Форт Боярд (игровое шоу) - Fort Boyard (game show)

Форт Боярд
Форт Боярд fr logo 2015.png
Французский логотип Форт Боярд с 2015 по 2018
Также известный какLes Clés de Fort Boyard
ЖанрИгровое шоу
СделаноЖак Антуан
Жан-Пьер Митреси
Пьер Лоне
ПредставленоМелинда Посланник (1998–2001)
Джоди Пенфолд (2003)
Патрис Лаффонт (Французская версия, 1990–1999 гг.)
Жан-Пьер Кастальди (Французская версия, 2000–2002 гг.)
Оливье Минн (Французская версия, 2003–)
В главных роляхЛесли Грэнтэм (1998–2001)
Кристофер Эллисон (2003)
Джеффри Бейлдон (1998–2001)
Том Бейкер (2003)
Композитор музыкальной темыПол Кулак
Страна происхожденияФранция
Нет. серии173 (всего по всем странам на сегодняшний день)
30 (французская версия)
5 (английская версия)
Нет. эпизодов1856 (всего, все страны на сегодняшний день)
338 (французская версия, в конце сезона 2019 г.)
78 (английская версия)
Производство
Места производстваФорт Боярд, Франция
ПродолжительностьВеликобритания: 60 минут (включая рекламу)
Франция: 130 минут (2015–)
Франция: 60–120 минут (1990–2010), 100 минут (2011–13), 110 минут (2014).
Производственные компанииAdventure Line Productions
Grundy Productions (Великобритания: 1998–2001 гг.)
Телевидение Темзы (Великобритания: 2001 г.)
Ронин ТВ (Великобритания: 2003)
РаспределительPearson Television (Великобритания: 1998–2001 гг.)
Фримантл (Великобритания: 2001 г.)
Зодиак Медиа Групп (сейчас же Banijay Group )
Релиз
Исходная сетьАнтенна 2 (Франция: 1990–91)
Франция 2 (Франция: с 1992 г.)
Канал 5 (Великобритания: 1998–2001 гг.)
Испытание (Великобритания: 2003 г.)
Формат изображения4:3 (1990–2007)
16:9 (большинство стран, 2008–)
16:9 HD (2013–)
Оригинальный выпускФранцузская версия:
7 июля 1990 г. (1990-07-07) - настоящее время
Английская версия:
16 октября 1998 г. (1998-10-16)
3 декабря 2003 г. (2003-12-03) (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)
Хронология
С последующимФорт Боярд: покоряет мир
Форт Боярд: высшее испытание
Связанные шоуХрустальный лабиринт
Кузницы пустыни
внешняя ссылка
Официальный французский сайт
Сайт производства
Логотип Форт Боярд с 2010 по 2013 гг.

Форт Боярд французское игровое шоу, созданное Жак Антуан это было впервые показано 7 июля 1990 года (первоначально как Les Clés de Fort Boyard, однако сокращено до Форт Боярд из второй серии 1991 г.). Зарубежные версии шоу с переменным успехом выходили в эфир по всему миру с 1990 года.

Установлен и снят на реальном одноименная крепость на западном побережье Франции программа похожа на британское игровое шоу Хрустальный лабиринт который был создан Антуаном как альтернативный формат для Канал 4 в Соединенном Королевстве, после того как крепость была недоступна для съемок из-за продолжающегося ремонта (в 1989 году). В обеих программах участникам необходимо выполнить задания, чтобы выиграть призовые. Однако пока Хрустальный лабиринт довольно сильно варьирует тип игр, Форт Боярд имеет тенденцию сосредотачиваться в основном на физических проблемах и проблемах выносливости. Несмотря на то что Форт Боярд был пионером в области страха и приключений в игровых шоу, более поздние программы, такие как Фактор страха пошли еще дальше, потребовав Форт Боярд реагировать и адаптироваться с новыми поворотами и играми, включая пару сезонов, в которых участники ночевали в Форте (это было особенно популярно во французской и русской версиях).

Форт Боярд является самым экспортируемым французским ТВ-форматом и четвертым по величине экспортируемым форматом приключенческих игровых шоу в мире после Уничтожать, Фактор страха и Оставшийся в живых.

Предпосылки и история

Творчество

Форт Боярд, на фото 1989 года, во время ремонтных работ с сохранением оригинального платформа доступа уже установлено. В сторожевая башня еще не перестраивался.

В 1980 г. Филипп де Дьёвё [fr ], со-ведущий Антенна 2 с La Chasse aux Trésors [fr ] (французская версия Охота за сокровищами ), чуть не утонул, пытаясь добраться до Форт Боярд в бурном море. Он оставался застрявшим в течение 3 часов, прежде чем его спас вертолет. Этот эпизод вдохновил Жак Антуан (создатель La Chasse aux Trésors) в создании телешоу игры Форт Боярд.[1]

Концепция чего-либо Форт Боярд был придуман и обрисован в общих чертах в 1986 году на встрече в компании Антуана, чтобы найти игровое шоу для успеха Охота за сокровищами.[2] Идея командного игрового шоу, адаптированная из ролевые игры Такие как Подземелья и Драконы, действие которого происходит в загадочной башне, населенной необычными персонажами, цель которых - найти клад, обретает форму в последующие годы.

Пока искали набор, производственная бригада посетила Форт Боярд в апреле 1987 г.[2] и это фортификация, расположенный между Иль-д'Экс и Иль д'Олерон в Pertuis d'Antioche пролив, был куплен в ноябре 1988 г. за полтора миллиона франков.[2] Продюсерская компания перепродала форт отделение из Charente-Maritime для символического франк В результате местные власти должны были взять на себя ответственность за все ремонтные работы, которые проводились с июля 1989 года, и обеспечили исключительное использование участка производственной компании Антони.[2] Из-за погодных условий строительство декораций для шоу велось в два этапа: между началом ремонта и октябрем 1989 г. весна, и были завершены незадолго до первого дня съемок 30 июня 1990 года.[2] Оригинальная французская версия под названием Les Clés de Fort Boyard (Английский: Ключи от форта Боярд), начал выходить 7 июля 1990 г. на канале Патрис Лаффонт и первоначально Мари Талон, позже Софи Давант, на Антенне 2.

1989–90: Продажа концепта в Великобритании

Первая страна, купившая игровое шоу Форт Боярд (тогда известный как Les Clés de Fort Boyard) был Соединенным Королевством и вещателем Канал 4. После переговоров с французскими производителями продюсерская компания Chatsworth Television (в то время продюсеры 4-го канала Охота за сокровищами и ITV с Перехватчик, оба игровых шоу, созданные Антуаном) решили разработать британскую версию и начали работу над концепцией. По словам хозяина Ричард О'Брайен, первоначальная изложенная концепция была "вроде как Подземелья и драконы", при этом ведущий выступает в роли"Мастер подземелий ".

Съемки пилотного шоу в Лондоне

Нетелевизионный пилот Шоу, финансируемое Channel 4, было снято в лондонской студии с О'Брайеном в качестве ведущего, так как форт в то время не был доступен из-за продолжающегося ремонта. Кадры пилота О'Брайена, показывающие первоначальную идею «Комната сокровищ» сегмент формата, позже появляется в кастинг реклама французской версии, показанная в мае 1990 года.[3] Дополнительные кадры пилота, включая дизайн базового набора и некоторые ключевые игры (большинство из которых будут появляться в сериале), представлены в Форт Боярд: туризм плюс форт! после первого выпуска 30-го французского сезона 22 июня 2019 г.[4] По словам соавтора Митерси, в 2009 году пилот был снят в феврале 1989 года в Elstree Studios. Участвовали шесть английских конкурсантов. Чтобы быть максимально приближенным к реальности, четверть Крепости была построена в студии с использованием металлических конструкций с 18 ячейками, установленными для игр, и все они были испытаны впервые. На записи также присутствовали тигры и большая статуя Сфинкс который ставил головоломки (эта идея была немного переработана позже, с созданием персонажа отца Фура в сторожевой башне) и некоторых персонажей, таких как рестлер. По словам О'Брайена, запись пилота обошлась в 2 миллиона франков (около 304 900 евро), что было рекордом для того времени.[5]

Говорят, что значительные изменения, которые Channel 4 хотел внести в формат, не могли быть возможны в Fort, поскольку каждая вещательная компания, выпускавшая свою собственную версию, в то время должна была строго следовать французскому формату. Французские продюсеры также потребовали от Чатсуорта, но отказались снимать их версию в ноябре 1989 года.[6] Когда Channel 4 заказал шоу для целого сериала, продюсер Малкольм Хейворт связался с ним. Форт Боярдсоздатель Жак Антуан о разработке альтернативного формата с предложением использовать тематические зоны как средство сохранения визуальной свежести шоу. Концепция чего-либо Хрустальный лабиринт был разработан всего за «два дня», создав игру, которая хотя и похожа на Форт Боярд, существенно отличается по оформлению и стилю.[7] Канал 4 Хрустальный лабиринт впервые выходит в эфир 15 февраля 1990 года, за пять месяцев до французского сериала.

Более поздние версии для Великобритании

Канал 5 позже купил права на Форт Боярд и сделали свою собственную британскую версию, используя теперь отремонтированный набор, который транслировался с 16 октября 1998 года по 29 декабря 2001 года в течение четырех серий. Продюсером выступил Пол Кирраге, а исполнительным продюсером - Ричард Холлоуэй, позже известный как продюсер. Икс-Фактор и другие громкие шоу на британском телевидении, для Grundy Productions (потом Телевидение Темзы в 2001). Несмотря на то, что канал получил разумные рейтинги, в марте 2002 года было объявлено, что «Пятый канал» отменил шоу в рамках реконструкции станции.[8][9]

Его ненадолго возродили Испытание в 2003 году за одну серию, с 10-частным документальным фильмом, Форт Боярд: покоряет мир, эфир в октябре 2004 года. Форт Боярд позже вернулся на британское телевидение в январе 2012 года в новом формате, показанном на детском канале. CITV, Форт Боярд: высшее испытание. Эта версия закончилась в декабре 2014 года после пяти серий, первые две из которых были созданы совместно с Дисней XD В Соединенных Штатах.

Британский актерский состав

В Великобритании два набора докладчиков использовались для Форт Боярд. Первый набор появился во время первых четырех серий шоу, которые транслировал Канал 5, а второй появился в 2003 г. Испытание -это пятая серия. Ведущие ведущие Форт Боярд на Channel 5 и Challenge были Мелинда Посланник (серии 1–4) и Джоди Пенфолд (серия 5). Их роли заключались в том, чтобы давать советы и поддерживать команды, комментировать для зрителей и сопоставлять остроумие с Боярдом, «Мастером форта».

Остальные персонажи в Форт Боярд находятся:

  • Боярд (В исполнении Лесли Грэнтэм в сериях 1–4, Кристофер Эллисон в серии 5) является "Мастер форта", который ставит задачи, которые команда должна выполнить, чтобы победить. В британских версиях сериала он изображается как эгоистичный, властный и злобный персонаж, который с большим удовольствием заставляет участников бояться страха и неудач. Грэнтэм изобразил эти черты немного сильнее, причем Эллисон иногда проявлял сочувствие или даже щедрость по отношению к участникам.
  • Профессор (Джеффри Бейлдон, серии 1–4) - эксцентричный ученый, сошедший с ума за долгие годы из-за того, что его держали в плену Боярд в «Сторожевой башне». Его задача - задавать участникам загадки, которые при правильном ответе дадут команде ключ или подсказку. Если они не ответят правильно, он бросит ключ в море. Вместе с Капитан Бейкер, он также кратко разговаривает с участниками перед тем, как задавать загадки, и со зрителями.
  • Капитан Бейкер (Том Бейкер, серия 5), замена на Профессор, это безумный морской капитан, которого пленяет Боярд.

Форт Боярд В ролях

Андре Буше, 2009 г. (Паспарту)

Также есть резидент Форт Боярд cast, которые впервые появились во французской версии, а затем были представлены в большинстве других международных форматов, включая оригинальные версии для Великобритании, однако все они были исключены для Форт Боярд: высшее испытание:

  • Жак (1990–) и Жюль (1990–2009) (Андре Буше и Ален Прево соответственно) - два гнома, которые ведут команду через Форт к следующему испытанию. Денис (Энтони Лаборд) позже в сериале заменяет Жюля, который ушел в отставку в 2010 году. Дени появлялся в иностранных версиях с 2000 года (заменяя Жюля) и с 2004 года во французских сериалах. Эти трое называются Паспарту, Passe-Temps, и Passe-Muraille соответственно во французской версии.
Жак (Паспарту) также несет ответственность за запирание участников в камерах форта, если они не смогут выйти в установленный срок; пока Жюль (Passe-Temps), в более поздних сериях, Дени (Passe-Muraille) принимает участников Сторожевая башня. В дуэльных версиях Дени играет ту же роль Жака. Это потому, что две команды играют одновременно.
  • Моник (1991–1997, 1999–2005, 2007–) (Моник Анжон ) поворачивает статую в форме головы тигра, чтобы выпустить золото или закрыть ворота в «Комнате сокровищ». Она звонила Фелиндра во французской версии и отсутствовала в 1998 и 2006 годах, ее заменила Карин Ле Портье (дочь Тьерри).
В 1998 году безымянный Мастер тигров (Тьерри Ле Портье ) выполняет эту роль. Он называется Основной во французской версии.
  • La Boule (1994–2013) (Ив Марчессо, 1952–2014) звучит "гонг "для обозначения начала и окончания времени и запирает участников в клетках, когда они не успевают выйти из комнат для испытаний вовремя. Ла Буль - это китобой, который, возможно, нашел убежище в Форте. Он покинул шоу в мае 2014 года по состоянию здоровья. Марчессо умер от рак пищевода и диабет в сентябре 2014 года в возрасте 62 лет.[10] Покидая Фелиндру, укротительница тигров, обрабатывает звук гонга (теперь внутри Комнаты сокровищ) своей кнутом.
  • Г-н Бу и Леди Бу (2011–) два борца. Г-н Бу заменил Ла Буля с 2014 года, уводя заключенных в темницу.

По состоянию на 2014 год во французской версии был 41 символ. Большинство из них появлялось в различных играх форта.

Известные участники

Британский сериал

26 декабря 1999 г. знаменитый выпуск журнала Форт Боярд транслировался с участием Габби Логан, Франк Бруно, Шаррон Дэвис, Сэмюэл Кейн, и Гленда Маккей как участники.[11] В единственном порядке продолжительность шоу была увеличена до 80 минут, так что команда должна была получить пять ключей (вместо четырех) и кодовое слово за пятьдесят пять минут. Команда выиграла 7 910 фунтов стерлингов за назначенную благотворительность.

Серия 3 вышла в эфир двух выпусков "Знаменитости". Форт Боярд после успеха специального выпуска 1999 года; эфир 5 января и 25 августа 2001 г.,[12] одно издание представлено Родри Уильямс, Лиза Роджерс, "Handy" Энди Кейн, Триша Пенроуз и Фил Гейл в качестве участников. Родри был капитаном команды, и команда выиграла 14 350 фунтов стерлингов на благотворительность. Другой признак Анна Уокер, Виктор Убогу, Аннализ Браакензик, Тим Винсент и Трой Титус-Адамс. Анна Уокер возглавила команду, и они выиграли 7 190 фунтов стерлингов на благотворительность.

Еще одно известное издание, вышедшее в эфир в конце четвертого сезона (серия 14) в 2001 году, показало Салли Грей, Скотт Райт, Нелл МакЭндрю, Кейт Даффи и Трис Пейн. Салли Грей была капитаном команды, и команда выиграла 10 130 фунтов стерлингов на благотворительность. В эпизоде ​​4 серии 4, транслируемой 13 октября 2001 г., участвовали участники первая серия из Крот.

Знаменитости также транслировались во время сериала 2003 г. Испытание. Он показал Дуг Уильямс, Никита (теперь звезды в TNA ), Пол Берчилль, Джеймс Тай, и Sweet Saraya, все они были звездами рестлинга из британского промоушена. FWA. Дуг Уильямс возглавил команду. Другие знаменитости, появляющиеся в серии 5, включены Тим Вайн и Крейг Филлипс, Большой брат 2000 победитель. Команда выиграла 1860 фунтов стерлингов на благотворительность, которые были добавлены еще на 5000 фунтов стерлингов, потому что Тим Вайн принял вызов рассказать 10 анекдотов за одну минуту.

Французский сериал

С 1993 года команды французской версии шоу целиком состоят из знаменитостей. К ним относятся: велосипедист Лоран Финьон, чемпион по фигурному катанию Брайан Жубер (появлялись в 2004, 2007, 2008 и 2012 годах), Джибриль Сиссе, Омар Сай, R&B певец Лесли (в 2002, 2003 и 2013 годах), Тони Паркер и Ева Лонгория в 2009 году и многие другие. Многие бывшие / новые ведущие шоу часто выступали в качестве участников.

Однако в 2010 году формула кардинально изменилась, и составы из четырех человек в каждой не состояли из знаменитостей. В этом году был использован формат «дуэли». Вернулись знаменитости в 2011 году, играя на благотворительность. В 2019 году французский Кубок мира футболист-победитель Адиль Рами был уволен Олимпик де Марсель по сообщениям о пропущенных тренировках, чтобы появиться на шоу.[13]

Другая серия

В большинстве серий датской и шведской версий команды полностью состояли из знаменитостей. В серии финской версии 2010 и 2012 годов членами команды были знаменитости. В большинстве (или во всех) эпизодах российского сериала участвовали известные отечественные певцы, актеры, телеведущие и спортсмены.

В канадской версии 2013 года команды состояли всего из 24 участников; 12 знаменитостей и 12 представителей общественности, разделенных на шесть команд по четыре поровну.

В аргентинской версии шоу, транслировавшейся в 1999 и 2000 годах, знаменитость присоединилась к четырем другим людям, чтобы помочь им с их проблемами. Аргентина была первой версией, в которой башня охраняла женский персонаж: «Ла Дама дель Фуэрте», которую сыграла Изабель Ахаваль. Затем последовали Соня Краус и Ясемин Козаноглу для Турции и в 2000 году. 4 июня 2019 года шведская телекомпания TV4 подтвердил, что Сюзанна Рейтер появится в роли «мадам Фура».[14]

В марокканской версии, которая вышла в эфир в начале 2015 года, но была снята в прошлом году, 3 знаменитости присоединились к командам с 2 неизвестными людьми для решения задач. Первая серия Джазират Аль Канц вышел в эфир 24 февраля, его посмотрели 6,4 миллиона зрителей, что составляет рекордную долю аудитории в 59% для 2MTV.[15]

Форт Боярд во всем мире

Международные версии Форт Боярд (карта верна по состоянию на 2018 год)
Форт Боярд, вид с моря.

Форт Боярд французское игровое шоу, первая трансляция которого состоялась в 1990 году; однако форт также используется телевизионными станциями из других стран для производства своих собственных (обычно модифицированных) версий с использованием части технических команд и персонажей оригинального французского шоу.

Съемки проходят в летние месяцы (с мая по июль, до августа 2000 г. из-за большого количества стран, участвующих в нем) каждый год. Иностранные версии шоу обычно длятся от 22 до 80 минут на серию, в зависимости от страны и используемого формата. Всего с 1990 года по всему миру транслировалось 34 зарубежные версии.[16]

Италия когда-либо делала пилот только для Форт Боярд, в 1991 году. Ведущим этой непроветренной версии был Марко Предолин. Американский пилот для ABC, снятый в том же году, в конечном итоге вышел в эфир 20 марта 1993 года.[17]

В декабре 2005 г. сообщалось, что французские производители Adventure Line Productions вели заключительные переговоры примерно с тремя индийскими вещательными компаниями, чтобы донести этот формат до страны;[18] однако в итоге этого не произошло. В октябре 2010 года сообщалось, что Бразилия и Тунис записался на съёмки в 2011 году. Однако ни для одной из стран позже ни одного сериала не было.[19] В декабре 2012 г. украинский телеканал ICTV объявили, что собираются снимать второй сезон шоу в стране. Однако по неизвестным причинам съемки не состоялись.[20] Было подтверждено, что китайская версия шоу будет снята в середине сентября 2015 года.[21] однако позже он был отменен из-за опасений цензуры.[22]

После успеха марокканской версии африканская версия транслируется в 24 странах мира. Франкоязычная Африка с сентября 2019 г. Canal + Afrique.[23] В 2020 году в связи с COVID-19 пандемия, ни одна зарубежная страна не предпочла снимать его собственную версию. Первоначально ожидалось участие шести стран, включая Швецию, Марокко, Россию и Данию. Это первый год, когда снималась только французская версия.

В 2000 году было снято больше всего эпизодов за любой год (123 для одиннадцати стран, включая Францию). На сегодняшний день (за исключением 2020 года) в 2005 году меньше всего (26), при этом присутствуют только французская и греческая версии.[24] По состоянию на 2018 год общее количество снятых эпизодов составляет 1782, из которых 327 относятся к оригинальной французской версии за 29 сезонов. Швеция - это та зарубежная страна, которая на сегодняшний день сняла наибольшее количество серий (222 за 19 сезонов).

В 2014, 2016 и 2019 годах форт также использовался российскими посетителями для проведения специальных частных мероприятий.[25][26] и сняли нетелевизионные шоу с участием детей для французского спонсора Принц де Лу с 2011 по 2013 год,[27] и Анн-Гаэль Риччио возвращается в качестве хозяина.[28] Дальнейшие мини-эпизоды с участием Вилли Ровелли "Шеф-повар" и конкурс еды были сняты в июне 2020 года, и их премьера была онлайн на детской платформе по запросу. Оку из France Télévisions и его сайт france.tv с 14 октября 2020 г.[29] В июле 2019 года было подтверждено, что неназванный российский миллиардер из крупной сталелитейной компании нанимал Форт три раза: сначала в 2014 году для тимбилдинга, а совсем недавно - на свое 50-летие.[30]

Международные версии

Легенда:  Оригинальная версия  Сейчас в эфире  Предстоящий сезон  Статус неизвестен  Больше не транслируется

Страна / регионМестное названиеФорматВедущие (годы съемок)КаналБашня фортаТранслировать
АфрикаФорт Боярд АфрикОдна команда (Классик)Хауссман ФвандердейCanal + AfriqueВалерий Ндонго2019
Алжирبرج الأبطال
Бурдж Эль Абталь
Момо Джендер и Самира Зитуни (2006, 2008–2011 годы)Канал АльжериЮсфи Туфик2007
2009–2012
АргентинаФорт БоярдХулиан Вайх и Арасели ГонсалесКанал 13Изабель Ахаваль1999–2000[31]
АрменияФорт БоярдТина Канделаки и Рубен ДжагинянАрмения ТВГрачия Арутюнян2009
АзербайджанФорт БоярдДве команды (Дуэль)Заур Бахшалиев и Метанет ЭливердиеваКвадроциклОрхан Фикретоглу (2013)
Фаридей Каримов (2014)
2013–2014
БельгияDe Sleutels van Fort Boyard (на голландском)Две команды (страны-дуэли)Ганс Шифферс и Александра Потвин (1991)BRT TV1Ян Вегтер1992
Форт Боярд (на голландском)Одна команда (Классик)Дагмар Ликенс и Крис Ван ден Дурпель (1999–2000)VT4Лук Д'Хеу1999–2001
Форт Боярд (На французском)Жан-Мишель Зекка и Сандрин Данс (2006–2007 годы)RTL-TVIЖан-Поль Андрет (2006)
Янн Ле Гак (2007)
2006–2008
БолгарияФорт БоярдТри-нации (Дуэли) (2007–2008)
Одна команда (Классик) (2009)
Димитар Павлов и месье Рошель (2007–2009)bTVФилипп Лерэ2008–2010
Канада (Квебек )Форт Боярд (На французском)Одна команда (Классик)Гай Ричер и Франс Бодуан (1993)
Гай Монгрейн (1994–2000)
Мари-Солей Тугас (1994–97)
Сильви Бернье (1998–2000)
TVAЯнн Ле Гак1993–2001
Одна команда (Классик)
Две команды (Дуэль)
Гийом Леме-Тивьерж и Дэйв Мориссетт (2013–2014)2014–2015
ЧехияПевность БоярдОдна команда (Классик)Либор БоучекПрима[32]Ян Росак2016–2017
ДанияFangerne på FortetОдна команда (Классик)Томас Мигинд (1993–2000)
Камилла Сакс Боструп (1993–94)
Сидсель Агенсё (1995)
Камилла Грегерсен (1996)
Камилла Оттесен (1997)
Гитте Шнелл (1999–2000)
TV3Уве Спрогё (1993)
Тейдж Аксельсон (1994)
Оле Эрнст (1995–2000)
1993–2000
Две команды (Дуэль)Камилла Оттесен и Питер ШмейхельНет данных2009–2010
Камилла Оттесен и Иоахим Болдсен (2019)Андерс Лунд Мэдсен2020
ФинляндияФорт Боярд - ЛиннакеДве команды (Дуэль)Мерья Лариваара и Кари-Пекка ТойвоненSuomiTVНет данных2010
Эллен Йокикуннас и Иван Пуополо (2012)Нелонен2013
Форт Боярд СуомиДжоанна Кувая и Илкка УусивуориMTV32018 – настоящее время
ФранцияLes Clés de Fort Boyard (1990)
Форт Боярд (1991–)
Одна команда (Классик)
Две команды (Дуэль) (2010)
Патрис Лаффонт (1990–99)
Мари Тэлон (1990, первые 9 серий)
Софи Давант (1990–91)
Валери Паскаль (1992)
Сендрин Домингес (1993–2002)
Жан-Пьер Кастальди (2000–02)
Оливье Минн (2003 – настоящее время)
Сара Лелуш (2003–05)
Анн-Гаэль Риччио (2006–09)
Антенна 2
(1990–91)
Франция 2
(1992–)
Мишель Скурно (1990)
Янн Ле Гак (1991 – настоящее время)
Дидье Эрве (2002)
7 июля 1990 г. - настоящее время
ГрузияФорт БоярдОдна команда (Классик)Дута Схиртладзе и Нанико ХазарадзеРустави 2Лев Антадзе2004
ГерманияФорт Боярд - Ein Spiel für AbenteurerРайнер Шёне и Рита Вернер (1990)Сб 1Мишель Скурно1990–1991
Форт Боярд - Stars auf SchatzsucheСтивен Гатьен, Александр Мацца и Соня Краус (2000–01)Pro 7Соня Краус2000, 2002
Форт БоярдДве команды (Дуэль)Андреа Кайзер и Александр Вессельский (2010)Кабель 1Нет данных2011
Одна команда (Классик)Матиас КиллингСб 1Клаус Мюнстер2018
ГрецияФорт БоярдОдна команда (Классика) (2004–05)
Одна команда (Классика) позже Две команды (Дуэль) (2006–08)
Христос Ферентинос и Ортула ПападакуЗВЕЗДААнгелос Пападимитриу2004–2009
ВенгрияФорт Боярд AZ ERDОдна команда (Классик)Визи Андраш и Демчак ЖужаTV2Дьёрдь Барди2000
Израильהמבצר
Ха-Мивцар
Аки Авни и Сигал ШахмонКанал 2Иегуда Фукс1998–1999
Ливанحلها وأحتلها
Hella wo Ehtalla
Тони Баруд и Карен ДеркалустянLBCIГабриэль Яммин2002–2003
Мароккоجزيرة الكنز
Джазират Эльканц
Хичам Масрар и Рашид Аллали (2014–)2М ТВКамаль Кадими2015 – настоящее время
НидерландыDe Sleutels van Fort BoyardБас Вестервил и Риа Виссер (1990)НПО 1Ян Вегтер1991
Две команды (страны-дуэли)Ганс Шифферс и Александра Потвин (1991)1992
Форт БоярдДве команды (Дуэль)Джерард Экдом (2011–12)
Лорен Верстер (2012, 2014)
Арт Ройаккерс (2011)
Фрик Бартельс (2014)
НПО 3Нет данных2011–2012
2014
НорвегияFangene på Fortet (1993–97, 1999, 2010–11)
Nye Fanger på Fortet (2000)
Одна команда (Классик)Джон Мишле (1993)
Лиз Нильссен (1993–96)
Штеффен Тангстад (1994)
Нильс Оле Офтебро (1995–96, 1999–2000)
Сюзанна Стеффенс (1999)
Элиза Рёттеруд (2000)
TV3Хельге Рейсс (1993)
Торальв Морстад (1994)
Ларс Андреас Ларссен (1995–96)
Тронд Брюн (1999–2000)
1993–1997
1999–2001
Две команды (Дуэль)Даниэль Франк (2010–11)
Дженни Скавлан (2010)
Генриетта Льен (2011)
Нет данных2011
ПольшаФорт БоярдОдна команда (Классик)Роберт Гонера и Катажина ГлинкаTVP2Януш Вайс2008
РумынияФорт БоярдПол Ипате и Октавиан СтрунилаPro TVМариус Маноле2017
РоссияФорт БоярдЛеонид Парфенов и Елена ХангаНТВВадим Гущин1998
Сергей Брилев и Янина БатырчинаРоссия 1Николай Денисов2002
Леонид Ярмольник и Оксана ФедороваВасилий Ливанов (2003)
Александр Адабашян (2004)
2003–2004
Две команды (Дуэль)Леонид Ярмольник, Екатерина Коновалова и Елена КориковаАлександр Филиппенко2006
Николай Валуев и Анна Ардова (2012)Первый каналВиктор Вержбицкий2013
Одна команда (Классик)Сергей ШнуровСТСОливье Сиу2019
СербияФорт БоярдТри-нации (Дуэли)Иван Евтович (2007-08)Fox televizijaФилипп Лерэ2008–2009
СловакияПевнос БоярдОдна команда (Классик)Стано Павлик (1998–99)
Андреа Тимкова (1998)
Квета Хорватова (1999)
TV MarkízaЧубо Грегор (1998)
Мариан Зедникович (1999)
1998–1999
Мартин Никодим и Диана ХагероваМихал Дюриш2017
Южная КореяФорт БоярдНам Хи Сок и Ли ХёриSBS TVДжи Сок Джин2003
ИспанияФорт БоярдПаула Васкес и Феликс АльваресTelecincoОскар Ладуар2001
ШвецияFångarna på fortet (1990, 1992–1998, 2000, 2010–17, 2019–)
Fortet (2003–05)
Одна команда (Классик) (1990–2000)
Две команды (Дуэль) (2003–2017, 2019–)
Эрик Бликс и Энн Барлинд (1990)
Гунде Сван (1992–97, 2010–17, 2019)
Агнета Шёдин (1992–93, 1997, 2010–14, 2016–17, 2019)
Кайо Шекони (1994–96)
Ханс Фахлен и Кристин Касперсен (2003–04)
Мари Сернехольт (2015)
TV4Мартин Мирберг (1990)
Стиг Оссиан Эриксон (1992–2000)
Феликс Хернгрен (2003–04)
Рольф Скоглунд (2010)
Лассе Брандеби (2011)
Питер Магнуссон (2012)
Бёрье Альштедт (2013–16)
Рикард Вольф (2017)
Сюзанна Рейтер (2019)
1990
1992–1998
2003, 2005
2010–2018
2019 – настоящее время
Одна команда (Классик)Гри Форселл и Хенрик Джонссон (1999)
Хокан Сёдергрен и Линда Ниберг (2000)
TV3Стиг Оссиан Эриксон2000
ШвейцарияФорт БоярдЛолита Морена и Энрико КарпаниTSRCito Steiger1995
индюкХазин АдасиЙоси Мизрахл и Янцет ПакальStar TVЯсемин Козаноглу2000
Форт БоярдТри-нации (Дуэли)Эврим Акин (2007–08)Лиса индейкаФилипп Лерэ2008–2009
УкраинаФорт БуаярОдна команда (Классик)Грегори Хлэди и Вита Смачелюк1+1Богдан Ступка2004
объединенное КоролевствоФорт БоярдМелинда Посланник и Лесли ГрэнтэмКанал 5Джеффри Бейлдон1998–2001
Джоди Пенфолд и Кристофер ЭллисонИспытаниеТом Бейкер2003
Форт Боярд: высшее испытаниеДве команды (Дуэль)Лаура Гамильтон и Гено Сегерс (2011), Энди Акинволере (2012–14)CITVНет данных2012–2014
Соединенные ШтатыПокорите форт БоярдКрис Берман и Кэти Ли Кросби (1991)ABC1993 (пилот)
Форт Боярд: высшее испытаниеДве команды (страны-дуэли)Лаура Гамильтон и Джено Сегерс (2011)Дисней XD2011–2012

Широковещательная синдикация

Форт Боярд транслировался по многим сетям по всему миру.[33] В некоторых странах, например в Португалии, транслировалась оригинальная французская версия. дублированный или с субтитры в отличие от производства собственного.[34] Другие включают:

  • Беларусь (русская версия на ONT в 2013, VTV с 2019)[35]
  • Канада (Mentv вышла в эфир британская версия,[36] 2005–200?)
  • Китай (Телевидение Хунань )[37]
  • Кипр (греческая версия на Сигма ТВ до середины 2010 г.)
  • Индонезия (французская версия на TV5Monde Эси)
  • Иордания (JRTV Канал 2)
  • Малайзия (НТВ7 вышедшие в эфир 1-2 серии британской версии)
  • Португалия (французская версия на RTP1, 1994–1995)
  • Словения (французская версия, середина 1990-х)[38]
  • Венесуэла (французская и позже испанская версия на Веневисион, 2001)[39]

Ряд других стран также сделали это, прежде чем в последующие годы выпустили свои собственные версии. К ним относятся:

  • Азербайджан (Лидер ТВ транслировал греческую и французскую версии, 2009–2010 гг.)
  • Чехия (ČT2 (1992–94), TV Nova (1994–95);[40] Prima Cool с 2012 года транслируется 3–5 серии британской версии[41] и французская версия с 2013 г.)
  • Польша (PTK2 Верхняя Силезия в 1992 г .; ATV1 / ATV Relaks, 1993–99)
  • Финляндия (Yle TV1 в 1993 г.)[42]
  • Румыния (TVR1 в 1992 г .; Pro TV, 1995–97)[43]
  • Россия (Первый канал Останкино в 1992 г .; НТВ транслировал британскую, канадскую, французскую и норвежскую версии,[44] 1994–2000)
  • Словакия
  • Украина

Во Франции, повторы собственной версии вышли в эфир Гулли (2006–2014), TV5Monde Europe, 1ère, и Франция 4 с 6 сентября 2014 г. В Бельгии с 2017 г. франкоязычная телекомпания RTBF приобрела права на трансляцию шоу накануне его выпуска во Франции. Украина (ТЕТ, 2006–2007 гг.), Грузия (Рустави 2, 2010), Словакия (Дайто, 2013), Алжир (A3 ), Квебек (Приз 2, 2009–2010 гг.), Аргентина (Volver, 2019), Ливан (LBCI, 2020) и Великобритания также повторили прошлые сериалы на различных каналах.

Таблица участия

Формат

Интерьер северной стороны форта, вид в мае 2007 года.

Форт БоярдФормат s варьируется от страны к стране, но основы одинаковы. Команда друзей входит в форт с намерением выиграть золото. Для этого участники должны успешно выполнить ряд задач, поставленных самим Боярдом.

Первое, что делается в игре - это звучание форта. гонг французским персонажем La Boule. Как только звучит гонг, начинается отсчет игрового времени. В британской версии игра длилась 40 минут, во французской - от 60 до 120 минут, в зависимости от года.

Исходный формат шоу описан в следующих разделах, начиная с «Фазы 1».

Фаза первая

Первый набор задач, которые должны выполнить участники, - это выиграть определенное количество ключи (в сериях 1–4 британской версии требовалось четыре ключа, в то время как пять - в серии 5; пять - в канадской версии и семь - в шведской и датской версиях. Для текущей французской версии требуется девять ключей). Эти ключи, однажды выигранные, используются для открытия ворота в Комнату Сокровищ, центральную комнату в Форте, где хранится золото.

Задачи, необходимые для получения ключей, расположены в маленьких камерах вокруг форта с небольшими таймерами для воды ( Клепсидра ) на улице, чтобы дать участнику ограничение по времени (около 2–3 минут, в зависимости от игры), чтобы завершить его; в британской версии Боярд запускал таймер, говоря участнику, что «их время начинается сейчас», тогда как в 5-й серии Боярд запускал его, сказав Жаку открыть дверь комнаты испытаний. Если участник не может покинуть комнату для соревнований до истечения времени, его или ее запирают, а затем вскоре после этого уводят в клетку (Ла Буль или Мистер Бу с 2011 г.), что означает, что им не разрешается продолжать соревнования. остальные ключевые игры и должны оставаться там до конца Фаза первая. В 4-й серии в Великобритании Ла Буль давал участнику большую связку ржавых ключей. Один из этих ключей открывает клетку, позволяя участнику снова присоединиться к команде.

Во время этой фазы игры один участник поднимается на Сторожевую башню, чтобы выиграть дополнительный ключ для команды (см. ниже ). Это можно сделать один или два раза, в зависимости от сезона.

Как только участники достигают конца первой фазы, обычно ближе к концу игрового времени, происходит поездка в комнату сокровищ со всеми ключами, которые они выиграли до сих пор. Если у них есть достаточно, чтобы открыть Дверь Сокровищницы, то вводятся ключи и ворота открываются. Однако он откроется позже в шоу.

Если у них не хватает ключей для открытия ворот, тогда членов команды «приносят в жертву» ради ключей, по одному члену команды на каждый короткий ключ. «Принесенные в жертву» участники затем помещаются в подземную камеру и запираются. Эти члены команды остаются до конца игры и, следовательно, не могут больше вносить свой вклад в команду. Хотя этого никогда не происходило, гипотетически, по крайней мере, в Серии 5 в Великобритании, если бы не было выиграно никаких ключей в Фазе 1, для команды было бы невозможно продолжить игру, поскольку в Серии 5 в Великобритании требовалось пять ключей для открытия дверь сокровищницы, а так как участников всего пять, и никому не разрешено плавать за ключи капитана, каждый участник должен был бы пожертвовать всеми пятью ключами, не оставляя участников лишних, чтобы получить ключевые слова для разработки кода слово и отпустить золото.

В сезонах французской версии, начиная с 2011 года, если команде не хватает ключей, то члены команды могут быть «принесены в жертву», столкнувшись с «Суждением». (Le Jugement), ведущая персонаж Бланш. Каждый принесенный в жертву член команды должен был выполнить испытание на ловкость или удачу, поставленное Бланш. Если принесенный в жертву член команды успешно справился со своей задачей, Бланш предоставит ему / ей свободу и сможет вернуться в команду. Однако, если член команды не выдержит испытания, его отправят в тюрьму. Члены команды, которые были заблокированы во время испытания первой фазы, также могут получить свободу, встретившись с Бланш и преуспев в предложенном испытании.

Если у команды больше ключей, чем необходимо для открытия ворот, любые дополнительные полученные ключи можно обменять на бесплатные ключевые слова, чтобы помочь команде на следующем этапе игры.

Проблемы первой фазы

С 1990 по 2014 год было проведено 185 различных событий (ключевых игр).[45] Название игры может измениться, но сама игра обычно остается прежней; где возможно, в этом списке будут использоваться имена из Окончательный вызов.

Примечание. Это НЕ полный список игр, в которые играли. Годы, указанные ниже, относятся к тому времени, когда игра проходила или в последний раз присутствовала в форте, во французской версии или Окончательный вызов (некоторые игры присутствуют, но в них не играют каждый год). Полный список игр можно найти здесь.[46]

Вот некоторые из этих проблем:

Список избранных игр
Ячейка No.Имя (во Франции)Годы)ИнформацияПоложение дел
212 (1990–2002)
116 (2006–07)
Армрестлинг (Bras de fer)1990–2002,
2006–2007
Участник должен бороться с силачом на руках, пытаясь другой рукой схватить ключ, который находится в маленькой коробке. Между их руками находится рычаг, поэтому, когда участник толкает руку силача вниз, ключ опускается, чтобы его можно было схватить.Удаленный
(2003, 2008)
113Убежище (Asile)2001–2006При входе участник отмечает, что ключ застрял в металлическом стержне. Затем он или она тянет рычаг, который поднимает ключ на этой оси, но рычаг перемещается на другую сторону перегородки, которая разделяет ячейку на две части. Затем участник должен пройти на другую сторону через мягкую дверную качельку, причем последняя действует за счет силы плеч, бросаясь на вершину и толкая ее. Оказавшись на другой стороне, он или она снова может задействовать рычаг, который снова поднимет ключ дальше. После нескольких ходов ключ освобождается от оси, и участник наконец может взять ключ и выйти из клетки.Удаленный
(2007)
202 (балкон)Балансирующие шпильки (параплюзы)2013–В этом случае участник должен пройти по очень узкой ленте для дыхательных путей, проложенной по ширине двора и над казначейской комнатой. Он начинается с балкона камеры 212 и продолжается на ремне, удерживающем два зонтика для баланса. Сами два зонта удерживаются тросами. Цель - получить портфель на конце ремешка. Когда совершается это первое действие, участник должен сделать противоположное и вернуться в исходную точку. При возврате он должен открыть кошелек зажимом, так как он закрыт проволокой. Затем ему / ей остается открыть его и отправить код команде, чтобы открыть замок сейфа с ключом.Присутствует в зарубежных версиях
114Ball Surfing (Aiguilleur)1998–2002Чтобы отпустить ключ, участник должен положить один мяч в ведро в конце взлетно-посадочной полосы, четыре секции которого не находятся на своих местах. Участники встают на доску для серфинга, которая поворачивает эти секции, но если они не двигаются достаточно быстро, чтобы вовремя выстроить следующую секцию, мяч падает на землю, поэтому им приходится начинать заново.Удаленный
(2003)
207Бочка (Barillet)2006–2010Чтобы добраться до двери сейфа с ключом, участникам необходимо пройти через две перегородки, используя гигантскую бочку. На этих перегородках есть отпечатки ствола. Участники конкурса должны иметь ствол и вставить его в стену. Но у цилиндра есть три набора стержней. Поэтому его нужно запускать каждый раз, чтобы найти правильное положение, чтобы переместить его в стену. Пройдя через две стены, дверь можно безопасно открыть той же бочкой и той же техникой, что и для перегородок. Если они смогут открыть дверь, они смогут получить ключ и выйти из камеры, пройдя через стены, но без бочки.Удаленный
(2011)
217Баррель-лабиринт (Дебаррас)1999–2004Игрок должен переместить бочку из одного конца лабиринта в другой, где ключ заперт в тисках. На стволе есть инструмент, отпускающий ключ. Лабиринт состоит из 20 бочек, включая одну, которая не может двигаться, и эти бочки необходимо перемещать, чтобы ключ можно было освободить.Удаленный
(2005)
111 (2002–07)
102 (2008–10)
Прогулка по бочке (Тонно)2002–2010Участник попадает в камеру, оформленную как винный погреб. Ключ находится внизу камеры, свисая с потолка. Чтобы получить его, участник должен пройти через клетку, идя по бочке, лежащей на земле, и удерживая равновесие, используя веревку, прикрепленную к потолочной направляющей. Если он или она теряет контроль над бочкой, участник может спрыгнуть с веревки и направить бочку в правильном направлении, но это означает, что веревка вернется в исходное положение. Препятствия на земле включают пробки от бутылок и большие веревки. Кроме того, металлическая скрученная проволока проходит через ячейку в конце дорожки, чтобы усложнить игру. Участники соревнований иногда травмировались, прыгая из бочки, чтобы добраться до ключа, висящего выше.Удаленный
(2011)
105Барьер (Мур)2000–2001Внутри комнаты ключ заперт в плексигласовом кубе, который легко открывается, но когда он взламывается, дверь опускается, блокируя выход. Чтобы выбраться, участник должен убрать ящики, составляющие барьер, до тех пор, пока не останется дыра, достаточно большая, чтобы из нее выбраться.Удаленный
(2002)
211Доска (Planche)2001–2002Участник должен пройти по доске (похожей на доску для серфинга) до конца и забрать ключ, висящий сверху.Удаленный
(2003)
60 футов над океаномБушующее море2013-2018Два участника на тросе вниз с вершины форта Плыть к флагу Нырнуть вниз Найдите два ключа от замка, подплывите к платформе, чтобы раскрыть код и крикнуть его своей командеПредставлено f
113Паутина (Toile d'araignee)1996–200Участник прыгает в вращающуюся паутину, состоящую из ряда эластичных шнуров, и должен пройти до конца, чтобы достать инструмент. Затем это устройство используется для доступа к ключу на полпути назад по тросу. Этот последний этап самый сложный, потому что по мере вращения сети игрок должен отпустить клавишу, которая очень быстро перемещается снизу вверх. Как следствие, некоторые игроки были заблокированы из-за нехватки времени.Удаленный
(2001)
110Buzz Off! (Секус)1998Участник должен нести тяжелую машину, которая сильно вибрирует по проволоке, не касаясь ее, как в классической игре. Пират Джаба стоит на заднем плане, изо всех сил стараясь отвлечь игрока. Если он или она успешно добирается до конца провода, ключ отпускается.Удаленный
(1999)
214Конфеты (цилиндры)1993–2017Чтобы добраться до ключа, участник должен преодолеть серию катящихся цилиндров разного размера. Также известен как «Цилиндры». В Окончательный вызов цилиндры были окрашены, чтобы напоминать леденцы, что дало задаче название UC. Конкурсанты чаще терпят поражение, чем преуспевают в этом.Удаленный
(2018)
108Кабестан (Кабестан)1994–2007Один тест, где участник сталкивается с «Сильным человеком». В камере находится шпиль. Каждый из двоих должен толкать штангу в одном направлении к другому, что требует реальной демонстрации силы и силы. Участник должен подтолкнуть штангу до упора, чтобы извлечь ключ, находящийся на оси шпиля. Однажды участник был травмирован во время игры и не мог участвовать в шоу дальше, и в качестве утешения был предоставлен ключ.Удаленный
(2008)
102Cargo Maze (филе антре)1992–1998В камере форта - грузовая сетка в форме коробки. Внутри еще одна коробка и так далее, а ключ лежит в центре лабиринта. Участник должен найти свой путь через входы каждого уровня, пока не доберется до ключа. Они должны выйти таким же образом.Удаленный
(1999)
218Кофемолка (перколятор)2012–2019Перед входом в камеру участник получает пробитое лопатой зерно. Внизу ячейки находится кофемолка. Чтобы это сработало, участник должен положить в контейнер кофейные зерна. Зерна находятся в мешках, расположенных на другой стороне комнаты у входа. С помощью лопаты участник должен взять зерно и засыпать его в машину, в то время как пол под машиной сильно вращается, чтобы усложнить игру. По крайней мере, после пяти обходов, в зависимости от количества зерна, загруженного в машину. Если участнику удастся положить достаточно зерна в машину, начнет мигать зеленый свет. Он сообщает участнику, что он / она должен нажать красную кнопку на машине, чтобы налить кофе в чашку. Это действие автоматически поднимает ключ в трубе и делает его доступным.Удаленный
(2020)
209Холодная комната (Chambre Froide)2012–Участник должен направить ключ висячего замка (который открывает стеклянную коробку с настоящим ключом / канистрой или кодом внутри) по трубопроводу под водой и сквозь лед. В 2013 году над резервуаром для льда добавлены металлические решетки. Теперь участник должен войти в воду, чтобы продолжить освоение ключа.Подарок
120Амортизированная клетка (Cellule capitonnée)2017В этой камере участник одет в смирительную рубашку и входит в комнату, которая вращается, заставляя его ходить по потолку, пытаясь засунуть 4 мяча, которые находятся на его смирительной рубашке, в 4 отверстия в комнате до того, как будет отпущен ключ. .Удаленный
(2018)
118Безумный бильярд (Бильярд)2009–2010Участник входит в комнату и находит бильярдный кий. Они должны выстрелить шаром на наклонном бильярдном столе в три мишени на противоположной стороне, чтобы выпустить ключ в трубке. Загвоздка в том, что клетка и отверстия постоянно перемещаются.Удаленный
(2011)
118Темный спуск (Égout)2011–2018Внизу длинной трубки из плексигласа (хотя и короче, чем в предыдущей игре), которая обвивает камеру, находится область, кишащая крысами, и где можно найти ключ / код. Участник поднимается по лестнице и через окно входит в камеру, находящуюся в полной темноте. Участник должен сползти вниз, найти ключ среди крыс, развернуться и снова подняться вверх по трубе. В некоторых версиях, когда истекает срок, тянут рычаг, блокирующий выход из камеры (аналогично игре в музее). Этот тест представляет собой современную `` темную '' версию Туба (прозрачный Туйяу), присутствовавшую в форте с 1990 по 2010 год.Удалено (2019)
109Бесконечная веревка (Bobine)1998–2011Игрок должен взобраться по веревке и провести ключ через лабиринт, но проблема в том, что веревка спускается, когда участник пытается подняться по ней. В 1998 году ключ находился в одной из четырех трубок, подвешенных к потолку. Участнику пришлось открутить нижнюю часть трубок, чтобы получить доступ к ключу.Удаленный
(2012)
114Диззи Дэш (Казино)2013–В этом тесте игровой автомат сохраняет жетоны, которые могут освободить ключ, заключенный на балансе. Войдя в камеру, игрок садится на стул и должен управлять ручкой однорукого бандита. Кресло начинает очень быстро включаться в течение нескольких секунд. В конце вращения игрок, очевидно ошеломленный и с все еще вращающейся головой, должен пройти по балке и не упасть. Однако действовать нужно быстро, потому что стружка уже падает из машины. Если игроку удается вовремя добраться до игрового автомата, он должен собрать как можно больше фишек из контейнера, который у него есть с момента входа в ячейку. Когда в чаше есть фишки, игрок должен вернуться к сиденью (обратно через балку) и внести остаток в ее сбор. Очевидно, после нескольких поездок и когда на балансе достаточно фишек, клавиша-качелька становится доступной.Подарок
120Дельфин (Дофин)2000–2011Игрок, привязанный к веревке, должен следовать по веревке через полосу препятствий, требующую перелезть через ряд решеток, чтобы схватить ключ и вернуться тем же путем. Веревка имеет достаточно слабину, чтобы позволить участнику двигаться по трассе, но, если ключ упал, его нельзя будет извлечь.Удаленный
(2012)
219Экскалибур1991–2018Могучий меч воткнут в деревянный пень. Претендент должен вытащить меч, а затем использовать меч, чтобы разрезать веревку, к которой прикреплен ключ. Рубить на самом деле сложнее из-за относительной тупости меча, и именно в этот момент люди обычно терпят поражение.Удалено (2019)
105Фанат (суфлери)1995–1999Двух сильнейших соперников отправляют в комнату, в конце которой стоит гигантский веер. Они должны вставить перед ним крышку из плексигласа, чтобы остановить вентилятор и отпустить ключ. Поскольку вентилятор такой громкий, участники ничего не слышат; красный свет загорается, когда до выхода остается 10 секунд.Удаленный
(2000)
207 (1996–2000)
113 (2010–11)
112 (2012–13)
Гигантские катапульты (Bascule (s) Magyare (s))1996–2000,
2010–
В этом простом, но редком испытании участник должен подпрыгивать пушечными ядрами разного веса в стволы разного размера, прыгая на устройстве, похожем на качели. Подобная игра вернулась во французском формате дуэлей 2010 года и в других дуэльных версиях.Удалено (2001),
Присутствует в зарубежных версиях
220Гигантские палочки для еды (багеты)2000–2014Два участника должны пронести вазу / ведро с помощью двух гигантских палочек для еды по маршруту к корзине в конце, что очень сложно. Если они уронят объект, они должны вернуться к началу и попробовать еще раз. В конце курса две пустые корзины; когда обе корзины заполнены, ключ отпущен. Раньше для выигрыша ключа в корзинах требовалось три предмета; позже это было изменено из-за сложности и для облегчения игры. Несмотря на это, во многих версиях шоу его редко выигрывали.Удаленный
(2015)
112 (2001)
206 (2007)
114 (2008–12)
Гигантский ткацкий станок (Métier á tisser)2001,
2007–2012
Участник в дырявом ведре переносит кукурузу из бочки на весы. Кукуруза должна утяжелять одну сторону весов, чтобы поднять ключ, находящийся на другой стороне. Внутри комнаты куры. В более поздних сериях загон для цыплят был заменен тем, что участник проходил через гигантский ткацкий станок, отсюда и название Ultimate Challenge. Эта игра была удалена из форта в 2013 году и заменена новой игрой, Казино.Удаленный
(2002, 2013)
115Hanging Tough (Étriers Suspendus)1990–2013Участник (и) должен сначала взобраться на одну из двух струн, свисающих с потолка. У этих струн есть скоба с отверстием для ног. Участник должен продвинуться вперед, используя эти два кронштейна, отсоединив веревку от потолочного крюка и вставив в следующий крюк (и так далее), чтобы добраться до конца дистанции и забрать ключ. Чтобы сэкономить время, рекомендуется, чтобы участник (и) оставил ноги в стременах. Эта игра также представляет собой дуэль с двумя дорожками на потолке.Удаленный
(2013)
206Дом с привидениями (Мануар)2013–В этой погруженной во тьму камере поселились духи и игроку предстоит встретиться с ними. Принцип прост: игрок должен найти либо две части, содержащие половину кода, необходимого для разблокировки подсказки или ключа, либо канистру, содержащую само ключевое слово, сохраняя при этом самообладание, пока вокруг них бушуют духи.Подарок
110Адская лестница (Échelle infernale)1993–2015Претендент должен зацепить металлические прутья за пазы в стене и потолке, чтобы взобраться на выступ и добраться до ключа. Однако внизу есть только две планки, а еще две свисают вниз, поэтому их придется использовать повторно. Эту игру не видели во Франции с 2012 года. Ячейка 110 занята органом, разрешающим проведение высокотехнологичных тестов (Interactive Cell, Visual Enigma и т. Д.). Эта игра также представляет собой дуэль с двумя треками.Удалено (2016)
112Интерактивная ячейка (Cellule Interactive)2011–2013Участник входит в комнату, чтобы принять участие в компьютерном испытании на основе сенсорного экрана, которое представляет новый житель форта Лючиоле. Эти задачи варьируются от лабиринтов до головоломок на память.Удаленный
(2014)
209 (1997–2000)
107 (2013–15)
Библиотека (Colonne du libraire)
Библиотека (Bibliothèque)
1997–2000,
2013–2015
Когда игрок входит в комнату, дверь автоматически закрывается. Единственный выход - получить ключ. Поддельные книги должны быть сложены в стопку, чтобы участник мог дотянуться до рычага, чтобы отпустить ключ и снова открыть дверь. Этот вызов был показан на шоу только в течение короткого периода из-за сложности, но в основном потому, что участники часто пытались встать на неустойчивый стол для роста, что было опасно. Эта игра вернулась в форт в 2013 году и располагалась в новой камере с вращающейся платформой, окружающей колонну с книгами.Удалено (2001, 2016)
120Волшебный театр (Théâtre Magique)2018Вдохновлен Гарри Гудини, как только вызов начинается, ключ становится доступным. Однако, чтобы покинуть камеру, участник в наручниках и с коробкой, содержащей четыре зеленых шара, прикрепленных к его груди, должен вытряхнуть шары из коробки и вставить их в четыре отверстия, расположенные на стенах комнаты, которая медленно вращается.Удалено (2019)
216 (1990–2011)
221 (2012–13)
Волшебник (Боннето)1990–2013Участник (и) сталкивается с «Магом форта» в простой, но сложной игре. Маленький ключик находится под одной из трех чашек, которые у него есть на столе, он поворачивает и перемещает чашки с помощью своего таланта манипулятора. Участник должен найти, в какой чашке находится ключ. Всего есть три маленьких ключа, каждый открывает замок. Когда три замка открыты, можно забрать настоящий ключ.Удаленный
(2014)
106Миссия невыполнима (Ventouse (Vacuum))
Магнит (l'Aimant)
Музей
1996–
2010–
Участник поднимается по лестнице и через окно попадает в камеру (музей). Внутри есть ряд препятствий, таких как лестницы и сети, по которым участник должен перелезть, чтобы добраться до ключа. Если что-нибудь коснется пола, сработает сигнализация; участник автоматически проигрывает и попадает в тюрьму. Ключ находится в запертом цилиндре, который открывается с помощью инструмента (либо присоски, либо магнита, с 2010 года), предоставленного участнику в начале. Участник должен уйти в окно, не касаясь пола.Некоторые игроки уронили ключ или инструмент или даже выбили части декораций, что привело к блокировке.Подарок
211BМышеловка (Souricière)2001–2005В камеру входят два кандидата, обычно мужчина и женщина. Им остается мышеловка. Один участник сидит в клетке ловушки, а другой поднимает клетку, используя силу рук. Чтобы поднять клетку, участник должен удалить заглушку с одной стороны ловушки, чтобы его / ее товарищ по команде мог поднять клетку на ступеньку выше. Чтобы заблокировать клетку, ему достаточно вставить заглушку в новое отверстие. Это повторяется на другой стороне клетки. При этом клетка будет постепенно подниматься. Оказавшись на вершине мышеловки, участник может провести рукой через клетку (в которой в некоторых версиях содержатся крысы / мыши), чтобы отцепить ключ. Чтобы выйти, он или она может выйти через дверь наверху с некоторой помощью. Но если клетка не будет доведена до конца до конца песочных часов, участник не сможет выйти и останется заключенным внутри мышеловки.Удаленный
(2006)
117Г-н Чан2007–2009Г-н Чан заменил «Обезьяний мост» в 2007 году. Г-н Чан выбирает кого-то в качестве «жертвы». Затем мистер Чан покажет загадку танграма, которую другой выбранный член команды должен скопировать в коробке, полной существ. Примерно в середине испытания мистер Чан намекнет. Когда время истекает, мистер Чан прыгает, и жертва становится пленником. У него было только 2 победы из 20, при этом ни одна команда не выиграла в 2008 году. Он вернулся в 2009 году с новым стилем игры, предполагающим завершение шаблона во время вращения шаблона. В 2009 году победу одержали 2 команды, в сумме 4 победы из 30.Удаленный
(2010)
208 (1990–99, 2011–19)
209 (2001–03)
206 (2004–06)
Грязевой рестлер (Lutte dans la boue)1990–2006,
2011–2019
Участник мужского или женского пола сражается с сильной женщиной или мужчиной, которые борются с ними в грязи. Участник должен дотянуться до ключа, который свисает с потолка в другом конце комнаты. Роль сыграли многие на протяжении многих лет. Кроме того, сильная женщина (или сильный мужчина) играет в другую игру под названием Cotons-tiges (Рыцарский турнир), которая также вернулась в 2011 году и похожа на «Дуэль», показанную на Гладиаторы.Удалено (2020)
102Водовоз (Porteur d'eau)1999–2005Участник должен наполнить длинную трубку зеленой неоновой водой, которая находится прямо у входа в камеру. Затем они должны пронести воду через полосу препятствий и заполнить три цилиндра светящейся жидкостью. Игрок должен прикрыть оба конца трубки, чтобы терялось немного воды.Удаленный
(2006)
215BНет-болл (филе-буле)2004–2010Сетка с углом наклона 45 ° занимает практически всю длину ячейки. При входе участник захватывает мяч под сеткой, он или она должен поднять эту нить e)), наталкиваясь на нее, пропуская через нее руки, чтобы удерживать мяч и продвигать его. Если участник уронит мяч, он вернется в исходную точку и ему придется начинать заново. Вверху он или она передает мяч в лунку, затем он катится по дорожке и отпускает ключ возле выхода. В некоторые годы для выхода из камеры требовался ключ.Удаленный
(2011)
209Планетарий (Planetarium)2006–2009Участник входит в камеру через коридор вниз, чтобы оправиться от головы в руках и попасть в отверстия большой круглой пластины, постоянно вращающейся. На этом плато несколько шаров разного цвета и размера. Участник должен вернуть один из шаров (красный), который меньше других, в отверстие, предусмотренное для этой цели, наклоняя чашу во всех направлениях. Если участник преуспевает, падение красного шара запускает систему, и ключ отпускается рядом с дверью выхода из камеры.Удаленный
(2010)
211Поул-позиция (насесты)2005–2014В комнату входят мужчина и две девушки. На потолке есть цифры 1–9 с прикрепленными к ним шестами. Участники должны взобраться на шесты, чтобы найти красные кнопки рядом с правильными 3 числами. Затем они все должны одновременно нажать на кнопки, чтобы зажарить веревку с ключом в ящике возле входа.Удаленный
(2015)
218 (1990–2007)
217 (2008–2017)
Горшки страха (Жаррес)1990–2017В одной из камер форта стоит длинный ряд больших кувшинов. Участник должен ощупать каждую банку, в которой находятся такие вещи, как черви и крысы, пока не будет найден ключ.Удалено (2018)
207Бочонок с порошком (Baril de poudre)1992–1995,
2011–2012
В этом тесте ячейка с большим барабаном, участник должен встать на нее, чтобы добраться до прозрачного лабиринта, висящего высоко, в котором лежит ключ. Чтобы успешно получить ключ, он / она должен переместить его к выходу из этого лабиринта, используя два длинных крючка. Но чтобы дестабилизировать соперника, в клетке вокруг него взрываются ящики. Когда остается 10 секунд, басовый барабан, на котором стоит участник, взрывается, быстро побуждая его покинуть камеру. С 1992 по 1995 год это была головоломка с переплетенными друг с другом железными прутьями.Удаленный
(1996, 2013)
208 (2000–10)
102 (2011–15)
Педаль мощности (Manolier)2000–2015Участник должен крутить педали на велосипеде над головой через клетку, чтобы протолкнуть ключ. Доступ к ключу возможен только в том случае, если хэндбайк достиг конца и ключ упадет на пол.Удаленный
(2016)
221Power Pull (Pierres extérieures)1990–Внизу на веревке из окна камеры свисают грузики и ключ. Участник должен тянуть веревку, пока веревка не зафиксируется на шкиве. Затем участник должен выбраться из окна в клетку на стороне форта и достать ключ.Присутствует в зарубежных версиях
Первый этажБак под давлением (Entraînement sous-marin)2013–Участник находится в вертикальной кабине из оргстекла. Начав сверху, игрок должен открыть одну из восьми трубок, выходящих по бокам кабины, с целью открыть гайку соответствующего цвета. При открытии первой трубы инструмента это новый инструмент для нового цвета, и необходимо повторить попытку, открыв трубу, которая соответствует этому цвету. Игрок должен повторять процесс, пока не найдет новый инструмент. В последней подсказке он упадет на табличку с 4-значным кодом, он покажет команде, как открыть замок сейфа, в котором находится ключ / картридж. Чтобы усложнить задачу, кабина полностью заполнена водой, и угри могут выбраться из некоторых труб, чтобы поплавать. В случае паники в этой части у команды есть кнопка, которую они могут нажать, чтобы остановиться. Это действие очистит кабину от воды за несколько секунд, но тест будет проигран.Присутствует в зарубежных версиях
105 (2007–14)
119 (2015–16)
Удар мяч (кольцо)2007–2016Спортсмен одет в боксерские перчатки. Затем участник входит в камеру и садится на небольшой боксерский ринг, оборудованный беговой дорожкой. Участник должен ударить боксерскую грушу, чтобы поразить мишень сзади, и не отставать от беговой дорожки. Чем больше ударов получает цель, тем ключ будет опускаться все ниже и ниже, пока он не будет отпущен и его можно будет собрать. Спортсмен должен быть осторожен, чтобы не получить удар боксерской грушей в лицо.Удалено (2017)
221Пирамида (мешочки)2007–2015В центре клетки находится столб, установленный на основании пирамиды. Пирамида заполнена утяжеленными мешками, соединенными с шестом, под которым также лежит ключ. Чтобы вынуть ключ, участник должен подняться на пирамиду и по очереди убирать каждую сумку. Ключ также прикреплен к шесту.Удаленный
(2016)
102 (1990)
103(1991–93)
113 (2012–16)
Red Alert (Topkapi / Alerte rouge)1990–93,
2012–16
Участник должен пересечь коридор красных проводов, не касаясь их, чтобы получить ключ в конце. Ключ находится на подставке, защищенной стеклянной коробкой, которая опускается при каждом прикосновении к проводу. Если срабатывают провода, ключ становится все более и более недоступным и, в конечном итоге, может привести к тому, что игрок будет заблокирован (ворота у входа закроются, если провода сработают пять или более раз). Как только участник получит ключ, он может выйти из камеры через другой коридор, идущий рядом (отмеченный «Выход»). Однако в 2013 году коридор был удален, и теперь участник должен будет вернуться тем же путем, которым они пришли, как только он получит ключ. Этот тест представляет собой современную версию Топкапы, присутствовавшего в форте между 1990 и 1993 годами.Удалено (2017)
107 (1997)
108 (2011–15)
Rock The Boat (Пестрый пристань)1997,
2011–2015
Этот вызов проявился в двух воплощениях. В 2011 году участнику приходилось проводить контейнер с ключом по веревке через препятствия в сильно трясущейся комнате; однако в 1997 и 2012–2015 годах участник должен вместо этого искать ключ в салоне.Удалено (1998, 2016)
113 (1990–95)
205 (2012–17)
(Horloge de la chapelle)
Ракетная установка (De la Terre à la Lune)
1990–1995,
2012–2017
В ячейке игрок находится на дне наклонной дорожки, на которой расположен роликовый корпус. На другом конце вверху находится маятник. Именно на этих часах стоит ключ. Прежде чем его можно будет восстановить, игрок должен запустить снаряд по маятнику. Но снаряд очень тяжелый и имеет относительно небольшую площадь для импульса. Кроме того, часы всегда движутся, поэтому вы запускаете снаряд в нужный момент. Ударьте носом снаряда по отверстию в часах, затем ключ отпускается и падает рядом с игроком, который может подобрать его и выйти из камеры.Удалено (1996, 2018)
119Вокруг света (Balles de coton)2003–2014Грузовая сетка в центре комнаты заполнена тюками с пометками городов и других пунктов назначения, а также коробкой, содержащей листок бумаги с указанием пункта назначения. Участник должен пройти к нижней части грузовой сети, найти лист бумаги, а затем найти соответствующий тюк хлопка, который может содержать либо другое место назначения, либо ключ. Однако, как только участник входит в комнату, за ним закрываются замки, которые можно открыть только ключом; если участник не получит ключ и не покинет камеру в течение установленного времени, они автоматически запираются. Испытание было выполнено по правилам красных песочных часов во французской версии 2003 года (помимо времени, указанного в песочных часах, участник не заключенный, но время вычитается из общего таймера).Удаленный
(2015)
213Проточная вода (Tapis roulant)
(Казарма)
1995–Над беговой дорожкой на потолке висит ряд ведер с водой. Участник должен пробежаться по беговой дорожке, опустить ведра и налить воду в трубку. Эта трубка переходит в другую, так что вода толкает ключ вверх.Подарок
206Песочницы (серо-коричневый)1999–2003Участник входит в комнату, полную песка, прегражденную деревянными прутьями. Участник должен скользить под отверстиями в нижней части перекладины. Затем участник должен использовать коробки (также вставленные под отверстия), чтобы достать ключ. В более поздних сериях с Джоди Пенфолд в комнатах были змеи и пауки с песком.Удаленный
(2004)
120 (1999)
215Б (2000)
Пила (Scie)1999–2000В камеру входят два спортсмена-мужчины. Ключ здесь заперт в деревянном бруске, который им придется разрезать с помощью прилагаемой двусторонней пилы, чтобы освободить ключ. Пила подвешена к потолку и отягощена двумя 40-килограммовыми противовесами, что затрудняет обращение с ней. Они должны толкать пилу в древесину, двигаясь как качели, чтобы правильно распилить древесину.Удаленный
(2001)
203Комната усадки (Cellule qui rétrécit)1992–2014На потолке комнаты много ключей. Участник должен использовать эти ключи, чтобы попытаться открыть деревянный ящик с тремя замками. Для каждого замка нужен свой ключ. Недостаток в том, что потолок постоянно опускается. Эта игра редко бывает завершена, так как игроки часто забывают пробовать каждый ключ для каждого замка или теряют концентрацию из-за страха перед сужающейся комнатой. Начиная с 2011 года, в эту игру играют за подсказку, в ней также есть большая змея и меньшее количество ключей, но ключи нужно направлять по дорожкам, идущим на потолке, чтобы освободить их.Удаленный
(2015)
114Раздвижная стена (Mur glissant)1990–1997,
2003–2005
Участник должен просто соскользнуть вниз или взобраться на стену, собрать ключ и снова подняться наверх, используя ручки для рук / ног или боковую стенку, или соскользнуть вниз, чтобы выйти из камеры. Эта игра очень сложная и обычно заканчивается блокировкой. Тест проводился по правилам красных песочных часов во французской версии 2003 года (помимо времени песочных часов участник не является заключенным, но время вычитается из общего игрового времени).Удаленный
(1998, 2006)
206Игровой автомат (Торд-бойо)2008–2012В комнате крутится квадратная трубка справа, механизм слева. Участник должен пройти через трубку, взять пластины, пройти обратно через трубку и продвинуть их через механизм, который заставляет пластины на другом конце трубки выходить. Это нужно повторять, пока ключ не будет найден. Подобная игра под названием Drawers присутствовала в форте с 2000 по 2002 год. Текущая версия была удалена в 2013 году и заменена новой игрой Haunted Manor.Удаленный
(2013)
207Цикл отжима (Лавери)2013–Два участника входят в камеру и помещаются в гигантскую барабанную «стиральную машину». Они бегают в барабане, как хомяк на колесе, поэтому вода может заполнить ближайшую трубку, в которой находится ключ. Иногда в барабан выливается пена и вода. Очевидно, что если поток останавливается, то останавливается и вода. Им нужно бежать достаточно быстро, чтобы вода текла непрерывно и ключ успел подняться наверх.Подарок
221 (2001–02)
212 (2003–10)
Ключ для сосания (Mange-fil)2001–2010Ключ прикреплен к веревочке внутри узкой камеры. Участник заперт в колоде и должен использовать только свою голову, чтобы протянуть ключ через камеру в туннель, где его забирают другие участники. Комната полна таких существ, как скорпионы, пауки, личинки и многоножки. Если они не получат ключ, они не могут быть освобождены, а затем станут заключенными.Удаленный
(2011)
112Качающаяся каменная стена (Mal de mur)2009–2010Ключ вращается на вентиляторе на потолке комнаты. У стены находится каменная стена в форме клина, по которой участник должен взобраться. Уловка состоит в том, что каменная стена свободно качается, и если участник теряет равновесие, стена падает в одну сторону, обычно сбивая участника с ног и требуя от него или нее начать заново.Удаленный
(2011)
Второй этажТугая веревка (Pont de singe)1992–2005,
2006,
2007–2009,
2011–
Через форт натянуты две веревки, одна выше другой. Претендент должен пройти по нижней веревке, держась за верхнюю. На другом конце они находят ключ, который затем должны забрать обратно через веревки коммандос, чтобы их команда могла открыть ящик, в котором есть подсказка. С 2006 года этот вызов может использовать формат дуэли. Участник соревнуется с гимнасткой (только в 2006 году) и должен пройти по веревочному мосту, схватить мешок с прикрепленным к нему ключом и вернуться по мосту. Затем, используя ключ, участник должен открыть ящик и получить код, прежде чем гимнастка его уничтожит. Код позволит команде получить ключ. В эту игру также играют как на дуэль в Ultimate Challenge и других версиях.Присутствует в зарубежных версиях
Начинать:
205 (первая)
105 (второй)
Ужасная прогулка (Précipice extérieur)1995–Участник пролезает через окно камеры, где на внешней стене форта есть ряд очень тонких выступов. Игрок должен перелезть по ним к следующему окну, взять ключ и вернуться обратно. Эта игра также проводится как дуэль в Ultimate Challenge и присутствует только в зарубежных версиях.Присутствует в зарубежных версиях
215B (1990–97)
211B (1998–2000)
Вор (Voleur de clé)1990–2000Участник размещается на одной стороне стола, на другой - «Волшебник форта». На столе нарисован белый круг и два отпечатка ладоней. Участник должен положить руки на отпечатки, в то время как фокусник кладет ключ на круг. Но ключ висит на ленте, которую держит маг. Таким образом, участник должен попытаться поймать ключ до того, как фокусник вытащит его. На столе есть два места, которые Мастер случайным образом использует во время теста. Когда участник получит ключ, он может выйти из клетки.Удаленный
(2001)
Первый этажТигровая рыбалка (Шамбриер)2009–Участнику выдается удочка, и он должен забраться на клетку с тиграми, зацепить ключ, вытащить его из держателя и достать. Игра по-прежнему ведется против клепсдира, и участник может быть заперт в клетке. К сожалению, ключ может попасть в клетку с тигром и оказаться безвозвратно. С 2012 года он присутствует только в зарубежных версиях, но не в Ultimate Challenge по соображениям безопасности.Присутствует в некоторых зарубежных версиях
111Комната пыток (Зал пыток / La Jungle)1990–1994,
2010–2016
Участник должен пройти через серию веревок, колец, прутьев и лестниц, прикрепленных к потолку, чтобы добраться до ключа. Однако с 2015 года, когда участник входит в комнату, за ним закрываются замки, которые можно открыть только ключом; если участник не получит ключ и не покинет камеру в течение установленного времени, они автоматически запираются.Удалено (1995, 2017)
205 (1994–2011)
120 (2012–16)
Люк (Bizutage)1994–2016В камере участник женского пола должна забраться на спину участника мужского пола и схватить дубинку, свисающую с потолка. Затем, используя этот инструмент, она должна нажать на белые защелки на потолочных коробках, чтобы открыть их. В каждом ящике разные вещи, например, мука и ганге, но из одного ящика выпадает ключ. Также играется как дуэль.Удалено (2017)
224Трубка (Туяу прозрачная)1990–2010Ключ находится наверху длинной плексигласовой трубки, которая сворачивается к потолку. Участник должен ползти вверх, схватить ключ и затем соскользнуть вниз. Он был адаптирован для Ultimate Challenge и французской версии 2011 года, среди прочего, как Dark Descent (Egout).Удаленный
(2011)
107Турникет (Жгут)1998–2012Участник должен отвинтить панель, чтобы добраться до ключа, избегая при этом вращающихся лопастей турникета. В 1998–99 годах также была металлическая сетка, что означало, что участник должен был бежать вперед, но в 2000 году это было изменено по соображениям безопасности. Турникет сняли в 2013 году, а камеру забрала Библиотека, которая вернулась после 12-летнего отсутствия.Удаленный
(2013)
211Unstable Table (нестабильный стол)2000Один участник лежит на пластиковом «гамаке» и должен балансировать, в то время как другой член команды поворачивает рукоятку, чтобы поднять гамак. Как только гамак окажется достаточно высоким, человек в гамаке сможет достать ключ, когда тот, кто поворачивает кривошип, потянет за рычаг.Удаленный
(2001)
213 (1990–94)
111 (1998)
112 (2006–08)
Wall Walk (Корниш)1990–1994,
1998,
2006–2008
Этот тест, вероятно, является одной из игр, в которых собрано больше всего заключенных из-за его чрезвычайной сложности. Стена равна длине камеры. На этой стене есть выступ примерно до 2 см шириной. Участник должен продвинуться вперед по этому выступу, используя потолок, чтобы помочь ему получить ключ, который находится на его конце. Как только ключ будет найден, он или она должны вернуться тем же путем, стараясь не упасть с уступа и не рискнуть попасть внутрь. Если участник упадет с уступа, выйти из клетки практически невозможно. В 1998 году была сделана разновидность игры, чтобы участник мог легко покинуть камеру. Версия для двух игроков также была создана в 2005 году, но была удалена в 2006 году, когда исходная игра вернулась в ту же ячейку (112).Удаленный
(1995, 1999, 2009)
Новые игры 2011 года
  • Визуальная загадка (ячейка 112)
Новые игры 2012 года
  • Гагарин (ячейка 109) - аналогичная игра, также использующая гироскоп, присутствовал на форте с 1995 по 1997 год.
  • Наковальня (снаружи, между фортом и платформой)
  • Баланс (снаружи, между фортом и платформой)
Новые игры 2013 года
  • Cuisine de Willy (ячейка 215A) - эта ячейка используется впервые с 1991 года. Новый персонаж, итальянский повар, которого играет Вилли Ровелли (участник в 2012 году) появляется на кухне форта. Эта ячейка не используется в международных версиях и закрыта.
  • Шоу Пер Фура (ячейка 215B) - Код Брайля заменен на французскую версию, известную как Код Существа в Окончательный вызов. В международных версиях Код существа все еще присутствует на форте.

Примечание: в некоторые игры-подсказки также играют как в ключевые, и наоборот.

Второй этап

И снова в этой части игры участники должны выполнить серию испытаний, но вместо того, чтобы играть за ключи, они играют за ключевые слова. Кроме того, эти игры более сложны для участников физически и психологически, чем игры в Фаза первая. Перед этими испытаниями один участник отправляется в Сторожевая башня чтобы попытаться найти подсказку. Второй этап длится около 10–20 минут в британской версии, это зависит от того, сколько времени потребуется команде, чтобы выиграть необходимое количество ключей, необходимых для открытия Комната сокровищ ворота.

Задача этого этапа - попытаться выяснить пароль, который при правильном ответе освободит золото. Для этого они должны попытаться найти ключевые слова, которые помогут им определить пароль.

Эти ключевые слова могут быть размещены до или после пароля, чтобы получилась общая фраза. Например: если бы слова-подсказки были зал и линия тогда пароль будет танцевать, как в танцевальный зал и линейный танец.

Чтобы еще больше затруднить получение ключевого слова, на каждую игру устанавливается ограничение по времени (обычно 3 минуты; иногда между 2: 00–3: 30 минутами). Ключевые слова обычно пишутся на листах бумаги и хранятся в канистрах, заполненных порох, и если участнику не удается добраться до контейнера за отведенное время, подсказка взрывается, и участник проигрывает вызов. В отличие от Первой фазы, игроки не заперты в клетке, если им не удается получить подсказку.

Проблемы второй фазы

С 1991 по 2011 год произошло 71 различное приключение.[47] В этом разделе подробно описаны некоторые из Форт Боярд'самые известные игры. Название игры может меняться от страны-страны; но сама игра осталась прежней (как и в первой фазе, где возможно, имена из Окончательный вызов будет использован). Годы, указанные ниже, относятся к тому времени, когда игра проходила или в последний раз присутствовала в форте, во французской версии или Окончательный вызов.

Примеры игр-подсказок, также известных как «испытания» или «приключения»:

Список избранных игр
Имя (во Франции)Годы)ИнформацияПоложение дел
Balloon Breaker (Человек-ракета)2006–Участник пристегнут к внутренним стенам форта. Остальная часть команды должна тянуть веревку, прикрепленную к участнику, полностью вниз до земли и отпускать ее, отправляя веревку в подвеске вверх. Между тем, они должны разбить воздушный шарик с цифровым кодом, используя палку, полученную перед вызовом. Этот цифровой код необходимо использовать, чтобы разблокировать коробку со свитком подсказки.Подарок
Bouées (Буи)1992Участник должен сначала опустить сетку камбалы, а затем присоединиться к плавучим буям. Он должен переходить от буйка к буйку, чтобы найти подсказку.Удалено (1993)
Человеческий колокол (Cloche)1999–Один человек привязан к гигантским качелям форта, которые подвешены под прямым углом к ​​внутренней стене форта. Остальная часть команды тянет за тяжелую веревку, которая перемещает качели вперед и назад. Подсказка висит так, что качели должны быть горизонтальными, чтобы участник мог их схватить. Человек в кресле-качалке не контролирует ситуацию, поэтому, даже если он хочет остановиться, он не может этого сделать, если его команда не позволит ему.Подарок
Катапульта (Catapulte)1995–2004,
2012–2013
В центре форта сидит участник, привязанный к тросам. Другой член команды стоит с топором, в то время как остальная часть команды вращает колесо, которое снимает нагрузку с троса. Человек с топором затем должен перерезать веревку, которая катапультирует участника в воздух. Участник должен искать ключевое слово, которое написано на большой доске где-то на вершине форта. С 2003 года, вместо ключевого слова, участник должен искать 4-значный код, который написан на большой доске где-то на вершине форта. Затем команда должна открыть коробку с кодом, чтобы получить канистру с подсказкой. Эта игра была заменена на Крушитель воздушных шаров в 2006 году. Игра вернулась в 2012 году в Halloween Special. Игра похожа, но соперника запускает детонатор, нажимаемый другим членом команды.Удалено (2014)
Гусеница (Синель)2001–2006,
2011–
Два параллельных кабеля натянуты над «Сокровищницей» в том же месте, что и Тугая веревка игра. Участники связаны веревками и используют доски для перемещения к центру, чтобы добраться до подвешенного ключа или контейнера, висящего сверху. В формате дуэли участник (участники) должны затем вернуться на свою платформу, отвинтить канистру с помощью инструмента и прочитать код ящика для ключей.Присутствует в зарубежных версиях
Цепной шкив (Surplomb)1996–1999Участник движется по траверсе с помощью цепного шкива. В свою очередь они достают три ключа, которые они должны собрать. Каждый раз, когда они берут ключ, одна из цепей, удерживающих их, разрушается, так что к концу они свисают вертикально. Оказавшись в конце траверса, они должны открыть ящик с одним из ключей и получить подсказку.Удалено (2000)
Заводной механизм (Кульбуто)2000Участник закован в раму, прикрепленную к гигантскому часовому механизму. Когда они сжимают верхнюю часть рамы, она вращается и движется вниз. Участник должен повернуться к ключу, поднять его и бросить своим товарищам по команде, которые открывают сейф, содержащий ключевое слово.Удалено (2000)
Тьма (Labyrinthe obscur)1991–2001Игрок должен пройти через серию камер, которые находятся в полной темноте, и следовать за веревкой и указаниями других игроков (с использованием карты), чтобы добраться до конца. По пути участник проходит через воду, уголь, скелет и другие детали, чтобы в конечном итоге встретить комнату, наполненную светом от пламени, которое держит обнаженный человек того пола, который находится напротив игрока. Подсказка написана где-то на теле человека, но некоторые игроки пропускают это слово из-за множества татуировок на теле. Хотя гениталии никогда не были в поле зрения, когда Форт Боярд был показан до водораздел грудь обнаженной до пояса женщины иногда становилась размытой.Удаленный
(2002)
Эверест (Éverest)1998–1999,
2002–2003,
2006,
2012–
Выбранный участник поднимается по двум параллельным веревкам, чтобы добраться до подсказки.Присутствует в зарубежных версиях
Подъем пожарного (Балансир)1999–2002В этой игре участник должен пересечь верхнюю лестницу, чтобы добраться до ключа или картриджа, который находится на другом конце. Когда они уходят дальше, их вес тянет вниз лестницу. Последний раз во французскую версию играли в 2002 году, однако оборудование все еще находилось в форте до 2007 года, а затем использовалось для новой игры с 2008 по 2010 год. Луч на море (Poutre à la mer).Удалено (2008)
Гамак (Hamac)2004Выбранный участник пытается спуститься по гамаку, чтобы добраться до подсказки, но спуск по гамаку дестабилизирует его и заставляет скручиваться и раскачиваться еще дальше. Этот вызов появился только однажды.Удаленный
(2005)
Катапульта человека (Saut à l'élastique)1991–Участник стоит на вершине форта, глядя в центр. Затем он или она должны спрыгнуть с платформы и схватить канистру с подсказкой, снова подпрыгивая. Некоторым участникам не удалось набраться смелости, чтобы совершить прыжок, и в этом случае подсказка автоматически теряется.Подарок
Лестница (Échelle spéléo)1994–Эта игра приостановлена ​​с моста Человеческая катапульта игра (см. ниже). Участник должен взобраться на тонкий металл. лестница чтобы патрон или ключ свисали сверху. Его или ее команда поможет достичь этого, удерживая лестницу (которая начинается на высоте 2 метров 50 от земли), которая слишком гибкая и подвижная, чтобы подниматься в одиночку. В игру также можно играть как на дуэль, и она представлена ​​во многих версиях.Присутствует в зарубежных версиях
Прыжок веры (Saut de l'Ange)1996–Участник должен выполнить прыжки с веревкой со стороны форта. После прыжка, повиснув вверх ногами, игрок должен частично подняться по веревке и расстегнуть канистру, в которой находится подсказка. Трусость автоматически станет ключом к разгадке.Подарок
Ocean Plunge (Тирольен)1991–Два участника, мужчина и женщина, почтовая линия вниз с вершины форта бастионы в море. Одна из них, обычно самка, затем подплывает к понтон, в то время как другой должен переплыть буй, где он ныряет глубоко, чтобы достичь горшок с лобстером. Получив его, он подплывает к понтону, где второй участник открывает кастрюлю с лобстером, достает ключ и открывает коробку, в которой есть подсказка. Получив это, они выкрикивают это своей команде, используя мегафон. Было несколько вариантов этого, когда второй игрок плывет к лодке, а не к горшку с лобстером. Оказавшись там, один из пары должен подняться по лестнице, чтобы набрать цифры, чтобы другой человек крикнул своей команде, чтобы получить подсказку. Альтернативная версия этого, названная Бушующее море, также играет.
В 2012 году вышла новая версия, заменившая старую. На этот раз один участник сидит на доске лицевой стороной вверх, а один участник находится рядом с буем, содержащим запертый кошелек с кодом. Когда доска опускается, участник спускается по тросу и бросает ключ другому участнику.
В 2017 году вышла новая версия под названием «T.N.T.» вышла, заменив предыдущую. В этом случае участник сидит на доске, как и в предыдущем варианте, но держит в руках дымовую шашку.Когда доска падает, он должен бросить дымовую шашку в бочку на плот, чтобы она взорвалась и картридж с подсказкой высвободился.
Подарок
Poles Apart (Ascension du poteau)2003–2010,
2012–16
Деревянный столб стоит за пределами форта, над морем, от камеры 119 до террасы. Участник должен подняться на шест, чтобы достать канистру / ключ наверху. Члены команды, находящиеся у окна камеры 219 или на террасе, сбрасывают небольшие блоки, которые альпинист использует, чтобы подняться по шесту, чтобы достичь вершины. Если у команды заканчиваются блоки, альпинист не может добраться до вершины и не может забрать канистру или ключ. В эту игру также можно играть как на дуэль с двумя полюсами.Удаленный
(2017)
Быстрое восхождение (Вараппе)1991–Участник (и) должен (и) взобраться на край форта, используя только камни на стене. Обычно очень ветрено и очень сложно. В эту игру также можно играть как на дуэль.Присутствует в зарубежных версиях
Каяк (эскиф)1997–2006Участник оказывается в байдарке на лестнице возле форта. Веревка опускается, он спускается по лестнице и входит в море, где стоят три корзины. После того, как они были собраны и прикреплены к веревке, его товарищи по команде втягивают их обратно. Затем команда может открыть безопасный содержащий подсказку, используя три маленьких ключа, найденных внутри корзин. Клавиши одинаковые, но в каждой работает только одна клавиша. замок сейфа.Удаленный
(2007)
Ищущая голова (Tête chercheuse)1996–Участник проходит через серию маленьких камер, открывая только голову. В каждой камере есть слово, которое игрок должен выкрикнуть команде, которая вычеркнет его из списка похожих слов. То, что осталось, - это ключевое слово. Каждая камера заполнена несколькими существами, чтобы напугать игрока, которые находятся в порядке: лягушки, палочники, крысы, тараканы, и мухи.Подарок
Небесный байк (Cablocypède)1998–Двигаясь на перевернутом велосипеде, участник доходит до трех свернутых флаги. В развернутом виде на каждой отображается буква, которую остальная часть команды должна ввести в кодовый замок, чтобы открыть сейф и получить подсказку.Подарок
Змеиная яма (Змеи)1991–Участника спускают в яму со змеями по лестнице. Ключевое слово разделено на две части, каждая половина написана на змейке. Участник должен найти две половинки, чтобы составить единое целое, и для этого он должен взять каждую змею и проверить ее живот, чтобы увидеть, есть ли на нем одна из двух половинок подсказки. Их сотни, но ключ всегда написан на больших, половина обычно находится в бочка а другую половину - в одном из маленьких шкафчиков сбоку от ямы. Трусость лишит разгадки.Подарок
Пауки и скорпионы (Araignées et scorpions)1991–Участник входит в комнату, наполненную птицеедами и скорпионами в сундуке. Трое паукообразных держат листки бумаги, но только на одном из них есть подсказка. В 2011 году во французской версии игра была заменена на Носилки. В 2015 году игра вернулась во французскую версию как Кукольный домик (Maison des poupées). Однако в международных версиях Abandoned Cabin заменяется оригинальной. Пауки и Скорпионы дизайн (теперь находится в небольшой камере рядом). Обе Носилки и Пауки и Скорпионы играются в некоторых версиях.Подарок
Затонувший дом (Souterrain inondé)1991–2013Участник спускается в яму в ряду затопленных погреба. Он или она выходит из первых двух комнат под водой, затем поднимается по лестнице и ползет по низкому коридору, на полу которого написано слово, написанное на песке. Через несколько секунд это слово смывается потоком воды. Участник спускается по другой лестнице в другую камеру, где под водой находится ряд ящиков. На одной коробке написано песочное слово, и вот подсказка. Затем игрок должен плыть по подводному коридору. В четвертой серии (2001 г.) участник вместо этого должен провести гаечный ключ, привязанный к цепи / светящемуся кабелю, через препятствия в затопленных подвалах к закрепленному на болтах цилиндру, который игрок должен открыть, чтобы добраться до подсказки.Удалено (2014)
Тигровый багги (Cage aux tigres)1997–Участник сидит в багги, на котором ему нужно крутить педали по Сокровищнице. На полу лежат два ключа, которые им нужно собрать, чтобы открыть небольшую коробку внутри багги, в которой есть подсказка. В серии 3 участник теперь должен собрать только одну канистру, содержащую код от сейфа, который остальная часть команды открывает, чтобы получить подсказку. Использовались три версии игры: 1997, 1998–2013 гг. И с 2014 г. СафариПодарок
Канат (Funambule)1997–Участник должен пройти с одного конца канат к другому, где подсказка висит в канистре.Присутствует в зарубежных версиях
Новые игры 2011 года
  • Носилки (ячейка 212) - заменяет Пауки и Скорпионы
  • Заброшенная хижина (ячейка 218 (2011), 216 (2012–)) - Французский эксклюзив
  • Погруженная ячейка
  • Cell RecRec - ранее Усадочная ячейка
  • Танки (ячейка 209) - заменено на Холодная комната в 2012
  • Канализация (ячейка 118) - называется Темный спуск в Окончательный вызов
  • Количество существ / Код (ячейка 215B) - называется лото во французской версии
  • Луч-форсунки
Новые игры 2013 года
  • Круг (на улице, над двором) - Ring Run in Окончательный вызов
  • Подводная подготовка (на открытом воздухе, патио на первом этаже) - Напорный бак в Окончательный вызов
  • Зонтики (на открытом воздухе, над двором) - Балансирующие игрушки в Окончательный вызов
  • Vélibérateur (подвал, бак затоплен) - Педальный насос в Окончательный вызов
  • Гамаки (ячейка 115) (Дуэль)
  • Подводные шары (Дуэль)
  • Смертельная капля (Дуэль)

Примечание: некоторые из этих игр все еще существуют в форте, но в последнее время в них не играли во французской версии и других. Большинство этих игр перечислены по их Окончательный вызов имена. Не все игры-подсказки были упомянуты выше.

Сторожевая башня

Сторожевая башня в августе 2014 года

в Сторожевая башня в форте живет обычно эксцентричный персонаж, который загадывает загадки определенным участникам; если участники дадут правильный ответ в отведенное время, они получают ключ. В случае с загадочными загадками ответом на загадку является ключевое слово, поэтому даже если участник не решит ее в Сторожевая башня он или она может думать об этом до конца игры. Во время загадок участник может продолжать отгадывать, пока не истечет время (указанное Джеком или Джулсом, поднимающим песочный таймер). Если участник не может угадать правильный ответ в отведенное время, ключ «бросается» в море, и другой участник должен плыть за ним. Это всегда выигрывалось, так как самый сильный пловец забирал ключ. Плавание было удалено в пятой серии британской версии, но было повторно введено в Окончательный вызов в качестве Ключ к морю (без Сторожевая башня загадка).

С 2006 года конкурсанты больше не умеют плавать за ключ; его просто кладут обратно на место. Подсказка тоже отличается и не совпадает с загадкой. Следовательно, загадка должна быть решена в срок, чтобы получить разгадку.

Во французской версии с 2011 по 2013 год Сторожевая башня не использовался; вместо этого было три поездки в Интерактивная ячейка. Вторая поездка была Визуальная загадка, примерно в середине ключевых партий, с отцом Фура на экране. Загадка-загадка заменяется загадкой для телефона, где игрок находится в будке внутри одной из камер и имеет 1 минуту, чтобы разгадать загадку, данную отцом Фура по телефону, в то время как на них сбрасываются тараканы. Это принимает форму игры, которая называется Заброшенная хижина, во французской версии. Сторожевая башня Однако использовался в русской версии шоу 2012 года (единственная страна, которая использовала его в этом году) и в 2013 году для азербайджанской, канадской и шведской версий.

Комната сокровищ

Французский хозяин Оливье Минн за пределами Сокровищницы форта (май 2007 г.)

Комната сокровищ (или Комната сокровищ в Окончательный вызов) является кульминацией каждого эпизода Форт Боярд. Здесь хранится золото, которое охраняют тигры Боярда (кроме Окончательный вызов до 2013 г.).

Когда гонг форта звучит во второй раз, время игры окончено. Когда в гонг ударил (Ла Буль), тигров забирает Моник, ворота в Сокровищницу поднимаются и будут оставаться открытыми только 2 часа в британских сериях с 1 по 4 (указанное время не включает 20 минут). секунд до начала подъема ворот) или 3:00 минуты в британской серии 5. Эти 3 минуты включают 20 секунд до начала подъема ворот (для открытия контейнеров / организации команды). Ворота открываются и закрываются полностью за 30 секунд для каждой версии Форт Боярд Мировой.

Начиная с 2016 года, во французской версии участники, проигравшие в поединках во время «судейской» последовательности, будут иметь возможность освободиться, преодолев полосу препятствий в течение 2:30, с использованием любого времени, превышающего 2: 30 отнимают от трех минут, которые у участников есть в сокровищнице. Затем следуют дополнительные игры, в которые можно выиграть дополнительное время в сокровищнице. Четыре или шесть членов команды соревнуются в поединке с «Мастерами времени». Нет риска потерять время с 15 секундами, заработанными за каждую успешную дуэль, что делает максимально возможное время в сокровищнице 4 минутами.

Если к этому времени команда все еще не выяснила пароль из выигранных улик, они могут «пожертвовать» игроками в обмен на дополнительные подсказки, которые им помогут. Принесенные в жертву игроки должны схватить подсказку, засунув руку в одну из ловушек в форме тигра вокруг входа в Сокровищницу; как только их руки оказываются внутри, они не могут освободить их и участвовать в сборе золота.

Затем участники должны написать пароль на гигантском алфавите на полу сокровищницы, встав на соответствующие буквы на сетке и используя пушечные ядра если не хватает игроков. Команда также должна убедиться, что слово написано правильно, поскольку ошибка может стоить им приза.

Как только это будет сделано, Моник / Фелиндра поворачивает голову тигра (статую), и слово будет объявлено правильным или неправильным, и если слово правильное, будет высвобождено золото. Затем у участников есть оставшееся время, чтобы собрать как можно больше золота и положить его в ведро за пределами сокровищницы. Им остается только то, что находится в этом ведре; любое попадание на пол не засчитывается. Когда время в сокровищнице почти истекло, раздается звонок, и ворота начинают медленно закрываться. Участники должны уйти до того, как ворота полностью закроются, потому что, когда дверь закрывается, тигров выпускают обратно в сокровищницу. (выпуск тигров откладывается до тех пор, пока участники не выйдут из сокровищницы, в некоторых версиях поднимается решетка, чтобы не дать тиграм выпустить). Во французской версии 1990 г.[48] а в русской версии шоу 2006 года конкурсанты были «заперты» в сокровищнице. Во втором случае собранное золото было потеряно.

Однако, если они объявляют неправильное слово, золото не высвобождается, а вместо этого ворота в сокровищницу начинают немедленно закрываться, побуждая участников быстро бежать, и они завершают игру без выигрыша.

Затем выигранное золото взвешивается и конвертируется в валюту; это делает призовые деньги участников. В большинстве стран деньги, выигранные командой, передаются на благотворительность.

Некоторые страны, включая Испанию, Аргентину, Великобританию и Бельгию, передают деньги непосредственно членам команды. Некоторые дают отпуск вместо денег, в зависимости от того, сколько выиграла команда.

Во Франции с 1990 по 1992 год сокровище было отдано команде, но с 1993 года вся премия идет на благотворительность. Затем в 2010 году призовые деньги были вручены участникам.

Краткое изложение правил Великобритании

СерииГоды)Количество ключей
требуется
ИгратьКомната сокровищ
Время
Отсутствующие ключиДополнительные подсказкиПримечания
119984
(1 бесплатный ключ
после купания)
40 минут2:00 минутыТемница
(1 человек на
отсутствует ключ)
Жертвоприношения
(Тигры выходят наружу
Комната сокровищ)
прибытие на лодке
21999–2000прибытие на лодке +
открыть ворота, чтобы войти в Форт (до гонга)
32000–2001
42001прибытие на борт вертолета
520035 (без бесплатного ключа)3:00 минутприбытие на лодке

Примечание: в начальных названиях показана лодка оригинальной серии (1–3), но не показано, как римейк 2003 года прибывает за пределы Форта.

Транслировать

Британские передачи

Всего в оригинальном сериале «Пятый канал» было показано 57 серий; в том числе четыре специальных выпуска о знаменитостях и специальный выпуск с участием участников первой британской серии Крот.

1 июля 2014 года Challenge объявили в социальных сетях, что они повторно приобрели канал 5 лет шоу (ранее повторявшееся каналом с 2002 по 2006 год) и начнут транслировать сериалы 1-2 в августе того же года с сериалами 3 и 4 последуют в 2015 году. Серия 1 началась 4 августа в 17:00, за ней последовала серия 2 18 августа 2014 года. Серия 3 начнется 7 мая 2015 года в 18:00.

Обычная серия

СерииДата началаДата окончанияЭпизоды
116 октября 1998 г.[49]25 декабря 1998 г.[49]10[49]
219 ноября 1999 г.[49]18 февраля 2000 г.[49]14[49]
33 ноября 2000 г.[49]18 августа 2001 г.[49]16[49]
422 сентября 2001 г.[49]22 декабря 2001 г.[49]13[49]
520 октября 2003 г.3 декабря 2003 г.20

Специальные предложения знаменитостей

Дата
26 декабря 1999 г.[49]
5 января 2001 г.[49]
25 августа 2001 г.[49]
29 декабря 2001 г.[49]

Берет на себя мир

СерииДата началаДата окончанияЭпизоды
118 октября 2004 г.29 октября 2004 г.10

Технические детали

С точки зрения вещания, Форт Боярд сама была отремонтирована в 1988–89, чтобы стать, по сути, большой открытой телевизионной студией. В Форте есть собственный врач, объекты общественного питания, а также производственная галерея и ветеринарный центр.

Форт оборудован 10 портативными телевизионными камерами, одним краном для съемки с высоты птичьего полета, одной подводной камерой, а также несколькими камерами меньшего размера, специально предназначенными для отдельных игр и задач вокруг Форта.

Большинство шоу снимается в 4:3 соотношение сторон, хотя некоторые шоу для стран, включая Швецию и Францию ​​с 2008 года, теперь используют более распространенный 16:9 широкоформатное соотношение сторон. PAL предпочтительный формат записи для Форт Боярд, предлагая изображения высочайшего качества. С 2013 года форт теперь может записывать программы в HD в первый раз.

Варианты формата

В 1996 году, на пике популярности французской версии, был снят мини-сериал под названием Форт Боярд ночью был показан осенью. Он был полностью снят ночью, и у команд было немного больше времени, чтобы выполнить задания. В 1997 году было три ночных мероприятия: на Хэллоуин, Рождество и Новый год. В 2012 году были сняты еще три ночных выпуска, которые транслировались в период между Хэллоуином (31 октября) и Рождеством (22 и 29 декабря).

В некоторых французских (14–16 сезоны, 2003–2005 гг.) И русских (2003–2004 гг.) Версиях конкурсанты ночуют в Крепости. В течение этого времени они играли в игры на выносливость, ум и психологию, как для освобождения всех заключенных, которые у них могли быть, так и для ключей или времени в тюрьме. Комната сокровищ в конце игры.

Хотя в большинстве сезонов произошли изменения (не в последнюю очередь среди хозяев), недавние изменения французская версия из Форт Боярд включены:

  • С 2006 по 2009 год количество ключей определяло, какой доступ команда имела к Комната сокровищ. 5 ключей было минимумом, необходимым для открытия ворот, но ворота открывались только на определенную высоту, что затрудняло перенос монет через ворота. Шестой ключ откроет ворота примерно на полпути, но пройти все равно было непросто. Чтобы открыть ворота полностью, понадобилось 7 ключей. В 2006 году, когда хозяин нажимает выключатель, Комната сокровищ ворота сразу начнут открываться. Если член команды не вышел из Комната сокровищ со временем была активирована решетка, которая остановила тигров, но собранные деньги были потеряны навсегда.

Совет

  • В совете команды больше не играют за освобождение заключенных; скорее, они играют до 60 дополнительных секунд дополнительного времени в Комната сокровищ, помимо трех гарантированных минут. С 1995 по 2011 год состоялась 31 игра совета.

Зал отпечатков

  • Была новая секция, в которой один участник надел водолазный костюм и нырнул в центр управления подводным миром. Там его или она проводила команда через подземный проход, заполненный ловушками и закодированными дверями, к «Залу отпечатков», по пути освобождая пленников. Когда все члены (кроме ныряльщика) достигли Зала, они использовали свои правые руки, чтобы освободить кристалл, который им нужен для входа в совет.

2007 сезон

Дуэли

  • У них есть дополнительные игры, в которые можно выиграть дополнительное время в The Treasure Room. Четыре члена команды играют каждый поединок против Повелителя Тьмы, в случае победы каждый получает 15 секунд, в общей сложности 1 минуту дополнительного времени в комнате сокровищ, что делает его полными 4 минутами.

Комната сокровищ

  • 2007 год был единственным сезоном в истории Комната сокровищ началось при открытии ворот. У команды было 3: 00–4: 00 минут с того момента, когда хозяин потянул переключатель, чтобы открыть ворота. У команды также было 15 секунд (если у них было 6 ключей) или 25 секунд (если у них было 7 ключей) до начала отсчета времени; это сделало время фактически от 3:00 до 4:25 минут в целом.

Сезон 2008 года

  • В 2008 году изменилась секция дайвинга. Все участники, кроме водолаза, вошли в центр управления. Им нужно было сложить 9 цветных кубиков в правильном порядке, используя подсказки, предоставленные хозяином. Как только 9 кубиков будут на месте, люк для дайвера открывается. Водолаз вошел в затопленную комнату, в которой лежали сундук с сокровищами, рисунок и лабиринт с разными цветными ключами. Он или она должны были описать небольшой рисунок другим членам команды. Рисунок соответствует рисунку на одном из 9 цветных кубиков. Цвет соответствующего куба определял ключ, который нужно извлечь из лабиринта. Члены команды должны были провести дайвера по лабиринту, так как дайвер видит его только сзади. После того, как ключ был освобожден, его использовали, чтобы развязать сундук с сокровищами. Затем ящик вытащили из воды, но открыть его пока не удалось. Ключ для его открытия был внутри Комната сокровищ и упадет вместе с золотом.

2009 сезон

В 2009 году произошло еще много изменений. Основные изменения включали новые вступительные названия, графику и стена прогресса который контролировал Деми (Passe Muraille), который располагался вдоль стены форта (стена над Комната сокровищ). В 2009 году было выпущено 6 новых ключевых игр и 2 новые игры-подсказки.

  • Одним из первых серьезных изменений в форте стало испытание перед игрой под названием Трубка, который использовался только в этом сезоне. Там была большая трубка с цветной водой. Команда должна была найти 2 черных когтеточки, расположенные вокруг форта, чтобы найти числа, которые были комбинацией, чтобы открыть коробку с чашкой, которая была подключена к трубке. Если они могли наполнить чашу водой до того, как закончилась трубка, они получали бонусную ключевую игру после того, как закончились 45:00 минут ключевых игр. В эту игру играли в центральном круге перед гонгом.
  • Еще одно изменение заключалось в том, что команды больше не прекращали сбор ключей на 7 ключах, а могли продолжить сбор до 10 ключей. Эти дополнительные 3 ключа были обменены на ключевые слова на Комната сокровищ.[требуется разъяснение ]

Дополнительные игры

  • Средняя часть игры тоже была другой. Теперь было 3 коробки с деньгами. Проблема заключалась в том, что 2 из них были заклеены стеклом. Во время этого заключенные играли Фактор страха стиль игры в попытке выиграть «кусочки», чтобы устранить цвета. Заключенные были освобождены, но если они не выиграли свои игры, их не пустили в тюрьму. Комната сокровищ.

Дуэли

  • В 2009 году дуэли были другими. Команда могла видеть происходящее через окно. Время старта было 3 часа, но команде нужно было делать ставку на дуэли со временем. Эти времена были 30 секунд, 20 секунд, 10 секунд, и −15 секунд. Если они выигрывают на -15 секунд, они не теряют времени. Это сделало минимальное время в Комната сокровищ 2:45, максимум - 4 часа.

Комната сокровищ

  • В Комната сокровищ изменилась в 2009 году. Во-первых, знак «6 ключей» был поднят до уровня плеч. Во-вторых, команды не могли обменивать подсказки на дополнительные ключи; им приходилось играть с имеющимися у них ключами. (Если у них было меньше 5 ключей, кто-то приносился в жертву мистеру Чану, чтобы получить ключ.) Комната сокровищ они собрали ключи от ящиков с лишним золотом. В конце им было разрешено выбрать только одну коробку, а также было разрешено столько ключей, сколько людей было в ней. Комната сокровищ. Выбор правильной коробки приносил команде дополнительное золото.

Формат дуэли

С 2003 года формат дуэлей / турниров используется другими странами, которые предпочитают эту версию Форт Боярд. В Форте одновременно играют две команды, и только одна из них выигрывает в конце. Аналогичный формат использовался в 1991 году.

В 2007 и 2008 годах использовалась формула с дуэлями между тремя странами (Болгария, Сербия и Турция); две страны (Бельгия и Нидерланды) в 1991 г. и с командами подростков в 2011 г. (Великобритания и США).

Страны, которые использовали этот формат, включают:

  • Азербайджан (2013–14)
  • Бельгия (1991)
  • Болгария (2007–2009)
  • Канада (2013–14)
  • Дания (2009–2010, 2019)
  • Финляндия (2010, 2012, 2018-19)
  • Франция (2010)
  • Германия (2010)
  • Греция (2006-08)
  • Нидерланды (1991, 2011–12, 2014)
  • Норвегия (2010-11)
  • Россия (2006, 2012)
  • Сербия (2007-08)
  • Швеция (2003–04, 2010–17, 2019)
  • Турция (2007-08 гг.)
  • Соединенное Королевство (2011–14)
  • США (пилот 1991 г., 2011 г.)

французская версия

В 2010 году формат дуэлей был представлен в шоу после низких рейтингов в предыдущем сезоне 2009 года. Хотя во французской версии он не был успешным и позже в том же году был исключен. В 2011 году шоу вернулось к более классической версии.

В 2010 г. во французскую версию были внесены следующие изменения:

Основной обзор

  • Passe-Temps и мистер Чан покинули шоу.
  • Оливье Минн стал единственным хозяином.
  • Две команды соревновались, чтобы попытаться выиграть наибольшее количество ключей в первом разделе.

Играть

  • 12 команд по 4 человека играют в 2 части игры. Специальная команда играет только в разделе 2 в игре эпизода 1, потому что все 4 члена являются бывшими участниками Форт Боярд.
  • Победившую команду называли «командой-чемпионом», и она вернется на следующей неделе. До последнего эпизода Специальная команда играла как «обычная команда».
  • Ключевые игры включали не только игры внутри клеток, но и игры с подсказками, в которые играли против клепсидра. Если команда проигрывала разгадку, они попадали в плен.
  • Было 3 раунда ключевых игр. Перед каждым раундом была дуэль. Победа в дуэли не только давала им ключ, но также означала, что другая команда должна была выиграть свою игру, иначе их игрок автоматически попадал в плен.
  • Если нет явного победителя после 3-х туров, новый раздел шоу, Арбалетная эстафета, был представлен. Перед этим пленных освободили. Все участники должны были пройти курс эстафеты для ключей.
  • Команда с наименьшим количеством ключей была отправлена ​​из форта, а новая команда (команда чемпионов с прошлой недели) была отправлена ​​обратно, чтобы соревноваться с действующими чемпионами.
  • Затем команда-чемпион из последнего эпизода встретилась с победителями первого раунда в играх-подсказках. Эти игры с подсказками могут быть ключевыми играми с контейнерами с подсказками или играми с подсказками, которые были против клепсидра.
  • Было три раунда игры с подсказками, каждый раунд начинался с дуэли. Снова проигравшая команда попадала в плен, если они не выиграли свою игру-подсказку, но победившая команда также должна была выбрать, какая команда должна играть в какую игру.
  • После раундов улик все заключенные были освобождены в ходе дуэлей в комнате совета. Для победы требовалось 2/3.

Комната сокровищ

  • На Комната сокровищ, обе команды использовали свои подсказки и записали кодовое слово на грифельной доске. Как только это было установлено, у них было оставшееся время 3:30 (включая разработку кодового слова). Через 1 минуту ворота начали открываться и начали закрываться через 3:00 минуты (для полного закрытия потребовалось 30 секунд). Примерно через 0:15 секунды слоты были закрыты, поэтому команда не могла больше вкладывать деньги.
  • Затем золото было взвешено, и коды были раскрыты. Победила команда с наибольшим количеством золота и правильным кодовым словом.
  • Если у обеих команд был правильный код, команда с наибольшим весом золота выиграла 10 000 евро и вернулась на следующей неделе.
  • Если у обеих команд был неправильный код, команда-чемпион вернется на следующей неделе, но не выиграет 10 000 евро.
  • Команда, выигравшая Гранд Финал (эпизод 7), получит приз в размере 50 000 евро (включая ранее выигранные 10 000 евро).

2010 Немецкие изменения

  • Большинство персонажей шоу ушли.
  • В Сторожевая башня и загадки были удалены.
  • Использовался формат дуэли / турнира.

Французские изменения 2011

Основной обзор

  • Оливье Минн остается единственным хозяином.
  • Вернуться к более «классическому» формату, требуется одна команда и семь ключей. (45 минут ключевых игр, 25 минут приключений)
  • Возвращение знаменитостей, играющих на благотворительность.
  • 3 новых персонажа, включая возвращение борца с грязью (Леди Бу).
  • Отец Фура теперь председательствует в совете.

Дуэли

  • Команда может видеть, что происходит в Совете через окно. Время начала - 3 часа, но команда должна делать ставки на поединки с этим временем. Время 20 секунд, 15 секунд, 15 секунд и 10 секунд. Если они выиграют в выбранное ими время, оно будет добавлено к 3 часам минут, а если они проиграют, они будут вычтены. Это делает минимальное время в Комната сокровищ 2:00, максимум - 4:00.

Зал суда

Это происходит после ключевых игр. Зал суда предоставляет кандидатам возможность получить недостающие ключи в обмен на принесение в жертву одного из них, а также освободить членов команды, запертых в первой половине. Задачи ставит новый женский персонаж, Белый судья; в исполнении Луизы-Мари Хастингс в 2011 году, затем Рафаэль Ленобль в 2012 году и Дельфина Веспайзер с 2013 года (участник Хеллоуина 2012). Используются те же задачи, что и на Куб и Минута, чтобы выиграть.

  • Каждый член команды может быть принесен в жертву, чтобы получить дополнительный ключ. В Белый судья, ставит задачу, которую жертва / заключенный должен выполнить, чтобы освободиться. В случае неудачи они попадают прямо в ужасные тюрьмы La Boule до конца шоу; однако если им это удается, они освобождаются и возвращаются в свою команду.

Комната сокровищ

  • Когда хост тянет переключатель, Комната сокровищ ворота начнут открываться немедленно. Это было также сделано в 2006 году.
  • У команды есть 12 секунд на обработку пароля вместо обычных 15 секунд.

2011 Великобритания изменения

Основной обзор

  • Шоу теперь называется Форт Боярд: высшее испытание.[50]
  • Лаура Гамильтон и Энди Акинволере, ранее Гено Сегерс, представляем новую серию.
  • Команды состоят из подростков от 13 до 19 лет.
  • Персонажи шоу ушли, и до 4-й серии тигры не использовались.[51]
  • Команды только собирают ключи, а Комната сокровищ раздел изменен.

Французские изменения 2012

Дуэли

  • Время 20 секунд, 15 секунд и 10 секунд. Если они выиграют в выбранное ими время, оно будет добавлено к 3 часам минут, а если они проиграют, они будут вычтены. Это делает минимальное время в Комната сокровищ 2:15, максимум 3:45, если все ставки выиграны. Вторая дуэль теперь представляет собой словесную головоломку, а не состязание с Мастером теней.

2014 Французские изменения

Дуэли

  • Время 10 секунд на три игры и 30 секунд на две игры. Если они выиграют в выбранное время, оно будет добавлено к 3 часам минут, а если они проиграют, они будут вычтены.Это делает минимальное время в Комната сокровищ 1:30, максимум 4:30, если все ставки выиграны. Заключенные будут освобождены с вычетом 15 секунд на каждого игрока.

Французские изменения 2015

Клетка

  • Была добавлена ​​новая область под названием Клетка, в которой живет персонаж Руж, сестра-близнец Бланш. Это происходит на 25-минутной отметке в части 1. Команда должна пожертвовать 1 ключом, чтобы войти в Клетку, где трое из членов команды будут соревноваться в индивидуальных играх против одного из охранников форта, охранники были выбраны командой бывших участников. пользователя Rouge. Каждое успешно выполненное задание добавляет ключ к общему количеству команды, то есть, если все 3 члена команды выигрывают свои игры, чистая прибыль составляет 2 ключа. С 2016 года от команд больше не требуется жертвовать ключом для входа в Клетку.

Побег заключенного

  • Заключенным теперь разрешено бежать после Части 2, пройдя курс выхода из тюрьмы. У заключенного есть 1:30 на побег, и любое дополнительное время вычитается из начальных 2:00 команды. Комната сокровищ.

Дуэли

  • Дуэли больше не вычитаются из командного Комната сокровищ время, они только добавляют время в зависимости от выступления члена команды в дуэли. Это включает в себя новые часы для загадки отца Фура, которые разделены на три части: 30, 20 и 10 секунд. Если член команды решает загадку вовремя, добавляемое количество времени определяется разделом, в котором находится указатель часов, то есть загадка стоит тем меньше времени, чем больше времени требуется на ее решение.

Французские изменения 2016

ДуэлиДуэли возвращаются к исходному формату один на один, когда кандидат выступает в роли мастера совета тигров, для участия в дуэлях выбираются 4 кандидата, каждая дуэль оспаривается и завершается, добавляет 15 секунд к таймеру, в течение возможного максимального времени в 4 минуты. часы, в зависимости от того, не отвел ли побег время от часов в Сокровищнице.

Французские изменения 2018

КлеткаДуэли в клетке изменились с набора выпускников, как часть смены сюжета, Руж подобрала нескольких потерянных детей и решила превратить их в элитный отряд, как и раньше выпускников. Здесь действуют те же правила: три дуэли, чтобы выиграть три ключа.

Французские изменения 2020

По состоянию на 2020 год COVID-19 вызвал несколько изменений в серии 2020 года. Форт Боярд. Некоторые меры безопасности были приняты, чтобы обезопасить кандидатов в крепости. Что также изменилось в форматировании сериала.

КомандаНачиная с серии 2020 года, из-за COVID-19 количество членов команды сократилось до 5 человек в команде. В рамках мер безопасности команда базируется на нижнем этаже форта у входа в сокровищницу. Войдя в форт, они носят маски и находятся на равном расстоянии в 1 метр друг от друга. Центр управления приключениями находится в одной безопасной зоне. Они также маскируются однажды внутри Сокровищницы.

Ключевые игры и приключенияВместо того, чтобы руководить командой по форту, вместо этого Паспарту приводил игроков в комнаты и испытания, в то время как Пас-Мурай, как обычно, был посыльным отца Фура, передавая свитки Оливье для каждой ключевой игры и приключения. Большинство игр для двух игроков, как теперь, были сокращены до игр для одного игрока в форте, чтобы предотвратить распространение COVID-19. Для этой серии количество ключей было уменьшено до 8 ключей в отведенное время в 50 минут.

КлеткаВ этом сезоне клетка не возвращает заблудших детей-воинов, на этот раз в ней всего три защитника для игры. Леди Бу, Маленький Бу и его заменитель, Большой Бу. Однако правила остаются прежними. Три раунда против защитников клетки, чтобы выиграть максимум 3 ключа, по одному на каждый раунд в случае успешного завершения. Вместо того, чтобы сама команда отправилась в клетку, отобранных кандидатов туда привозит Passe-Partout.

ПобегВ этом сезоне, перед побегом, команде дается 3 минуты для посещения Сокровищницы, если есть заключенные, время побега ограничено 2:30. Кандидаты, попавшие в тюрьму, должны сбежать в течение этого времени. Как только начальное время истечет, часы перейдут в сверхурочное время, в сверхурочное время они удаляют время из комнаты сокровищ и не остановятся, пока кандидаты не щелкнут переключателем, чтобы остановить часы, как только они убежали.

ДуэлиДуэли остаются прежними, в дуэлях принимают участие 4 кандидата, чтобы заработать 15 секунд на победу в дуэли в течение максимум 4 минут, однако из соображений безопасности разделено, что два члена команды направляются в совет тигра одновременно. поскольку они входят один за другим в целях безопасности.

Музыка

Музыка к оригинальной французской версии Форт Боярд был составлен Пол Кулак, французский композитор. Он сочинил основные темы шоу, а также случайная музыка и игровая музыка, которая используется на протяжении всего шоу. Его музыка использовалась для каждой версии Форт Боярд по всему миру, кроме немецкой версии, где они сочинили собственную музыку для шоу и игр.

До 2017 года в шоу использовалось семь различных вступительных песен; первая использовалась до 1994 года, вторая - в 1995 году, третья - с 1996 по 2000 год, четвертая - в 2001 и 2002 годах (использовалась Великобританией в 2003 году во время «Комнаты сокровищ»), «Танцевальная версия» (использовалась Францией в конце кредиты ночных изданий 1996 года и Великобритании с 1999 по 2001 год), шестой музыкальной темы, представленной во французской версии 2003 года, и седьмой, представленной в 2016 году. Форт Боярд Окончательный вызов использует другую вступительную тему и игровую музыку, но использует недавние вступительные титры и логотип на французском языке.

Форт Боярд: покоряет мир

Трансляция в октябре 2004 г. Испытание, Форт Боярд: покоряет мир был документальным фильмом из десяти частей, который познакомил британских зрителей с различными версиями шоу со всего мира. Комик и бывший участник Тим Вайн обеспечил озвучку. Шоу было разделено на разделы, включая «Хорошее, Плохое и Уродливое», «Герои и нули» и «Форт Боярд от А до Я».

Были также интервью с различными персонажами форта (с юмором, обусловленным тем, что Тим не говорит по-французски, а персонажи не говорят по-английски).

Товар

CD релизы

Немного оригинальной музыки для Форт Боярд был выпущен на компакт-диске во Франции в 1996 году, как в виде сингла, так и альбома.[52] и снова в июле 1999 г. Форт Боярд: Музыка всех приключений.[53]

Одинокий

«Форт Боярд»
Форт Боярд CD.jpeg
Одинокий Пол Кулак
Вышел1996
Жанр
Длина3:31
Этикетка
Производитель (и)
  • Развернуть Музыка
  • Магнитная канавка

Вся музыка написана Полом Кулаком.

Нет.ЗаголовокПроизводитель (и)Длина
1."Генерик Оригинал"Развернуть Музыка3:31
2."Версия Dream: Grand Piano Radio Edit"Expand Music, Magnetic Groove3:31
3."Версия Танца: Микс Охотников за временем" (Вокал Карлы Уильямс)Expand Music, Magnetic Groove3:15
Общая длина:10:27

Альбом

Форт Боярд: Музыка всех приключений
Форт Боярд - La Musique de Toutes Les Aventures.jpeg
Альбом саундтреков к
Пол Кулак
Вышел13 июля 1999 г.
Жанр
Длина1:07:54
Этикетка
  • La Tribu
  • Развернуть Музыка
  • Мир Продакшнз
РежиссерПол Кулак

Вся музыка написана Кулаком, если не указано иное.

Нет.ЗаголовокПисатель (ы)Производитель (и)Длина
1."Les clès de Fort Boyard (Женерик)" Развернуть Музыка2:08
2."L’homme de la tour"  2:30
3."Конечно, не хочу указывать на это"  1:08
4."Боярщина"  2:52
5."Natationisimo"  1:26
6."Ле Трапез"  3:54
7."Тимбалиссимо"  1:36
8."Prédudissimo"  2:00
9."Saute arène"  2:49
10."Марш-де-тигр"  3:10
11."Parcours flou"  3:02
12."Змеи"  3:00
13."Пират"  0:45
14."Сюрпломбиссимо"  4:36
15.«Инутилиссимо»  3:39
16."Крыса"  2:19
17.«Вариант №1»  2:16
18."Голубиный"  0:59
19."Guitare gitane"  0:24
20."Богемьен"  3:16
21."Каблоципед"  4:35
22."Ле Сюрпломб"  3:20
23."Монте Филе"  1:57
24.«Аппетиссимо»  5:33
25."Le rap du fort" (с участием Вируса 19)А. Андре-Пиллуа, Т. Табе 3:23
Общая длина:67:41[54]

Комические адаптации

Фред Бертон создал комикс адаптация франкоязычного издания шоу, изданного Éditions Jungle [fr ].[55]

Видеоигры

Форт Боярд: Le Défi это ПК CD-ROM игра, основанная на телешоу и выпущенная в 1995 году. Она дает игроку возможность стать членом команды, играя в известную игру в Форте. Игра была создана Микроиды, France Televisions и R&P Electronic Media. Игра была доступна на французском и голландском языках.

Форт Боярд: La Legende это приключенческий боевик, основанный в Ла-Рошели и ее окрестностях, а также на Форт Боярд. Он был выпущен в 1996 году компаниями Expand Images, Microïds, France Télévisions, и R&P Electronic Media. Он был выпущен только в оригинальной французской версии (в качестве привязки к игровому шоу) и более поздних версиях для голландского языка. Отсутствие английской версии сделало эту игру очень непонятной: в ней нет MobyGames Вход. У героя этой игры нет имени; он собирается искать сокровища, спрятанные Наполеоном в Форт Боярд. Для этого ему нужно поискать улики и убедить людей помочь, как внутри, так и вокруг. Ла Рошель.

Рекомендации

  1. ^ "Эпизод 5: 1913 - 1980: Отказ от новой победы - FortBoyard.net - Главный французский сайт в форте Боярд - сезон 2018". www.fortboyard.net. Получено 22 декабря 2018.
  2. ^ а б c d е Mitrecey; Perceva (2009). Секреты форта Бояр. С. 12, 19, 29, 32, 41. ISBN  978-2354251703.
  3. ^ "Это Ричард О'Брайен в форте Боярд?". Bothersbar.co.uk. 11 августа 2015. Получено 23 декабря 2018.
  4. ^ Бодер, Бриг (22 июня 2019). "OMG, это примерно минута пилота Ричарда О Брайена Форт Боярд". Бар Беспокойства. Получено 4 июля 2019.
  5. ^ ""Les Maîtres des jeux télé ": un documentaire sur les jeux télé avec des images du pilote de Fort Boyard, le dimanche 22 декабря 2019 по Франции 5". www.fan-fortboyard.fr. Получено 22 декабря 2019.
  6. ^ Симпсон, Нил (19 октября 2017 г.). Испытание в хрустальном лабиринте: пусть игры начнутся!. Заголовок. ISBN  9781472250407. Получено 22 декабря 2019 - через Google Книги.
  7. ^ "Крестовый поход Ричарда О'Брайена". 21 сентября 2013. Архивировано с оригинал 21 сентября 2013 г.. Получено 22 декабря 2018.
  8. ^ Уэллс, Мэтт (6 марта 2002 г.). «Амбициозный Канал 5 приводит в порядок свои действия». Хранитель. Получено 7 декабря 2016.
  9. ^ "Пятый канал движется в новом направлении'". Новости BBC. 6 марта 2002 г.. Получено 7 декабря 2016.
  10. ^ "Décès d'Yves Marchesseau", "La Boule" dans "Fort Boyard"". 20 минут (На французском). 29 сентября 2014 г.
  11. ^ Путеводитель по викторинам и игровым шоу на Memorable TV В архиве 19 декабря 2002 г. Wayback Machine - Memorable TV - Проверено 27 сентября 2006 г.
  12. ^ "Продажа архива Фримантла - Форт Боярд". FremantleMedia. Архивировано из оригинал 24 января 2013 г.
  13. ^ Медиа, Призма. "Affaire Adil Rami: l'émission Fort Boyard dans la tourmente - Gala". Gala.fr.
  14. ^ "Сюзанна Рейтер är gåtställare i nya Fångarna på fortet - Fångarna på fortet". tv4.se. 4 июня 2019 г.. Получено 15 августа 2019.
  15. ^ "2M:" Джазират Аль Канз "- рекорд аудитории". Ауфайт Марок. Архивировано из оригинал 8 марта 2015 г.. Получено 28 марта 2015.
  16. ^ "Этранжерские версии форта Бояр". www.fan-fortboyard.fr. Получено 25 октября 2018.
  17. ^ "BOYARD - пилот - 7/91, эфир 20.03.93, Кэти Ли Кросби вела это ..." Getty Images. Получено 10 декабря 2019.
  18. ^ "А теперь посмотрите индийский" Форт Боярд "в ближайшее время". 1 декабря 2005 г.. Получено 10 декабря 2019 - через The Economic Times.
  19. ^ «Форт Боярд бушует по Европе; краткие сведения». Реальный экран. 1 октября 2010 г.. Получено 26 августа 2013.
  20. ^ Новый ТВ-сезон: кастинг в "ВИА Гру" и 100 тысяч за сухие штаны [Новый телесезон: кастинг в «ВИА Гра» и 100 тысяч за сухие штаны]. www.segodnya.ua (на русском). 12 декабря 2012 г.. Получено 7 января 2018.
  21. ^ "Приморская Шаранта: les Chinois investissent Fgrt Boyard". Sudouest.fr. 24 августа 2015 г.. Получено 24 августа 2015.
  22. ^ "Форт Боярд: ежегодный турнир по китайскому шинуазу по цензуре". Sudouest.fr. 4 сентября 2015 г.. Получено 5 сентября 2015.
  23. ^ "Джазират Аль Канц, мароканский форт Бояр, à la conquête de l'Afrique". Le360.ma. Получено 31 мая 2019.
  24. ^ а б "Этранжерские версии форта Боярд - Форт Боярд | Fan-Fortboyard.fr - Le site des Fans de Fort Boyard". Fan-Fortboyard.fr. Архивировано из оригинал 24 июля 2012 г.. Получено 15 августа 2012.
  25. ^ «Форт Боярд 2014: Французские турниры и незнакомцы [2]». www.fan-fortboyard.fr. 17 июля 2014 г.. Получено 20 октября 2018.
  26. ^ "Fort Boyard 2016: Les Tournages des versions étrangères". www.fan-fortboyard.fr. 6 июля 2016 г.. Получено 20 октября 2018.
  27. ^ "Prince de LU 2013: Фотографии турниров по выездам". www.fan-fortboyard.fr. 10 июля 2014 г.. Получено 20 октября 2018.
  28. ^ "Анн-Гаэль Риччио, аниматрис форта Боярда в 2011 году!". www.fan-fortboyard.fr. 24 июля 2011 г.. Получено 20 октября 2018.
  29. ^ "La Cuisine de Willy : Nouvelle émission avec le Chef Willy de Fort Boyard, 14 октября 2020 г. на Оку ". www.fan-fortboyard.fr.
  30. ^ BFMTV. "Форт Боярд: русский миллиардер, приватизация лесов за 50 лет". BFMTV (На французском). Получено 4 июля 2019.
  31. ^ "El más fuerte en el rating". www.lanacion.com.ar. 7 июля 1999 г.. Получено 26 марта 2019.
  32. ^ «Россия готова поменяться женами». C21Media. 23 июня 2016 г.. Получено 6 июля 2016.
  33. ^ "Fort Boyard rouvre ses portes". L'Humanité. 22 июня 2001 г.. Получено 14 апреля 2020.
  34. ^ "Юн продукт интернэшнл". 3 августа 1997 г.. Получено 3 мая 2020 - через Le Monde.
  35. ^ "ВТВ Беларусь тылко в якости HD". SATKurier.pl. 6 октября 2019 г.. Получено 14 апреля 2020.
  36. ^ «MenTV выбирает Форт для парней». СМИ в Канаде. 7 октября 2004 г.. Получено 14 апреля 2020.
  37. ^ "Хунань спутниковое телевидение". news.hunantv.com. Получено 3 мая 2020.
  38. ^ "Fort Boyard chasse l'audience en plein désert". LExpansion.com. 3 декабря 1998 г.. Получено 3 мая 2020.
  39. ^ "Венесуэла тамбьен тендра су" Гран Хермано"". Vertele. 30 июля 2001 г.. Получено 14 апреля 2020.
  40. ^ a.s, Media Marketing Services. "Legenda Klíče od pevnosti Boyard stále žije, ve Francii už 22. rokem | RadioTV". Получено 3 мая 2020.
  41. ^ a.s, Услуги медиа-маркетинга. "Po čem touží diváci Primy Cool na podzim? Pevnost Boyard, Star Trek a Sout ... | RadioTV". Получено 3 мая 2020.
  42. ^ "Kilpailuohjelma 1990-luvulta: Fort Boyard - Seikkailujen linnake | Muistikuvaputki | yle.fi". vintti.yle.fi. 9 марта 2009 г.. Получено 3 мая 2020.
  43. ^ Яна, Флорентина (5 ноября 2017 г.). "Am văzut Fort Boyard в anii '90 i o să-ți explic de ce a eșuat in România". Получено 3 мая 2020.
  44. ^ «Программа передач на 31 декабря 1995 года. Директор для себя». journalist-nsk.ru. Получено 3 мая 2020.
  45. ^ "Liste des épreuves". Fort-Boyard.fr. Получено 15 августа 2012.
  46. ^ "Les épreuves de Fort Boyard depuis 1990 - Fort Boyard | Fan-Fortboyard.fr - Le site des Fans de Fort Boyard". Fan-Fortboyard.fr. Архивировано из оригинал 5 августа 2012 г.. Получено 15 августа 2012.
  47. ^ "Лист приключений". Fort-Boyard.fr. Получено 15 августа 2012.
  48. ^ "Les clés de Fort Boyard 1990 - Fort Boyard | Fan-Fortboyard.fr - Le site des Fans de Fort Boyard". Fan-Fortboyard.fr. Архивировано из оригинал 9 августа 2012 г.. Получено 15 августа 2012.
  49. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п "Продажи архива Фримантла - ФОРТ БОЯРД". Архивировано из оригинал 24 января 2013 г.. Получено 7 августа 2014.
  50. ^ "Архивы". WorldScreen.com. 6 августа 2012 г.. Получено 15 августа 2012.
  51. ^ "Форт Боярд - непревзойденный вызов | CITV / Disney". Fortboyard.tumblr.com. 22 июня 2009 г.. Получено 15 августа 2012.
  52. ^ «Форт Боярд - Форт Боярд». Discogs. Получено 25 октября 2018.
  53. ^ "Форт Бояр - La Musique De Toutes Les Aventures ..." Discogs. Получено 25 октября 2018.
  54. ^ "Форт Боярд: La Musique De Toutes Les Aventures - Поль Кулак - Last.fm". Ласт фм. Получено 26 октября 2018.
  55. ^ "Фред Бертон". lambiek.net. Получено 7 января 2018.
Библиография
  • Жан-Пьер Митреси, Дэн Митреси и Джози Персеваль (11 июня 2009 г.). Секреты форта Бояр (На французском). Париж: Éditions Fetjaine. п. 287. ISBN  978-2354251703.CS1 maint: ref = harv (связь)

внешняя ссылка