Peggle Nights - Peggle Nights
Peggle Nights | |
---|---|
![]() Североамериканская коробка для ПК | |
Разработчики) | PopCap игры |
Издатель (ы) | PopCap игры Electronic Arts |
Серии | Peggle |
Двигатель | Платформа PopCap Games |
Платформа (и) | Windows, Mac OS X, Xbox 360, PlayStation 3 (PlayStation Network ) |
Релиз | Майкрософт ВиндоусMac OS X
|
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Peggle Nights это Windows, Mac OS X и Microsoft Xbox Live Аркады[1] загружаемая игра из PopCap игры. После своего выпуска PopCap продавал игру как «продолжение» Peggle,[2] хотя фактическое продолжение компьютерной игры 2007 года был выпущен в 2013 году. Геймплей между Peggle и Peggle Nights осталась практически неизменной: на каждой сцене красочный двухмерный фон с разноцветными «колышками». Задача на каждом уровне - очистить все оранжевые колышки, ударив по ним мячом, выпущенным сверху экрана. Новинкой в этой версии являются 60 новых уровней, 60 дополнительных испытаний, введение новой Peggle Master Marina, Electric Squid, и добавление очков «Aced» для каждого уровня.
PopCap не доработал до релиза Peggle Nights, с упоминанием игры только основателем Джейсон Капалка в интервью в январе 2008 года, и PopCap опубликовал свой пресс-релиз в день его выпуска. Критические обзоры Peggle Nights были положительными, большая часть похвалы пошла в сторону игровой механики и презентации, взятой из оригинала Peggle; тем не мение, Peggle NightsПодавляющее сходство с предшественником, а также элемент повествовательной мечты вызвали неоднозначную реакцию.
Геймплей
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/b/b9/Peggle.jpg/220px-Peggle.jpg)
Геймплей для Peggle Nights осталась похожей на оригинальную игру, хотя были добавлены дополнительные типы стилевых снимков, например, от стены. Основным игровым дополнением Peggle Nights является новая пристань Peggle Master.
Марина - последний мастер Peggle в ночах Peggle, и ее сила - выстрел с высоким риском и высокой наградой. Молния проходит от первого затронутого колышка к центру ведра для очков. Освещение устраняет все колышки на пути, в том числе бронированные. Сила Марины лучше всего использовать в конце игры, когда множитель очков самый высокий.[3] Несмотря на то, что она была одним из сильнейших мастеров Peggle, Марина не вернулась на Peggle 2 - хотя Батрина в Peggle Blast имеет аналогичную мощность.
В качестве вступительной темы в игре используется классическая пьеса "Clair de Lune ", третья часть из фортепианной сюиты Бергамасская сюита к Клод Дебюсси.
Релиз
Предрелизные откровения Peggle Nights ограничились интервью с основателем PopCap Джейсон Капалка опубликовано Камень, Бумага, Ружье 30 января 2008 г .; он сообщил, что это будет "довольно простое продолжение" Peggle, «в первую очередь привлекательными являются десятки и десятки новых уровней, одно дополнительное усиление / мастер Peggle и некоторые новые виды испытаний». Он также раскрыл аспект сна в игре.[4] Пресс-релиз игры PopCap был обнародован в день ее выпуска, и IGN сообщил о Peggle сиквел был «долгожданным».[5]
По состоянию на январь 2010 года было выпущено три расширения: праздничная тема, весенняя тема и пакет с уровнями на основе фан-арта.[6] Все три содержат дополнительные приключенческие уровни и испытания. Хотя эти дополнительные уровни есть в версиях Peggle Nights для ПК и Mac, они не были исправлены в версии Peggle для iOS. В Xbox Live Аркады версия Peggle получила Ночи контент в виде загружаемое расширение для игры 18 ноября 2009 г.[1][7] В iPhone версия Peggle получила Ночи контент в виде покупки в приложении 4 октября 2010 г.[8]
Его также можно разблокировать в Peggle: Двойной выстрел для Nintendo DS. Однако в Двойной выстрел Peggle, Марина не разблокируется.
Прием
Прием | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Апробация в отношении аспектов оригинала Peggle были видны в обзорах Peggle Nights, например, его "сбалансированный" игровой процесс,[26][25] Дизайн уровня,[26][25] захватывающий характер,[19][24][26] и яркая презентация.[19][25] Факт Peggle Nights быть просто таким же Peggle игра с разными уровнями и дополнительными функциями получила высокую оценку некоторых обозревателей[13][19][18][22][27] и вяло - о которых думают другие.[15] PopMatters писатель Томас Кросс был обеспокоен тем, что отсутствие новизны не поможет Peggle шансы сериала оставаться актуальным,[26] пока Gamezebo предположил, что геймеры будут «откровенно разочарованы», если они ожидают большего.[23]
Майкл Скарпелли из Игры для Mac называется Peggle Nights"уровни" намного сложнее, чем в оригинале Peggle. Есть много движущихся частей и препятствий, и гораздо больший процент уровней требует нескольких попыток пройти ».[25] С другой стороны, Джо Блит из Eurogamer назвал уровни "немного разочаровывающими", особенно критикуя "недоступную квадратность" этапов Ренфилда.[15] Однако он хвалил Марину и ее выступления.[15] Награды ace также были отмечены рецензентами,[15] включая Скарпелли, который решил, что они добавили Peggle Nights.[25]
Аспект мечты в игре «создает отличные новые фоновые рисунки, а также дает некоторые возможности для причудливого юмора», согласно Game Revolution;[18] и сны были «сладкими и непредсказуемыми», по мнению Блита.[15] Несколько рецензентов особо отметили историю Тулы за ее эмоциональную вовлеченность.[15] Стив Хогарти из GamesRadar + писать, что «немногие игры подходят к такой тематике, и еще меньше игр с такой серьезностью».[17] Скарпелли похвалил концепцию мечты за создание разнообразных фонов, которые добавляли «особого чутья» размещению колышков.[25] Однако Томас посчитал рассказ "бессмысленным" для опыта,[26] и Стив Хогарти из GamesRadar + чувствовал, что это мешает качеству игрового процесса: «Колышки вылеплены более близко к фоновому рисунку, а само искусство связано с повествованием по мере прохождения уровней».[17]
Рекомендации
- ^ а б Фейлор, Крис (26 августа 2009 г.). "Peggle XBLA получает расширение" Nights "". Shacknews. Получено 2009-08-26.
- ^ «PopCap запускает Peggle Nights для ПК» (Пресс-релиз). PopCap Games. 2008-09-16. Получено 2008-09-21.
- ^ Sketchie00 (13 августа 2010 г.), Играем в Peggle Nights - Марина 11-1, получено 2017-10-17
- ^ Меер, Алек (30 января 2008 г.). «Интервью RPS: PopCap on Casual, Peggle & Valve». Камень, Бумага, Ружье. Получено 10 февраля, 2020.
- ^ «PopCap запускает Peggle Nights для ПК». IGN. 16 сентября 2008 г.. Получено 11 февраля, 2020.
- ^ «Бонусные уровни». PopCap Games. Архивировано из оригинал на 2012-07-09. Получено 2009-05-25.
- ^ «Статья Gamespy». Архивировано из оригинал на 2012-01-16. Получено 2013-02-04.
- ^ «Peggle Nights поставляется на iPhone как покупка в приложении». Gamezebo. 2010-10-04. Получено 2013-02-04.
- ^ «Peggle Nights для ПК». Рейтинг игр. Архивировано из оригинал 12 апреля 2013 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ "Peggle Nights для Xbox 360". Рейтинг игр. Архивировано из оригинал 2 ноября 2013 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б c d "Peggle Nights for PC Reviews". Metacritic. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ "Peggle Nights for Xbox 360 Reviews". Metacritic. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б Хейворд, Эндрю (30 сентября 2008 г.). "Обзор Peggle Nights для ПК, 360". 1UP.com. Архивировано из оригинал 16 марта 2016 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ Николсон, Брэд (9 марта 2009 г.). "Обзор Destructoid: Peggle Nights". Деструктоид. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б c d е ж грамм Блит, Джо (25 октября 2008 г.). "Peggle Nights". Eurogamer. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ Рид, Кристан (19 января 2011 г.). «Лучшее из Mac App Store». Eurogamer. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б c Хогарти, Стив (9 октября 2008 г.). "Обзор Peggle Nights". GamesRadar +. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б c "Peggle Nights - PC Review". Game Revolution. 17 сентября 2008 г. Архивировано с оригинал 21 сентября 2008 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б c d Оньетт, Чарльз (25 сентября 2008 г.). "Обзор Peggle Nights". IGN. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ "Pegge Nights для PlayStation 3 Обзоры". Metacritic. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ Мастрапа, Гас (20 октября 2008 г.). "Peggle Nights". А.В. Клуб. Архивировано из оригинал 23 октября 2008 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б Ким, Альберт (1 октября 2008 г.). «Казуальные игры: 'Peggle Nights' и многое другое». Entertainment Weekly. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б Зальцман, Марк (16 сентября 2008 г.). "Обзор Peggle Nights". Gamezebo. Архивировано из оригинал 3 января 2014 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б Петерсон, Брайан (25 ноября 2009 г.). "Peggle Nights". Игровой возраст. Архивировано из оригинал 30 ноября 2009 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б c d е ж грамм Скарпелли, Майкл (7 мая 2009 г.). "Peggle Nights". Игры для Mac. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б c d е ж Кросс, Томас (28 января 2010 г.). "Peggle Nights". PopMatters. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б Хилл, Джейсон (2 октября 2008 г.). "Обзор: Peggle Nights". Sydney Morning Herald. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ Колер, Крис (3 декабря 2008 г.). «Лучшее 2008 года: 5 лучших компьютерных игр». Проводной. Получено 10 февраля, 2020.
внешняя ссылка
- Peggle Nights в PopCap Games