Украшенный драгоценностями твист - Bejeweled Twist
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Украшенный драгоценностями твист | |
---|---|
Заголовок Steam | |
Разработчики) | PopCap игры Гриптонит Игры (соразработчик DS) |
Издатель (ы) | PopCap игры |
Дизайнер (ы) | Джейсон Капалка Брайан Фите[1] |
Композитор (ы) | Питер Хаджба, Филипп Шаррон |
Серии | Украшенный драгоценностями |
Двигатель | Платформа PopCap Games |
Платформа (и) | Windows, Java ME, Мобильный, Zeebo, Вспышка, Nintendo DS, Nintendo DSi (DSiWare ), Symbian ^ 3 |
Релиз | 27 октября 2008 г. (Windows)[2] 30 ноября 2009 г. (браузер) 7 мая 2009 г. (мобильный)[3] 14 декабря 2009 г. (DSiWare)[4] 19 января 2010 г. (Nintendo DS)[5] |
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | Один игрок |
Украшенный драгоценностями твист это игра-головоломка Украшенный драгоценностями серия создана и издана PopCap игры, выпущен 27 октября 2008 г.
Геймплей
Вместо того, чтобы менять местами два камня, игрок вращает набор из четырех драгоценных камней по часовой стрелке. Не каждый ход должен формировать линию из трех, но каждый раз, когда линия формируется во время хода, отметка будет добавляться к полосе множителя, где каждый раз, когда полоса заполняется, множитель увеличивается на 1, что умножает заработанные очки сопоставив драгоценные камни. Полоса тика множителя будет очищена, если будет сделан ход, который не приведет к выравниванию трех или более драгоценных камней. Если то же самое сделать, когда полоса пуста, множитель уменьшается на 1. Множитель достигает максимума X10. Во всех режимах, кроме Challenge, есть также дополнительное дополнительное мини-испытание, которое игрок может выполнить, сопоставив отображаемые драгоценные камни по порядку. Завершение мини-задачи принесет игре дополнительные отметки и уберет один плохой камень с экрана (или, если их нет, начисляются дополнительные отметки). Есть несколько разных отметок. режимы игрового процесса имеется в наличии.
Классический
Игрок пытается сопоставить драгоценные камни вместе, и полученные совпадения вносят вклад в полосу повышения уровня в левой части экрана. Когда полоса заполняется, игрок перемещается на следующий уровень. Игра заканчивается, когда активный самоцвет бомбы или самоцвет рока обратится к нулю и счетчик обезвреживания приземляется на череп, после чего игровое поле и космический корабль уничтожаются, и игра заканчивается. Это единственный режим, доступный в версии игры для DSiware, кроме эксклюзивного для DS Battle Mode.
Дзен
Режим Дзен похож на классический режим, но не включает в себя драгоценные камни бомбы, блокировки или рока, поэтому он продолжается бесконечно, и игрок никогда не может проиграть. В этом режиме все еще есть уголь для дополнительных бонусов. Этот режим предназначен для новичков и для тех, кто хочет более расслабленного игрового процесса.
Испытание
Испытание открывается, когда игрок достигает 3-го ранга (ротатор).
Режим испытаний состоит из нескольких различных задач. На каждой планете игроку дается определенное задание. В версиях для ПК и Mac все планеты в начале (кроме Детонатора) заблокированы. Когда по крайней мере первое испытание на планете выполнено, открывается следующая планета. Каждый раз, когда задание выполнено, игроку начисляются звезды. На каждой планете есть семь испытаний, сложность которых возрастает. После завершения седьмого испытания, испытание планеты превращается в режим затмения, где игроку дается задание выполнить наивысшую возможную цель за 3 минуты (за исключением Stratamax и Survivor). Осталось очистить 13 планет.
Блиц
Блиц разблокируется, когда 10-й уровень в классическом режиме пройден впервые. Этот режим разблокирован в начале Пар версия.
Блиц это новое имя для оригинала Украшенный драгоценностями временный режим игры. Игровой процесс такой же, как и в классическом режиме, но с ограничением по времени в пять минут, чтобы набрать как можно больше очков. В веб-версии ограничение по времени составляет три минуты. Игра заканчивается, когда камень бомбы отсчитывает до нуля или когда время истекает. По мере прохождения игры диктор будет предупреждать игрока, сколько времени осталось, начиная с интервалов в одну минуту, затем тридцать секунд и, наконец, десять секунд, когда можно услышать обратный отсчет.
Боевой
Боевой режим доступен только для версий игры Nintendo DS и DSiWare. Он идентичен классическому режиму, но с отличиями от указанного режима. Это позволяет игроку сражаться против другого игрока. Игрок отправляет бомбы на доску другого игрока, проводя 6 последовательных матчей. Игрок пытается заполнить трубку «перетягивания каната», чтобы выиграть матч. Выигрывает игрок, который первым заполняет боевую трубку. Игрок повышает уровень своего космического корабля после победы в матчах.
Саундтрек
Саундтрек к игре написал финский музыкант. Питер Хаджба, известный под своим демосценовым прозвищем Skaven, и Филипп Харон.[6] Голос в главном меню и во время игры выполняет Кен Тамплин.[6] В версии для Xbox 360 его озвучивает Лани Минелла.
Рекомендации
- ^ Bejeweled Twist: кредиты В архиве 28 мая 2010 г. Wayback Machine
- ^ "PopCap раскрывает завораживающий взгляд на ничего не подозревающую публику". PopCap Games. 27 октября 2008 г. Архивировано с оригинал 14 июля 2011 г.. Получено 14 декабря, 2009.
- ^ «PopCap Games запускает мобильную версию Bejeweled Twist». PopCap Games. 7 мая 2009 г. Архивировано с оригинал 26 июня 2010 г.. Получено 14 декабря, 2009.
- ^ «PopCap запускает Bejeweled Twist для NintendoDSiWare». PopCap Games. 14 декабря 2009 г. Архивировано с оригинал 22 декабря 2009 г.. Получено 14 декабря, 2009.
- ^ «PopCap расширяет франшизы Bookworm и Bejeweled Twist с совершенно новыми адаптациями для Nintendo DSiWare и Nintendo DS». PopCap Games. 21 сентября 2009 г. Архивировано с оригинал 26 июня 2010 г.. Получено 14 декабря, 2009.
- ^ а б "Bejeweled Twist Readme". Архивировано из оригинал 13 августа 2009 г.