Отрывной путь развернулся - Tearaway Unfolded

Отрывной путь развернулся
Tearaway Unfolded Crafted Edition Box Art N.A.jpg
Обложка "Crafted Edition" Отрывной путь развернулся, с участием главной героини Атои
Разработчики)Медиа Молекула
Tarsier Studios
Издатель (ы)Sony Computer Entertainment
Дизайнер (ы)Рекс Кроул
Композитор (ы)Кеннет С. М. Янг
Брайан Д'Оливейра
Платформа (и)PlayStation 4[1]
Релиз
  • NA: 8 сентября 2015 г.
  • JP: 1 октября 2015 г.
Жанр (ы)Платформер, приключение
Режим (ы)Один игрок

Отрывной путь развернулся 2015 год Платформа -приключение игра, разработанная Медиа Молекула и Tarsier Studios и опубликовано Sony Computer Entertainment для PlayStation 4. Объявлено на Gamescom 2014 г., игра представляет собой расширенный римейк 2013 г. PlayStation Vita игра Оторвать, который также был разработан Media Molecule.

Действие игры происходит в ярком мире, похожем на сборник рассказов, полностью сделанном из бумаги. Игрок получает контроль над Йотой или Атои, посланником, которому поручено доставить письмо в портал в небе под названием «Ты», который таинственным образом был открыт. По пути посланник должен спасти мир от Обрывков, маленьких злодейских существ, которые вторгаются в бумажный мир через отверстие, чтобы вызвать разрушение.

Отрывной путь развернулся'игровой процесс вращается вокруг взаимодействия с окружающей средой платформы, творчества и настраиваемости, конфронтации с Обломками и другими антагонистическими существами, мини-квестов, выдаваемых неигровые персонажи, и поиск предметов коллекционирования. Игрок, который богоподобно управляет несколькими аспектами мира, перемещает посланника по окружающей среде, изменяя ландшафт. Например, чтобы помочь Йоте / Атою продвигаться по определенному разделу, игроку может потребоваться активировать отскакивающие площадки, вращать платформы, освещать объекты, бросать порывы ветра или швырять объекты, чтобы запустить решение и позволить прогресс. Игроку поручено проектировать объекты для использования в игровом мире, которые в основном используются для решения проблем или запросов людей, но могут также использоваться в декоративных целях. В ходе игры мессенджеру предоставляется несколько полезных инструментов, которые вводят новую механику игрового процесса и, среди прочего, позволяют использовать альтернативные методы обхода.

После выпуска Отрывной путь развернулся был встречен положительно критиками. Критики в основном хвалили элементы управления, визуальные эффекты, персонажей и дизайн мира. Некоторым критикам не нравился упор на дополнительные контроллеры, в то время как другие считали, что оригинальная версия PlayStation Vita была более личным опытом и, следовательно, лучше в целом.

Геймплей

Отрывной путь развернулся является расширенный римейк 2013 года PlayStation Vita игра Оторвать. Как и оригинал, это третье лицо Платформа игра с упором на взаимодействие с окружающей средой, особенности DualShock 4 контроллер и изворотливое творчество. Игрок перемещается с главным героем через окружение, почти полностью сделанное из бумаги, и может выполнять побочные задания, которые включают помощь неигровые персонажи и создание предметов. Основные варианты движения главного героя - это прыжки, хватание и перекатывание.[2]

При перемещении по областям игрок в основном изменяет ландшафт, чтобы открывать новые пути. Например, чтобы добраться до изолированной области, игроку, возможно, придется обрушить платформу порывом ветра, забраться на платформу, а затем вернуть платформу в исходное положение и спрыгнуть. Игроку также предоставляются инструменты, помогающие разгадывать головоломки. Один из таких инструментов действует как воздуходувка для рифов или пылесос, убирая предметы с пути или побеждая врагов. Некоторые инструменты или объекты необходимо сначала создать на контроллере. сенсорная панель. Здесь игрок может нарисовать форму объекта и выбрать цвета. По завершении предмет используется в игровом мире везде, где это необходимо. Один из примеров этого происходит, когда игрока просят создать дизайн бабочки. Рисунок бабочки, созданный игроком, можно будет увидеть много раз на каждом уровне до конца игры.[2]

Хотя сюжет и центральные персонажи в основном остались без изменений, многие элементы игрового процесса из оригинала были изменены для контроллера DualShock 4.[3] Например, сенсорные элементы в оригинальной игре были повторно отображены и модифицированы для использования на PlayStation 4. Аспекты создания, когда игроки использовали сенсорный экран для рисования объектов, которые могли бы появиться в игре, теперь используются на сенсорной панели DualShock. В качестве альтернативы игрок может использовать PlayStation Camera или Приложение PlayStation вводить свои рисунки. Последние параметры также можно использовать для ввода текстуры или цвета реального мира в игру, функция, ранее предназначенная для задней камеры Vita. Наряду с новыми методами создания тачпад используется для взаимодействия с миром. Некоторые платформы требуют, чтобы игрок хватал, удерживал или перетаскивал их за пределы окружающей среды для использования. Игрок также может использовать тачпад для создания порыва ветра, который может смахивать врагов и сбивать дополнительные платформы для использования.[2]

Световую панель на передней панели контроллера DualShock можно использовать для освещения темных областей в игровом мире, а также для создания дополнительных платформ для пересечения областей. В гироскоп DualShock 4 позволяет подвешивать, наклонять и поворачивать платформы в игре, чтобы мессенджер мог перемещаться по ним.[4]

Отрывной путь развернулся оказывает в 1080p HD, при 60 кадрах в секунду частота кадров.[5]

участок

Как и в оригинале, игрок управляет посланником Йота или Атои (оба играют одинаково, с той лишь разницей, что пол; Йота - мужчина, а Атои - женщина), которому поручено доставить сообщение на портал, который таинственным образом открылся. в небе, отображающий игрока (в игре именуемый «Вы»). Наряду с The You, враги, известные как Scraps, вторгаются в мир через отверстие. На протяжении всего приключения посланник будет проходить через множество новых и переработанных уровней, чтобы добраться до портала и спасти свой бумажный мир.

Разработка и выпуск

Отрывной путь развернулся изначально был проектом, который позволил Media Molecule правильно экспериментировать с DualShock 4 и технология PlayStation 4 впервые. Студия начала серьезно развиваться Отрывной путь развернулся как только они поняли, что функции PlayStation 4 могут создать опыт, который будет служить альтернативной версией Оторвать, а не просто римейк.

Рекс Кроул был разработчиком игр Развернутый

Дизайнер игры Рекс Кроул подчеркнул, что ни одна из версий Оторвать является окончательной версией: "Я пытаюсь думать об этих двух играх как о двух отдельных версиях. В одном направлении он пошел в Vita и эта игра посвящена особенностям КПК. Некоторые игроки сначала сыграют в нее на [PlayStation 4], а потом пойдут играть на Vita и получат удовольствие от просмотра этой альтернативной версии, потому что она действительно сильно отличается. Я не считаю [PlayStation 4] окончательной версией, просто еще одной версией ».[6]

Media Molecule считает, что Развернутый возможно только на PlayStation 4, потому что PlayStation 3 и это контролер не хватило возможностей. «Есть много вещей, о которых мы могли бы подумать и задаться вопросом, как мы могли бы использовать их творчески», - сказал Кроул. «[Мы пытались] дать контроллеру персонажа, чтобы вы чувствовали, что немного мира находится в ваших руках». Особое внимание уделялось DualShock 4 отчасти потому, что Media Molecule нравится внедрять инновационные концепции в свои игры, но также и для того, чтобы «индивидуальность» устройства могла быть раскрыта способами, которые могут повлиять на игры в будущем.[6]

Развернутый позволил Media Molecule включать элементы, которые были исключены в исходной версии из-за аппаратных ограничений и временных ограничений. Одним из таких предметов был бумажный самолетик: «[Это] было то, что один из наших дизайнеров уровней отчаянно хотел реализовать в версии Vita, - сказал Кроул, - но он просто не сработал. Так что было здорово добавить его» обратно в Развернутый версия."[6]

Игра была выпущена во всем мире 8 сентября 2015 года.[7] Специальный Созданное издание выдавался в качестве награды за предварительный заказ и в первых тиражах. Эта версия включает различные внутриигровые дополнения, а также копию саундтрека к игре.[8] Игра вышла не на всех территориях. Например, Индийский Выпуск был отменен в конце августа 2015 года из-за опасений по поводу плохих продаж.[9] Платформенные игры в целом плохо продавались в стране, что привело к отмене выпуска игры.[9]

Прием

Критический ответ

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр82.22%[10]
Metacritic81/100[11]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Eurogamerрекомендуемые[12]
Информер игры8/10[13]
GameRevolution4/5 звезд[14]
GameSpot8/10[15]
GamesRadar +3,5 / 5 звезд[16]
IGN7.6/10[2]
VideoGamer.com9/10[17]

После выпуска Отрывной путь развернулся был встречен положительно критиками. На сайтах агрегированных обзоров Рейтинг игр и Metacritic, игра получила 82,22% на основе 27 обзоров и 82/100 от 47 критиков соответственно.[10][11]

Даниэль Крупа из IGN дал игре 7,6 / 10. Он похвалил использование новых функций DualShock 4, обновленную графику, новые области мира и заявил, что мир бумажного ремесла по-прежнему ощущается как «волшебный опыт», также добавив, что ни одна другая игра не использовала возможности PlayStation 4 лучше. Однако, несмотря на аплодисменты новым областям, он чувствовал, что они не структурированы должным образом с общим повествованием, нарушая темп, а также чувствовал, что игра в целом не соответствует оригиналу.

Том Орри из VideoGamer.com присвоил игре 9 из 10, сказав: "Развернутый считается одним из лучших выпущенных ремастеров, демонстрируя ясное чувство любви к собственности, которое просто не наблюдается, когда многие старые игры появляются на новых системах ». Орри в основном хвалил визуальные эффекты игры и дизайн игрового мира, назвав его« абсолютно великолепным "и" замечательно ", а также" умные "изменения, интегрированные в версию для PlayStation 4. Орри раздражали некоторые уловки, такие как использование в игре камеры и приложения PlayStation.[17]

Джефф Корк из Информер игры оценил игру 8/10, сказав: "Создание и открытие Оторвать's фундамент, и я все еще был приятно удивлен постоянным притоком новых способностей, элементов игрового процесса и других новинок, представленных повсюду. Не все приземляется, но части, которые это делают, выдаются. Однако одна вещь, похоже, потерялась при переходе на PS4: Оторвать на Вите был интимный опыт. Поднеся устройство к лицу, мне показалось, что я узнал секрет непосредственно от Media Molecule. Я рад видеть приключение на большом экране, но консольный опыт кажется менее личным, и путешествие немного теряет в переходе. Тем не менее, Отрывной путь развернулся по-прежнему отличная игра для семей и всех, кто хочет изменить темп игры ".[13]

Game Revolution Игрок Джеб Хаут дал игре 4 балла из 5, назвав ее «причудливой» и «ностальгической». Несмотря на то, что они положительно отзывались об игре, например, хвалили «прекрасную» графику и «отличную» озвучку, Хот чувствовал, что игре нужна кнопка спринта и больше проблем. "Отрывной путь развернулся улучшил оригинал, добавив инновационные элементы управления, удобное приложение-компаньон, функции дополненной реальности с помощью камеры PlayStation и множество нового контента, включая расширенное окружение с новыми квестами », - написал Хаот.« С таким причудливым контентом это будет трудно оторвать от телевизора ".[14]

GameSpot Игрок команды Josiah Renaudin дал игре положительный обзор со счетом 8/10. Он похвалил элементы управления, назвав их «креативными и эффективными», ему понравился художественный стиль, назвав его «потрясающим», он наслаждался головоломками, обеспечивающими увлекательный геймплей, и сказал, что мир «милый и очаровательный». Критика Ренодена касалась общего темпа, который, по его мнению, мешал финалу, и того факта, что в игре большое внимание уделяется камере PlayStation, полагая, что игрок не получит от игры максимальную отдачу, если у него не будет аксессуара. .[15]

Давая обзор для GamesRadar Людвиг Кицманн поставил игре 3,5 из 5. Кицманн в основном хвалил общий замысел, тон, сеттинг и индивидуальность игры, в частности, наслаждался дизайном и музыкой мира, говоря, что творческий характер игры делает ее похожей на "чудесную игрушечную коробку". . Однако Кицманн подумал, что игра могла предложить больше творческих инструментов для игрока, назвал платформер «так себе», а также не любил темп.[16]

Eurogamer Дэн Уайтхед (Dan Whitehead) написал: «Media Molecule - это не просто HD-ремастер, он перестроил свою классику Vita с совершенно новым игровым процессом для PlayStation 4». Уайтхед в основном хвалил новые элементы управления и изменения, которые были сделаны для PlayStation 4, а также «великолепную» графику, игровой мир, который он похвалил за ощущение «органичности» и «пышности», а также настройку, позволяющую «стильно играть». творчества », даже иногда« утомительно ». У Уайтхеда были незначительные критические замечания, одна из которых заключалась в том, что он чувствовал, что поскольку игрок больше не держит мир в своих руках, через Vita игрок чувствует себя менее богом и чувствует себя более далеким от мира игры.[12]

Продажи

Отрывной путь развернулся считался коммерческим провалом. Хотя данные о продажах для североамериканского рынка не были опубликованы, они не смогли попасть в недельные, ежемесячные или годовые графики продаж. В Соединенном Королевстве игра дебютировала на 33 месте в недельных чартах продаж, что не оправдало ожиданий.[18] Этот показатель не включает копии, приобретенные через PlayStation Store, тем не мение.[19]

В Японии дела шли еще хуже. Отрывной путь развернулся не составили ни одной из основных диаграмм отслеживания продаж, что означает, что ему не удалось попасть в топ-50 за месяц запуска.[20] Цифровые продажи были немного лучше, игра заняла последнее место в рейтинге PlayStation Store ежемесячные графики продаж.[20]

Атрибут аналитиков Отрывной путь развернулся'низкие продажи из-за слабой маркетинговой кампании Sony, а также выпуск нескольких высокопрофессиональных игр на той же неделе, в том числе Metal Gear Solid V: Призрачная боль, Безумный Макс, Супер Марио Создатель, и До рассвета.[21]

Рекомендации

  1. ^ "РАЗРЫВ МЕДИА МОЛЕКУЛЫ ПРИХОДИТ НА PLAYSTATION 4". IGN. В архиве из оригинала 13 августа 2014 г.. Получено 12 августа 2014.
  2. ^ а б c d Крупа, Даниэль (2 сентября 2015 г.). "Tearaway Unfolded Review". IGN. В архиве из оригинала 5 сентября 2015 г.. Получено 2 сентября 2015.
  3. ^ Крупа, Даниэль (17 августа 2014 г.). «GAMESCOM 2014: КАК TEARAWAY UNFOLDED МОЖЕТ БЫТЬ ОПРЕДЕЛЕННОЙ ВЕРСИЕЙ». IGN. Получено 22 августа 2015.
  4. ^ Спаффорд, Джеймс (2 сентября 2015 г.). «Обзор PS4, развернувшийся в Tearaway». USAGamer.net. В архиве из оригинала 5 сентября 2015 г.. Получено 2 сентября 2015.
  5. ^ Спаффорд, Джеймс (12 августа 2014 г.). "Tearaway развернется на PS4". Playstation.com. В архиве из оригинала 13 августа 2014 г.. Получено 14 августа 2014.
  6. ^ а б c Стивенсон, Лео (29 сентября 2015 г.). "Рекс Кроул из Media Molecule о Отрывной путь развернулся, DualShock 4 и новые впечатления " В архиве 2015-11-17 на Wayback Machine. Стевивор. Проверено 15 ноября 2015 года.
  7. ^ Фарохманеш, Меган (12 июня 2015 г.). «Tearaway Unfolded выходит на PS4 8 сентября». Многоугольник. В архиве из оригинала 13 июня 2015 г.. Получено 12 июн 2015.
  8. ^ Янг, Рори (12 июня 2015 г.). «Награды Tearaway Unfolded - Crafted Edition с предварительным заказом, выйдет на PS4 8 сентября». NeoSeeker. В архиве из оригинала 16 июня 2015 г.. Получено 22 августа 2015.
  9. ^ а б Алвани, Риши (27 августа 2015 г.). «Эксклюзивный Tearaway для PS4 развернут, но не в Индию». Гаджеты НДТВ. В архиве с оригинала 30 августа 2015 г.. Получено 2 сентября 2015.
  10. ^ а б "Tearaway Unfolded для PlayStation 4". Рейтинг игр. В архиве из оригинала 4 сентября 2015 г.. Получено 3 сентября, 2015.
  11. ^ а б "Tearaway Unfolded для PlayStation 4 - обзоры". Metacritic. В архиве из оригинала 5 сентября 2015 г.. Получено 3 сентября, 2015.
  12. ^ а б Уайтхед, Дэн. (7 сентября 2015 г.). «Обзор Tearaway Unfolded - Бумажный вид». В архиве 2015-09-09 в Wayback Machine. Eurogamer. Проверено 9 сентября 2015 года.
  13. ^ а б Корк, Джефф. (4 сентября 2015 г.). "Tearaway - герой Media Molecule возвращается в умном переосмыслении" В архиве 2015-09-06 на Wayback Machine. Информер игры. Проверено 9 сентября 2015 года.
  14. ^ а б Хаут, Джеб. (2 сентября 2015 г.). «Обзор Tearaway Unfolded: эта нетрадиционная игра привлекает игроков, как перо на бумаге». В архиве 2015-09-05 в Wayback Machine. Game Revolution. Проверено 16 сентября 2015 года.
  15. ^ а б Реноден, Иосия. (2 сентября 2015 г.). «Обзор Tearaway Unfolded: холст для вашего воображения» В архиве 2015-09-04 в Wayback Machine. GameSpot. Проверено 3 сентября 2015 года.
  16. ^ а б Кицманн, Людвиг. (2 сентября 2015 г.). «Обзор Tearaway Unfolded: потенциал в складках» В архиве 2015-09-05 в Wayback Machine. GamesRadar. Проверено 3 сентября 2015 года.
  17. ^ а б Орри, Том. (7 сентября 2015 г.). "Tearaway Unfolded Review" В архиве 2015-09-15 на Wayback Machine. VideoGamer.com. Проверено 9 сентября 2015 года.
  18. ^ Баркер, Сэмми (14 сентября 2015 г.). «Графики продаж в Великобритании: флопы, развернутые до рвоты, как мокрая бумага». Push Square. В архиве из оригинала 22 декабря 2015 г.. Получено 21 декабря 2015.
  19. ^ Скаммелл, Дэвид (14 сентября 2015 г.). "Tearaway Раскрыла провалы в Великобритании". VideoGamer. В архиве из оригинала 22 декабря 2015 г.. Получено 21 декабря 2015.
  20. ^ а б Примус, Джонатан (8 октября 2015 г.). "Tearaway раскрыла провалы в японском дебюте". Нет игр Portable. В архиве из оригинала 22 декабря 2015 г.. Получено 21 декабря 2015.
  21. ^ Гандер, Мэтт (14 сентября 2015 г.). "Super Mario Maker взлетает, а Tearaway Unfolded проваливается". VideoGamer.com. В архиве из оригинала 22 декабря 2015 г.. Получено 21 декабря 2015.

внешняя ссылка