Мятеж: песчаная буря - Insurgency: Sandstorm
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Август 2018 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Мятеж: песчаная буря | |
---|---|
Разработчики) | Новый мир интерактивный |
Издатель (ы) | Focus Home Interactive |
Двигатель | Unreal Engine 4 |
Платформа (и) | |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Тактический стрелок |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Мятеж: песчаная буря это мультиплеер тактический шутер от первого лица видео игра разработан Новый мир интерактивный и опубликовано Focus Home Interactive. Об этом было официально объявлено в феврале 2016 г. Майкрософт Виндоус. В PlayStation 4 и Xbox One версии прошли через различные задержки.[2][3] Игра является продолжением видеоигры 2014 года. Мятеж. Он был выпущен 12 декабря 2018 года для Windows с отложенным выпуском для сборок игры для консолей, macOS и Linux. Однако в декабре 2019 года было объявлено об отмене сборок Linux и macOS.[4]
Мятеж: песчаная буря получила признание критиков за реалистичный игровой процесс, дизайн уровней, звуковой дизайн, атмосферу, графику и плавную анимацию, но подверглась критике за технические проблемы и оптимизацию, а некоторые жаловались на отмену сюжетной кампании. PlayStation 5 и Xbox серии X / S Порты игры запланированы на начало 2021 года.[5][6]
Геймплей
Похожий на Мятеж, Мятеж: песчаная буря имеет минимальный HUD, не хватает шкалы здоровья, количества боеприпасов или миникарта. В Мятеж серия имеет "медленный" и реалистичный игровой процесс,[7] с моментами напряжения. Оружие является точным и чрезвычайно смертоносным, с упором на командную работу.[8] Улучшения от Мятеж включают улучшенные визуальные эффекты, добавление огневой поддержки, ночное видение, добавление системы развития игрока, настройку персонажа, косметические разблокировки, а также большие карты и управляемые автомобили.
Ведущий дизайнер Майкл Цару стремился «найти баланс» между военный симулятор игры, такие как ArmA и Отряд, и игры действия Такие как По зову долга, чтобы обеспечить действие и реализм.[9]
В начале матча игроки могут выбирать классы. У игроков есть очки снабжения, которые они могут потратить на оружие и модификации, влияющие на физический вес и скорость. Игроки разделены на две команды: «Безопасность», в некоторой степени основанная на США. SOCOM и Курдский YPG, включая женщины-бойцы, и "Повстанцы", основанные на ИГИЛ, хотя обе фракции выдуманы.[10]
Режимы игры
Всего доступно шесть режимов онлайн-игры и два режима совместной игры.
Режимы онлайн-игры
- Толкать: Атакующая команда должна захватить три или четыре территориальные цели в последовательном порядке. Для каждой захваченной цели доступно больше подкреплений и дается больше времени для захвата следующей цели. Защитники должны защищать цели от нападающих. Если злоумышленники могут захватить все три или четыре цели, они должны найти и уничтожить кеш. На данный момент у защитников есть только одна жизнь, чтобы отбиваться от нападающих. Игра заканчивается, когда у любой из команд заканчивается подкрепление, игроки или время.
- Перестрелка: Обе команды должны сражаться друг с другом, чтобы захватить все три территориальные цели. У каждого игрока есть только одна жизнь, и он может возродиться только после того, как его команда захватит цель. Команда побеждает, когда либо уничтожается вся другая команда, либо все три цели захвачены.
- Линия фронта: Описанный как «двусторонний режим толчка», команды должны захватывать цели одну за другой, а затем уничтожать тайник противника. Каждая команда должна захватить вражескую цель, одновременно защищая свою. Каждый раз, когда цель захватывается, команда захвата получает волны подкрепления и возрождает свою команду. Этот игровой режим был добавлен в обновлении 1.4.[11]
- Господство: Как и в Firefight, есть три цели, которые можно захватить в любое время. Однако команды получают победные очки за каждую выполненную задачу, и побеждает команда, достигшая порогового значения. После смерти игроки немедленно возрождаются в случайном месте на карте. Этот игровой режим был добавлен в обновлении 1.5.[12]
- Конкурентный: Перестрелка в рейтинговой очереди 5 на 5, с более высокой стоимостью оборудования и другой классовой структурой.
- Ограниченный по времени плейлист - Добавлено в обновлении 1.4 и задумано как итерация аркадного режима. В этом плейлисте каждую неделю меняется игровой режим. Игровой режим, как правило, уже существует, однако добавляются модификации, такие как «только винтовки с болтовым затвором» или «бросить боевую гранату при смерти».
Кооперативные режимы игры
- Пропускной пункт: Игроки сгруппированы в одну команду и должны выполнять основанные на миссии цели против ИИ. Каждая выполненная цель даст павшим игрокам еще одну жизнь.
- Застава: Его можно охарактеризовать как «обратную контрольную точку», где игроки должны защищаться от врагов AI, а не атаковать их. Всего семь волн. Во 2-й, 4-й и 6-й волнах случайно выбранная группа особых врагов будет смешана с обычными врагами. К особым противникам относятся:
- Bangers - Бросьте вас с помощью смазочных пистолетов, световых гранат, увеличенной скорости передвижения и физически меньшей высоты, поэтому в них труднее попасть.
- Гренадеры - Вытащите вас из укрытия с помощью большого количества разрывных осколочных гранат.
- Бластеры - подавите вас пулеметами MG3, увеличенным здоровьем и физически более высоким ростом, чтобы они могли стрелять через большее укрытие.
- Ракетчики - стреляйте в вас издалека с гранатометами РПГ-7. Или поближе.
- Террористы-смертники - волна террористов-смертников.
В последней волне будет нападение, которое объединяет всех особых врагов и обычных врагов вместе для одной массивной атаки. Каждая завершенная волна дает игрокам два очка снабжения.
Удаленные игровые режимы
- Стычка: Как и в Firefight, обе команды должны захватить три территориальные цели. У каждой команды также есть кеш для защиты. Если тайники обеих команд будут уничтожены, игра будет проходить как Firefight. Для победы необходимо уничтожить тайник и захватить все три цели. Начиная с патча 1.4.1 этот игровой режим был удален. Разработчики утверждают, что плейлист Skirmish не пользовался большой популярностью среди игроков, и его удаление уменьшило бы время ожидания в очереди и позволило бы разработчикам сосредоточиться на поддержании более популярных игровых режимов.[13]
- Аркада: Аркада включает в себя казуальные режимы, которые меняются по очереди с обновлениями, такие как Team Deathmatch. Этот режим был заменен на «Ограниченные по времени плейлисты» в обновлении 1.4.
Прием
Мятеж: песчаная буря получил признание критиков за реалистичный игровой процесс и атмосферное звуковое оформление. VG247 оцененный Песчаная буря как «одна из лучших многопользовательских игр года», неоднократно хваляв озвучку: «Я никогда не забуду крик».[14] Песчаная буря получил 88/100 от IGN, написав «[это] баланс между реализмом и весельем», хотя и подверг критике нечеткие границы карты.[15] PCGamer оценил игру 85/100, назвав ее "ужасающей". По мнению агрегатора отзывов, он получил "в целом положительные" отзывы. Metacritic.[16]
Песчаная буря 'Оптимизация получила некоторую критику, с Стоит сыграть написание «В пылу интенсивной битвы ваш процессор также немного нагревается».[17] Более критический обзор пришел от PCGamesN, который чувствовал, что игра «отстала от времени как по тематике, так и по внешнему виду» с «безымянными локациями с безымянными конфликтами», оплакивая отмену запланированной сюжетной кампании, в которой «две иракские женщины пересекают раздираемую войной землю» - «Жалко упустить потенциально освежающую перспективу».[18]
Прием | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Рекомендации
- ^ "Insurgency: Sandstorm для PS4 и Xbox One отложена". Гемацу. Получено 19 июня, 2020.
- ^ "Объявление о повстанческом движении: песчаная буря". Новый мир интерактивный. Получено 23 августа 2018.
- ^ «Релиз консоли Insurgency Sandstorm снова отложен». PlayStation LifeStyle. 2020-06-19. Получено 2020-06-21.
- ^ "Steam :: Insurgency: Sandstorm :: State of Production 4". steamcommunity.com. 2019-12-09. Получено 2019-12-10.
- ^ «EMBRACER GROUP ПРИОБРЕТАЕТ НОВЫЙ МИР ИНТЕРАКТИВ». Embracer Group. 13 августа 2020 г.. Получено 17 сентября, 2020.
- ^ «NEW WORLD INTERACTIVE ПРИСОЕДИНЯЕТСЯ К EMBRACER GROUP В ЧАСТИ SABRE INTERACTIVE». Новый мир интерактивный. 14 августа 2020 г.. Получено 17 сентября, 2020.
- ^ «Обзор: Insurgency: Sandstorm сочетает реализм с обычным игровым процессом в стиле шутера». Gamecrate. Получено 2019-10-13.
- ^ «Мятеж: песчаная буря». Мятеж: песчаная буря. Получено 2018-09-12.
- ^ Райт, Стивен Т .; Райт, Стивен Т. (14.06.2018). "'Insurgency: Sandstorm "Охота на баланс между реализмом и аркадным шутером". Разнообразие. Получено 2019-10-13.
- ^ "Insurgency: Обновление сообщества Sandstorm - изменение направления". Focus Home Interactive - Официальные форумы. 2018-01-03. Получено 2019-10-13.
- ^ «Insurgency: Обновление« Песчаная буря »от 10 сентября 2019 г. - обновление 1.4 уже доступно». SteamDB. 10 сентября 2019 г.,. Получено 12 февраля, 2020.
- ^ «Insurgency: Обновление« Песчаная буря »от 6 декабря 2019 г. - обновление 1.5 уже доступно». SteamDB. 6 декабря 2019 г.,. Получено 12 февраля, 2020.
- ^ «Insurgency: Sandstorm: обновление от 4 октября 2019 г. - обновление 1.4.1 уже доступно». SteamDB. 4 октября 2019 г.,. Получено 12 февраля, 2020.
- ^ «Обзор Insurgency Sandstorm - потрясающий шутер от первого лица - одна из лучших многопользовательских игр года». VG247. 2018-12-12. Получено 2019-10-13.
- ^ Insurgency: Обзор песчаной бури - IGN, получено 2019-10-13
- ^ «Мятеж: песчаная буря». Metacritic. Получено 2019-10-13.
- ^ "PC Review - 'Insurgency: Sandstorm'". Стоит играть. Получено 2019-10-13.
- ^ "Insurgency: Sandstorm review - окончательное издание войны старения". PCGamesN. Получено 2019-10-13.
- ^ «Мятеж: песчаная буря». Metacritic. Получено 2019-07-07.
- ^ Insurgency: Обзор песчаной бури - IGN, получено 2019-07-07
- ^ Иванюк, Фил (2018-12-18). «Повстанческое движение: обзор песчаной бури». ПК-геймер. Получено 2019-07-07.
- ^ Бертц, Мэтт. «Повстанческое движение: обзор песчаной бури - что старое, то снова новое». Информер игры. Получено 2019-07-07.