Мотокросс Маньяки - Motocross Maniacs
Мотокросс Маньяки | |
---|---|
Североамериканский бокс-арт | |
Разработчики) | Konami[1] |
Издатель (ы) | |
Композитор (ы) | Мичиру Ямане Цуёси Сэкито |
Платформа (и) | Геймбой |
Релиз | |
Жанр (ы) | Мотокросс гонки Платформенная игра |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Мотокросс Маньяки (モ ト ク ロ ス マ ニ ア ッ ク ス) это Платформа гонки видеоигра, выпущенная в 1989 году компанией Konami, для Геймбой портативный.
Резюме
Игрок управляет мотоциклом, движущимся в одну сторону по горизонтали, как и Nintendo с Excitebike для Система развлечений Nintendo. Когда уровень завершен в отведенное ему время, игрок начинает следующий.
Всего с восемью различными уровнями и довольно простым игровым процессом, сложность игры не слишком отличается от других игр Game Boy, выпущенных во время введения системы. Несмотря на это, Мотокросс Маньяки требует определенных навыков для освоения. Кроме того, игра обеспечивает ценность повторного воспроизведения, позволяя игроку побить предыдущие рекорды времени, которые объявляются по завершении уровня. Однако картридж с игрой не сохраняет эти записи после выключения Game Boy.
Было выпущено два сиквела, Мотокросс Маньяки 2 для Цвет Game Boy и Мотокросс Maniacs Advance для Game Boy Advance. Мотокросс Маньяки 2 во многом похож на оригинал, за исключением добавления режима чемпионата, в котором игрок соревнуется с управляемыми компьютером гонщиками. Мотокросс Maniacs Advance, однако, внесены серьезные изменения и дополнительные функции, включая обновленную графику, выбираемых персонажей и новый дизайн. 2.5D уровни.
Геймплей
Управление мотоциклом позволяет игроку перемещать переднее колесо вверх или вниз, позволяя перепрыгивать через препятствия и совершать трюки в воздухе. Если игрок приземлится неправильно, гонщик упадет с велосипеда и снова заберется на него. Это основная причина потери времени в игре.
На велосипеде заправлено только ограниченное количество топлива (отображается шкалой «ВРЕМЯ»), и игрок должен пройти дистанцию до того, как закончится топливо. Игра заканчивается, когда лимит времени исчерпан.
Велосипед также имеет возможность использовать оксид азота для кратковременного увеличения скорости. Это позволяет совершать большие прыжки и может быть необходимо для выполнения петли.
Усиления закиси азота можно получить в пределах уровня (отмеченного большой буквой «N»), но часто для их получения в первую очередь потребуется один. Таким образом, когда игрок исчерпал свой запас, может быть очень трудно или даже невозможно восстановить дополнительные усиления. Кроме того, на некоторых уровнях есть разделы, для прохождения которых требуется одно или несколько усилений, что делает практически невозможным пройти уровень без них.
Другой улучшения в игру включено дополнительное топливо (обозначено как «T»), повышенная скорость (обозначена как «S», продолжается до тех пор, пока игрок не разбивается) и улучшенное сцепление (обозначено как «R», также продолжается до тех пор, пока игрок не разбивается).
Игрок также может выполнять комбо, делая сальто вперед и назад, а последовательные комбо предоставляют игроку летающий ускоритель (обозначенный «JET»), который позволяет байку высоко подпрыгивать, если используется несколько ускорений.
Многие уровни предлагают игроку несколько направлений. Один обычно содержит дополнительные бонусы и требует использования ускорений и маневренности для успешного прохождения, в то время как другой просто требует прыжков через препятствия на земле, часто включая рыхлый песок и гравий, которые замедляют мотоцикл.
Режимы
Есть восемь различных уровней, которые становится труднее пройти по мере их прохождения. Любой уровень может быть выбран с самого начала игры вместе с уровнем сложности A, B или C, который определяет время, доступное для прохождения уровня.
В игре есть три разных режима игры:
- Одиночный игрок: один игрок проходит уровень за уровнем, пока не истечет его время.
- Одиночная игра против компьютера: то же, что и выше, но также требует, чтобы игрок обыграл компьютер.
- Один игрок против второго игрока: то же, что и выше, но с другим игроком-человеком.
В двух режимах противостояния второй игрок появляется в виде силуэта позади игрока, как и в других гоночных играх.