Minecraft Подземелья - Minecraft Dungeons
Minecraft Подземелья | |
---|---|
Разработчики) | |
Издатель (ы) | Xbox Game Studios |
Директор (ы) | Монс Ольсен |
Производитель (и) |
|
Дизайнер (ы) |
|
Программист (ы) | Никлас Борестам |
Художник (ы) | Даниэль Бьоркефорс |
Композитор (ы) |
|
Серии | Шахтерское ремесло |
Двигатель | Unreal Engine 4 |
Платформа (и) | |
Релиз | 26 мая 2020 |
Жанр (ы) | Dungeon Crawler |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Minecraft Подземелья это Dungeon Crawler видеоигра, разработанная Студии Mojang и Двойной Одиннадцать и опубликовано Xbox Game Studios. Это Дополнительная выгода из песочница видеоигра Шахтерское ремесло и был выпущен для Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, и Xbox One 26 мая 2020 года. Игра получила смешанные отзывы; Многие сочли игру забавной и очаровательной, хваля за визуальные эффекты и музыку. Однако его простой игровой процесс и использование процедурная генерация были встречены более неоднозначно, с его коротким рассказом и недостаточной критикой.
Геймплей
В отличие от Шахтерское ремесло, Minecraft Подземелья не имеет открытый мир, ни горное дело, ни строительство. Вместо этого это Круши и руби стилизованный[2][3] Dungeon Crawler, полученный из изометрическая перспектива.[4] Игроки исследуют процедурно созданный а также созданные вручную подземелья, наполненные случайно созданными монстрами, а также ловушки, головоломки, боссы и поиск сокровищ.[5][6] Здесь нет учебный класс система; игроки могут использовать любое оружие или броню по своему желанию.[7] Игра включает в себя четырех игроков местный и сетевой мультиплеер.[8]
Синопсис
Minecraft Подземелья действие происходит в том же вымышленном мире, что и Шахтерское ремесло, известный как «Верхний мир», состоящий из грубых трехмерных объектов, в основном кубиков и жидкостей, обычно называемых «блоками», представляющих различные материалы, и населенных как мирными, так и враждебными мобы. В отличие от Шахтерское ремесло, в игре есть линейная сюжетная кампания и катсцены.
Вступительный ролик рассказывает историю Иллагера по имени Арчи, которого прогнали его люди. В поисках нового дома он был вынужден покинуть каждую деревню, которую он нашел, из-за того, что сельские жители не позволяли ему жить с ними. Однажды Арчи наткнулся на мощный артефакт, известный как «Сфера господства», который наделил его магическими способностями, но также испортил его. Теперь известный как «Архи-Иллагер», он стремился отомстить всем, кто обидел его, и покорил множество деревень своей новой армией. Игроки берут на себя роль героев, которые отправляются в квест, чтобы победить Arch-Illager, освобождая деревни, сражаясь с монстрами и выполняя различные квесты, чтобы перейти на следующий уровень. В конце концов, игроки сталкиваются с Архи-Иллагером в его замке, уничтожая в процессе Сферу господства, что освобождает Арчи от его влияния. Хотя сначала он их боится, игроки вместо этого подружились с ним, показывая ему, что в Надземном мире есть и добрые люди. Когда игроки и Арчи уходят, Сфера восстанавливается.
в Пробуждение джунглей В дополнении выясняется, что осколок Сферы попал в джунгли, осквернив близлежащие земли и создав чудовище, известное как «Мерзость джунглей», которую игрок (и) должен победить.
Разработка
Подземелья разработан Студии Mojang за Xbox One, Windows 10, PlayStation 4, и Nintendo Switch с помощью Unreal Engine 4.[9][10] Консольные порты выполняются Двойной Одиннадцать.[11]
С неизменным успехом оригинала Шахтерское ремесло, Mojang подумал о других возможных играх, которые могут привнести что-то новое в Шахтерское ремесло Вселенная.[12] Экспериментируя с разными идеями, игра изначально задумывалась как однопользовательская. подземелье игра, вдохновленная Легенда о Зельде серия, для Nintendo 3DS.[12][13] Однако по мере того, как игра начала обретать форму, эти элементы были изменены или удалены. Например, после добавления многопользовательских функций команда разработчиков поняла, что эти изменения сделали игру более увлекательной.[14] По словам директора игры Мона Олсена, игра была вдохновлена Diablo и Факел,[10] а также кооператив шутер от первого лица такие игры как Warhammer: End Times - Vermintide и Оставленные для мертвых.[12]
Одна из основных проблем, с которой столкнулась команда разработчиков, заключалась в том, чтобы выяснить, как адаптировать игровой процесс таких игр, как сканирование подземелий Diablo в мир Шахтерское ремесло. С Шахтерское ремесло у персонажей не было особых врожденных способностей, Mojang пришлось придумать альтернативы таким вещам, как класс персонажа которые обычно можно найти в играх этого жанра. Их решение заключалось в том, чтобы сосредоточиться на создании оружия и доспехов, которые игрок мог бы сделать более мощными с помощью чар, позволяя игроку раскрыть свои творческие способности посредством настройки.[13][15]
Кроме того, Mojang хотел упростить традиционный игровой процесс прохождения подземелий до чего-то более доступного. Олсен заметил, что другие игры этого жанра «в какой-то степени доступны, но обычно это игры с очень глубокими взаимосвязанными системами», и что они хотели Minecraft Подземелья "супер просто", но "сразу знакомо".[16] Решение не разрешать строительство или крафт, основной продукт оригинала Шахтерское ремесло, также был сделан, чтобы сосредоточиться на основном опыте сканирования подземелий.[12] Чтобы бросить вызов более опытным игрокам, команда добавила опции для изменения сложности игры, которые вознаградили бы игроков лучшим снаряжением и новым секретным контентом за игру на более сложных уровнях сложности.[15]
Minecraft Подземелья было впервые объявлено 28 сентября 2018 г. во время Minecon прямая трансляция мероприятие.[17][18] Видео демонстрация геймплей был выпущен во время E3 2019.[19]
Релиз
Minecraft Подземелья был выпущен 26 мая 2020 года после того, как его первоначальная дата выпуска в апреле была отложена.[20] из-за COVID-19 пандемия.[21] Закрытая бета-версия игры длилась месяц с 25 марта по 24 апреля 2020 года.[22][23]
Загружаемый контент
По состоянию на сентябрь 2020 г.[Обновить], есть 2 DLC выпущены пачки. DLC можно купить отдельно для игроков, не владеющих "Hero Edition" игры.[24]
Пробуждение джунглей
26 июня 2020 года Mojang анонсировала первый пакет DLC, Пробуждение джунглей,[25] и он был выпущен 1 июля 2020 года.[26] Обновление включает в себя новое оружие, предметы и артефакты.[27]
Ползучая зима
11 июля 2020 года выйдет второй пакет DLC, Ползучая зима, было объявлено.[28] Он был выпущен 8 сентября 2020 года.[29]
Ревущие вершины
3 октября 2020 года было подтверждено, что третий пакет DLC, Ревущие вершины, был готов к выпуску в декабре. Как и два предыдущих DLC, Howling Peaks представляет новые артефакты, а также оригинальные мобы и мобы из оригинальной игры, а также новую игровую механику, ветер.[30]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Май 2020 г.) |
Minecraft Подземелья получил неоднозначные отзывы критиков, по мнению агрегатор обзоров Metacritic.[31][32][33] Критики в целом сочли игру увлекательной и очаровательной.[2][38][39][41][3] дополняя его визуальные эффекты[35][2][39][41] и музыка.[41] Некоторые были разделены на Подземельяс простота[40][39][42] и система процедурной генерации, используемая для генерации лутов и схем подземелий.[40][36][37][2][3] Большинство рецензентов критически относились к режиму короткого рассказа в игре и ощущали недостаток глубины.[40][2][35] Shacknews назвал это «веселым, непринужденным исследователем подземелий для друзей».[43]
Продажи
Геройское издание Minecraft Подземелья за первую неделю продаж в Японии было продано 11450 физических копий Nintendo Switch, что сделало ее четвертой самой продаваемой розничной игрой недели в стране.[44]
Наследие
Три музыкальных трека из этой игры, Halland, Dalarna и The Arch-Illager, представлены в качестве загружаемого контента в кроссовере-файтинге 2018 года. Super Smash Bros.Ultimate, причем первые два были преобразованы в одну смесь. Эти песни были добавлены в игру 13 октября 2020 г. как часть Challenger Pack 7, в который входит контент из Шахтерское ремесло франшиза, включающая стандартные скины Стива и Алекса в качестве игровых бойцов и новый этап, основанный на случайно сгенерированных Шахтерское ремесло биомы.[45]
Рекомендации
- ^ Уилборг, Томас. "Звук ужаса". Minecraft.net. Студии Mojang. Получено 11 июня, 2020.
- ^ а б c d е ж Авард, Алексей (22 мая 2020 г.). "Обзор Minecraft Dungeons:" Более доступная отправная точка для жанра руби и слэш."". GamesRadar +. Получено 25 мая, 2020.
- ^ а б c d Максвелл, Бен (22 мая 2020 г.). «Обзор Minecraft Dungeons - мой первый Diablo». PCGamesN. Получено 25 мая, 2020.
- ^ Гилберт, Бен (26 мая 2020 г.). «Сегодня вышла новая игра« Майнкрафт », которая потрясает культовую серию благодаря смелому новому стилю игры, в которую можно играть с друзьями». Business Insider. Получено 29 мая, 2020.
- ^ "'Minecraft Dungeons - это захватывающее приключение в стиле "разбивай и руби" ". Engadget. Получено 11 июня, 2019.
- ^ Кэмпбелл, Колин (10 июня 2019 г.). «Minecraft Dungeons - это простое развлечение в духе Diablo для всей семьи». Многоугольник. Получено 11 июня, 2019.
- ^ Маккарти, Кэти (10 июня 2019 г.). «Minecraft Dungeons - это Diablo для людей, которые запуганы Diablo». USgamer. Получено 11 июня, 2019.
- ^ Маркс, Том (9 июня 2019 г.). «Объявлено окно выхода Minecraft Dungeons - E3 2019». IGN. Получено 10 июня, 2019.
- ^ Каин, Эрик. "'Minecraft Dungeons - новая ролевая игра, действие которой происходит во вселенной Minecraft ». Forbes. Получено 10 июня, 2019.
- ^ а б «Minecraft: Dungeons сделан на движке Unreal Engine». PCGamesN. Получено 11 июня, 2019.
- ^ «Анонс: Minecraft Dungeons». Двойной Одиннадцать. 17 сентября 2019 г.,. Получено 18 сентября, 2019.
- ^ а б c d Уильямс, Майк (5 мая 2020 г.). "Путешествие Minecraft Dungeon от 3DS-игры в стиле Zelda к доступному Dungeon Crawler". USgamer. Получено 2 июня, 2020.
- ^ а б Бекхеллинг, Имоджен (28 октября 2019 г.). «Minecraft Dungeons зародилась как игра для Nintendo 3DS». Eurogamer. Получено 2 июня, 2020.
- ^ О'Коннор, Джеймс (5 мая 2020 г.). «Minecraft Dungeons изначально больше походила на Zelda, чем на Diablo». GameSpot. Получено 2 июня, 2020.
- ^ а б Роксбург, Юэн (5 мая 2020 г.). «Переход Minecraft в новые жанры: интервью с Монсом Олсоном и Даниэлем Бьоркфорсом из Minecraft Dungeon». нажмите старт. Получено 2 июня, 2020.
- ^ Талбот, Кэрри (18 ноября 2019 г.). "Подземелья могут быть" хитрыми ", но попасть в Minecraft Dungeons" очень легко"". PCGamesN. Получено 2 июня, 2020.
- ^ Гилберт, Бен (29 сентября 2018 г.). «Впервые с момента выхода оригинала новая игра« Майнкрафт »находится в разработке - и она появится в 2019 году». Business Insider. Получено 2 июня, 2020.
- ^ Кэмпбелл, Колин (29 сентября 2018 г.). «Mojang анонсирует Minecraft: Dungeons». Многоугольник. Получено 2 июня, 2020.
- ^ Грабб, Джефф (9 июня 2019 г.). «Геймплей Minecraft: Dungeons дебютирует на E3 2019». VentureBeat. Получено 2 июня, 2020.
- ^ Мел, Энди. «Minecraft Dungeons отложена до мая». ПК-геймер. Получено 31 марта, 2020.
- ^ Бекхеллинг, Имоджен (1 апреля 2020 г.). «Minecraft Dungeons выходит немного позже запланированного из-за пандемии». Ружье из каменной бумаги. Сеть геймеров. Получено 29 мая, 2020.
- ^ «Часто задаваемые вопросы о Minecraft Dungeons». Помощь Minecraft. Mojang. Получено 24 апреля, 2020.
Закрытое бета-тестирование продлится с 25 марта по 24 апреля в 11:00 CEST (2:00 PDT).
- ^ «Как играть в Minecraft Dungeons Beta». Windows Central. 3 апреля 2020 г.. Получено 28 мая, 2020.
- ^ Ландин, Пер (1 июля 2020 г.). "Jungle Awakens DLC выходит сегодня". Получено 21 августа, 2020.
- ^ Данкис, София (26 июня 2020 г.). "Minecraft Dungeons: Jungle Awakens". Minecraft.net. Получено 20 сентября, 2020.
- ^ Прескотт, Шон (2 июля 2020 г.). "Minecraft Dungeons 'Jungle Awakens DLC уже вышел". ПК-геймер. Получено 20 сентября, 2020.
- ^ Уоттс, Стив (26 июня 2020 г.). "Minecraft Dungeons First DLC, Jungle Awakens, выйдет на следующей неделе". Gamesradar. Получено 20 сентября, 2020.
- ^ Ховард, Келси (11 июля 2020 г.). «Новые Dungeons DLC и многое другое 8 сентября». Minecraft.net. Получено 20 сентября, 2020.
- ^ Крэддок, Райан (8 сентября 2020 г.). «Ползучее зимнее обновление Minecraft Dungeons уже доступно, полная версия обновления 1.4». NintendoLife. Получено 20 сентября, 2020.
- ^ Бодди, Ховард (3 октября 2020 г.). «Дополнение Minecraft Dungeons 'Howling Peaks': особенности, дата выпуска и все, что вам нужно знать».
- ^ а б "Minecraft Dungeons для ПК. Обзоры". Metacritic. Получено 20 июля, 2020.
- ^ а б "Minecraft Dungeons". Metacritic. Получено 20 июля, 2020.
- ^ а б "Minecraft Dungeons для Xbox One: обзоры". Metacritic. Получено 25 мая, 2020.
- ^ "Minecraft Dungeons". Metacritic. Получено 30 августа, 2020.
- ^ а б c Картер, Крис (24 мая 2020 г.). «Обзор: Minecraft Dungeons». Деструктоид. Получено 25 мая, 2020.
- ^ а б Филлипс, Том (27 мая 2020 г.). «Обзор Minecraft Dungeons: достаточно глубокое подобие Diablo». Eurogamer. Получено 29 мая, 2020.
- ^ а б Корк, Джефф (26 мая 2020 г.). «Обзор - Minecraft Dungeons». Информер игры. Получено 29 мая, 2020.
- ^ а б Уоттс, Стив (28 мая 2020 г.). "Обзор Minecraft Dungeons - Симпатичный мародер". GameSpot. CBS Interactive. Получено 29 мая, 2020.
- ^ а б c d Мэйси, Сет (23 мая 2020 г.). "Обзор Minecraft Dungeons - IGN". IGN. Получено 25 мая, 2020.
- ^ а б c d «Обзор Minecraft Dungeons: Foundation для приключений». Shacknews. 25 мая 2020.
- ^ а б c d Стюарт, Кит (26 мая 2020 г.). «Обзор Minecraft Dungeons - часы веселья для замкнутых семей». Хранитель. Получено 29 мая, 2020.
- ^ Корлисс, Кэмерон (24 мая 2020 г.). «Обзор Minecraft Dungeons». Game Rant. Получено 25 мая, 2020.
- ^ «Превью Minecraft Dungeons E3 2019: творческий шаг в сторону». Shacknews. Получено 11 июня, 2019.
- ^ Романо, Сал (17 сентября 2020 г.). «Продажи Famitsu: 07.09.20 - 13.09.20». Гемацу. Получено 17 сентября, 2020.
- ^ https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=_Sp5o1JJdDk