Peggle Nights - Peggle Nights
Peggle Nights | |
---|---|
Североамериканская коробка для ПК | |
Разработчики) | PopCap игры |
Издатель (ы) | PopCap игры Electronic Arts |
Серии | Peggle |
Двигатель | Платформа PopCap Games |
Платформа (и) | Windows, Mac OS X, Xbox 360, PlayStation 3 (PlayStation Network ) |
Релиз | Майкрософт ВиндоусMac OS X
|
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Peggle Nights это Windows, Mac OS X и Microsoft Xbox Live Аркады[1] загружаемая игра из PopCap игры. После своего выпуска PopCap продавал игру как «продолжение» Peggle,[2] хотя фактическое продолжение компьютерной игры 2007 года был выпущен в 2013 году. Геймплей между Peggle и Peggle Nights осталась практически неизменной: на каждой сцене красочный двухмерный фон с разноцветными «колышками». Задача на каждом уровне - очистить все оранжевые колышки, ударив по ним мячом, выпущенным сверху экрана. Новинкой в этой версии являются 60 новых уровней, 60 дополнительных испытаний, введение новой Peggle Master Marina, Electric Squid, и добавление очков «Aced» для каждого уровня.
PopCap не доработал до релиза Peggle Nights, с упоминанием игры только основателем Джейсон Капалка в интервью в январе 2008 года, и PopCap опубликовал свой пресс-релиз в день его выпуска. Критические обзоры Peggle Nights были положительными, большая часть похвалы пошла в сторону игровой механики и презентации, взятой из оригинала Peggle; тем не мение, Peggle NightsПодавляющее сходство с предшественником, а также элемент повествовательной мечты вызвали неоднозначную реакцию.
Геймплей
Геймплей для Peggle Nights осталась похожей на оригинальную игру, хотя были добавлены дополнительные типы стилевых снимков, например, от стены. Основным игровым дополнением Peggle Nights является новая пристань Peggle Master.
Марина - последний мастер Peggle в ночах Peggle, и ее сила - выстрел с высоким риском и высокой наградой. Молния проходит от первого затронутого колышка к центру ведра для очков. Освещение устраняет все колышки на пути, в том числе бронированные. Сила Марины лучше всего использовать в конце игры, когда множитель очков самый высокий.[3] Несмотря на то, что она была одним из сильнейших мастеров Peggle, Марина не вернулась на Peggle 2 - хотя Батрина в Peggle Blast имеет аналогичную мощность.
В качестве вступительной темы в игре используется классическая пьеса "Clair de Lune ", третья часть из фортепианной сюиты Бергамасская сюита к Клод Дебюсси.
Релиз
Предрелизные откровения Peggle Nights ограничились интервью с основателем PopCap Джейсон Капалка опубликовано Камень, Бумага, Ружье 30 января 2008 г .; он сообщил, что это будет "довольно простое продолжение" Peggle, «в первую очередь привлекательными являются десятки и десятки новых уровней, одно дополнительное усиление / мастер Peggle и некоторые новые виды испытаний». Он также раскрыл аспект сна в игре.[4] Пресс-релиз игры PopCap был обнародован в день ее выпуска, и IGN сообщил о Peggle сиквел был «долгожданным».[5]
По состоянию на январь 2010 года было выпущено три расширения: праздничная тема, весенняя тема и пакет с уровнями на основе фан-арта.[6] Все три содержат дополнительные приключенческие уровни и испытания. Хотя эти дополнительные уровни есть в версиях Peggle Nights для ПК и Mac, они не были исправлены в версии Peggle для iOS. В Xbox Live Аркады версия Peggle получила Ночи контент в виде загружаемое расширение для игры 18 ноября 2009 г.[1][7] В iPhone версия Peggle получила Ночи контент в виде покупки в приложении 4 октября 2010 г.[8]
Его также можно разблокировать в Peggle: Двойной выстрел для Nintendo DS. Однако в Двойной выстрел Peggle, Марина не разблокируется.
Прием
Прием | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Апробация в отношении аспектов оригинала Peggle были видны в обзорах Peggle Nights, например, его "сбалансированный" игровой процесс,[26][25] Дизайн уровня,[26][25] захватывающий характер,[19][24][26] и яркая презентация.[19][25] Факт Peggle Nights быть просто таким же Peggle игра с разными уровнями и дополнительными функциями получила высокую оценку некоторых обозревателей[13][19][18][22][27] и вяло - о которых думают другие.[15] PopMatters писатель Томас Кросс был обеспокоен тем, что отсутствие новизны не поможет Peggle шансы сериала оставаться актуальным,[26] пока Gamezebo предположил, что геймеры будут «откровенно разочарованы», если они ожидают большего.[23]
Майкл Скарпелли из Игры для Mac называется Peggle Nights"уровни" намного сложнее, чем в оригинале Peggle. Есть много движущихся частей и препятствий, и гораздо больший процент уровней требует нескольких попыток пройти ».[25] С другой стороны, Джо Блит из Eurogamer назвал уровни "немного разочаровывающими", особенно критикуя "недоступную квадратность" этапов Ренфилда.[15] Однако он хвалил Марину и ее выступления.[15] Награды ace также были отмечены рецензентами,[15] включая Скарпелли, который решил, что они добавили Peggle Nights.[25]
Аспект мечты в игре «создает отличные новые фоновые рисунки, а также дает некоторые возможности для причудливого юмора», согласно Game Revolution;[18] и сны были «сладкими и непредсказуемыми», по мнению Блита.[15] Несколько рецензентов особо отметили историю Тулы за ее эмоциональную вовлеченность.[15] Стив Хогарти из GamesRadar + писать, что «немногие игры подходят к такой тематике, и еще меньше игр с такой серьезностью».[17] Скарпелли похвалил концепцию мечты за создание разнообразных фонов, которые добавляли «особого чутья» размещению колышков.[25] Однако Томас посчитал рассказ "бессмысленным" для опыта,[26] и Стив Хогарти из GamesRadar + чувствовал, что это мешает качеству игрового процесса: «Колышки вылеплены более близко к фоновому рисунку, а само искусство связано с повествованием по мере прохождения уровней».[17]
Рекомендации
- ^ а б Фейлор, Крис (26 августа 2009 г.). "Peggle XBLA получает расширение" Nights "". Shacknews. Получено 2009-08-26.
- ^ «PopCap запускает Peggle Nights для ПК» (Пресс-релиз). PopCap Games. 2008-09-16. Получено 2008-09-21.
- ^ Sketchie00 (13 августа 2010 г.), Играем в Peggle Nights - Марина 11-1, получено 2017-10-17
- ^ Меер, Алек (30 января 2008 г.). «Интервью RPS: PopCap on Casual, Peggle & Valve». Камень, Бумага, Ружье. Получено 10 февраля, 2020.
- ^ «PopCap запускает Peggle Nights для ПК». IGN. 16 сентября 2008 г.. Получено 11 февраля, 2020.
- ^ «Бонусные уровни». PopCap Games. Архивировано из оригинал на 2012-07-09. Получено 2009-05-25.
- ^ «Статья Gamespy». Архивировано из оригинал на 2012-01-16. Получено 2013-02-04.
- ^ «Peggle Nights поставляется на iPhone как покупка в приложении». Gamezebo. 2010-10-04. Получено 2013-02-04.
- ^ «Peggle Nights для ПК». Рейтинг игр. Архивировано из оригинал 12 апреля 2013 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ "Peggle Nights для Xbox 360". Рейтинг игр. Архивировано из оригинал 2 ноября 2013 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б c d "Peggle Nights for PC Reviews". Metacritic. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ "Peggle Nights for Xbox 360 Reviews". Metacritic. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б Хейворд, Эндрю (30 сентября 2008 г.). "Обзор Peggle Nights для ПК, 360". 1UP.com. Архивировано из оригинал 16 марта 2016 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ Николсон, Брэд (9 марта 2009 г.). "Обзор Destructoid: Peggle Nights". Деструктоид. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б c d е ж грамм Блит, Джо (25 октября 2008 г.). "Peggle Nights". Eurogamer. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ Рид, Кристан (19 января 2011 г.). «Лучшее из Mac App Store». Eurogamer. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б c Хогарти, Стив (9 октября 2008 г.). "Обзор Peggle Nights". GamesRadar +. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б c "Peggle Nights - PC Review". Game Revolution. 17 сентября 2008 г. Архивировано с оригинал 21 сентября 2008 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б c d Оньетт, Чарльз (25 сентября 2008 г.). "Обзор Peggle Nights". IGN. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ "Pegge Nights для PlayStation 3 Обзоры". Metacritic. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ Мастрапа, Гас (20 октября 2008 г.). "Peggle Nights". А.В. Клуб. Архивировано из оригинал 23 октября 2008 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б Ким, Альберт (1 октября 2008 г.). «Казуальные игры: 'Peggle Nights' и многое другое». Entertainment Weekly. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б Зальцман, Марк (16 сентября 2008 г.). "Обзор Peggle Nights". Gamezebo. Архивировано из оригинал 3 января 2014 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б Петерсон, Брайан (25 ноября 2009 г.). "Peggle Nights". Игровой возраст. Архивировано из оригинал 30 ноября 2009 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б c d е ж грамм Скарпелли, Майкл (7 мая 2009 г.). "Peggle Nights". Игры для Mac. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б c d е ж Кросс, Томас (28 января 2010 г.). "Peggle Nights". PopMatters. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б Хилл, Джейсон (2 октября 2008 г.). "Обзор: Peggle Nights". Sydney Morning Herald. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ Колер, Крис (3 декабря 2008 г.). «Лучшее 2008 года: 5 лучших компьютерных игр». Проводной. Получено 10 февраля, 2020.
внешняя ссылка
- Peggle Nights в PopCap Games