Кривая преследования - Pursuit curve
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fd/Radiodrome-simple-y-bw.png/100px-Radiodrome-simple-y-bw.png)
А кривая погони это изгиб построенный по аналогии с наличием точка или точки, обозначающие преследователей и преследуемых; кривая преследования - это кривая, начертанная преследователями.
Поскольку пути преследователя и преследуемого параметризованы во времени, преследуемый всегда находится на пути к преследователю. касательная. То есть, учитывая F(т), преследователь (последователь), и L(т), преследуемый (лидер), для каждого т с F′(т) ≠ 0 существует Икс такой, что
Одинокий преследователь
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0f/Radiodrome-params-colour.png/250px-Radiodrome-params-colour.png)
Путь, по которому идет один-единственный преследователь, следующий за преследуемым, который движется с постоянной скоростью по линии, является радиодром. Это решение дифференциального уравнения 1+y ' ² = k² (а-х²) y " ².
Несколько преследователей
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cb/Four_point_pursuit_curve.gif/150px-Four_point_pursuit_curve.gif)
На типичных рисунках кривых преследования каждая точка действует как преследователь, так и преследуемый внутри многоугольник, и каждый преследователь будет преследовать соседнюю точку многоугольника. Примером этого является проблема с мышами.
Смотрите также
внешняя ссылка
- Mathworld, с немного более узким определением, что |L′(т) | и |F′(т) | постоянны
- Кривая преследования MacTutor