Рейд на бухту Бангелинг - Raid on Bungeling Bay

Рейд на бухту Бангелинг
Raid on Bungeling Bay Cover.jpg
Обложка Commodore 64
Разработчики)Уилл Райт (C64)
Хадсон Софт (FC / NES / AC)
Корпорация ZAP (MSX)
Издатель (ы)
Платформа (и)Коммодор 64, Famicom / NES, Аркада (ПРОТИВ. Система ), MSX
РелизКоммодор 64
Famicom / NES
  • JP: 15 февраля 1985 г.[2]
  • NA: Сентябрь 1987 г.
ПРОТИВ. Система
MSX
Жанр (ы)Застрели их
Режим (ы)Один игрок

Рейд на бухту Бангелинг был первым видео игра разработан к Уилл Райт. Это было опубликовано к Бродербунд для Коммодор 64 в 1984 году. Версия Commodore 64 была опубликована в Великобритании компанией Ариоласофт. Игра вдохновила Райта на разработку SimCity.

Геймплей

Commodore 64 скриншот

Рейд на бухту Бангелинг это 2D застрели их. Игрок управляет вертолет запущен из авианосец бомбить шесть фабрики разбросанные по островам на небольшом планетоиде, занятом Империей Банглингов (частые злодеи в играх Бродербунда), отражая нарастающие контратаки орудийные башни, истребители, управляемые ракеты, а линкор. Также есть скрытый остров, на котором игрок может перезарядиться. Неудача означает, что Империя Банглингов разрабатывает военную машину, чтобы захватить планету. земной шар. Игроки должны атаковать его инфраструктура защищая авианосец который служит базой.

Игра предлагает взглянуть на стиль дизайна Райта,[нужна цитата ] кто также разработал SimCity. Со временем фабрики разрастаются и разрабатывают новые технологии, которые можно использовать против игрока. Есть также видимые признаки взаимозависимости между островами, например, лодки снабжения, перемещающиеся между ними. Чтобы выиграть игру, игрок должен предотвратить эскалацию, взорвав все заводы как можно быстрее, не давая им продвинуть свои технологии. Если оставить в покое слишком долго, фабрики создают достаточно нового оружия, чтобы сокрушить игрока.

Порты

Рейд на бухту Бангелинг был перенесен на Famicom / NES пользователя Hudson Soft. Хадсон опубликовал эту версию и выпустил ее в Японии 15 февраля 1985 года.[2] Конверсия для аркадной игры VS. Система была создана на основе этого порта, и распространялась на игровые автоматы Nintendo.[3][4] An MSX Версия была разработана Zap и опубликована Sony. Японские релизы игры имеют альтернативные названия Bungeling Bay (バ ン ゲ リ ン グ ベ イ, Bangeringu Bei). Уилл Райт заявил в интервью, что не уверен, действительно ли аркадная версия выпущена в Соединенных Штатах.[5]

Прием

Рейд на бухту Бангелинг для Commodore 64 было продано от 20 000 до 30 000 единиц в США, в то время как версия для NES была продана около миллиона единиц в Японии. Большое расхождение объяснялось отсутствием использование пиратского программного обеспечения на NES из-за ее картриджной системы вместе с Рейд одна из первых американских игр, выпущенных в Японии. Продажи игры дали Уиллу Райту финансовую свободу для создания SimCity.[6]

Вычислить! написал в 1985 году, что Рейд «обладает всеми достоинствами, необходимыми для удовлетворения требовательного геймера» с «удивительно детальной» графикой.[7] Компьютерный игровой мир в 1988 году одобрил графику версии для Nintendo, назвав ее «высоким приключением с реалистичным подтекстом», в котором не участвовали драконы или эльфы.[8] Журнал назвал ее «Экшн-стратегическая игра года для Nintendo», написав, что Рейд был «извлечен из хранилищ компьютерного программного обеспечения Broderbund, немного обновлен и отправлен, чтобы бросить вызов всем ярким новым играм Nintendo и взорвать их из воды ... восхитительный игровой опыт».[9] В 1996 г. Компьютерный игровой мир объявлен Рейд на бухту Бангелинг 24-я лучшая компьютерная игра из когда-либо выпущенных.[10]

Наследие

Райт продолжал разрабатывать редактор для игры как личную игрушку, потому что он ему очень нравился. Он исследовал городское планирование и понял, что другим может нравиться строить и строить города самим. В результате получился более продвинутый симуляция что в конечном итоге стало SimCity.[11]

Рекомендации

  1. ^ https://archive.org/details/popular-computing-weekly-1984-12-20
  2. ^ а б "バ ン ゲ リ ン グ ベ イ". Хадсон Софт. Архивировано из оригинал на 2004-08-15.
  3. ^ «Игровой автомат - против рейда на бухту Бангелинг» (PDF). Пресса развлечений. 1985-05-01.
  4. ^ "Библиотека проверенных бестселлеров VS.-Pak". Flyer Fever.
  5. ^ «Потерянная аркадная игра Уилла Райта потеряна в огне. Nintendo Vs. Raid on Bungeling Bay arcade. ИНТЕРВЬЮ». YouTube. 2015-12-07.
  6. ^ Донован, Тристан (23 мая 2011 г.). "Повторное интервью: Уилл Райт". Гамасутра. Получено 2017-02-19.
  7. ^ Трунцо, Джеймс В. (июнь 1985 г.). "Рейд на бухту Бангелинг". Вычислить!. Получено 6 октября 2013.
  8. ^ Кац, Арни; Кункель, Билл; Уорли, Джойс (июнь 1988 г.). «Мир видеоигр». Компьютерный игровой мир. С. 40–42.
  9. ^ Кункель, Билл; Уорли, Джойс; Кац, Арни (ноябрь 1988 г.). «Мир видеоигр». Компьютерный игровой мир. п. 54.
  10. ^ Персонал (ноябрь 1996 г.). «150 лучших (и 50 худших) игр всех времен». Компьютерный игровой мир (148): 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.
  11. ^ «Интервью с Уиллом Райтом». Хорошая игра. Сезон 4. Эпизод 5. 10 марта 2008 г.

внешняя ссылка