Gears of War: Правосудие - Gears of War: Judgment
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Январь 2013) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Gears of War: Правосудие | |
---|---|
Разработчики) | Люди могут летать Epic Games Poland |
Издатель (ы) | Microsoft Studios |
Производитель (и) | Петр Кшивоносюк Алан Ван Слайк Крис Винн |
Программист (ы) | Гжегож Мокарски |
Художник (ы) | Вэйлон Бринк Уайет Джонсон |
Писатель (ы) | Роб Аутен Том Бисселл |
Композитор (ы) | Стив Яблонски Джейкоб Ши |
Серии | Gears of War |
Двигатель | Unreal Engine 3 |
Платформа (и) | Xbox 360 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Шутер от третьего лица[1] |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Gears of War: Правосудие это военная фантастика шутер от третьего лица видео игра, разработан Люди могут летать и Epic Games Poland и опубликовано Microsoft Studios для Xbox 360 в Северной Америке 19 марта 2013 г., а затем в следующих регионах.[3] Это спин-офф Gears of War серии.
4 июня 2012 г. Microsoft объявила о разработке Gears of War: Правосудие на пресс-конференции компании во время Electronic Entertainment Expo 2012, перед выпуском дебютного трейлера и демонстрацией грядущих многопользовательских функций.[4][5] До объявления Microsoft журналисты видеоигр уже определили, что хронология событий в Gears of War: Правосудие будет предшествовать выпуску других релизов франшизы, и что в приквеле будут главные герои - Дэймон Бэрд и Огастус Коул.[5][6][7]
Gears of War: Правосудие получил положительную реакцию критиков, хотя и менее положительную, чем его предшественники. Критики назвали многопользовательский режим, визуальные эффекты и действия в игре сильными сторонами, но раскритиковали повествование и продолжительность однопользовательской кампании, а также неспособность игры обновить игровой процесс серии. К августу 2013 года было продано более 1 миллиона копий.
Геймплей
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Март 2013 г.) |
Как и его предшественники, Gears of War: Правосудие это шутер от третьего лица, с перспективой "через плечо" и система покрытия.
Основная кампания разделена на шесть глав, в каждой по несколько миссий. В отличие от предыдущих игр серии, в которых использовалась очень большая открытая среда, миссии представляют собой автономные части общей истории, и возврат к настройкам более ранних миссий невозможен. Каждая миссия оценивается по нескольким критериям, включая количество убийств, совершенных игроком, выстрелы в голову, и насмешки, и присуждаются до трех звезд. Во время каждой миссии доступны дополнительные, более жесткие настройки, требующие определенных критериев, таких как ограничение по времени или ограничение на используемое оружие; это увеличивает счет. Получение 40 звезд открывает отдельную кампанию «Последствия», которая состоит из одной главы и является продолжением Gears of War 3 кампания. Aftermath не награждает звезд и не предлагает более сложную обстановку, как в Gears of War: Правосудие кампания.
Мультиплеер
Gears of War: Правосудие имеет два новых многопользовательских режима: OverRun и Бесплатно для всех. В игре восемь карт (четыре из которых являются эксклюзивными для OverRun, а четыре - эксклюзивными для COG против COG (Синяя команда против красной команды)) и четыре режима игры. Несколько ключевых многопользовательских функций серии также были изменены, в том числе возможность закладывать гранаты в стены, увеличение урона от активных перезарядок и возможность носить в бою как дробовик, так и винтовку, хотя эта последняя функция была позже восстановлена для все стандартные и многопользовательские режимы, кроме Free-For-All, из-за недовольства фанатов. Тем не менее, было подтверждено, что режим «Выполнение» вернется через бесплатно загружаемый контент через две недели после запуска игры с добавлением двух бесплатных карт.[8] Также отсутствуют Саранча, которые появляются только в OverRun; вместо этого теперь COG против COG (многопользовательская игра).[9]
Синопсис
Параметр
История игры происходит во время воспоминаний, которые Бэрд и его команда вспоминают во время слушания в военном трибунале COG. Каждый уровень - это воспоминание разных членов команды. Лейтенант и гений механики Дэймон Бэрд, бывший трэшболист Август Коул, курсант Ониксовой гвардии София Хендрик и бывший солдат UIR Гаррон Падук. Причина слушания - несанкционированное использование Бэрдом маломощной ракеты и последующая смертная казнь. Услышав показания Бэрда, он вспоминает Отряд Кило в начале дня появления саранчи, которая захватила контроль над многими человеческими территориями и стремится захватить Серу.
участок
Kilo Squad предстает перед судом за различные преступления полковником Эзрой Лумисом и получает возможность объяснить свои действия:
Следуя приказу, Кило проверяет конвой в части Старого города залива Халво и обнаруживает, что он уничтожен. Кило отправляется в битву через Старый город и в Музей воинской славы, где они сталкиваются с грозным генералом саранчой Карном и его скакуном Шибболет в сопровождении сотен саранчовых. Связавшись с полковником Лумисом, кадет София Хендрик предлагает использовать мощное оружие, известное как Lightmass Missile, чтобы уничтожить Карна, но Лумис против этой идеи. Понимая, насколько опасен Карн, Кило все равно решает сделать это и отправляется в Академию Ониксовых стражей, где они находят и защищают маяк прицеливания ракеты, бота, которого лейтенант Дэймон Бэрд позже называет Троем. С Троей в их распоряжении Кило отправляется на Приморские холмы в особняк профессора Эллиота, создателя ракеты, чтобы получить коды запуска, необходимые для запуска ракеты. Войдя в особняк, Кило должен защитить Трою от повторяющихся волн Саранчи, пока он загружает коды запуска. Получив коды, Кило отправляется на остров Оникс-Пойнт, где находится сама ракета, сражаясь с укрепившимися силами Саранчи, чтобы достичь и активировать ракету. Несмотря на приказ об обратном, они вооружают ракету и возвращаются в музей, где, как они полагают, Карн собирается устроить ловушку. Сражаясь на крышах Старого города, Кило посылает Троя направить ракету, и, несмотря на то, что Лумис угрожает казнить их, если они выполнят свой план, Бэрд запускает ракету Lightmass по музею, взрывая его и убивая сотни саранчовых, Карн предположительно среди них. Затем Кило защищается от массивной атаки Саранчи на их крышу, и как только она закончится, Лумис арестовывает их за свои действия.
В настоящее время Лумис готовится казнить отряд, когда Саранча врывается в зал суда. Рядовой Гаррон Падук, который особенно ненавидит Лумиса, спасает свою жизнь, и он убегает, в то время как Кило должен пробиться к ближайшему Королю Ворону. Достигнув Короля Ворона с Лумисом, выясняется, что Карн пережил ракету Lightmass, и он атакует Кило и Лумиса, которым удается убить его маунта Шибболет. Лумис казнит тяжело раненого Карна и снимает обвинения с Кило, но понижает Бэрда в должности с лейтенанта до рядового за его действия.
В кампании Aftermath Бэрд и Коул возвращаются в залив Халво во время Gears of War 3 с Клейтоном Кармином, чтобы найти корабль и подкрепление для штурма Азуры. Там они сталкиваются с Падуком, который покинул COG вместе с Софией через некоторое время после первоначальной битвы и основал сообщество в руинах залива Халво, в котором есть члены COG и UIR, и никто не заботится о сторонах, только выживание. Он соглашается привести троих к кораблю, который доставит их к Азуре. Когда они пробираются через разрушенный город к вымытой из воды буровой установке «Имульсион», где находятся люди Падука, отряд вступает в конфликт с Саранчой. Наконец, прибыв к буровой установке, группа не находит живых людей, и она занята стаями бывших (Lambent Humans). Пробиваясь сквозь Формирователей, они запускают сигнальную ракету с крыши вышки, и выжившие из людей Падука, которые перебрались в другую часть города, посылают Короля Ворона, чтобы подобрать их, но сначала им нужно сдержать решительный удар. Нападение Саранчи и Ламбента. Наконец они садятся на King Raven, и Падук переносит их в затопленную часть города, где приливная волна от затопления Хасинто в Gears of War 2 высадил корабль на крыше отеля. Отряд собирает взрывчатку из оружейного склада в полицейском участке, и Бэрд ставит их на колонны в отеле, пока остальные прикрывают его. К сожалению, взрывчатка не разрушила отель, и команде пришлось придумать альтернативный план. Пробираясь в ресторан в отеле, Бэрд открывает три газовых клапана, выпуская газ в здание, затем взрывает газ с помощью гранаты, в то время как он, Коул, Падук и Кармин используют зиплайнер, чтобы покинуть здание. На этот раз попытка увенчалась успехом, и здание рушится, погружая корабль обратно в воду. Объяснив свой план Падуку, Бэрд просит своего старого друга пойти с ними, но Падук отказывается, поскольку группа Гирсов похитила Софию, с которой он был романтически связан, из-за чего он ненавидел COG даже больше, чем раньше. Падук уходит и говорит Бэрду никогда больше не видеть его, если они хотят остаться друзьями. Бэрд, Коул и Кармин отправились на корабле к Азуре, объединившись с силами Горасни, чтобы помочь Маркусу и остальным в их нападении на остров.
Маркетинг
В соответствии с Тим Суини, Gears of War: Правосудие стоимость разработки составила 60 000 000 долларов.[10] GameSpot подтвердили, что игроки, оформившие предварительный заказ игры на Wal-Mart веб-сайт получит либо Gears of War 2 или же Gears of War 3 без дополнительных затрат. Все клиенты, оформившие предварительный заказ своих игр в другом месте, получат код загрузки для оригинала. Gears of War а также еще один жетон загрузки для классического оружия Hammerburst и любого игрового персонажа для многопользовательской игры.[11]
Игроки могли приобрести «Сезонный VIP-пропуск», который давал игрокам постоянный двойной опыт ускорение и ранний доступ к двум дополнительным расширениям, которые включают шесть новых многопользовательских карт, два режима, пять скинов оружия, четыре скина доспехов и два скина персонажей.[12]
Загружаемый контент
- 29 марта 2013 г. Загружаемый контент (DLC) для игры под названием Haven. DLC был выпущен как пакет для бесплатного скачивания и спонсировался Максим. Он включает многопользовательскую карту, которая также называется Haven и новый многопользовательский режим под названием Исполнение в котором каждая команда пытается уничтожить команду противника до истечения времени. Пользователи, купившие Season Pass, получили тройное повышение опыта.[13][14]
- 19 апреля 2013 года Epic анонсировала второй набор карт под названием Призыв к оружию.[15] Набор карт был выпущен 23 апреля 2013 года исключительно для тех, кто купил сезонный абонемент. Он был выпущен для широкой публики 30 апреля 2013 года. DLC содержит две новые многопользовательские карты. Кровавый драйв и Boneyard и новая карта OverRun под названием Терминал. DLC также содержит новый бесплатный игровой режим под названием Мастер по оружию в котором цель состоит в том, чтобы убить каждого из 20 различных доступных видов оружия, не прибегая к тактике рукопашного боя или гранат.[16][17]
- 10 мая 2013 г., Эпические игры показали, что их третий пакет расширения называется Дредноут будет бесплатным многопользовательским загружаемым пакетом контента в течение ограниченного времени из-за спонсорского соглашения с Максимом и будет доступен для загрузки с 15 мая 2013 года.[18] Однако DLC был выпущен днем ранее, 14 мая 2013 года. Он добавляет новую многопользовательскую карту для режима OverRun, также названную Дредноут.[19]
- 16 мая 2013 г. Epic Games объявила о выпуске четвертого и последнего набора карт под названием Потерянные реликвии будет доступен в июне. DLC будет включать новый многопользовательский режим под названием Прорвать в котором представлены две команды с очень разными ролями, одна команда владеет флагом, который она должна доставить в определенное место, а у команды противника чисто защитная роль и неограниченные ресурсы. Атакующая команда должна прорваться через линию обороны вражеской команды и поставить флаг до того, как у них закончится запас жизней. DLC включает в себя три новые многопользовательские карты под названием Проверить, Затерянный город и Музей. Он также содержит новую карту для режима OverRun под названием сторожить.[20] DLC был выпущен 18 июня 2013 года для владельцев Season Pass.[21] и был выпущен для широкой публики 25 июня 2013 г.[22]
Прием
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Май 2015 г.) |
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Gears of War: Правосудие получил положительные отзывы критиков. Он получил среднюю оценку 79/100 на Metacritic.[23] GameSpot дал ему оценку 7,5 из 10.[28] Гигантская бомба дал ему оценку 3/5, заявив, что его кампания "искажает [Gears of War], но остальная часть упаковки кажется довольно тонкой для розничного продукта с полной ценой ».[31] IGN набрал 9,2 балла из 10 и назвал игру «потрясающей». По словам обозревателя, игра представляет собой «фантастический приквел с супербоями».[32]
Продажи
В соответствии с Коуэн и компания продажи за первый месяц Gears of War: Правосудие были очень плохими по сравнению с Gears of War 3 продано около 425000 единиц, примерно пятая часть от двух миллионов Gears of War 3 удалось в сентябре 2011 года.[38] В Соединенных Штатах игра была третьей по популярности после Bioshock Infinite и Расхитительница гробниц.[39] В августе 2013 года выяснилось, что Gears of War: Правосудие продано чуть более миллиона копий.[40]
Примечания
- Матулеф, Джеффри (30 августа 2012 г.). «Авторы Gears of War: Judgment о том, что делает сериал особенным и как его улучшить». Eurogamer. Получено 31 августа, 2012.
Рекомендации
- ^ а б c Гольдфарб, Андрей (13 июля 2012 г.). "Gears of War: месяц выхода приговора подтвержден". IGN. Получено 29 июля, 2012.
- ^ Гилберт, Бен (13 июля 2012 г.). "Gears of War: Judgment выходит 19 марта 2013 г.". Joystiq. Получено 29 июля, 2012.
- ^ Матулеф, Джеффри (14 июля 2012 г.). «Gears of War: Judgment назначена на март». Eurogamer. Получено 29 июля, 2012.
- ^ Тури, Тим (4 июня 2012 г.). "Обнародована июльская обложка: Gears Of War Judgment". Информер игры. Архивировано из оригинал 10 февраля 2015 г.. Получено 30 июля, 2012.
- ^ а б Рикерт, Дэн (4 июня 2012 г.). «Практика Gears Of War: OverRun Mode Judgment». Информер игры. Получено 30 июля, 2012.
- ^ Джексон, Майк (1 июня 2012 г.). "Gears of War: Judgment раскрыта - первые изображения". Компьютерные и видеоигры. Получено 30 июля, 2012.
- ^ Хинкль, Дэвид (1 июня 2012 г.). "Gears of War: Judgment раскрыта, похоже на приквел". Joystiq. Получено 30 июля, 2012.
- ^ Матулеф, Джеффри (27 февраля 2013 г.). «Gears of War: Judgment получит две бесплатные карты и режим исполнения в начале апреля». Eurogamer. Получено 6 апреля, 2015.
- ^ "Gears of War: Judgment-Guts of Gears, многопользовательское видео". Эпические игры. Получено 19 февраля, 2013.[постоянная мертвая ссылка ]
- ^ Мэт Пэджет (8 января 2017 г.). «От Gears of War обратно к ПК: почему Epic вернулась к своим корням». ПК-геймер. Получено 27 марта, 2018.
- ^ "Gears of War 2 или 3 включены в предзаказы Wal-Mart Judgment". Gamespot. Архивировано из оригинал 22 марта 2013 г.. Получено 12 февраля, 2013.
- ^ Дайер, Митч (26 февраля 2013 г.). "Gears of War: Judgment - карта скидок для VIP-пропуска DLC". IGN. Зифф Дэвис. Получено 26 февраля, 2013.
- ^ "Gears of War: Judgment Haven DLC Pack сегодня выходит". ИгрыПоследниеНовости. 29 марта 2013 г.. Получено 29 марта, 2013.
- ^ Пит Хаас (30 марта 2013 г.). "Gears Of War: Judgment Maxim DLC уже в продаже". Cinema Blend. Получено 24 мая, 2013.
- ^ Люк Кармали (19 апреля 2013 г.). "Gears of War: Judgement Call to Arms Подробный набор карт". IGN. Получено 24 мая, 2013.
- ^ "Gears of War: Judgment Call to Arms Map уже доступна для VIP-персон". Эпические геймеры. 23 апреля 2013 г. Архивировано с оригинал 23 мая 2013 г.. Получено 24 мая, 2013.
- ^ Ник Алкерман (30 апреля 2013 г.). «Gears of War: Judgment - набор карт Call to Arms доступен прямо сейчас». VG247. Получено 24 мая, 2013.
- ^ "Free Gears of War: Judgment DLC выйдет на следующей неделе". ИгрыПоследниеНовости. 10 мая 2013 г.. Получено 11 мая, 2013.
- ^ Натан Ирвин (14 мая 2013 г.). "Gears of War: Judgment Dreadnought DLC рано, теперь в Xbox Live". DLCentral. Архивировано из оригинал 15 июня 2013 г.. Получено 24 мая, 2013.
- ^ Flak (16 мая 2013 г.). "Gears of War: Judgment DLC" Утраченные реликвии"". Эпические игры. Архивировано из оригинал 7 июня 2013 г.. Получено 24 мая, 2013.
- ^ Майк Футтер (18 июня 2013 г.). "Gears of War: Judgment Lost Relics DLC вышел сегодня для VIP-членов". Информер игры. Получено 20 июля, 2013.
- ^ PunkyLiar (25 июня 2013 г.). "Gears of War: Judgment находит утерянные реликвии". Истинные достижения. Получено 20 июня, 2013.
- ^ а б «Обзоры Gears of War: Judgment для Xbox 360». Metacritic. CBS Interactive. Получено Двадцать первое марта, 2013.
- ^ Гриффин, Бен (18 марта 2013 г.). "Gears of War: Judgment Review: как никогда жестко, но слишком знакомо. Настоящее испытание огнем". Компьютерные и видеоигры. Future plc. Получено 14 октября, 2014.
- ^ Джим Стерлинг (17 марта 2013 г.). «Обзор: Gears of War: Judgment». Деструктоид. Получено 2 июня, 2013.
- ^ "Обзор Gears Of War Judgment". Край. 21 марта 2013. Получено 2 июня, 2013.
- ^ Уайтхед, Дэн (18 марта 2013 г.). "Gears of War: Judgment Review". Eurogamer. Получено 2 июня, 2013.
- ^ а б Уоттерс, Крис (21 марта 2013 г.). "Gears of War: Judgment Review". GameSpot. Архивировано из оригинал 22 марта 2013 г.. Получено Двадцать первое марта, 2013.
- ^ Купер, Холландер (18 марта 2013 г.). "Gears of War: Judgment Review". GamesRadar. Получено 2 июня, 2013.
- ^ "Gears of War Judgment - Обзор". GameTrailers. 18 марта 2013 г.. Получено 2 июня, 2013.
- ^ а б Герстманн, Джефф (17 марта 2013 г.). "Gears of War: Judgment Review". Гигантская бомба. Получено 2 июня, 2013.
- ^ а б "Gears of War: Judgment Review". IGN. Получено 19 марта, 2013.[постоянная мертвая ссылка ]
- ^ "Gears of War: Judgment Review: менталитет Орды". AOL. 18 марта 2013 г.. Получено 18 марта, 2013.
- ^ Чак Осборн (17 марта 2013 г.). «Обзор Gears of War: Judgment в официальном журнале Xbox». Официальный журнал Xbox. Получено 2 июня, 2013.
- ^ Розенберг, Адам (17 марта 2013 г.). «Gears of War: Judgment Review. Gears of War: Judgment вносит в битву несколько свежих идей, но в конечном итоге это сводится на нет из-за плохих характеристик и общего отсутствия контента». Цифровые тенденции. Получено 14 октября, 2014.
- ^ Бен Аллан (20 марта 2013 г.). "Gears of War: Judgment, обзор на Gameplanet". Gameplanet. Получено 2 июня, 2013.
- ^ Рус Маклафин (17 марта 2013 г.). "Gears of War: Judgment делает шаг навстречу малому (Обзор)". VentureBeat. Получено 2 июня, 2013.
- ^ Мэтт Мартин (16 апреля 2013 г.). «Бедные Gears of War, продажи God of War в марте». ИгрыИндустрия. Получено 24 мая, 2013.
- ^ ДЖЕФФ ГРУББ (18 апреля 2013 г.). «Март 2013 года NPD: промышленность упала еще на 10 процентов, так как BioShock Infinite возглавляет чарты». Игры. Получено 24 мая, 2013.
- ^ Брэдфорд, Мэтт (11 сентября 2014 г.). "GamesRadar". Edge-online.com. Получено 21 сентября, 2016.