Owlchemy Labs - Owlchemy Labs
Дочернее предприятие | |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 2010Бостон, Массачусетс, НАС | в
Основатель | Алекс Шварц |
Штаб-квартира | , нас |
Ключевые люди |
|
Товары | |
Родитель | |
Интернет сайт | сова |
Owlchemy Labs это разработчик видеоигр основанный в Остин, Техас. Компания была основана в 2010 году Вустерский политехнический институт выпускник Алекс Шварц.[1] Owlchemy наиболее известна своими виртуальная реальность видеоигры Симулятор работы и Симулятор Рика и Морти: виртуальный рик-алити. В мае 2017 года студию приобрела Google.[2][3]
Owlchemy Labs также основал VR Остин, одна из крупнейших встреч в США, посвященных виртуальной реальности, с более чем 2000 участников, которая проводит встречи виртуальной реальности в Остине и ежегодно устраивает игровые джемы. До этого основатели запустили Бостонская группа единства и Группа пользователей Winnipeg Unity.[4]
Алекс Шварц покинул компанию 18 июля 2018 года - бывший технический директор Девин Реймер стал генеральным директором, а Эндрю Эйче стал техническим директором.[5][6]
Награды и награды
- Симулятор работы стал платиновым в январе 2020 года [7]
- Симулятор работы выиграл премию Game Developer's Choice Award за лучшую игру VR / AR в 2017 году. [8]
Игры разработаны
- БРАТЬЯ Super Ramen – iOS (2010)
- АааааААаааАААааААААаААААА !!!: Для крутых (с Игры Dejobaan ) – Windows (2011)
- Контрабандный грузовик – Windows, Mac OS X (2011)
- Приятный грузовик – iOS (2011), Nokia N9, BlackBerry PlayBook, Windows (2012)
- Джек Пиломатериал – Windows, Mac OS X, Linux (2013)
- Дискурс – Windows, Mac OS X, Linux (2015)
- Симулятор работы – Windows, PlayStation 4 (2016), Oculus Quest (21 мая 2019 г.)
- Симулятор Рика и Морти: виртуальный рик-алити – Windows (HTC Vive, Oculus Rift), PlayStation VR (2017)
- Симулятор отпуска – Windows (HTC Vive, Oculus Rift) (выпущено 9 апреля 2019 г.), PlayStation VR (выпущено 18 июня 2019 г.), Oculus Quest (12 декабря 2019 г.)
Приятный грузовик полемика
Изначально Owlchemy разработала игру под названием Контрабандный грузовик с предпосылкой незаконного ввоза иммигрантов в США. Игра была вдохновлена опытом разработчика Owlchemy Йилмаза Киймаза, когда гражданин Турции пытался остаться в США после окончания учебы. Apple отказалась от игры за ее Магазин приложений из-за спорного предмета. Owlchemy переименовал проект Приятный грузовик и поменяли идею на то, чтобы брать в зоопарк нечетких животных. Игра с ребрендингом была принята в магазин приложений.[9]
Рекомендации
- ^ Вустерский политехнический институт - Разработка интерактивных медиа и игр - Люди
- ^ Грабб, Джефф (10 мая 2017 г.). "Google помещает студию Job Simulator Owlchemy Labs в последний выход VR". Венчурный бит. Получено 10 мая, 2017.
- ^ Роберстон, Ади (10 мая 2017 г.). «Google только что приобрела одну из самых успешных студий VR-игр». Грани. Получено 12 мая, 2017.
- ^ "О лаборатории Owlchemy". Owlchemy Labs. Получено 2 ноября, 2020.
- ^ «Объявление нового руководства в Owlchemy Labs». Owlchemy Labs. 18 июня 2018 г.. Получено 2 ноября, 2020.
- ^ «И генеральный директор Owlchemy Labs, и директор студии уходят, чтобы начать что-то новое». Гамасутра. 19 июня 2018 г.. Получено 2 ноября, 2020.
- ^ Хайден, Скотт (9 января 2020 г.). "'Job Simulator стал платиновым, на сегодняшний день было продано более 1 миллиона копий ». Дорога к VR. Получено 2 ноября, 2020.
- ^ «Финалисты и победители 17-й ежегодной премии Game Developers Choice Awards». Награды Game Developers Choice Awards. Получено 2 ноября, 2020.
- ^ "Отклонение контрабандного грузовика" на Joystiq
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт
- СМИ, связанные с Owlchemy Labs в Wikimedia Commons