B, C и D), каждая из команд, занявших первое место в рейтинге на основе результатов их игры в пул, играет начальную игру (A1 против B1, C1 против D1). Победители отправляются на чемпионат. Проигравшие разыграют 3 и 4 места.
  • Предполагая, что количество пулов нечетное (например, пул A, B и C), начальное число 1 из пула A (A1) воспроизводит начальное число 1 из пула B (B1). C1 разыгрывает "подстановочный знак" от игроков, занявших второе место из всех трех пулов, на основе критериев ранжирования.
  • Все команды, занявшие №2, №3 и т. Д., Участвуют в «утешительных раундах», чтобы определить свой порядок в рейтинге.
Победители этих пулов играют не более двух игр, чтобы определить чемпиона дивизиона. Конечный результат может зависеть от критериев ранжирования и распределения команд по пулам.