Кеннет Янг (шотландский композитор) - Kenneth Young (Scottish composer)
Кеннет Янг | |
---|---|
Кеннет Янг | |
Исходная информация | |
Родившийся | Эдинбург, Шотландия |
Жанры | Музыка из видеоигр |
Род занятий | Композитор, музыкант, звукорежиссер, звукорежиссер, писатель |
Инструменты | Скрипка, гитара, Никельхарпа, виолончель, альт, мандолина, Концертина, укулеле |
Активные годы | 2004 – настоящее время |
Этикетки | Медиа Молекула |
Интернет сайт | Kennyyoung |
Кеннет Янг, также известный как Кеннет С. М. Янг или же Кенни Янг, шотландский внештатный звукорежиссер, композитор, звукорежиссер и сценарист.[1][2] Он наиболее известен своей отмеченной наградами работой в качестве руководителя отдела аудио в компании-разработчике видеоигр. Медиа Молекула, включая игры Маленькая большая планета, LittleBigPlanet 2, Оторвать и Отрывной путь развернулся.[2]
ранняя жизнь и образование
Янг родился в Эдинбург, Шотландия, и у него было сильное музыкальное воспитание, он изучал игру на скрипке с шести лет, но предпочел не заниматься игрой в качестве карьеры.[3] и вместо этого продолжил учиться на бакалавриате в области музыкальных технологий в Эдинбургский университет. Этот курс познакомил его с творческой работой со звуком, и он получил степень магистра звукового дизайна в Борнмутский университет[4] за что получил знак отличия.[2]
Карьера
Янг начал свою профессиональную карьеру в 2004 году, работая младшим звукорежиссером в централизованном аудиоотделе г. Сони Лондон Студия.[4] Он работал над широким спектром различных игровых приложений и аппаратных платформ, начиная с приключенческий боевик такие игры как Побег: Черный понедельник и Небесный меч к более ориентированным на семью и новаторским названиям, таким как EyeToy: кинетический.[2][5] Он описал этот период как «ученичество» и «крещение огнем».[6] что сослужило ему хорошую службу в его будущей работе со звуком в играх.[4]
Янг покинул Sony в 2007 году и присоединился к запускать разработчик видеоигр Медиа Молекула создать свой аудиоотдел и "сделать Маленькая большая планета звучат потрясающе ".[4]
Маленькая большая планета'эстетика звука: минималистичные, игривые, но бесконечно настраиваемые строительные блоки звука и музыки, которые поддерживают, подкрепляют и подчеркивают игривость, присущую уникальному художественному направлению игры, дизайну персонажей и структуре игрового дизайна. Вместо того, чтобы плавно перетекать вместе, различные музыкальные произведения работают вместе, как лоскутное одеяло, очевидное в визуальных активах игры, и нигде эта эстетика не проявляется более очевидной, чем во многих онлайн-уровнях, созданных пользователями. Опять же, сложно представить себе работу без множества уникальных аспектов звукового направления.
— Роб Бриджетт, Game Audio Culture, стр. 44[7]
Восприятие звука в Маленькая большая планета была очень хорошо принята, получив восемь исключительных номинаций на премию GANG в 2009 году, больше, чем любая другая игра того года,[8] и четыре номинации академии.[9][10] Молодой и коллега-композитор Мэт Кларк получил награду GANG Awards за Лучший оригинальный инструментал (для "Сады") и Лучшая интерактивная оценка.[11]
За LittleBigPlanet 2, Янг построил эклектичный саундтрек оригинала, работая с шестью другими композиторами,[12] по результатам которого в 2012 г. Выдающиеся достижения в оригинальной музыкальной композиции от Академия интерактивных искусств и наук.[13]
Оторвать саундтрек с элементами фолка получил в 2014 г. Премия Британской академии видеоигр номинация на Оригинальная музыка[14] и отличается своей ручной эстетикой, написанной и исполненной Янгом и соавтором Брайаном Д'Оливейрой.[15] Кирк Гамильтон из Kotaku назвал его одним из лучших саундтреков к видеоиграм 2013 года, написав: «Это неприятно слышать расстроенные инструменты в видеоигре; мы настолько привыкли к идеальному цифровому исполнению, что любой намек на человечность становится поразительно. Хотелось бы, чтобы меня так пугали чаще ".[16]
27 февраля 2015 года Янг объявил, что покидает Media Molecule, чтобы продолжить карьеру фрилансера.[17]
Работает
Геймография
Альбомы
Официальный альбом саундтреков к видеоиграм для Оторвать был выпущен вместе с игрой в качестве бонуса за предварительный заказ 22 ноября 2013 года.[18] Позднее альбом стал доступен через PlayStation Network.[19]
Официальный альбом саундтреков к видеоиграм для Отрывной путь развернулся был выпущен вместе с игрой 8 сентября 2015 года через PlayStation Network и 16 октября 2015 г. через iTunes.[20][21]
Официальный альбом саундтреков к видеоиграм для Привязанный был выпущен вместе с игрой 27 октября 2016 года через PlayStation Network и 27 февраля 2017 г. Пар.[22][23]
Официальный альбом саундтреков к видеоиграм для WonderWorlds был выпущен 11 декабря 2017 года.[24]
Официальный альбом саундтреков к видеоиграм для Миссия по спасению астроботов был выпущен 30 января 2019 года.[25]
Письмо
Янг основал веб-сайт gamesound.org в 2005 году «как полезный ресурс для тех, кто работает, стремится работать или желает узнать больше об игровом звуке».[2] Большая часть его собственных работ, представленных на сайте, посвящена теме использования голоса в играх.[26] Он дважды выигрывал БАНДУ Публикация или трансляция лучшей звуковой статьи об игре награда за его статьи Использование голоса в Portal 2 (2012) и Микс в The Last of Us (2015).[27][28]
Он также писал для designingsound.org,[29] и написал главу в книге Основы производства фильмов и игрпод редакцией Рени Данлоп, озаглавленной Аудио конвейер игры.[30]
Янг был соавтором Оторвать'песок Отрывной путь развернулся'голосовой сценарий с ведущим создателем игры, Рекс Кроул.[4]
Награды и номинации
Год | Результат | Награда | Категория | Работа |
---|---|---|---|---|
2020 | Назначен | IGF | Превосходство в аудио[31] | Рыцари и велосипеды |
Назначен | БАНДА | Лучший звуковой дизайн в инди-игре[32] | Рыцари и велосипеды | |
Назначен | БАНДА | Публикация или трансляция лучшей звуковой статьи об игре[33] | Мысли об истории звука в играх ' | |
Назначен | MCV / Разработка | Аудио инновация года[34] | Рыцари и велосипеды | |
Назначен | Разработка: Star Awards | Лучшее аудио[35] | Рыцари и велосипеды | |
Назначен | Герои разработчиков игр | Звук[36] | Нет данных | |
2019 | Назначен | Game Audio Awards | Лучшая игровая музыка[37] | Миссия по спасению астроботов |
Выиграл | Награды Guildford Games | творческий[38] | Миссия по спасению астроботов | |
2018 | Назначен | HMMA | Оригинальная песня - Видеоигра[39] | Миссия по спасению астроботов |
Назначен | БАНДА | Лучшая музыка для инди-игры[40] | WonderWorlds | |
2017 | Назначен | БАНДА | Лучшая интерактивная оценка[41] | Привязанный |
Назначен | БАНДА | Публикация или трансляция лучшей звуковой статьи об игре[41] | VR Soundscape of Secret Sorcery's Tethered | |
2016 | Назначен | БАНДА | Музыка года[42] | Отрывной путь развернулся |
Назначен | ТИГА | Лучший аудио дизайн[43] | Отрывной путь развернулся | |
2015 | Выиграл | БАНДА | Публикация или трансляция лучшей звуковой статьи об игре[44] | Микс в 'The Last of Us' |
2014 | Назначен | BAFTA | Оригинальная музыка[45] | Оторвать |
Выиграл | БАНДА | Лучшее портативное аудио[46] | Оторвать | |
Назначен | GDC | Лучшее аудио[47] | Оторвать | |
Назначен | SXSW | Превосходство в музыкальной партитуре[48] | Оторвать | |
Назначен | Золотые джойстики | Лучшее аудио[49] | Оторвать | |
Назначен | GMA | Выдающееся достижение: музыка в игре[50] | Оторвать | |
Назначен | GMA | Лучший саундтрек: вестерн[50] | Оторвать | |
Выиграл | IGN | Лучший звук PS Vita[51] | Оторвать | |
Выиграл | Вита Лаунж | Лучший саундтрек[52] | Оторвать | |
2012 | Назначен | AIAS | Выдающиеся достижения в оригинальной музыкальной композиции[53] | LittleBigPlanet 2 |
Назначен | БАНДА | Лучшее использование лицензионной музыки[27] | LittleBigPlanet 2 | |
Назначен | GDC | Лучшее аудио[54] | LittleBigPlanet 2 | |
Выиграл | GMA | Выдающееся достижение: лицензионная музыка[55] | LittleBigPlanet 2 | |
Назначен | НАВГТР | Оригинальный саундтрек Light Mix, франшиза[56] | LittleBigPlanet 2 | |
Выиграл | БАНДА | Публикация или трансляция лучшей звуковой статьи об игре[27] | Использование голоса в Portal 2 | |
2009 | Назначен | BAFTA | Оригинальная партитура[9] | Маленькая большая планета |
Назначен | BAFTA | Использование аудио[9] | Маленькая большая планета | |
Назначен | AIAS | Выдающееся достижение в звуковом дизайне[10] | Маленькая большая планета | |
Назначен | AIAS | Выдающееся достижение в саундтреке[10] | Маленькая большая планета | |
Выиграл | AIAS | Выдающееся достижение в исполнении персонажей[10][57] | Маленькая большая планета | |
Выиграл | БАНДА | Лучшая интерактивная оценка[11] | Маленькая большая планета | |
Выиграл | БАНДА | Лучший оригинальный инструментал[11] | Маленькая большая планета (для "The Gardens", связанного с "Main Theme" из Африка ) | |
Назначен | БАНДА | Аудио года[8] | Маленькая большая планета | |
Назначен | БАНДА | Музыка года[8] | Маленькая большая планета | |
Назначен | БАНДА | Звуковой дизайн года[8] | Маленькая большая планета | |
Назначен | БАНДА | Лучший оригинальный вокал: хоровой[8] | Маленькая большая планета | |
Назначен | БАНДА | Лучшее использование лицензионной музыки[8] | Маленькая большая планета | |
Назначен | БАНДА | Лучший диалог[8] | Маленькая большая планета | |
Назначен | GDC | Лучшее аудио[58] | Маленькая большая планета | |
Назначен | TEC Awards | Выдающиеся творческие достижения в производстве звука для интерактивных развлечений[59] | Маленькая большая планета | |
Назначен | Spike VGA | Лучшая оригинальная музыка[60] | Маленькая большая планета | |
Назначен | Spike VGA | Лучший саундтрек[60] | Маленькая большая планета |
Рекомендации
- ^ Бернард, Памела (2012). "Практика разнообразных композиционных креативистов". В Коллинзе, Дэвид (ред.) Акт музыкальной композиции: этюды в творческом процессе, п. 241, Ashgate Publishing Limited, Фарнем, Англия. ISBN 9781409434252.
- ^ а б c d е "Официальный сайт биографии", gamesound.org, получено 4 ноября 2014 г.
- ^ Бернард, Памела (2012). «Музыкальное творчество на практике» п. 188, Oxford University Press, Оксфорд, Англия. ISBN 9780199583942.
- ^ а б c d е "Аудио интервью Аудио: Томоя Киши и Кеннет Янг", designingsound.org, получено 5 ноября 2014 г.
- ^ Кеннет Янг (V) Профиль IMDB, imdb.com, получено 5 ноября 2014 г.
- ^ Бернард, Памела (2012). «Музыкальное творчество на практике» п. 189–190, Издательство Оксфордского университета, Оксфорд, Англия. ISBN 9780199583942.
- ^ Бриджит, Роб (2013). «Аудиокультура игр» п. 44, Blurb.com
- ^ а б c d е ж грамм «LittleBigPlanet получает восемь номинаций на премию GANG audio awards», joystiq.com, получено 4 ноября 2014 г.
- ^ а б c "BAFTA Games Awards 2009", awards.bafta.org, получено 4 ноября 2014 г.
- ^ а б c d "AIAS 2009 Awards LittleBigPlanet Подробнее", interactive.org, получено 4 ноября 2014 г.
- ^ а б c "DC 2009: НАГРАДЫ G.A.N.G.," НИЧЕГО СЕБЕ, ЗДЕСЬ ЯРКОСТЬ ". ПИТЬЕВАЯ ИГРА "., originalsoundversion.com, получено 4 ноября 2014 г.
- ^ а б "Музыка LittleBigPlanet 2", mediamolecule.com, получено 6 ноября 2014 г.
- ^ "Подробная информация о категории наград AIAS 2012", interactive.org, получено 4 ноября 2014 г.
- ^ «BAFTA Games Awards 2014», awards.bafta.org, получено 4 ноября 2014 г.
- ^ "За музыкой Отрывка", thevitalounge.net, получено 6 ноября 2014 г.
- ^ "Лучшая музыка для видеоигр 2013 года", kotaku.com, получено 4 ноября 2014 г.
- ^ "Tearaway Unfolded выглядит как летний релиз", destructoid.com, получено 3 октября 2015 г.
- ^ «Бонус за предзаказ Tearaway включает саундтрек, эксклюзивные скины и многое другое», polygon.com, получено 4 ноября 2014 г.
- ^ "Саундтрек Tearaway доступен сегодня", blog.us.playstation.com, получено 4 ноября 2014 г.
- ^ "Развернутый саундтрек Tearaway®", store.playstation.com, получено 3 октября 2015 г.
- ^ "Tearaway® Unfolded (Оригинальный саундтрек)", itunes.apple.com, получено 27 октября 2015 г.
- ^ "Tethered (оригинальный саундтрек)", store.playstation.com, получено 8 марта 2017 г.
- ^ "Tethered - Оригинальный саундтрек", steampowered.com, получено 8 марта 2017 г.
- ^ "WonderWorlds (Оригинальный саундтрек)", itunes.apple.com, получено 11 декабря 2017 г.
- ^ «Миссия по спасению астроботов (оригинальный саундтрек)», spotify.com, получено 14 апреля 2020 г.
- ^ "Gamesound.org Статьи Кеннета Янга", gamesound.org, получено 6 ноября 2014 г.
- ^ а б c «10-я ежегодная награда GANG Awards», audiogang.org, получено 4 ноября 2014 г.
- ^ «Победители финала GANG Awards 2014», http://www.audiogang.org, получено 3 октября 2015 г.
- ^ "Звуки разрыва", designingsound.org, получено 6 ноября 2014 г.
- ^ «Основы производства фильмов и игр - информация для редакторов и авторов», http://documents.routledge-interactive.s3.amazonaws.com, получено 3 октября 2015 г.
- ^ «ВОТ ВАШИ ФИНАЛИСТЫ НАГРАДЫ ФЕСТИВАЛЯ НЕЗАВИСИМЫХ ИГР 2020!», igf.com, получено 14 апреля 2020 г.
- ^ «Номинанты 18-й ежегодной премии G.A.N.G.», audiogang.org, получено 14 апреля 2020 г.
- ^ «Номинанты на 18-ю ежегодную премию G.A.N.G.», audiogang.org, получено 14 апреля 2020 г.
- ^ "MCV / Develop Awards 2020: окончательный список", mcvdevelopawards.com, получено 14 апреля 2020 г.
- ^ «О компании Develop: Star Awards», developconference.com, получено 18 ноября 2020 г.
- ^ «Шортлист Game Dev Heroes 2020», gamedevheroes.co, получено 18 ноября 2020 г.
- ^ «Номинанты Game Audio Awards за лучшую игровую музыку 2018», facebook.com, получено 14 апреля 2020 г.
- ^ «Победители Guildford Games Awards 2019», guildford.games, получено 14 апреля 2020 г.
- ^ «Полный список номинаций 2018 HMMA Music In Visual Media», hmmawards.com, получено 18 октября 2018 г.
- ^ «Финалисты G.A.N.G. 2017», audiogang.org, проверено 20 февраля 2018 г.
- ^ а б «Номинанты 15-й ежегодной премии G.A.N.G.», audiogang.org, получено 8 марта 2017 г.
- ^ «Объявлены финалисты 14-й ежегодной премии Гильдии Game Audio Network», audiogang.org, получено 25 марта 2016 г.
- ^ «Шортлисты категорий премии TIGA 2016», tiga.org, получено 11 ноября 2016 г.
- ^ «ФИНАЛЬНЫЕ ПОБЕДИТЕЛИ GANG AWARDS 2014», audiogang.org, получено 8 июня 2015 г.
- ^ «Игры 2014 года», bafta.org, получено 8 марта 2017 г.
- ^ «ФИНАЛЬНЫЕ ПОБЕДИТЕЛИ GANG AWARDS 2013», audiogang.org, получено 4 ноября 2014 г.
- ^ "14-я ежегодная награда" Выбор разработчиков игр ", gamechoiceawards.com, получено 4 ноября 2014 г.
- ^ «Финалисты конкурса SXSW Gaming Awards 2014» В архиве 27 июня 2015 г. Wayback Machine, sxsw.com, получено 4 ноября 2014 г.
- ^ «Голосование Golden Joysticks 2014 начинается» В архиве 10 января 2015 в WebCite, computerandvideogames.com, получено 4 ноября 2014 г.
- ^ а б «Annual Game Music Awards 2013», vgmonline.net, получено 4 ноября 2014 г.
- ^ "Лучший звук для PS Vita", ign.com, получено 4 ноября 2014 г.
- ^ "Лучшее из жизни: второй год", thevitalounge.net, получено 4 ноября 2014 г.
- ^ «ПОДРОБНЕЕ О КАТЕГОРИИ НАГРАД 2012», interactive.org, получено 8 марта 2017 г.
- ^ «12-я ежегодная награда« Выбор разработчиков игр »», gamechoiceawards.com, получено 4 ноября 2014 г.
- ^ «Победители ежегодной премии Game Music Awards 2011», vgmonline.net, получено 4 ноября 2014 г.
- ^ «Награды НАВГТР 2011», http://navgtr.org, получено 1 июня 2016 г.
- ^ "Голоса Сэкбоя", behindthevoiceactors.com, получено 5 ноября 2014 г.
- ^ "9-я ежегодная награда" Выбор разработчиков игр ", gamechoiceawards.com, получено 4 ноября 2014 г.
- ^ «Номинанты 2009 года за выдающиеся творческие достижения», tecawards.org, получено 15 марта 2015 г.
- ^ а б «Представление номинантов на премию Spike Video Game 2008» В архиве 20 ноября 2012 в WebCite, joystiq.com, получено 4 ноября 2014 г.