Сердца железа III - Hearts of Iron III
Эта статья слишком полагается на Рекомендации к основные источники.Сентябрь 2020) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Разработчики) | Студия разработки Paradox |
---|---|
Издатель (ы) | Paradox Interactive |
Производитель (и) | Йохан Андерссон |
Дизайнер (ы) | Йохан Андерссон Кристофер Кинг |
Программист (ы) | Томас Йоханссон |
Художник (ы) | Йонас Якобссон Фредрик Толл |
Композитор (ы) | Андреас Вальдетофт |
Серии | Сердца железа |
Двигатель | Двигатель Клаузевица |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, OS X |
Релиз | Майкрософт Виндоус
|
Жанр (ы) | Великая стратегия |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Сердца железа III это великая стратегия видео игра разработан Студия разработки Paradox и опубликовано Paradox Interactive. В Майкрософт Виндоус версия игры была выпущена 7 августа 2009 года, а Mac OS X Версия была выпущена 7 декабря 2009 года.[2][3] А большая стратегия варгейм который фокусируется на Вторая Мировая Война, это продолжение 2005-х Сердца железа II и третий основной взнос в Сердца железа серии.
Первоначально игра была встречена неоднозначно, в основном из-за большого количества ошибок, присутствующих в игре на момент выпуска. После нескольких патчей приём игры улучшился. В декабре 2009 года он имел средний балл 77 по Metacritic. Продолжение, Сердца Железа IV, был выпущен 6 июня 2016 г.
Геймплей
Сердца железа III позволяет игроку взять под контроль любую нацию в мире и направить эту нацию через Вторая Мировая Война. Игрок контролирует практически все аспекты своей страны, включая производство, исследование, дипломатия, военное дело, политика. и шпионаж. Игра сосредоточена вокруг трех фракций: Ось (во главе с Германия ), Союзники (во главе с объединенное Королевство ), а Коминтерна (во главе с Советский союз ). Все остальные нации могут постепенно присоединиться к одной из фракций. Нации с большей вероятностью примут сторону фракций, с которыми они идеологически и дипломатически связаны. Игрок может использовать множество различных подразделения, флот, и военные самолеты вступить в бой с силами противника.[4]
Разработка
Первый трейлер из Конвенция об играх в Лейпциге показали новые возможности, такие как 3D-графика, возможная благодаря новому Двигатель Клаузевица.[5] Paradox также выпустила серию дневников разработчиков[6] и видео-витрины.[7]
Хотя доволен размахом Сердца железа II, ведущий дизайнер Йохан Андерссон хотел улучшить каждый аспект игры, начиная с нового движка.[8] Игры искусственный интеллект (AI) был разработан, чтобы иметь возможность достигать стратегических целей и контролировать делегированные ему силы, в том числе целые театры операции.[9] ИИ также может запоминать и сравнивать стратегические возможности при изменении обстоятельств.[9] Как объяснил Андерссон, переход на 3D-графику помог улучшить другие области:
Переход в 3D означал, что мы могли создать другой тип архитектуры, в котором мы могли бы поддерживать большее разрешение экрана и быстрее разрабатывать наши карты. Однако самым большим преимуществом перехода в 3D была возможность перенести больше на GPU. С развитием машин в последнее десятилетие это дает нам самые большие преимущества в разработке, когда дело касается игрового процесса и ИИ.[8]
Paradox имел видение стиля карты, учитывая, что игрок будет проводить большую часть своего времени, глядя на нее: «[...] чтобы создать карту, которая выглядит как карта Второй мировой войны, как будто это может быть карта, которая ... командующий на войне смотрел бы на себя ".[10] Также было изменено содержание карты; количество провинций было увеличено до более чем 15000 более Hearts of Iron II's 2,600.[10] Настраиваемый подразделения также были добавлены, каждый из которых содержит от двух до пяти бригады. Каждая бригада увеличивает боевую мощь и стоимость дивизии.[11]
Прием
Прием | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Сердца железа III поначалу был встречен неоднозначно, потому что в раннем выпуске игра содержала большое количество ошибок.[18] После того, как несколько патчей устранили многие ошибки, прием улучшился, и игра получила в целом положительные отзывы. В декабре 2009 года средний показатель составил 77 баллов. Metacritic[19] и 79% на Рейтинги.[20]
Gamepro написал: «Возможно, самая большая проблема - это сам интерфейс, или, точнее, количество обратной связи, которую он дает игроку. В отличие от старой системы, нет мгновенного способа оценить, сколько у вас дивизий в каждой провинции, и это не важно. такие ценности, как организация своих подразделений или боевые ценности ".
С другой стороны, игру хвалили как «адаптированную для опытных стратегов и варгеймеров с большим терпением, но игра более доступна, чем любой из ее предшественников, и является отличной отправной точкой для новых игроков, которые хотят совершить прыжок в грандиозную стратегическую эпопею ».[21]
Пакеты расширения
6 июня 2010 года пакет расширения назывался Hearts of Iron III: Semper Fi был выпущен.[22] Версия расширения для Mac OS X была отправлена компанией Virtual Programming 23 июля 2010 года.[23] Второй пакет расширения под названием Hearts of Iron III: За Родину было объявлено 27 января 2011 года.[24] и выпущен 28 июня 2011 года.[25] Версия расширения для Mac OS X была отправлена с Virtual Programming 28 сентября 2011 года.[26] 22 ноября 2011 года Paradox Interactive выпустила Коллекция Hearts of Iron III, который включает оба расширения для Сердца железа III а также все ранее выпущенные пакеты спрайтов.[27] 6 июня 2012 года Paradox Interactive анонсировала третье и последнее расширение под названием Hearts of Iron III: их звездный час.[28] Он был выпущен 29 сентября 2012 года.[29] Версия для Mac OS X отправлена с Virtual Programming 9 ноября 2012 г.
Смотрите также
- Список великих стратегических видеоигр
- Список интерактивных игр Paradox
- Список видеоигр Второй мировой войны
- Сердца железа II
- Самый темный час: игра "Сердца железа"
- Сердца Железа IV
- Загружаемый контент
Рекомендации
- ^ "Информация об игре Gamespy, Hearts of Iron III". GameSpy. 29 июня 2009 г.. Получено 2009-07-20.
- ^ "железные сердца ворот геймера 3 стр.". Геймерские ворота. 7 августа 2009 г.. Получено 2009-08-07.
- ^ "Hearts of Iron III выпущен". Игры для Mac. 7 декабря 2009 г.. Получено 2010-08-20.
- ^ "Hearts of Iron III, превью". GameSpy. Получено 2009-01-24.
- ^ «Первый трейлер на gamer.no». gamer.no (на норвежском и английском языках). 21 августа 2008 г. Архивировано с оригинал 28 августа 2008 г.. Получено 2008-08-22.
- ^ "Дневники разработчиков на hoi3.com". hoi3.com. 30 июня 2009 г. Архивировано с оригинал 25 мая 2009 г.. Получено 2009-06-30.
- ^ «Видео витрины на YouTube». YouTube. 30 июня 2009 г.. Получено 2009-06-30.
- ^ а б «Интервью RPS». www.rockpapershotgun.com. Получено 2009-10-06.
- ^ а б "Дневник разработчиков 27". hoi3.com. Архивировано из оригинал на 2009-09-07. Получено 2009-10-06.
- ^ а б "Дневник разработчиков 1". HOI3.com. Архивировано из оригинал на 2009-09-07. Получено 2009-05-06.
- ^ "Дневник разработчиков 7". HOI3.com. Архивировано из оригинал 21 января 2009 г.. Получено 2009-05-06.
- ^ Бретт Тодд (2009-08-12). "Hearts of Iron III Обзор". GameSpot.com. Архивировано из оригинал на 2012-11-05. Получено 2013-05-08.
- ^ "Hearts of Iron III Обзор". IGN. Получено 2013-05-08.
- ^ Октябрь 2009 г., стр.88 цитируется на Metacritic
- ^ Выпуск ноябрь 2009 г., стр.76 цитируется на Metacritic
- ^ «Рецензия: Hearts of Iron III». Лимит геймеров. Архивировано из оригинал на 2013-08-17. Получено 2013-05-08.
- ^ http://www.smartyweb.org/2009/08/17/hearts-of-iron-iii-a-world-of-hurt/
- ^ См. Официальные примечания к патчу и журнал изменений 1.1-1.3 Журнал изменений патча
- ^ Оценка за декабрь 2009 г.
- ^ Оценка за декабрь 2009 г.
- ^ Бретт Тодд (2009-08-12). "Hearts of Iron III Обзор". GameSpot.com. Архивировано из оригинал на 2012-10-12. Получено 2013-05-08.
- ^ Объявление Semper Fi, Paradox Plaza
- ^ Кори, Дж. (23 июля 2010 г.). "Виртуальное программирование выпускает Hearts of Iron III: Semper Fi". MacGamer. Архивировано из оригинал 14 июля 2011 г.. Получено 20 августа, 2010.
- ^ Анонсирован "Hearts of Iron III: За Родину". Paradox Plaza. Получено 2010-02-10.
- ^ Сегодня вышел "HoI III: За Родину". Paradox Plaza. Архивировано из оригинал на 2011-06-30. Получено 2011-06-29.
- ^ Круз, Корд (28 сентября 2011 г.). «Виртуальное программирование выпускает три новых названия игры». Игры для Mac. Получено 2011-11-17.
- ^ «Paradox Interactive выпускает коллекцию Hearts of Iron III». Paradox Plaza. 22 ноября 2011 г.. Получено 2011-11-22.
- ^ «E3 2012: анонсировано новое расширение для Hearts of Iron III». Paradox Plaza. 6 июня 2012 г. Архивировано с оригинал 9 июня 2012 г.. Получено 2012-06-26.
- ^ Вышел "Hearts of Iron III: Их звездный час". Paradox Plaza. 29 сентября 2012 г.. Получено 2012-10-09.