Оригинальный саундтрек Halo 2 - Halo 2 Original Soundtrack
Том первый и второй | |
---|---|
Альбом саундтреков к Различные исполнители | |
Вышел |
|
Жанр | |
Длина |
|
Этикетка | Sumthing Else Музыкальные произведения |
Режиссер | Нил Роджерс |
В Оригинальный саундтрек Halo 2 это саундтрек к Bungie с 2004 видео игра Halo 2. Саундтрек был выпущен двумя отдельными томами, выпущенными с разницей почти в два года. Том 1, выпущенный одновременно с Halo 2 9 ноября 2004 г. содержит аранжировки инструментальных произведений автора Мартин О'Доннелл и его партнер Майкл Сальватори, а также "вдохновленные" треки от групп Инкуб, Hoobastank и Breaking Benjamin. Том 2 был выпущен 25 апреля 2006 г. и содержит всю игровую музыку в виде форма люкс.
О'Доннелл, ранее писавший музыку для таких игр Bungie, как Миф и Halo: Combat Evolved, стремился развить "Гало звук "предыдущей игры, а также добавить новые звуки и влияния на музыку. Музыка была основана на том, что происходило в игре, а не на лейтмотивы или тема повторяется. Музыка была записана частями с оркестром из пятидесяти человек в Studio X в Сиэтл, Вашингтон. Чтобы отметить его выпуск, Microsoft и Sumthing Else Music Works запланировали агрессивную маркетинговую кампанию.
После выпуска музыка Halo 2 хвалили. Критики разделились по существу Том 1, при этом некоторые публикации пользуются бонусными предложениями, в то время как другие считают, что первый том не имеет единства. Том 2 был объявлен "настоящим" саундтреком к Halo 2. После выпуска оба саундтрека стали коммерчески успешными, было продано более 100 000 копий. Успех саундтреков был назван признаком растущей легитимности музыка из видеоигр в индустрии развлечений. Гало'с тех пор музыка звучит на концертах, в том числе Играть в! Симфония видеоигр и Видеоигры Live.
Фон
Летом 2004 г. Halo 2 композитор Мартин О'Доннелл и продюсер альбома Нил Роджерс решил, что было бы неплохо представить Halo 2's музыку в двух разных объемах. Первый том будет содержать законченные и смешанные темы игры, а также «вдохновленные» предложениями других художников.[1] Первый том был выпущен вместе с видеоигрой как Том 1 9 ноября того же года. Поскольку саундтрек был закончен до того, как была закончена вся внутриигровая музыка, ни один из треков, написанных О'Доннеллом, не появился в Halo 2 в таком же расположении.[1] Группы, представленные в Том 1, включая Breaking Benjamin и Инкуб с энтузиазмом добавили музыку к саундтреку.[2] Инкуб был задействован для создания музыкального набора, который разбросан по саундтреку в виде четырех движения. Гитарист Incubus Майк Эйнцигер сказал, что "Гало это единственная видеоигра, которая когда-либо вдохновила нас написать целую сюиту [музыки] ».[2]
Первые музыкальные произведения, написанные О'Доннел для Halo 2 носили рекламный характер; О'Доннелл забил рекламный ролик для Halo 2 2 августа 2002 г., а затем интерактивная музыка для Выставка электронных развлечений 2003 Halo 2 демо.[3] О'Доннелл подтвердил, что поющие монахи Halo: Combat Evolved's хоровая тема, а также дополнительные гитары от Стив Вай, вернется в Halo 2. О'Доннелл отметил, что новая обстановка в Африке побудила его взглянуть на «афро-кубинские» влияния, но большая часть музыки этого типа не вошла в окончательный продукт. Вместо того, чтобы писать для местоположения или использовать лейтмотивы для всех персонажей того, что О'Доннелл называл "Петя и волк подход к музыке », О'Доннелл написал« грустную музыку для печальных моментов, страшную музыку для записи пугающих фрагментов и так далее ».[4] Повторяющиеся темы разработаны скорее случайно, чем при планировании. Запись оркестрованной музыки была завершена в течение нескольких сессий с оркестром Northwest Sinfonia в Studio X в Сиэтл, Вашингтон.[4]
Нил Роджерс спродюсировал оба тома саундтрека, а также написал и исполнил трек "Never Surrender" в сотрудничестве с автором песен / ремиксером Натараджем.[2] Сам Роджерс является игроком в видеоигры, отмечая в интервью, что «от 30% до 40% бюджета [записи] было потрачено на простои во время видеоигр. Поскольку все эти деньги уходили на эту часть сеанса записи, я решил выяснить, что в этом такого захватывающего, и я был увлечен [игрой] ».[5]
По юридическим причинам второй Halo 2 саундтрек, содержащий всю законченную партитуру, Том 2, был выпущен только через год после сведения и мастеринга саундтрека.[6] Музыка тома отформатирована в виде «сюжетной» структуры, которая соответствует главам в игре, чтобы создать «музыкальное представление» видеоигры.[1] О'Доннелл заявил, что это представление музыки как концептуальный альбом было естественно, потому что общая история и атмосфера Halo 2 непосредственно повлиял на звук.[6]
Повышение
Первый том Оригинальный саундтрек Halo 2 был специально приурочен к запуску видеоигры, чтобы заработать на "Гало эффект »; игроки покупали игру и получали саундтрек и другие товары по ассоциации.[7] Первые несколько миллионов проданных копий игры содержали рекламные вставки к саундтреку.[2] Саундтрек рассматривался как неотъемлемая часть маркетингового и товарного продвижения, запланированного Microsoft. Halo 2.[8] Издатель саундтрека, Суммарное распределение, также спланировала и провела агрессивную маркетинговую кампанию, включая специальные станции для прослушивания музыки, а также звуковое сопровождение и размещение игр в участвующих розничных магазинах.[2] "Halo Theme MJOLNIR Mix", первый трек на первом томе, был выпущен 22 ноября 2007 года как бесплатный трек для Guitar Hero III: Легенды Рока на Xbox 360.[9]
Прием
Оценка по отзывам | |
---|---|
Источник | Рейтинг |
Вся музыка | [10] |
Оценка по отзывам | |
---|---|
Источник | Рейтинг |
Вся музыка | Положительный [11] |
IGN | Положительный[12] |
После освобождения реакция на Halo 2'Оценка s была в целом положительной.[13][14] Однако прием к двум релизам саундтреков был разным. Включение в первый том других исполнителей в дополнение к оригинальной музыке получило как похвалу, так и критику. В обзоре Майка Бреннана Soundtrack.net утверждалось, что включение Hoobastank и Breaking Benjamin а также Инкуб сделали саундтрек «более резким», но в целом ему не хватало цельности.[15] С другой стороны, G4 TV обнаружил, что четырехсерийная Одиссея от Incubus состоит из прогрессивный рок /слияние джем, подобный которому не записывался с 1970-х годов ".[16]
Nuketown.com заявил, что второй том был саундтреком, которого ждали фанаты;[17] другие публикации согласились, заявив, что это "похоже на настоящий саундтрек к Halo 2".[18] IGN нашел саундтрек в конечном итоге приятным, но чувствовал, что более традиционная оркестровка, появившаяся в Halo 2 столкнулись с появившимся ранее эмбиентным и электронным звучанием, сделав альбом «разделенным».[19]
В целом Halo 2 саундтреки хорошо продавались. Том 1 продано более 100000 копий,[20] и достигла 162 позиции в рейтинге Рекламный щит 200, первый саундтрек к видеоигре, когда-либо попавший в чарты. Это выгодно отличается от типичных саундтреков к фильмам, которые обычно продаются не более 10 000 копий.[21] В Оригинальный саундтрек Halo 2'Этот успех был назван признаком растущей легитимности музыки для видеоигр в индустрии развлечений, которая вышла из "простые гудки «на сложные мелодии с большим бюджетом.[22]
Список треков
Том 1
Нет. | Заголовок | Музыка | Длина |
---|---|---|---|
1. | "Halo Theme MJOLNIR Mix" (с участием Стив Вай ) |
| 4:11 |
2. | "Удар меня прочь " | Breaking Benjamin | 3:25 |
3. | "Опасность" |
| 2:46 |
4. | "Призраки пределов" |
| 2:22 |
5. | "Следуй (1-я часть Одиссеи)" | Инкуб | 4:15 |
6. | «Еретик, герой» |
| 2:34 |
7. | "Порочное наследие" |
| 1:58 |
8. | "Импенд" |
| 2:21 |
9. | "Никогда не сдавайся" (с участием Стив Вай ) | Нил Роджерс | 3:35 |
10. | «Древняя машина» |
| 1:38 |
11. | "2-я часть Одиссеи" | Инкуб | 7:40 |
12. | "В янтаре" |
| 1:39 |
13. | "Последний спартанец" |
| 2:18 |
14. | «Стеклянная орбита» |
| 1:18 |
15. | "Третья часть Одиссеи" | Инкуб | 6:40 |
16. | "Заплачена высокая цена" |
| 2:31 |
17. | «Город Земли» |
| 3:06 |
18. | «Высокое милосердие» |
| 1:59 |
19. | "4-я часть Одиссеи" | Инкуб | 9:07 |
20. | "Воспоминание" |
| 1:17 |
21. | "Связаны" | Hoobastank | 2:39 |
Общая длина: | 69:20 |
Том 2
Вся музыка написана Мартин О'Доннелл, Майкл Сальватори.
Нет. | Заголовок | Длина | |
---|---|---|---|
1. | "Пролог" |
| 2:35 |
2. | «Каирский люкс» |
| 9:42 |
3. | «Люкс Момбаса» |
| 6:41 |
4. | "Непреклонный" | 3:04 | |
5. | «Мавзолей-сюита» |
| 8:10 |
6. | "Незабытый" | 2:09 | |
7. | «Люкс Дельта Хало» |
| 11:29 |
8. | Люкс «Священная икона» |
| 7:26 |
9. | "Реклаймер" (с участием Стив Вай ) | 3:03 | |
10. | «Люкс High Charity» |
| 8:29 |
11. | "Финал" |
| 3:10 |
12. | "Эпилог" |
| 3:49 |
Общая длина: | 68:48 |
Персонал
Вся информация взята из кредитов CD.[23]
- Мартин О'Доннелл (ASCAP ) - композитор
- Майкл Сальватори (ASCAP) - композитор
- Саймон Джеймс - концертмейстер / подрядчик
- Кристиан Кнапп - дирижер Северо-Западной симфонии
- Марси О'Доннелл - дирижер хора
- Нил Роджерс – режиссер
- Нил Роджерс, Майкл Остин - музыкальные со-супервайзеры
- Лоррейн Маклис - арт-директор альбома
Рекомендации
- ^ а б c О'Доннелл, Мартин (2006). "Вступление". Оригинальный саундтрек Halo 2: Том 2 (Примечания для СМИ). Sumthing.
- ^ а б c d е Трайман, Стив (2004-11-06). "Саундтрек Halo 2 поддерживает толчок игры". Рекламный щит. 116 (45): 43–45.
- ^ О'Доннелл, Мартин (2003-10-01). "Отчет о сеансах записи Halo 2". Music4Games. Архивировано из оригинал 14 декабря 2008 г.. Получено 2008-07-21.
- ^ а б Персонал (2004-09-01). "Интервью с композитором Halo 2 Марти О'Доннеллом". Music4Games. Архивировано из оригинал 9 мая 2008 г.. Получено 2008-07-19.
- ^ Уошл, Кристофер (13 ноября 2004). «Профессионалы аудио видят возможности в видеоиграх». Рекламный щит. 116 (46): 54.
- ^ а б Персонал (27 апреля 2006 г.). "Интервью с композитором Halo 2 Volume 2 Мартином О'Доннеллом". Music4Games. Архивировано из оригинал 9 мая 2008 г.. Получено 2008-07-13.
- ^ Трайман, Стив (12 февраля 2005 г.). "Розничные торговцы охотятся за игровыми долларами". Рекламный щит. 117 (7): 43–45.
- ^ Нуссенбаум, Эвелин (23.08.2004). «Видеоигры обретают голливудский облик». Национальная почта. п. F1.
- ^ Синклер, Брендан (21 ноября 2007 г.). "Тема Halo 3 попадает в 360-градусную версию Guitar Hero III". GameSpot. Получено 2007-12-09.
- ^ "Halo 2 (Оригинальный саундтрек) - Мартин О'Доннелл". Вся музыка. 2004-11-09. Получено 6 февраля, 2014.
- ^ "Halo 2, Vol. 2 (оригинальный саундтрек к видеоигре) - Мартин О'Доннелл". Вся музыка. 2006-04-25. Получено 6 февраля, 2014.
- ^ "Оригинальный саундтрек Halo 2, том 2". IGN. 2006-05-05. Получено 6 февраля, 2014.
- ^ Эндрюс, Стюарт (2005-01-09). «Игры [Final Edition]». Sunday Times. п. 32.
- ^ Зальцман, Марк (11 ноября 2004 г.). «Поверьте, сиквел Master Chief устанавливает новый игровой стандарт Halo 2». Гражданин Оттавы. п. F6.
- ^ Бреннан, Майк (2004-10-13). "Soundtrack.net: Halo 2 Volume 1 OST". SoundTrack.net. Получено 2007-12-23.
- ^ Дамигелла, Рик (2004-11-09). "Выбор Рика: Оригинальный саундтрек Halo 2, Том 1". G4 TV. Архивировано из оригинал на 2006-04-28. Получено 2007-12-23.
- ^ Ньюквист, Кеннет (2007-11-03). "Саундтрек Halo 2, Vol. 2 дает истинное ощущение Halo". NukeTown. Архивировано из оригинал на 2007-12-15. Получено 2007-12-28.
- ^ Го, Алекс (09.05.2006). "Обзор второго тома саундтрека Halo 2". Будущее. Получено 2007-12-28.
- ^ Д., Спенс (05.05.2006). "Оригинальный саундтрек Halo 2, том 2". IGN. Получено 2007-12-10.
- ^ Пирсон, Райан (2005-08-05). «Мелодии из видеоигр становятся мейнстримом». Сиэтл Таймс. п. C3.
- ^ Хариф, Ольга (2005-05-19). «От гудков до афиши». Деловая неделя. п. 1.
- ^ "Играть в хит". Newsday. Ассошиэйтед Пресс. 2005-08-14. п. C21. Архивировано из оригинал на 20 сентября 2005 г.
- ^ «Саундтрек». Оригинальный саундтрек Halo 2, том 2 (Примечания для СМИ). Суммарное распределение. 2004–2006.