Новый мир интерактивный - New World Interactive

New World Interactive LLC
Дочернее предприятие
ПромышленностьВидеоигры
Основан2010; 10 лет назад (2010)
ОсновательДжереми Блюм
Штаб-квартира,
НАС.
Ключевые люди
ТоварыМятеж, День позора, Мятеж: песчаная буря
Количество работников
39[1] (2020)
РодительSabre Interactive (2020 – настоящее время)
Интернет сайтnewworldinteractive.com

New World Interactive LLC американец разработчик видеоигр основана Джереми Блюмом в 2010 году. Компания в первую очередь известна Мятеж (2014), День позора (2017), и Мятеж: песчаная буря (2018).

История

Джереми Блюм и Эндрю Спирин начали разработку полного преобразования мод для Исходный движок называется Мятеж: современный бой пехоты. Разработка началась в 2002 году Эндрю Спирин после реального опыта в Канадская армия.[2] Джереми Блюм, Красный оркестр мод основатель, присоединился к команде вместе с другими разработчиками из команды разработчиков Red Orchestra, чтобы работать над полной версией Insurgency Mod.[3] Компания была основана в 2010 году, и мод Insurgency был издан под новой компанией.

После крупного успеха Insurgency, NWI начали разработку Day of Infamy, еще одного Hardcore Tactical FPS. Действие «Дня бесчестия» происходило на европейском театре военных действий во время Второй мировой войны, в том числе в таких местах, как Сицилия, Германия, Франция, Великобритания и многие другие. Помимо и без того впечатляющего количества карт, оружия и гаджетов, в игре также есть опция «Огневой поддержки». Это новое дополнение позволяло вызывать защитные, наступательные и вспомогательные средства, такие как: обстрелы, артиллерийские заграждения, ящики с припасами и многое другое. Разработка Day of Infamy началась в 2016 году, когда игра начиналась как мод для Insurgency и в дальнейшем развивалась как отдельная игра.

Вскоре после того, как началась разработка Day of Infamy, NWI взялась за новый, более амбициозный проект - перенести опыт Insurgency на современный движок Unreal Engine 4. В течение следующих нескольких лет Майкл Царухас (ведущий дизайнер игр для обоих Заголовки Insurgency и основной актер озвучивания впервые) упустили из виду развитие Sandstorm. Он был выпущен после долгой задержки и различных этапов бета-тестирования 12 декабря 2018 года.

В феврале 2019 года New World Interactive объявила, что будет расширяться за счет новой студии разработки под названием New World North в Калгари, штат Алабама.[4] В июле 2019 года NWI Calgary с гордостью объявила о приеме на работу Майкла Гриллса (ранее занимавшего должность BioWare; принят на новую должность арт-директора)[5] и Дерек Черкаски (нанят на новую должность руководителя производства).[6]

В марте 2020 года было объявлено, что бывший президент компании Кейт Уорнер займет пост генерального директора, а основатель Джереми Блюм будет выступать в качестве стратегического и творческого советника.[7]

В августе 2020 года New World Interactive была приобретена Embracer Group на нераскрытых условиях и размещены в качестве дочерней компании под их Sabre Interactive оперативное подразделение.[8][1]

Игры

Мятеж

Мятеж Скриншот.

Производство видеоигры-шутера от первого лица Мятеж началось в сентябре 2011 года с использованием движка Source. Год спустя, Мятеж был выставлен на PAX Prime где сотни людей смогли впервые попробовать игру. 1 марта 2013 года игра была запущена в ранний доступ.[9] Игра была официально выпущена Пар 22 января 2014 г.[10] Insurgency заняла второе место в рейтинге IndieDB's Indie of the Year 2014 Editor's Choice.[11] и «Выбор игрока года 2014».[12]

День позора

День позора это мультиплеер тактический Вторая мировая война шутер от первого лица сделано в движке Source. Релиз раннего доступа в Steam был запланирован на 28 июля 2016 года.[13] Закрытые альфа-ключи были доступны в течение многих дней. Day of Infamy вышла из раннего доступа 23 марта 2017 года.[14] Day of Infamy черпает много элементов игрового процесса из предыдущей игры студии (и мода до нее). В игре присутствует минимализм HUD, использует систему «свободного прицеливания», которая не зависит от случайного распределения пули при стрельбе от бедра и не имеет перекрестие когда вы не целитесь в железный прицел оружия или используете прилагаемый прицел. Игра также переносит ту же систему снабжения от Insurgency, используемую для нового оружия, дополнительных боеприпасов или другого оборудования.

Мятеж: песчаная буря

Мятеж: песчаная буря был официально анонсирован в феврале 2016 года для PS4, Xbox One, Windows, OS X и Linux и выпущен в декабре 2018 года.[15] Он служит продолжением Мятеж. В игре есть возможность совместной игры и многопользовательский режим, но будет отдельная одиночная кампания. Тем не менее, New World Interactive объявила в январе 2018 года, что фокус будет временно перенесен исключительно на многопользовательский режим, чтобы ускорить завершенный выпуск.[16] В начале 2018 года игра прошла закрытое альфа-тестирование. 11 сентября 2018 года NWI объявила, что отложила выпуск Insurgency: Sandstorm и что впоследствии она не уложится в исходную дату выпуска для Windows в сентябре 2018 года.[17] Новая дата выпуска игры была назначена на 12 декабря 2018 года, а выпуск на консолях будет отложен на более поздний срок.

(Необъявленный IP)

В июле 2019 года вместе с новыми сотрудниками NWI заявили, что должность арт-директора была нанята для работы над их «еще не объявленным новым IP, разрабатываемым New World [в Калгари]».

Подтверждено, что эта новая игра является еще одной игрой в жанре FPS и, вероятно, получит сильное влияние со стороны подобных трех предыдущих игр NWI.

Рекомендации

  1. ^ а б «Embracer Group приобретает New World Interactive» (Пресс-релиз). Embracer Group. 13 августа 2020 г.. Получено 13 августа, 2020.
  2. ^ Гиллен, Кирон (8 июня 2008 г.). "Восстаньте: Эндрю Спирин о победе повстанцев". Камень, бумага, дробовик.
  3. ^ "Интервью повстанцев с руководителем проекта Джереми Блюмом". ValveTime.net. 23 мая 2007 г. Архивировано с оригинал 14 апреля 2019 г.. Получено 20 марта, 2017.
  4. ^ «Разработчик Insurgency New World Interactive открывает канадскую студию». GamesIndustry.biz. Получено 2019-02-07.
  5. ^ «Бывший ведущий художник Bioware присоединяется к разработчику Insurgency New World Interactive». en.cbreaker.net. Получено 2019-07-26.
  6. ^ «Разработчик Insurgency New World Interactive нанимает ветерана Tencent, Ubisoft и Epic Дерека Черкаски на новую должность руководителя производства в Калгари». Роботизированный электронный маркетинг. Получено 2019-07-25.
  7. ^ https://www.pcgamesinsider.biz/job-news/70605/insurgency-dev-new-world-appoints-new-ceo/
  8. ^ Керр, Крис (13 августа 2020 г.). «Embracer, материнская компания THQ, приобрела Metro dev 4A Games и другие». Гамасутра. Получено 13 августа 2020.
  9. ^ «NEW WORLD INTERACTIVE ОБЕСПЕЧИВАЕТ« РАННИЙ ДОСТУП »К БРАЧЕК СЕГОДНЯ, В 18:00 по Тихоокеанскому времени».
  10. ^ «Обзор повстанцев». AusGamers.com. 2014-01-23. Получено 2014-02-09.
  11. ^ «Инди года 2014 - выбор редакции». IndieDB.com. 2014-12-24. Получено 2017-03-20.
  12. ^ «Инди года 2014 - выбор игрока». IndieDB.com. 2014-12-24. Получено 2017-03-20.
  13. ^ "Сообщество Steam :: Групповые объявления :: Day of Infamy". steamcommunity.com. Получено 2017-03-15.
  14. ^ "Сообщество Steam :: Групповые объявления :: Day of Infamy". steamcommunity.com. Получено 2017-03-15.
  15. ^ "Анонс Insurgency: Sandstorm | New World Interactive". newworldinteractive.com. Получено 2018-04-02.
  16. ^ "Анонс Insurgency: Sandstorm | New World Interactive". newworldinteractive.com. Получено 2018-04-02.
  17. ^ «Тактический шутер Insurgency: Sandstorm перенесен на декабрь». ZeroLives.com. Получено 2018-09-28.

внешняя ссылка