Николя Гом - Nicolas Gaume
Этот биография живого человека требует дополнительных цитаты за проверка.Январь 2016) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Николя Гом | |
---|---|
Родившийся | |
Национальность | Французский |
Род занятий | Председатель Республика Мимесис |
Активные годы | 1990 – настоящее время |
Известен | Kalisto Entertainment |
Дети | 3 |
Родители) | Луи Гом, известный французский архитектор |
Николя Гом (родился 7 февраля 1971 г.) Французский предприниматель и видеоигры создатель. В мае 2009 г.[1] он стал генеральным директором Mimesis Republic и президентом Французского национального союза видеоигр. Он также известен как основатель Kalisto Entertainment, и был главой компании в период с 1990 по 2002 год. Гом является сыном одного из владельцев отелей Аркашона и правнуком Луи Гома, застройщика, известного разработкой Pyla в 1920 году.[2] Николас женат, имеет двоих детей.
Концепция Атреид
В 1990 году, бросив бизнес-школу, Гауме и его друзья основали свою компанию по производству видеоигр Atreid Concept в г. Бордо. Концепция Atreid была поддержана Apple, генеральный директор которой Джон Скалли был бывшим руководителем французской фирмы Apple. Atreid Concept выпустила серию игр для Macintosh включая S.C.O.U.T. и Ярость фурри под торговой маркой Kalisto. Компания также производила продукты для игровых консолей, такие как Pac-In-Time, Отредактировано Namco и Nintendo, что принесло Николя его первый коммерческий успех после того, как по всему миру было продано более 500 000 экземпляров.
Mindscape Bordeaux
Столкнувшись с технологическими изменениями, такими как замена дискет на CD-ROM - и другие финансовые ограничения, Гом продал Atreid Concept британской группе под названием Pearson, которая только что приобрела мультимедийную издательскую группу Mindscape. Atreid Concept был переименован в Mindscape Bordeaux. Под этим новым именем Гом и его команда разработали первую игру для Windows 95, гоночная игра под названием Al Unser Jr. Arcade Racing. Они также попытались превратить видеоигру в книгу и ролевую игру.
Kalisto Entertainment
В 1996 году Gaume приобрел мультимедийные права на Пирсон, британская группа, чтобы основать компанию Kalisto Entertainment.
Kalisto Entertainment быстро стал коммерческим и технологическим успехом. Компания выпустила множество успешных названий видеоигр, таких как Темная Земля и Кошмарные существа. Отредактировано Sony Computer Entertainment в Япония и Европа, и по Activision в Соединенные Штаты, игра продана тиражом более 1,5 миллионов копий по всему миру.[3]
В 1999 году, благодаря подписанию нескольких контрактов на подготовку к производству, компания вышла на биржу с целью привлечения средств для новых проектов. Kalisto Entertainment также разрабатывала продукты для онлайн-рынка, а также разрабатывала услуги для операторов телефонных сетей. В это время Kalisto разработал ‘’Пятый элемент ’’ По фильму Люка Бессона. Отредактировал игру Ubisoft, и было продано более 750 000 копий по всему миру.
После своего огромного успеха в 1999 году и после объявления о продажах в 140 миллионов евро, Гауме пригласили сопровождать Жак Ширак, Президент Французской Республики, в официальной поездке.[4]
Многие знаменитости были избраны в совет директоров Kalisto Entertainment, Такие как Франк Рибу, Генеральный директор группы Danone, и Эммануэль Чейн, экс-журналист телеканала M6. Доминик Стросс-Кан, Министр экономики, финансов и промышленности, назначил его членом Экономического и социального комитета. Кроме того, первый министр Лионель Жоспен назвал его советником по внешней торговле Франции.
В начале 2000 года, во время заката интернет-пузыря, Kalisto Entertainment оказалась в тяжелом финансовом положении. В 2002 году, не сумев собрать больше средств от Hedge Fund Global Emerging Markets, Kalisto Entertainment оказалась в процессе принудительной ликвидации и 19 августа 2002 года была вынуждена уйти с рынка.
В результате огромных убытков регулирующие органы обвинили менеджеров в том, что они сильно дезинформировали своих акционеров.[5] В январе 2003 года 270 миноритарных акционеров решили подать в суд на Kalisto Entertainment, чтобы добиться возмещения убытков, и менеджеры Kalisto Entertainment были уволены. Кроме того, против банка Crédit Lyonnais был возбужден гражданский процесс. В итоге 20 октября 2009 года Вторая гражданская палата апелляционного суда Бордо вынесла решение, которая окончательно оценила причины убытков Kalisto Entertainment и оправдала ее менеджеров по вине за убытки компании.[6]
Обязанности в мире игр
С марта по ноябрь 2003 года он руководил парижскими студиями Ubisoft, а с 2002 по 2005 год работал советником британского издателя. Codemasters, а также продолжая работать на Ubisoft.[7] С 2005 по 2007 год Николас был вице-президентом подразделения мобильных игр компании Лагардер Актив.[8]
Республика Мимесис
В 2007 году Гом вместе с Себастьяном Ломбардо стал соучредителем компании Mimesis Republic. Основным направлением деятельности их новой компании была разработка многопользовательских игр.
Mimesis Republic началась с серии проектов, связанных с производительностью программного обеспечения, в частности для сайта Wormee Orange и Mission Virtual Horse, созданных издателем Mindscape. Первый оригинальный проект Mimesis Republic, получивший название Black Mamba, лег в основу амбициозного виртуального мира под названием Mamba Nation, разработка которого началась в 2008 году.[9]
В июле 2010 года Mimesis Republic привлекла 7 миллионов долларов от различных инвесторов, в том числе от таких престижных руководителей бизнеса, как Марк Симончини, генеральный директор и основатель сайта знакомств. Meetic и Жан-Эмиль Розенблюм, основатель и директор Pixmania и Франсуа Пино, через свою холдинговую компанию Artemis SA.[10]
Социальная игра Мамба Нация, опубликованный Mimesis Republic в начале 2012 года, только во Франции привлек более 400 000 человек в возрасте от 13 до 25 лет. Бесплатная доступность через Facebook позволяет пользователям Mamba Nation создавать, разрабатывать, персонализировать и публиковать контролируемые ими аватары во вселенной, в которой происходит игра. Функция чата позволяет пользователям разговаривать друг с другом во время игры. В игре есть 3D-интерфейс и видео, благодаря партнерству с Dailymotion.
В 2011 году многие бренды, такие как Пума и SFR интегрированный Мамба Нация как часть их инструментов социальной коммуникации.
Mimesis Republic - теперь всемирно известный бренд. Компания получает финансирование от таких компаний, как Kima Ventures, Artemis, Jaina Capital и Dotcorp. Через этих инвесторов Mimesis Republic привлекла более 4,5 миллионов евро в период с 2007 по 2009 год.[11]
Разные
В 1994 году Гом основал компанию NGM Productions, в рамках которой руководил изданием различных детских книг в Китае. NGM редактировал серию Père Castor (Flammarion), а также Incollables (Play Bac) с 1994 по 1999 год. В 1995 году он также участвовал в создании одного из первых французских веб-агентств, Wcube, а в 2000 году он участвовал в компания по продвижению и маркетингу вина в Интернете, для сайта winealley.com.[12]
Работает
- Гом, Николас (2006). Гражданин игры. Париж: А. Каррьер. ISBN 978-2843373312.
Рекомендации
- ^ "Николя Гом нуво-президент дю SNJV". Архивировано из оригинал на 2012-09-14. Получено 2012-05-23.
- ^ "Groupe Gaume - Historique" Groupe Gaume, [1] В архиве 2010-11-27 на Wayback Machine
- ^ Fiche Кошмарные существа сюр Jeuxvideos.com, [2]
- ^ Николя Гом, PDG de Kalisto: un jeune patron très joueur
- ^ "Kalisto: Nicolas Gaume condamné par la COB", Les Échos № 18802 от 13 декабря 2002 г. • стр. 18
- ^ Ordonnance de la Deuxième Civile de la Cour d'appel de Bordeaux, rendue le 20 Octobre 2009 sur l'affaire Kalisto [3]
- ^ "Fiche de Nicolas Gaume sur le musée du Jeu Vidéo". Архивировано из оригинал на 2013-06-09. Получено 2012-05-23.
- ^ «Linkedin - Профиль - Николас Гом» LinkedIn, [4]
- ^ "Mimesis Republic Is Zynga встречает вторую жизнь, выходит из невидимости"
- ^ Грефф дю трибунал торговли де Пари, Statuts de Mimesis Republic S.A. mis à jour le 8 июля 2010 г..
- ^ [5]
- ^ Николя Гом - Профиль сюр Viadeo.