Кирстен Гейслер - Kirsten Geisler
Кирстен Гейслер (родился в 1949 г. Берлин ) немец Художник новых медиа.
Vita
Гейслер учился с 1985 по 1989 год в Академии Геррита Ритвельда, а в 1991 году в Rijksakademie van Beeldende Kunsten в Амстердаме. Кирстен Гайслер живет в Берлине и Харлем.
Работа
Кирстен Гайслер использует в своей работе интерфейс между реальным и виртуальным мирами. Они обсудили, как эти миры все больше перетекают друг в друга. Кирстен Гейслер разработала виртуальные скульптуры с использованием технологий 3D и виртуальной реальности. Тело, его материальность, его следы и его присутствие в СМИ - вот вопросы, которые определяют их работу и вдохновение. Ее работы включают только созданные компьютером трехмерные скульптуры.
Вначале создавал сопоставления реальных и виртуальных портретов женщин, таких как «Кто ты?»,[1] 1996. Гейслер принял участие в социально-политических дебатах о виртуальном и цифровом, а также о построении идентичности в мире, объединенном в цифровую сеть. В работе сериала Виртуальные красавицы,[2] 1992–1996 репертуар виртуальных трехмерных персонажей, усиленный взаимодействием со зрителем. Сериал фокусируется на проявлении идеалы женской красоты и отражает одержимость красотой в оцифрованном и виртуализированном обществе. Он работает с полноразмерными стереотипными женскими телами, такими как Dream of Beauty,[3] 1997 - 2000, и "Catwalk I" - "Catwalk II", 2004, эти виртуальные модели Созданный без фотомодели, вы - синтез идеальных образов женщины, которые нам преподносят СМИ. Они соответствуют идеалам индустрии моды и пластической хирургии. В «Catwalk II» фигура движется как модель по подиуму и представлена как в репортаже из фильма с показа мод.[4]
Развитие этой серии с версией «Brush Maya» 2011 года выходит за рамки границ между реальным и виртуальным миром. Перемещенная как вымышленный персонаж, Майя Браш в двух мирах: впервые, оставив виртуальную скульптуру, музей и художественные учреждения осмеливаются вступить в «реальную» жизнь в государственных СМИ и глобальных коммуникационных сетях. Кирстен Гейслер отвечает «Maya Brush» на возрастающую взаимосвязанность нашего мира: виртуальная скульптура, тело которой состоит из сети данных, в сочетании с его защитой в реальном мире симбиоза СМИ с глобальными сетями нашего мира.
Homo Virtualis - кисть Maya
Кисть Майя [5]виртуальная фотореалистичная скульптура, созданная художницей Кирстен Гейслер в 2008–2011 годах. Maya Brush состоит из битов и байтов; ее имя - композиция, которая относится к инструментам, с помощью которых она была собрана: комбинация программного обеспечения Maya и программы ZBrush.
Maya Brush - это первая виртуальная красавица, искусственное тело, ориентированное на идеал красоты человека, не созданное по личному физическому примеру. Как модель она стала воплощением мечты о медиальной красоте. Maya Brush представляет всех глобальных сборных девушек, стандартизированных и технически созданных красоток, распространяемых рекламной индустрией и СМИ. Как искусственная фигура, майя парит между различными онлайн- и офлайн-мирами. Впервые виртуальная скульптура сможет покинуть музей и художественные учреждения и решиться на шаг в реальную жизнь. Публика в средствах массовой информации и глобальные коммуникационные сети могут служить ей домом, а также музеями, в которые она всегда будет возвращаться со своим опытом.
С ее рождения [6] Известные модные фотографы Питер Линдберг и Карл Лагерфельд работают с ней в качестве модели.
Работа в публичных коллекциях
- Museum für Neue Kunst ZKM, Карлсруэ
- Kunstsammlung NRW, Дюссельдорф
- Музей Франса Хальса, Харлем
- Кунстверайн, Бремерхафен
- Museo de Arte Contemporáneo de Castilla y León, Леон
- Кунстхалле Бремен
Выставки
2012
- Музей Франса Хальса, Харлем, "Маскерад"
- Museum Villa Rot, Burgrieden-Rot, Jäger und Gejagte - Insekten in der Gegenwartskunst
- Музей - Обувь или без обуви - Камень, Антверпен, ВЫБОР ОБУВИ № 5
- Sala de Exposiciones Hospedería Fonseca, Саламанка, КОЛАПСО. UN ENSAYO SOBRE EL FRACASO Y LA RUPTURA
2011
- Куму, Kulturhauptstadt Tallinn: "Ворота. Kunst und vernetzte Kultur"
2010/2011
- Нидерландский институт медиаискусства, Амстердам: «Запрошена технология»
2009
- Национальный музей изящных искусств, Буэнос-Айрес
- Museo de Arte Contemporáneo de Rosario (MACRO): «HUéSPED»
2008
- Художественный музей Бремерхафен: «Die Sammlung»
- Музей Вилла Рот, Burgrieden: «In voller Blüte»
2007
- Художественный музей Челси, Нью-Йорк
- Музей Het Prinsenhof, Делфт: «Контур»
- Художественный музей Милдред Лейн Кемпер,[7] Святой Луи: «Интерфейс»
- Палаццо делле Арти Неаполь, Неаполь: «Опасная красота»
- Städtische Galerie Равенсбург; Kunstverein Констанц: «Лейбхафтиг»
2006
- MNAC - Национальный музей современного искусства (Muzeul Național de Artă Contemporană), Бухарест: «Голландское искусство инсталляции»
- Аудио реле, Лафайет, Индиана
- Городской музей Ольденбург: «Das Tier in der Kunst»
- Кунстхалле Оснабрюк: «Kunst-Körperlich»
Каталоги
- «In voller Blüte», Музей Вилла Рот, Бургриден, 2008 г.
- «Контур», Музей Het Prinsenhof, Делфт, 2007 г.
- “Интерфейс", Художественный музей Милдред Лейн Кемпер, Вашингтон, 2007
- «Опасная красота», Художественный музей Челси, Нью-Йорк, 2007
- «Голландское искусство инсталляции», Национальный музей современного искусства, Бухарест, 2006 г.
- «Das Tier in der Kunst», Городской музей Ольденбурга, 2006 г.
- «Kunst-Körperlich», Kunsthalle Dominikanerkirche, Оснабрюк, 2006 г.
- «Leibhaftig», Kunstverein Konstanz, 2006 г.
- «Carrera de Fondo», Concejeria de Cultura, Junta de Andalucia, 2005 г.
- «Невесты Франкенштейна», Музей искусств Сан-Хосе, Сан-Хосе, 2005 г.
- «Лето красоты», Stedelijk Museum, Амстердам, 2005 г.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Джон, Дженнифер.[постоянная мертвая ссылка ] Sage mir nicht wer ich bin. Die Darstellung der Konstruktion von Geschlecht in der zeitgenössischen Kunst. Амстердам 2002
- ^ Хансен, Марк Б. В архиве 24 октября 2006 г. Wayback Machine Эффект как средний, или «цифровое изображение лица». Журнал визуальной культуры 2003; 2; 205 DOI: 10.1177 / 14704129030022004
- ^ [1] Medienkunstnetz
- ^ Хансен, Марк Б. В архиве 18 августа 2016 г. Wayback Machine Новая философия для новых медиа. MIT Press, Кембридж, Массачусетс, 2004 г.
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал 18 августа 2012 г.. Получено 8 августа 2012.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь) Инфраструктуры
- ^ [2] НИМК Амстердам
- ^ Сабина Экманн, Лутц Кёпник. ОКОННЫЙ ИНТЕРФЕЙС. Screen Arts and New Media Aesthetics 2, Художественный музей Милдред Лейн Кемпер / Вашингтонский университет в Сент-Луисе 2007