Иштван Пели - Istvan Pely
Иштван Пели | |
---|---|
Родившийся | 1974 (45–46 лет) |
Национальность | Американец |
Род занятий | Художник видеоигр |
Работодатель | Bethesda Game Studios |
Известен | Fallout 3 Fallout 4 |
Иштван Пели (1974 г.р.), американец художник игры с венгерским фоном. Его интерес к видеоиграм начался, когда его отец принес домой Apple IIe; Пели любил играть в приключенческие игры, такие как Мир драконов и гнев Денетенора.[1] Он попал в 3D компьютерная графика во время учебы в колледже, где он познакомился с 3D Студия R2.[2] Он разработал в Director приключенческую игру Majestic для Mac / ПК и успел опубликовать ее до окончания учебы. С тех пор он независимо разработал еще две игры: Симбиоком и научная фантастика игра Нулевой критический который был произведен в 1999 году.[3] В конце концов Пели решил сосредоточиться исключительно на 3D-искусстве. Его проект «Мовкуп» - это путь для знакомства с фантастическими механический /промышленный дизайн. [4]
Г-н Пели был ведущим художником и техническим руководителем в разработке Fallout 3 в Bethesda Softworks. Он женился на Хиу-Лай Чонг, которая работала художником по персонажам для Fallout 3.[1] Он продолжал работать с Bethesda Game Studios на следующий Выпадать игры.
Работает
Год | Работа | Роль |
---|---|---|
1995 | Majestic Part I: Встреча с инопланетянами | Продюсер, Режиссер, Графика, Программирование |
1998 | Симбиоком | Дизайн, Графика, Программирование |
1999 | Нулевой критический | Дизайн, Графика, Программирование |
2001-2004 | Мовкуп | 3D-CG-Механический-Концептуальный |
2006 | The Elder Scrolls IV: Oblivion | Ведущий художник подземелий |
2008 | Fallout 3 | Ведущий художник[5] |
2011 | The Elder Scrolls V: Skyrim | Дополнительный графический дизайн |
2015 | Fallout Shelter | Арт-директор |
2015 | Fallout 4 | Ведущий художник |
Рекомендации
- ^ а б "Журнал Лойола» Мастер игры ". loyola.edu.
- ^ «3D Художники - Художественная галерея - Жюри». raph.com. Архивировано из оригинал на 2009-10-04. Получено 2009-06-12.
- ^ "Дома". justadventure.com. Архивировано из оригинал на 2010-01-07. Получено 2009-06-12.
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2009-05-02. Получено 2020-01-27.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ https://www.shacknews.com/article/54505/fallout-3-interview-bethesda-addresses
Эта биографическая статья, относящаяся к специалисту по компьютерам в Соединенных Штатах, является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |
Эта биографическая статья, относящаяся к видео игра специалист - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |
Этот Bethesda Softworks -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |