Список самых продаваемых видеоигр для Atari 2600 - List of best-selling Atari 2600 video games
Самый продаваемый видео игра всех времен на Atari 2600 консоль Pac-Man, порт одноименная аркада запрограммирован Тод Фрай.[1] Первоначально созданный Тору Иватани и выпущен в 1980 г. Pac-Man позже был перенесен на многие домашние игровые приставки, начиная с Atari 2600 в 1982 году.[2] В течение нескольких месяцев она стала самой продаваемой домашней видеоигрой всех времен: перед ее выпуском покупатели предварительно заказали более 1,5 миллионов единиц.[2] Pac-Man было продано более 7,7 миллионов единиц по всему миру.[3] Вторая по популярности игра для Atari 2600 - это Ловушка!, разработано Дэвид Крейн за Activision, продано более 4 миллионов единиц.[4]
Из 22 самых продаваемых видеоигр для Atari 2600 десять были разработаны и / или выпущены производителем консоли. Atari, Inc. Другие издатели, многократно входящие в топ-20, - это Activision (шесть наименований), Воображаемый (три названия) и Братья Паркер (два названия). Три игры в топ-20 были запрограммированы Дэвид Крейн, три Говард Скотт Уоршоу, три Роб Фулоп и два - Брэдли Г. Стюарт. Порт Atari 2600 из Космические захватчики, запрограммированный Риком Маурером для Taito, была первой видеоигрой, проданной миллионным тиражом,[5] в то время как консольный порт Астероиды была самой продаваемой видеоигрой до выпуска Pac-Man.[3]
Видеоигры
Смотрите также
Рекомендации
- ^ а б c Бьюкенен, Леви (26 августа 2008 г.). "10 самых продаваемых игр для Atari 2600". IGN. Зифф Дэвис. Получено 22 апреля, 2017.
- ^ а б Кац, Арни; Кункель, Билл (Май 1982 г.). "Мир игр в лабиринт: руководство для любителей погони за лабиринтами". Электронные игры. Vol. 1 шт. 3. Нью-Йорк, Нью-Йорк: издательство Reese Publishing Company. стр. 62–63. Получено 22 апреля, 2017.
- ^ а б c d Гольдберг, Марти; Вендель, Курт (25 ноября 2012 г.). Atari Inc .: Бизнес - это весело. Кармель, Нью-Йорк: Syzygy Press. п. 582. ISBN 978-0-9855974-0-5. Получено 22 апреля, 2017.
- ^ Колер, Крис (26 января 2010 г.). «Ловушка! Создатель Дэвид Крейн назван пионером видеоигр». Проводной. Condé Nast. Получено 22 апреля, 2017.
- ^ Вайс, Брет (6 июля 2007 г.). Классические домашние видеоигры, 1972–1984: полное справочное руководство. Джефферсон, Северная Каролина: McFarland & Company. п. 108. ISBN 978-0-7864322-6-4.
- ^ Богост, Ян; Монфор, Ник (2009). Racing the Beam: компьютерная видеосистема Atari. MIT Press. ISBN 978-0-262-01257-7.
- ^ Уоллис, Алистер (23 ноября 2006 г.). "Игра в догонялки: Роб Фулоп из Night Trap". Гамасутра. Получено 2008-01-01.
- ^ Хатчон, Стивен (7 июня 1983 г.). «Бум видеоигр еще не наступил». Возраст. Получено 22 февраля, 2012.
- ^ а б Воджан, Эллен (1 февраля 2003 г.). Слияние General Mills и Parker Brothers: игра по разным правилам. Вашингтон, округ Колумбия: Beard Books. п. 134. ISBN 978-1-5879818-2-1. Получено 22 апреля, 2017.
- ^ а б Уоллис, Алистер (23 ноября 2006 г.). "Игра в догонялки: Роб Фулоп из Night Trap". Гамасутра. UBM TechWeb. Получено 22 апреля, 2017.
- ^ Орр, Джиллиан (28 апреля 2014 г.). «Почему Atari похоронила свою компьютерную видеоигру?». Независимый. Получено 22 апреля, 2017.
- ^ Пёрси, Джек (20 октября 2020 г.). «Atari 2600: 10 самых продаваемых игр по продажам». Screen Rant. Получено 31 октября, 2020.
- ^ Бейкер, Крис (13 марта 2015 г.). «Как один человек изобрел приключенческую игру для консоли». Проводной. Получено 25 марта, 2016.
- ^ а б c d Каппарелл, Джеймс (июнь 1984 г.). «Джеймс Леви из Activision: история успеха программного обеспечения». Античный. Получено 22 апреля, 2017.
- ^ а б Стилфен, Скотт. "Интервью DP ... Говард Скотт Уоршоу". Цифровая пресса. Получено 22 апреля, 2017.