Читательские кролики интерактивное путешествие для чтения - Reader Rabbits Interactive Reading Journey
Интерактивное путешествие по чтению Reader Rabbit | |
---|---|
1994 Обложка | |
Разработчики) | Обучающая компания |
Издатель (ы) | Обучающая компания |
Серии | Читатель Кролик |
Платформа (и) | Windows, Windows 3.x, Macintosh |
Релиз | 1994 (Оригинал) 1997 (переиздание) |
Жанр (ы) | Приключение, Edutainment |
Режим (ы) | Один игрок |
Интерактивное путешествие по чтению Reader Rabbit - видеоигра 1994 года, выпущенная для систем Windows и Macintosh. Это шестая игра в Читатель Кролик франшиза. Игра предназначена для детей от 4 до 6 лет. В ней представлены новые главные герои Мышонок Мэт и Лев Сэм, которые сопровождают Читателя. Затем он был переиздан в 1997 году под названием "Reader Rabbit Reading Adventures Ages 4-6".
Образовательные цели
Игра учит пользователей эффективно читать. Сорок сборников рассказов можно прочитать вслух или рассказать пользователю. Свыше 100 упражнений по чтению включают в себя акустику, распознавание слов, навыки правописания и пополнение словарного запаса. Упражнения включают повторение слов с последующим постепенным увеличением разнообразия слов. Игра побуждает пользователей продолжать учиться самостоятельно и помогает им заинтересоваться чтением.[1] Это также позволяет пожилым пользователям развивать свои предыдущие навыки. В целом, «Путешествие по чтению» позволяет учащимся устанавливать свой прогресс чтения на своей странице.[2] Игра поставлялась в комплекте с печатными версиями 40 рассказов, включенных в игру, которые помогают читать за компьютером или самостоятельно читать вне компьютера.[3]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||
|
CD-ROM сегодня оценил игру на 5 звезд за простой интерфейс и художественное оформление.
Журнал PC Magazine написал, что игра способствует обучению безопасным и эффективным способом.[4] Создание Ever-cool отметило, что по мере того, как с каждой книгой сложность увеличивается, читатели испытывают «трепет от достижения» по мере продвижения.[7] "Working Mother" похвалила "творческий подход" названия.[8] The Washington Post оценила анимацию как «четкую и юмористическую».[9] В Журнал для родителей заявил, что эта игра была наиболее всеобъемлющей программой для навыков чтения того времени.[10]
В июне 1997 года «Интерактивное путешествие по чтению» и «Интерактивное путешествие по чтению 2» заняли 5-е и 6-е место среди самых продаваемых книг для чтения.[11]
Рекомендации
- ^ Эйкок, Хайди Э. Х. (февраль 1995 г.). «Аншлаг». ПК-геймер. № 9. Будущее издательство. С. 122–123.
- ^ а б Сциско, Питер (январь 1995 г.). "Интерактивное путешествие к чтению" кролика-читателя ". CD-ROM сегодня. №11. Представьте себе публикацию. п. 108.
- ^ "Интерактивное путешествие по чтению кролика-читателя EPK". 20 июня 2004 г.
- ^ а б Inc, Зифф Дэвис (1995-02-07). "PC Mag". Vol. 14 нет. 3. Ziff Davis, Inc. стр. 384. Журнал Cite требует
| журнал =
(помощь) - ^ Левит, Боб (декабрь 1995 г.). «Игровая комната». Ziff Davis, Inc. стр. 235. Журнал Cite требует
| журнал =
(помощь) - ^ а б c d е ж грамм час "История Learning Company Inc. - FundingUniverse".
- ^ Джин, Дель Веккьо (23 сентября 2010 г.). Создание вечно крутого: руководство по детскому сердцу для маркетолога. Пеликан Паблишинг. ISBN 9781455603084.
- ^ СМИ, Рабочая мать (март 1995 г.). "Трудящаяся мать". Работающие Материнские СМИ. п. 54. Журнал Cite требует
| журнал =
(помощь) - ^ Келли, Джон Ф. (28 сентября 1994 г.). "Давайте посмотрим ... Подростки-морфины икс-свиньи Рейнджеры из ада?". Нью-Йорк Таймс. Получено Одиннадцатое марта, 2019.
- ^ "Интерактивное путешествие к чтению кролика-читателя 1 - журнал для родителей". Получено 2 августа, 2018.
Без исключения, это самая полная программа для навыков чтения, которую вы можете найти
- ^ «Образовательное программное обеспечение». Лос-Анджелес Таймс. 1997-09-01. ISSN 0458-3035. Получено 2019-03-11.